ab-angle->ABCF B

Time bar (total: 18.6s)

analyze1.0ms (0%)

Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
100%99.9%0%0.1%0%0%0%1
Compiler

Compiled 27 to 17 computations (37% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 0.0ms
ival-pi: 0.0ms (0% of total)
ival-div: 0.0ms (0% of total)
ival-mult: 0.0ms (0% of total)
ival-sin: 0.0ms (0% of total)
ival-sub: 0.0ms (0% of total)
ival-cos: 0.0ms (0% of total)
const: 0.0ms (0% of total)
backward-pass: 0.0ms (0% of total)
ival-pow: 0.0ms (0% of total)

sample2.7s (14.6%)

Results
1.2s3582×1valid
635.0ms4591×0valid
420.0ms47×3valid
40.0ms36×2valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.9s
ival-cos: 504.0ms (26.3% of total)
ival-mult: 453.0ms (23.6% of total)
ival-sin: 337.0ms (17.6% of total)
ival-pow: 298.0ms (15.5% of total)
ival-div: 108.0ms (5.6% of total)
ival-sub: 77.0ms (4% of total)
backward-pass: 69.0ms (3.6% of total)
ival-pi: 53.0ms (2.8% of total)
const: 21.0ms (1.1% of total)
Bogosity

preprocess180.0ms (1%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
2650×sum4-define
2066×*-lowering-*.f32
2066×*-lowering-*.f64
1990×sum5-define
1928×sum3-define
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
059238
1157220
2508220
31806220
45744220
01623
13022
27422
322522
481622
5289422
6553622
0803222
Stop Event
iter limit
node limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
Outputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
Call 2
Inputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))))
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180))))
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180))))
Outputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (* 2 (fmsub b b (* a a))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (* 2 (fmsub b b (* a a))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (* 2 (fmsub b b (* a a))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (fmsub a a (* b b)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (fmsub a a (* b b)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (fmsub a a (* b b)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (* 2 (fmsub b b (* a a))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (fmsub a a (* b b)))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180))))
(* (sin (* (PI) (* a 1/180))) (* (* 2 (fmsub b b (* angle angle))) (cos (* (PI) (* a 1/180)))))
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180))))
(* (sin (* b (/ (PI) 180))) (* (* 2 (fmsub angle angle (* a a))) (cos (* b (/ (PI) 180)))))
Symmetry

(abs a)

(abs b)

(negabs angle)

explain232.0ms (1.2%)

FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
1250-0-(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
1250-0-(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
340-0-(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
90-0-(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
00-0-(PI.f64)
00-0-b
00-0-(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
00-0-#s(literal 2 binary64)
00-0-(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
00-0-angle
00-0-#s(literal 180 binary64)
00-0-(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
00-0-(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
00-0-a
00-0-(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
00-0-(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Results
113.0ms240×1valid
42.0ms270×0valid
5.0ms3valid
Compiler

Compiled 208 to 50 computations (76% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 110.0ms
ival-mult: 38.0ms (34.5% of total)
ival-pow: 17.0ms (15.4% of total)
ival-sin: 17.0ms (15.4% of total)
ival-cos: 13.0ms (11.8% of total)
backward-pass: 10.0ms (9.1% of total)
ival-div: 7.0ms (6.4% of total)
ival-sub: 4.0ms (3.6% of total)
ival-pi: 3.0ms (2.7% of total)
const: 1.0ms (0.9% of total)

eval0.0ms (0%)

Compiler

Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)

prune1.0ms (0%)

Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
54.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
Compiler

Compiled 52 to 32 computations (38.5% saved)

simplify175.0ms (0.9%)

Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 8 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff12672
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
cost-diff12672
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
cost-diff12672
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff12672
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 (PI.f64) angle)
cost-diff0
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
cost-diff0
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
cost-diff0
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
Rules
2030×*-lowering-*.f32
2030×*-lowering-*.f64
1808×fma-lowering-fma.f32
1808×fma-lowering-fma.f64
1782×sum3-define
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
026166
162166
2118166
3363166
41784166
53350166
66163166
08045166
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
(sin (/ (* (PI) angle) 180))
(/ (* (PI) angle) 180)
(* (PI) angle)
(PI)
angle
180
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))
(* 2 (- (* b b) (* a a)))
2
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
b
(* a a)
a
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
2
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
b
(pow a 2)
a
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(PI)
(/ angle 180)
angle
180
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
Outputs
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(sin (/ (* (PI) angle) 180))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(/ (* (PI) angle) 180)
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI)
(PI.f64)
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(* 2 (- (* b b) (* a a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
2
#s(literal 2 binary64)
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
2
#s(literal 2 binary64)
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
b
(pow a 2)
(*.f64 a a)
a
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(PI)
(PI.f64)
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))

localize166.0ms (0.9%)

Localize:

Found 8 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy97.1%
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
accuracy87.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
accuracy58.2%
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
accuracy57.4%
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
accuracy97.1%
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
accuracy87.4%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
accuracy58.2%
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
accuracy57.4%
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
Results
86.0ms120×1valid
35.0ms135×0valid
5.0ms3valid
Compiler

Compiled 178 to 27 computations (84.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 86.0ms
ival-mult: 27.0ms (31.5% of total)
ival-sin: 18.0ms (21% of total)
ival-cos: 15.0ms (17.5% of total)
ival-pow: 8.0ms (9.3% of total)
ival-div: 6.0ms (7% of total)
backward-pass: 6.0ms (7% of total)
ival-sub: 4.0ms (4.7% of total)
ival-pi: 2.0ms (2.3% of total)
const: 1.0ms (1.2% of total)

series37.0ms (0.2%)

Counts
12 → 252
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))>
#<alt (sin (/ (* (PI) angle) 180))>
#<alt (/ (* (PI) angle) 180)>
#<alt (* (PI) angle)>
#<alt (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))>
#<alt (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))>
#<alt (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (cos (/ (* (PI) angle) 180))>
#<alt (- (* b b) (* a a))>
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))>
#<alt (sin (* (PI) (/ angle 180)))>
Outputs
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

63 calls:

TimeVariablePointExpression
14.0ms
a
@0
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
5.0ms
a
@inf
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
2.0ms
angle
@0
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
2.0ms
b
@0
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
1.0ms
angle
@-inf
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))

rewrite312.0ms (1.7%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4234×*-lowering-*.f32
4234×*-lowering-*.f64
2018×/-lowering-/.f32
2018×/-lowering-/.f64
1254×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
026111
1121111
260993
3715493
0802893
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
12 → 634
Calls
Call 1
Inputs
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
(sin (/ (* (PI) angle) 180))
(/ (* (PI) angle) 180)
(* (PI) angle)
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
(- (* b b) (* a a))
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) angle)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 angle (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) angle)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(+.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
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(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)))
(cos.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
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(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
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(+.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))
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(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
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(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
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(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
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(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
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(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
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(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)))
(cos.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))

simplify303.0ms (1.6%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
6522×*-lowering-*.f32
6522×*-lowering-*.f64
5702×+-lowering-+.f64
5702×+-lowering-+.f32
1852×distribute-rgt-in
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
01974598
16664206
229904133
088064133
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
252 → 252
Calls
Call 1
Inputs
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* -2 (pow a 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))) (*.f64 angle angle)))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
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(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
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(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))) (*.f64 angle angle)))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a))))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))

eval131.0ms (0.7%)

Compiler

Compiled 38653 to 2584 computations (93.3% saved)

prune177.0ms (1%)

Pruning

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StatusAccuracyProgram
10.0%
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18.6%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
10.0%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
18.4%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
53.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
54.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
8.1%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
52.8%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
16.8%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
53.6%
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68.2%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
16.5%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.2%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
68.6%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
56.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
35.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
19.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
13.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
51.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
53.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
68.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
50.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
32.0%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
38.4%
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
49.3%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
51.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
55.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
10.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
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49.0%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
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56.4%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)))))
53.9%
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(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
52.4%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
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(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
55.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
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53.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
51.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
40.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
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(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.1%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
53.9%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
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Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
cost-diff0
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
Rules
4120×*-lowering-*.f32
4120×*-lowering-*.f64
1580×+-lowering-+.f64
1580×+-lowering-+.f32
1354×distribute-lft-in
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

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45439382
08119382
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
2
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
(+ b a)
b
a
(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(- b a)
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
1/90
(* angle (PI))
angle
(PI)
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
b
(* a a)
a
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (* b b)) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
(sin (/ (* (PI) angle) 180))
(/ (* (PI) angle) 180)
(* (PI) angle)
(PI)
angle
180
(* (* 2 (* b b)) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))
(* 2 (* b b))
2
(* b b)
b
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
(* (/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a))))
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
2
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
(/ 1 (- (* b b) (* a a)))
1
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
b
(* a a)
a
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/ angle 180)
(* (sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
(sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180)))
(* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))
(* angle (sqrt (PI)))
angle
(sqrt (PI))
(PI)
(/ (sqrt (PI)) 180)
180
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))
(* 2 (- (* b b) (* a a)))
2
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
b
(* a a)
a
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
(/ (* (PI) angle) 180)
(* (PI) angle)
Outputs
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
2
#s(literal 2 binary64)
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(PI)
(PI.f64)
(/ 180 angle)
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180
#s(literal 180 binary64)
angle
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(+.f64 b a)
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(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(- b a)
(-.f64 b a)
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
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(*.f64 a a)
a
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (* b b)) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(sin (/ (* (PI) angle) 180))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (* (PI) angle) 180)
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(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI)
(PI.f64)
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(* (* 2 (* b b)) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(* 2 (* b b))
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(* b b)
(*.f64 b b)
b
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* (/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
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2
#s(literal 2 binary64)
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
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(PI)
(PI.f64)
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(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
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(/ 1 (- (* b b) (* a a)))
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1
#s(literal 1 binary64)
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
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(* a a)
(*.f64 a a)
a
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
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(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
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(* (sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))
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(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
angle
(sqrt (PI))
(sqrt.f64 (PI.f64))
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(PI.f64)
(/ (sqrt (PI)) 180)
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
180
#s(literal 180 binary64)
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
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(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
2
#s(literal 2 binary64)
(- (* b b) (* a a))
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b
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a
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
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(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)

localize340.0ms (1.8%)

Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy97.1%
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
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(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
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Results
154.0ms120×1valid
71.0ms134×0valid
8.0ms3valid
1.0ms2valid
Compiler

Compiled 414 to 46 computations (88.9% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 146.0ms
ival-mult: 54.0ms (36.9% of total)
ival-sin: 25.0ms (17.1% of total)
ival-div: 19.0ms (13% of total)
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backward-pass: 12.0ms (8.2% of total)
...c/correct-round.rkt:119:19: 6.0ms (4.1% of total)
ival-sub: 4.0ms (2.7% of total)
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const: 1.0ms (0.7% of total)

series46.0ms (0.2%)

Counts
23 → 432
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))>
#<alt (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))>
#<alt (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))>
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#<alt (* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (* b b)) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))>
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#<alt (* (sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))>
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#<alt (cos (/ (* (PI) angle) 180))>
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))>
Outputs
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
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#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (sqrt (PI)))>
#<alt (* angle (sqrt (PI)))>
#<alt (* angle (sqrt (PI)))>
#<alt (* angle (sqrt (PI)))>
#<alt (* angle (sqrt (PI)))>
#<alt (* angle (sqrt (PI)))>
#<alt (* angle (sqrt (PI)))>
#<alt (* angle (sqrt (PI)))>
#<alt (* angle (sqrt (PI)))>
#<alt (* angle (sqrt (PI)))>
#<alt (* angle (sqrt (PI)))>
#<alt (* angle (sqrt (PI)))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

108 calls:

TimeVariablePointExpression
7.0ms
b
@0
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (* b b)) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
4.0ms
angle
@inf
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))
4.0ms
angle
@-inf
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
2.0ms
angle
@0
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
1.0ms
angle
@inf
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))

rewrite345.0ms (1.9%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4080×*-lowering-*.f32
4080×*-lowering-*.f64
3698×/-lowering-/.f32
3698×/-lowering-/.f64
1592×times-frac
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
045209
1215205
21384184
08272184
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
23 → 1164
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(PI)
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (* b b)) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
(sin (/ (* (PI) angle) 180))
(/ (* (PI) angle) 180)
(* (PI) angle)
(* (/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a))))
(* (sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
(sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180)))
(* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))
(* angle (sqrt (PI)))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(- (* b b) (* a a))
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(fma.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
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(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
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(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
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(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
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(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
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(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
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(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
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(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
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(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/2 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))

simplify316.0ms (1.7%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
6344×*-lowering-*.f32
6344×*-lowering-*.f64
1728×+-lowering-+.f64
1728×+-lowering-+.f32
1666×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
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115847291
276537291
084377291
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
432 → 432
Calls
Call 1
Inputs
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
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(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
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(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
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(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
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(* angle (PI))
(* angle (PI))
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(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* 1/180 (* angle (PI)))
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(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
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(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
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(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
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(* angle (PI))
(* angle (PI))
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(* angle (PI))
(* angle (PI))
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(* angle (PI))
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(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
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(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
(* angle (sqrt (PI)))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/881596846080000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 a b))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
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(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b) b) #s(literal -1/90 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b) b) #s(literal -1/90 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b) b) #s(literal -1/90 binary64)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b) b) #s(literal -1/90 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b) b) #s(literal -1/90 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b) b) #s(literal -1/90 binary64)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
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(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))) (*.f64 angle angle)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/881596846080000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/881596846080000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))

eval456.0ms (2.5%)

Compiler

Compiled 100273 to 6986 computations (93% saved)

prune593.0ms (3.2%)

Pruning

128 alts after pruning (127 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New2936993035
Fresh232851
Picked415
Done000
Total29631283091
Accuracy
80.9%
Counts
3091 → 128
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
10.0%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
18.6%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
10.0%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
68.6%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
20.7%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
18.4%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
64.2%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
53.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
54.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
54.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
28.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
55.1%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.7%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
14.5%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
32.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.1%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.3%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
21.6%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
8.1%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
52.8%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
53.6%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
54.3%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
68.2%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
68.6%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
64.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
16.4%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
19.4%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
16.0%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
51.4%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
54.2%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.8%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
19.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
35.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
62.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
51.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
5.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
19.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
51.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
68.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
69.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
66.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
61.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))) (-.f64 b a)))
67.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
67.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
66.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a)))
67.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
69.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
69.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
67.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
66.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
69.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
66.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
38.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
46.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
40.4%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
39.0%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
30.7%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
31.1%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
53.6%
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
37.8%
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
61.8%
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
31.0%
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
5.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
9.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
53.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
12.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
21.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
34.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
40.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
40.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
39.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
38.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
10.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
53.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
56.4%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)))))
53.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
54.1%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
55.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
53.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
51.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
36.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
39.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))
38.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64)))))
38.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
40.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
40.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
39.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
40.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
39.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
38.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
38.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
39.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.1%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
39.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.1%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.8%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
55.8%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 180 binary64)))))
53.0%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.0%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
54.7%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
54.8%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
55.0%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
54.3%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
51.3%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
30.7%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
37.5%
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
34.7%
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
31.0%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
24.3%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
Compiler

Compiled 8280 to 5034 computations (39.2% saved)

simplify142.0ms (0.8%)

Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff12864
(sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
cost-diff12864
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
cost-diff12864
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
cost-diff12864
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
cost-diff128
(sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
cost-diff128
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
cost-diff128
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
cost-diff128
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
cost-diff0
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))
cost-diff0
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
cost-diff0
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
cost-diff896
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
cost-diff0
(*.f64 angle (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
cost-diff0
(*.f64 a a)
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
cost-diff13056
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
cost-diff13056
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))
cost-diff13056
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a))
cost-diff13056
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
Rules
2530×*-lowering-*.f32
2530×*-lowering-*.f64
1452×sum4-define
1398×fma-define
1206×*-commutative
Iterations

Useful iterations: 4 (0.0ms)

IterNodesCost
056475
1159426
2547405
31932405
44449399
57532399
08175399
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180))) (- b a)))
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
2
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
(+ b a)
b
a
(* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180))) (- b a))
(cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180)))
(* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180))
(/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle))
(sqrt (PI))
(/ -1 angle)
-1
(/ (sqrt (PI)) -180)
-180
(- b a)
(* (* a a) (* (* angle (PI)) -1/90))
(* a a)
a
(* (* angle (PI)) -1/90)
(* angle (PI))
angle
(PI)
-1/90
(/ (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (+ (* b b) (* a a)))
(* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))
(* b (* b (* b b)))
b
(* b (* b b))
(* b b)
(* a (* a (* a a)))
a
(* a (* a a))
(* a a)
(sin (* (* (PI) angle) 1/90))
(* (* (PI) angle) 1/90)
(* (PI) angle)
(PI)
angle
1/90
(+ (* b b) (* a a))
(* (* (* 2 (sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
(* (* 2 (sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))) (+ b a))
(* 2 (sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))))
2
(sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))
(/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))
1
(/ 180 (* (PI) angle))
180
(* (PI) angle)
(PI)
angle
(+ b a)
b
a
(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/ 180 angle)
(- b a)
(* (* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
(* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a))
(* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))))
2
(sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))
(/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))
(pow (sqrt (PI)) 2)
(sqrt (PI))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
(+ b a)
b
a
(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(- b a)
Outputs
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180))) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
2
#s(literal 2 binary64)
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(PI)
(PI.f64)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
(+ b a)
(+.f64 b a)
b
a
(* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle))
(/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))
(sqrt (PI))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(/ -1 angle)
(/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)
-1
#s(literal -1 binary64)
(/ (sqrt (PI)) -180)
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))
-180
#s(literal -180 binary64)
(- b a)
(-.f64 b a)
(* (* a a) (* (* angle (PI)) -1/90))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(* (* angle (PI)) -1/90)
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
-1/90
#s(literal -1/90 binary64)
(/ (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (+ (* b b) (* a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* b (* b (* b b)))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))
b
(* b (* b b))
(*.f64 b (*.f64 b b))
(* b b)
(*.f64 b b)
(* a (* a (* a a)))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))
a
(* a (* a a))
(*.f64 a (*.f64 a a))
(* a a)
(*.f64 a a)
(sin (* (* (PI) angle) 1/90))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(* (* (PI) angle) 1/90)
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI)
(PI.f64)
angle
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(+ (* b b) (* a a))
(+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(* (* (* 2 (sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(* (* 2 (sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))) (+ b a))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(* 2 (sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
2
#s(literal 2 binary64)
(sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
1
#s(literal 1 binary64)
(/ 180 (* (PI) angle))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
180
#s(literal 180 binary64)
(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI)
(PI.f64)
angle
(+ b a)
(+.f64 b a)
b
a
(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(- b a)
(-.f64 b a)
(* (* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
2
#s(literal 2 binary64)
(sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(pow (sqrt (PI)) 2)
(PI.f64)
(sqrt (PI))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(PI)
(PI.f64)
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(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
(+ b a)
(+.f64 b a)
b
a
(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(- b a)
(-.f64 b a)

localize392.0ms (2.1%)

Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy98.4%
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
accuracy98.4%
(sqrt.f64 (PI.f64))
accuracy58.2%
(sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
accuracy57.4%
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
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(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
accuracy58.2%
(sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
accuracy57.4%
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accuracy95.6%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
accuracy89.6%
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
accuracy100.0%
(PI.f64)
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(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
accuracy98.4%
(sqrt.f64 (PI.f64))
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(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
accuracy57.4%
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))
Results
182.0ms120×1valid
82.0ms134×0valid
18.0ms4valid
3.0ms2valid
Compiler

Compiled 502 to 57 computations (88.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 188.0ms
ival-mult: 65.0ms (34.6% of total)
ival-sin: 41.0ms (21.8% of total)
ival-div: 24.0ms (12.8% of total)
backward-pass: 14.0ms (7.4% of total)
...c/correct-round.rkt:119:19: 12.0ms (6.4% of total)
ival-cos: 12.0ms (6.4% of total)
ival-pow: 5.0ms (2.7% of total)
ival-sub: 4.0ms (2.1% of total)
ival-add: 4.0ms (2.1% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (1.6% of total)
ival-pi: 2.0ms (1.1% of total)
const: 1.0ms (0.5% of total)

series33.0ms (0.2%)

Counts
28 → 516
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180))) (- b a)))>
#<alt (* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180))) (- b a))>
#<alt (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180)))>
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#<alt (* (* angle (PI)) -1/90)>
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#<alt (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))>
#<alt (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))>
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#<alt (* (* (* 2 (sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))>
#<alt (* (* 2 (sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))) (+ b a))>
#<alt (* 2 (sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))))>
#<alt (sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))>
#<alt (* (* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))>
#<alt (* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a))>
#<alt (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))))>
#<alt (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))>
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))>
#<alt (sqrt (PI))>
#<alt (/ (PI) (/ 180 angle))>
#<alt (PI)>
#<alt (sin (* (* (PI) angle) 1/90))>
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#<alt (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))>
#<alt (pow (sqrt (PI)) 2)>
Outputs
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
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#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (- b a)>
#<alt (- (+ b (* -1/64800 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- b a))))) a)>
#<alt (- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- b a))))))) a)>
#<alt (- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- b a)))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- b a)))))))) a)>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))>
#<alt (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (* -1 (pow a 4))>
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))>
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))>
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))>
#<alt (* -1 (pow a 4))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 4))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
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#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
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#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
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#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
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#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
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#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
Calls

129 calls:

TimeVariablePointExpression
5.0ms
angle
@0
(/ (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (+ (* b b) (* a a)))
1.0ms
b
@0
(/ (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (+ (* b b) (* a a)))
1.0ms
angle
@inf
(/ (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (+ (* b b) (* a a)))
1.0ms
a
@0
(/ (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (+ (* b b) (* a a)))
1.0ms
angle
@0
(* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180))) (- b a))

rewrite347.0ms (1.9%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
3650×*-lowering-*.f32
3650×*-lowering-*.f64
3306×/-lowering-/.f32
3306×/-lowering-/.f64
1298×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
056268
1287228
21903228
08248228
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
28 → 1188
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180))) (- b a)))
(* (cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180))) (- b a))
(cos (* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180)))
(* (/ (sqrt (PI)) (/ -1 angle)) (/ (sqrt (PI)) -180))
(* (* a a) (* (* angle (PI)) -1/90))
(* a a)
(* (* angle (PI)) -1/90)
(* angle (PI))
(/ (* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (+ (* b b) (* a a)))
(* (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))
(* b (* b (* b b)))
(* (* (* 2 (sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
(* (* 2 (sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))) (+ b a))
(* 2 (sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))))
(sin (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))
(* (* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
(* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a))
(* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))))
(sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(sqrt (PI))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(PI)
(sin (* (* (PI) angle) 1/90))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))
(pow (sqrt (PI)) 2)
Outputs
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(fma.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a a)
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) a (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(fabs.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))

simplify326.0ms (1.8%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
6560×*-lowering-*.f32
6560×*-lowering-*.f64
1704×+-lowering-+.f64
1704×+-lowering-+.f32
1540×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

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115698764
267838764
081878764
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
516 → 516
Calls
Call 1
Inputs
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(- b a)
(- (+ b (* -1/64800 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- b a))))) a)
(- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- b a))))))) a)
(- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- b a)))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- b a)))))))) a)
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))
(* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(* -1 (pow a 4))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(pow b 4)
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(pow b 4)
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(pow b 4)
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(* -1 (pow a 4))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* -1 (pow a 4))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(pow b 4)
(pow b 4)
(pow b 4)
(pow b 4)
(pow b 4)
(pow b 4)
(pow b 4)
(pow b 4)
(pow b 4)
(pow b 4)
(pow b 4)
(pow b 4)
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
Outputs
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -1/4374000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a)))
(- b a)
(-.f64 b a)
(- (+ b (* -1/64800 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- b a))))) a)
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))) (-.f64 b a))
(- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- b a))))))) a)
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/25194240000 binary64))))) (-.f64 b a))
(- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- b a)))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- b a)))))))) a)
(+.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))) (-.f64 b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
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(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 b b)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 b b)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 b b)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 b b)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/4374000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/241061637600000000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4))) (+ (pow a 2) (pow b 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 4) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* (pow a 4) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 4) (pow a 4))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/241061637600000000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))
(* -1 (pow a 4))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))
(* -1 (pow a 4))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))
(* -1 (pow a 4))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -1/4374000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/22674816000000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -1/4374000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/22674816000000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/22674816000000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/241061637600000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
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(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))

eval384.0ms (2.1%)

Compiler

Compiled 90513 to 6633 computations (92.7% saved)

prune559.0ms (3%)

Pruning

156 alts after pruning (152 fresh and 4 done)

PrunedKeptTotal
New2579632642
Fresh3389122
Picked235
Done011
Total26141562770
Accuracy
81.1%
Counts
2770 → 156
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
8.4%
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
16.8%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
18.4%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
18.0%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
18.7%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
18.6%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
18.3%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))
18.1%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
10.0%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
68.6%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
20.7%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
18.4%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
64.2%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
53.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
54.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
32.0%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
28.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
20.7%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
55.1%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.7%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
14.5%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.1%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.3%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
8.0%
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
8.1%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
52.8%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
53.6%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
68.2%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
68.6%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
64.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
16.4%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
10.0%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
10.0%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
16.0%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
51.8%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
19.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
62.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
51.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
31.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
31.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
5.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
19.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
68.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
70.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
67.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a)))
69.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
69.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
69.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
69.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
68.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
66.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
66.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
18.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
61.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))) (-.f64 b a)))
68.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a)))
67.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
67.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
67.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
68.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))) (-.f64 b a)))
68.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 b a)))
69.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
69.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
69.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
68.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
38.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
67.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
62.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
45.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
70.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
70.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 b a)))
67.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
70.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
69.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
69.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
67.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
66.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
68.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
70.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
66.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
64.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
38.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
46.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
40.4%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
39.0%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
30.7%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
31.1%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
53.6%
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
37.8%
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
38.8%
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
35.8%
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
36.4%
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
9.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
53.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
12.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
21.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
34.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
40.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
40.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
39.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
38.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
10.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
53.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
55.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
53.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
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39.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))
38.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64)))))
40.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
40.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
39.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
40.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
39.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
38.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
38.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
39.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.1%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
39.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.8%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
53.0%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.3%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
51.3%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
30.7%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
37.5%
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
34.7%
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
31.0%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
24.3%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
35.9%
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
Compiler

Compiled 9680 to 6084 computations (37.1% saved)

simplify231.0ms (1.2%)

Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff12928
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
cost-diff12928
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
cost-diff12928
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (+.f64 b a))
cost-diff12928
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
cost-diff256
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
cost-diff256
(cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff256
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a))
cost-diff256
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
cost-diff0
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
cost-diff0
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
cost-diff128
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
cost-diff2048
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
cost-diff0
(*.f64 (PI.f64) angle)
cost-diff0
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
cost-diff0
(*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
cost-diff12864
(sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
cost-diff12864
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
cost-diff12864
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
cost-diff25728
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
Rules
4838×*-lowering-*.f32
4838×*-lowering-*.f64
2258×+-lowering-+.f64
2258×+-lowering-+.f32
1710×distribute-rgt-in
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
060550
1174430
2650429
32278415
08565415
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))) (- b a)))
(* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a))
(* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))))
2
(sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))
(/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))
(pow (sqrt (PI)) 2)
(sqrt (PI))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
(+ b a)
b
a
(* (cos (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))) (- b a))
(cos (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))
(- b a)
(* (* a (* -1/90 (* (PI) angle))) a)
(* a (* -1/90 (* (PI) angle)))
a
(* -1/90 (* (PI) angle))
-1/90
(* (PI) angle)
(PI)
angle
(* (/ (sin (* (PI) (* angle 1/90))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (/ (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))))
(/ (sin (* (PI) (* angle 1/90))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))
(sin (* (PI) (* angle 1/90)))
(* (PI) (* angle 1/90))
(PI)
(* angle 1/90)
angle
1/90
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))
(* b (* b (* b b)))
b
(* b (* b b))
(* b b)
(* a (* a (* a a)))
a
(* a (* a a))
(* a a)
(/ (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a))))
(/ 1 (- (* b b) (* a a)))
1
(- (* b b) (* a a))
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180)))) (- b a)))
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
2
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
(+ b a)
b
a
(* (cos (/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180)))) (- b a))
(cos (/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180))))
(/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180)))
1
(/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180))
(/ 1 angle)
(/ (PI) 180)
(- b a)
(* (* (* 2 (sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI)))))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
(* (* 2 (sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI)))))) (+ b a))
(* 2 (sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI))))))
2
(sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI)))))
(/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI))))
(* angle (sqrt (PI)))
angle
(sqrt (PI))
(PI)
(/ 180 (sqrt (PI)))
180
(+ b a)
b
a
(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/ 180 angle)
(- b a)
Outputs
(* (* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))) (- b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
2
#s(literal 2 binary64)
(sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(pow (sqrt (PI)) 2)
(PI.f64)
(sqrt (PI))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(PI)
(PI.f64)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
(+ b a)
(+.f64 b a)
b
a
(* (cos (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(cos (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(- b a)
(-.f64 b a)
(* (* a (* -1/90 (* (PI) angle))) a)
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))))
(* a (* -1/90 (* (PI) angle)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))
a
(* -1/90 (* (PI) angle))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))
-1/90
#s(literal -1/90 binary64)
(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI)
(PI.f64)
angle
(* (/ (sin (* (PI) (* angle 1/90))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (/ (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ (sin (* (PI) (* angle 1/90))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(sin (* (PI) (* angle 1/90)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(* (PI) (* angle 1/90))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(PI)
(PI.f64)
(* angle 1/90)
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
angle
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* b (* b (* b b)))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))
b
(* b (* b b))
(*.f64 b (*.f64 b b))
(* b b)
(*.f64 b b)
(* a (* a (* a a)))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))
a
(* a (* a a))
(*.f64 a (*.f64 a a))
(* a a)
(*.f64 a a)
(/ (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/ 1 (- (* b b) (* a a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
1
#s(literal 1 binary64)
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180)))) (- b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
2
#s(literal 2 binary64)
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(PI)
(PI.f64)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
(+ b a)
(+.f64 b a)
b
a
(* (cos (/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(cos (/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
1
#s(literal 1 binary64)
(/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(/ 1 angle)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)
(/ (PI) 180)
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))
(- b a)
(-.f64 b a)
(* (* (* 2 (sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI)))))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(* (* 2 (sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI)))))) (+ b a))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(* 2 (sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
2
#s(literal 2 binary64)
(sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI)))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(* angle (sqrt (PI)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)
angle
(sqrt (PI))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(PI)
(PI.f64)
(/ 180 (sqrt (PI)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))
180
#s(literal 180 binary64)
(+ b a)
(+.f64 b a)
b
a
(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
(- b a)
(-.f64 b a)

localize448.0ms (2.4%)

Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy99.4%
(/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
accuracy98.4%
(sqrt.f64 (PI.f64))
accuracy58.2%
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
accuracy57.4%
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
accuracy99.5%
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
accuracy99.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
accuracy58.2%
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
accuracy57.4%
(cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
accuracy97.1%
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
accuracy89.6%
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
accuracy57.9%
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
accuracy21.1%
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
accuracy99.8%
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
accuracy99.7%
(*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
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(*.f64 (PI.f64) angle)
accuracy99.5%
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
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(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
accuracy98.4%
(sqrt.f64 (PI.f64))
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(sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
accuracy57.4%
(cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
Results
213.0ms120×1valid
92.0ms134×0valid
11.0ms3valid
2.0ms2valid
Compiler

Compiled 563 to 61 computations (89.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 221.0ms
ival-mult: 67.0ms (30.3% of total)
ival-sin: 50.0ms (22.6% of total)
ival-div: 35.0ms (15.8% of total)
ival-cos: 26.0ms (11.8% of total)
backward-pass: 13.0ms (5.9% of total)
...c/correct-round.rkt:119:19: 12.0ms (5.4% of total)
ival-sub: 6.0ms (2.7% of total)
ival-pow: 5.0ms (2.3% of total)
ival-sqrt: 4.0ms (1.8% of total)
ival-pi: 2.0ms (0.9% of total)
ival-add: 2.0ms (0.9% of total)
const: 1.0ms (0.5% of total)

series28.0ms (0.2%)

Counts
29 → 576
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))) (- b a)))>
#<alt (* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a))>
#<alt (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))))>
#<alt (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))>
#<alt (* (* a (* -1/90 (* (PI) angle))) a)>
#<alt (* a (* -1/90 (* (PI) angle)))>
#<alt (* -1/90 (* (PI) angle))>
#<alt (* (PI) angle)>
#<alt (* (/ (sin (* (PI) (* angle 1/90))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (/ (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))))>
#<alt (/ (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a))))>
#<alt (/ (sin (* (PI) (* angle 1/90))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))>
#<alt (sin (* (PI) (* angle 1/90)))>
#<alt (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180)))) (- b a)))>
#<alt (* (cos (/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180)))) (- b a))>
#<alt (cos (/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180))))>
#<alt (/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180)))>
#<alt (* (* (* 2 (sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI)))))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))>
#<alt (* (* 2 (sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI)))))) (+ b a))>
#<alt (* 2 (sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI))))))>
#<alt (sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI)))))>
#<alt (cos (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))>
#<alt (sqrt (PI))>
#<alt (pow (sqrt (PI)) 2)>
#<alt (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))>
#<alt (- (* b b) (* a a))>
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))>
#<alt (/ (PI) (/ 180 angle))>
#<alt (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))>
#<alt (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI))))>
Outputs
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* a (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (pow a 6)>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 4) (pow b 2))) (pow a 6))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (pow a 4)))) (pow a 6))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (* -1 (pow a 4)) (* (pow b 2) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))))) (pow a 6))>
#<alt (pow b 6)>
#<alt (* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (/ (pow a 6) (pow b 6))))))>
#<alt (pow b 6)>
#<alt (* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (/ (pow a 6) (pow b 6))))))>
#<alt (pow b 6)>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 4))) (pow b 6))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (pow b 4)))) (pow b 6))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow b 4)) (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow a 2))))) (pow b 6))>
#<alt (pow a 6)>
#<alt (* (pow a 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (/ (pow b 6) (pow a 6))))))>
#<alt (pow a 6)>
#<alt (* (pow a 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (/ (pow b 6) (pow a 6))))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (PI)) (- (pow b 4) (pow a 4))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/90 (/ (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)) (- (pow b 4) (pow a 4))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/708588000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))))))))))>
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))>
#<alt (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 12))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8)))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* (pow b 4) (- (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 16))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 12)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8)))))>
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))>
#<alt (/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (pow b 4))>
#<alt (/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))) (pow b 4))>
#<alt (/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 12) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 12))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (* -1 (/ (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8))))) (pow b 4))>
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))>
#<alt (/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (pow b 4))>
#<alt (/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))) (pow b 4))>
#<alt (/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 12) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 12))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (* -1 (/ (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8))))) (pow b 4))>
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))>
#<alt (+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8)))>
#<alt (+ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 12)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)))>
#<alt (+ (* (pow a 4) (- (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 16)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 12))))) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)))>
#<alt (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)))>
#<alt (/ (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) (pow a 4))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8)))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (pow a 4))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 12) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 12)))) (+ (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)) (/ (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8)))) (pow a 4))>
#<alt (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)))>
#<alt (/ (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) (pow a 4))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8)))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (pow a 4))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 12) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 12)))) (+ (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)) (/ (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8)))) (pow a 4))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (- b a)>
#<alt (- (+ b (* -1/64800 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- b a))))) a)>
#<alt (- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- b a))))))) a)>
#<alt (- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- b a)))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- b a)))))))) a)>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
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#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1 (pow a 4))>
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))>
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))>
#<alt (- (pow b 4) (pow a 4))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))>
#<alt (* -1 (pow a 4))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 4))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
Calls

144 calls:

TimeVariablePointExpression
1.0ms
angle
@inf
(* a (* -1/90 (* (PI) angle)))
1.0ms
a
@0
(/ (sin (* (PI) (* angle 1/90))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))
1.0ms
b
@0
(/ (sin (* (PI) (* angle 1/90))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))
1.0ms
b
@inf
(/ (sin (* (PI) (* angle 1/90))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))
1.0ms
a
@inf
(/ (sin (* (PI) (* angle 1/90))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))

rewrite420.0ms (2.3%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
2984×*-lowering-*.f32
2984×*-lowering-*.f64
2852×/-lowering-/.f32
2852×/-lowering-/.f64
1494×fma-lowering-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
060304
1329254
22351254
08479254
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
29 → 1098
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))) (- b a)))
(* (* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))) (+ b a))
(* 2 (sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle))))
(sin (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))
(* (* a (* -1/90 (* (PI) angle))) a)
(* a (* -1/90 (* (PI) angle)))
(* -1/90 (* (PI) angle))
(* (PI) angle)
(* (/ (sin (* (PI) (* angle 1/90))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))) (/ (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))))
(/ (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a))))
(/ (sin (* (PI) (* angle 1/90))) (- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))))
(sin (* (PI) (* angle 1/90)))
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180)))) (- b a)))
(* (cos (/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180)))) (- b a))
(cos (/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180))))
(/ 1 (/ (/ 1 angle) (/ (PI) 180)))
(* (* (* 2 (sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI)))))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))
(* (* 2 (sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI)))))) (+ b a))
(* 2 (sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI))))))
(sin (/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI)))))
(cos (/ (pow (sqrt (PI)) 2) (/ 180 angle)))
(sqrt (PI))
(pow (sqrt (PI)) 2)
(- (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))
(- (* b b) (* a a))
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (* angle (sqrt (PI))) (/ 180 (sqrt (PI))))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) a (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(neg.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) a))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) a))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle a))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) angle) (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) a (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a)))
(+.f64 (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))
(+.f64 (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) a (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a)))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) a (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a)))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) a (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a)))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) a (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a)))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) a (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a)))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) a (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a)))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) a (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a)))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) a (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a)))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 b (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) b (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(cos.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(cos.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) angle)
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) a (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(neg.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(cos.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(cos.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(fabs.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) a (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(pow.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))))))
(pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(neg.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) angle)
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64))
(cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(cos.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(cos.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) angle)
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64))

simplify356.0ms (1.9%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
7550×*-lowering-*.f32
7550×*-lowering-*.f64
2836×+-lowering-+.f64
2836×+-lowering-+.f32
1658×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
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119869659
081109659
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
576 → 576
Calls
Call 1
Inputs
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(pow a 6)
(+ (* -1 (* (pow a 4) (pow b 2))) (pow a 6))
(+ (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (pow a 4)))) (pow a 6))
(+ (* (pow b 2) (+ (* -1 (pow a 4)) (* (pow b 2) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))))) (pow a 6))
(pow b 6)
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))))
(* (pow b 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (/ (pow a 6) (pow b 6))))))
(pow b 6)
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))))
(* (pow b 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (/ (pow a 6) (pow b 6))))))
(pow b 6)
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 4))) (pow b 6))
(+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (pow b 4)))) (pow b 6))
(+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow b 4)) (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow a 2))))) (pow b 6))
(pow a 6)
(* (pow a 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(* (pow a 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))
(* (pow a 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (/ (pow b 6) (pow a 6))))))
(pow a 6)
(* (pow a 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(* (pow a 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))
(* (pow a 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (/ (pow b 6) (pow a 6))))))
(* 1/90 (/ (* angle (PI)) (- (pow b 4) (pow a 4))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/90 (/ (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)) (- (pow b 4) (pow a 4))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/708588000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))))))))))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)))
(+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8))))
(+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 12))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8)))))
(+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* (pow b 4) (- (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 16))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 12)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8)))))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))
(/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (pow b 4))
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))) (pow b 4))
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 12) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 12))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (* -1 (/ (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8))))) (pow b 4))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))
(/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (pow b 4))
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))) (pow b 4))
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 12) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 12))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (* -1 (/ (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8))))) (pow b 4))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))
(+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8)))
(+ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 12)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)))
(+ (* (pow a 4) (- (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 16)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 12))))) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)))
(* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)))
(/ (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) (pow a 4))
(/ (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8)))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (pow a 4))
(/ (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 12) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 12)))) (+ (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)) (/ (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8)))) (pow a 4))
(* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)))
(/ (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) (pow a 4))
(/ (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8)))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (pow a 4))
(/ (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 12) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 12)))) (+ (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)) (/ (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8)))) (pow a 4))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(- b a)
(- (+ b (* -1/64800 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- b a))))) a)
(- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- b a))))))) a)
(- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- b a)))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- b a)))))))) a)
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -1 (pow a 4))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(pow b 4)
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(pow b 4)
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(pow b 4)
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(* -1 (pow a 4))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* -1 (pow a 4))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
Outputs
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/881596846080000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal -1/17496000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
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(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* a (* angle (PI))))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/241061637600000000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(pow a 6)
(pow.f64 a #s(literal 6 binary64))
(+ (* -1 (* (pow a 4) (pow b 2))) (pow a 6))
(-.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+ (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (pow a 4)))) (pow a 6))
(+.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))
(+ (* (pow b 2) (+ (* -1 (pow a 4)) (* (pow b 2) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))))) (pow a 6))
(+.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(pow b 6)
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64))
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(* (pow b 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (/ (pow a 6) (pow b 6))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(pow b 6)
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64))
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(* (pow b 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (/ (pow a 6) (pow b 6))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(pow b 6)
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 4))) (pow b 6))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 2))) (* -1 (pow b 4)))) (pow b 6))
(+.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow b 4)) (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow a 2))))) (pow b 6))
(+.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(pow a 6)
(pow.f64 a #s(literal 6 binary64))
(* (pow a 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* (pow a 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* (pow a 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (/ (pow b 6) (pow a 6))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(pow a 6)
(pow.f64 a #s(literal 6 binary64))
(* (pow a 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* (pow a 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* (pow a 6) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (/ (pow b 6) (pow a 6))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 1/90 (/ (* angle (PI)) (- (pow b 4) (pow a 4))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/90 (/ (PI) (- (pow b 4) (pow a 4))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)) (- (pow b 4) (pow a 4))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (pow (PI) 3) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)) (- (pow b 4) (pow a 4)))) (* 1/708588000000 (/ (pow (PI) 5) (- (pow b 4) (pow a 4))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/241061637600000000 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 4) (pow a 4)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8))))
(-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))))
(+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 12))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 12 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (* (pow b 4) (- (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 16))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 12)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 a #s(literal 16 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 12 binary64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (pow b 4))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))) (pow b 4))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 12) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 12))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (* -1 (/ (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8))))) (pow b 4))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 12 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 12 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (pow b 4))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8))) (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))) (pow b 4))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 12) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 12))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (* -1 (/ (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8))))) (pow b 4))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 12 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 12 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 8)))
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))
(+ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 12)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)))
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 b #s(literal 12 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))))
(+ (* (pow a 4) (- (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 16)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 12))))) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)))
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 b #s(literal 16 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 12 binary64))))))))
(* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) (pow a 4))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/ (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8)))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (pow a 4))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/ (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 12) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 12)))) (+ (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)) (/ (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8)))) (pow a 4))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 12 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 12 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))) (pow a 4))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/ (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8)))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (pow a 4))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/ (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow b 12) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 12)))) (+ (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)) (/ (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 8)))) (pow a 4))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 12 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 12 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/241061637600000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/881596846080000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a)) a)))
(- b a)
(-.f64 b a)
(- (+ b (* -1/64800 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- b a))))) a)
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 b a))
(- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- b a))))))) a)
(+.f64 b (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) a))
(- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- b a)))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- b a)))))))) a)
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))) (-.f64 b a))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/881596846080000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal -1/17496000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))))
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -1 (pow a 4))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(- (pow b 4) (pow a 4))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(pow b 4)
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(pow b 4)
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(pow b 4)
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (pow a 4)) (pow b 4))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* -1 (pow a 4))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* -1 (pow a 4))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* (pow a 4) (- (/ (pow b 4) (pow a 4)) 1))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))

eval784.0ms (4.2%)

Compiler

Compiled 95713 to 5171 computations (94.6% saved)

prune576.0ms (3.1%)

Pruning

162 alts after pruning (155 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
New1966241990
Fresh16131147
Picked235
Done044
Total19841622146
Accuracy
81.1%
Counts
2146 → 162
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
8.4%
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
16.8%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
18.4%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
18.0%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
18.7%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
18.6%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
18.3%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))
18.1%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
10.0%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
68.6%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
20.7%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
18.4%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
64.2%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
53.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
54.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
32.0%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
20.7%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
55.1%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.7%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
14.5%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.1%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.3%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
6.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
8.0%
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
8.0%
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
8.0%
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
6.2%
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
8.0%
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
7.7%
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))))
8.0%
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
9.6%
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
52.8%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
68.2%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
68.6%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
68.5%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
64.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
16.4%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
10.0%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
16.0%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
51.8%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
19.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
36.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
31.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
31.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
54.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
68.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
62.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
66.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
70.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
67.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a)))
69.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
69.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
69.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
69.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
68.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
67.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
67.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
66.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
23.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
66.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
18.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
68.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a)))
67.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
67.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
68.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
67.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))) (-.f64 b a)))
69.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
69.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
67.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
69.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
68.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
38.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
67.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
45.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
70.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
70.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 b a)))
67.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
70.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
69.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
69.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
69.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
67.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
66.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
68.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
70.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
68.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
68.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
68.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
66.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
64.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
38.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
46.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
40.4%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
30.7%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
31.1%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
53.6%
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
37.8%
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
38.8%
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
39.0%
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
35.8%
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
36.4%
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
9.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
53.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
12.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
21.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
34.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
40.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
40.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
39.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
38.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
53.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
55.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
53.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
51.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
39.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))
38.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64)))))
40.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
40.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
39.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
40.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
39.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
38.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
38.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
39.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.1%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
39.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.8%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
53.0%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
51.3%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
30.7%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
31.1%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
37.5%
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
34.7%
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
31.0%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
24.3%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
35.9%
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
Compiler

Compiled 12451 to 4133 computations (66.8% saved)

regimes766.0ms (4.1%)

Counts
244 → 4
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
Calls

10 calls:

74.0ms
b
74.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
73.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
72.0ms
a
71.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
74.2%3a
74.1%3b
76.0%4angle
72.8%2(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
72.3%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
72.3%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
70.7%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
72.3%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
76.0%4(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
76.0%4(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes452.0ms (2.4%)

Counts
220 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
Calls

6 calls:

73.0ms
angle
68.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
65.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
64.0ms
a
64.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
72.3%2b
72.3%2a
72.4%2(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
74.0%3angle
74.0%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
74.0%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 52 to 37 computations (28.8% saved)

regimes340.0ms (1.8%)

Counts
190 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
Calls

4 calls:

80.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
77.0ms
angle
72.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
67.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Results
AccuracySegmentsBranch
72.4%2(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
72.4%2angle
72.4%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
72.4%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 44 to 31 computations (29.5% saved)

regimes187.0ms (1%)

Counts
163 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
Calls

3 calls:

50.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
48.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
45.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
72.4%2angle
72.4%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
72.4%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes404.0ms (2.2%)

Counts
155 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))) (-.f64 b a)))
Calls

9 calls:

44.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
43.0ms
a
43.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
43.0ms
b
42.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
69.9%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
71.9%2a
71.9%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
71.9%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
71.9%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
69.9%1b
71.6%2angle
71.6%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
71.6%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 60 to 46 computations (23.3% saved)

regimes77.0ms (0.4%)

Counts
127 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Calls

1 calls:

45.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
71.9%2a
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes180.0ms (1%)

Counts
119 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
Calls

4 calls:

38.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
33.0ms
a
33.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
33.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
71.5%2angle
71.5%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
71.5%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
71.5%2a
Compiler

Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)

regimes182.0ms (1%)

Counts
112 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
Calls

5 calls:

34.0ms
a
32.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
31.0ms
angle
31.0ms
b
30.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
71.5%2angle
71.5%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
71.5%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
69.0%1b
71.0%2a
Compiler

Compiled 26 to 21 computations (19.2% saved)

regimes96.0ms (0.5%)

Counts
102 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
Calls

3 calls:

29.0ms
angle
28.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
28.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
72.8%3angle
72.8%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
72.8%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes35.0ms (0.2%)

Counts
33 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
Calls

3 calls:

10.0ms
b
10.0ms
angle
9.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
68.2%1b
68.2%1a
68.2%1angle
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes33.0ms (0.2%)

Counts
31 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
Calls

3 calls:

10.0ms
a
9.0ms
b
9.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
66.2%2b
66.4%2a
68.7%2angle
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes26.0ms (0.1%)

Counts
29 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
Calls

2 calls:

12.0ms
angle
9.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
66.4%2a
64.3%1angle
Compiler

Compiled 8 to 6 computations (25% saved)

regimes26.0ms (0.1%)

Counts
25 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
Calls

3 calls:

9.0ms
a
8.0ms
angle
7.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
64.3%1angle
64.3%1b
64.3%1a
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes14.0ms (0.1%)

Counts
11 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
Calls

3 calls:

5.0ms
b
4.0ms
angle
4.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
59.0%2a
56.4%3b
51.8%1angle
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes4.0ms (0%)

Counts
9 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
Calls

1 calls:

3.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
58.7%2a
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes4.0ms (0%)

Counts
8 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
Calls

1 calls:

3.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
58.7%2a
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes11.0ms (0.1%)

Counts
7 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
Outputs
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a)
Calls

3 calls:

4.0ms
angle
3.0ms
a
3.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
41.5%2angle
51.8%2b
52.0%2a
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes3.0ms (0%)

Counts
6 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
Outputs
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
Calls

1 calls:

3.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
52.0%2a
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes6.0ms (0%)

Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
Outputs
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
Calls

3 calls:

2.0ms
b
2.0ms
angle
2.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
36.4%1angle
36.4%1b
36.4%1a
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes4.0ms (0%)

Accuracy

Total 0.0b remaining (0%)

Threshold costs 0b (0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
Outputs
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
Calls

3 calls:

1.0ms
a
1.0ms
b
1.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
31.0%1angle
31.0%1a
31.0%1b
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

bsearch4.0ms (0%)

Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
7.200040641006256e+162
2.3085800043690643e+163
0.0ms
6.178768731414314e+134
3.8927804282860356e+136
0.0ms
5.435666258986283e+97
1.6059194090580756e+98
Compiler

Compiled 30 to 21 computations (30% saved)

bsearch4.0ms (0%)

Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.6667549993937847e+224
9.556787719204638e+224
0.0ms
5.435666258986283e+97
1.6059194090580756e+98
Compiler

Compiled 30 to 21 computations (30% saved)

bsearch3.0ms (0%)

Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-inf
-7.062260324960175e+268
Compiler

Compiled 32 to 21 computations (34.4% saved)

bsearch2.0ms (0%)

Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
5.435666258986283e+97
1.6059194090580756e+98
Compiler

Compiled 30 to 21 computations (30% saved)

bsearch10.0ms (0.1%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
predicate-same
Steps
TimeLeftRight
7.0ms
2.704883475335208e+186
4.331688301158035e+186
Results
4.0ms11×1valid
3.0ms21×0valid
Compiler

Compiled 152 to 109 computations (28.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult: 1.0ms (21.5% of total)
ival-cos: 1.0ms (21.5% of total)
ival-pow: 1.0ms (21.5% of total)
ival-sin: 1.0ms (21.5% of total)
const: 0.0ms (0% of total)
ival-div: 0.0ms (0% of total)
ival-pi: 0.0ms (0% of total)
ival-sub: 0.0ms (0% of total)
backward-pass: 0.0ms (0% of total)

bsearch35.0ms (0.2%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
30.0ms
3.9356878377747895e+191
3.1224007090736656e+193
Results
17.0ms53×1valid
7.0ms58×0valid
2.0ms3valid
Compiler

Compiled 438 to 315 computations (28.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 20.0ms
ival-mult: 5.0ms (25.3% of total)
ival-sin: 5.0ms (25.3% of total)
ival-pow: 4.0ms (20.2% of total)
ival-cos: 3.0ms (15.2% of total)
ival-div: 1.0ms (5.1% of total)
ival-pi: 1.0ms (5.1% of total)
ival-sub: 1.0ms (5.1% of total)
backward-pass: 1.0ms (5.1% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch18.0ms (0.1%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
16.0ms
2.704883475335208e+186
4.331688301158035e+186
Results
7.0ms22×1valid
6.0ms42×0valid
Compiler

Compiled 256 to 173 computations (32.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 9.0ms
ival-mult: 2.0ms (22.4% of total)
ival-pow: 2.0ms (22.4% of total)
ival-div: 1.0ms (11.2% of total)
ival-cos: 1.0ms (11.2% of total)
ival-sin: 1.0ms (11.2% of total)
const: 0.0ms (0% of total)
ival-pi: 0.0ms (0% of total)
ival-sub: 0.0ms (0% of total)
backward-pass: 0.0ms (0% of total)

bsearch2.0ms (0%)

Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
7.658680031713884e+155
3.8950396239327177e+157
Compiler

Compiled 30 to 21 computations (30% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
7.658680031713884e+155
3.8950396239327177e+157
0.0ms
3.613857423198898e+109
2.1181889323316576e+110
Compiler

Compiled 30 to 21 computations (30% saved)

bsearch29.0ms (0.2%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
27.0ms
84.6024555666269
89347.93734305346
Results
22.0ms128×0valid
Compiler

Compiled 312 to 221 computations (29.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 18.0ms
ival-sin: 5.0ms (28.1% of total)
ival-cos: 4.0ms (22.5% of total)
ival-mult: 3.0ms (16.9% of total)
ival-pow: 3.0ms (16.9% of total)
ival-pi: 1.0ms (5.6% of total)
ival-div: 1.0ms (5.6% of total)
ival-sub: 1.0ms (5.6% of total)
const: 0.0ms (0% of total)
backward-pass: 0.0ms (0% of total)

bsearch27.0ms (0.1%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
25.0ms
1.6585377414826093e-118
2.274745969195761e-117
Results
13.0ms41×1valid
8.0ms55×0valid
Compiler

Compiled 218 to 159 computations (27.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 15.0ms
ival-mult: 4.0ms (27.4% of total)
ival-pow: 3.0ms (20.5% of total)
ival-cos: 2.0ms (13.7% of total)
ival-sin: 2.0ms (13.7% of total)
ival-div: 1.0ms (6.8% of total)
ival-pi: 1.0ms (6.8% of total)
ival-sub: 1.0ms (6.8% of total)
backward-pass: 1.0ms (6.8% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch39.0ms (0.2%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
36.0ms
2.946641899174636e+152
1.2946861664250313e+155
Results
22.0ms48×1valid
9.0ms80×0valid
Compiler

Compiled 272 to 197 computations (27.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 26.0ms
ival-cos: 10.0ms (39% of total)
ival-mult: 5.0ms (19.5% of total)
ival-pow: 4.0ms (15.6% of total)
ival-sin: 3.0ms (11.7% of total)
ival-div: 1.0ms (3.9% of total)
ival-pi: 1.0ms (3.9% of total)
ival-sub: 1.0ms (3.9% of total)
backward-pass: 1.0ms (3.9% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch48.0ms (0.3%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
45.0ms
2.946641899174636e+152
1.2946861664250313e+155
Results
33.0ms65×1valid
7.0ms63×0valid
Compiler

Compiled 272 to 197 computations (27.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 34.0ms
ival-mult: 19.0ms (55.8% of total)
ival-pow: 4.0ms (11.7% of total)
ival-cos: 3.0ms (8.8% of total)
ival-sin: 3.0ms (8.8% of total)
ival-div: 1.0ms (2.9% of total)
ival-pi: 1.0ms (2.9% of total)
ival-sub: 1.0ms (2.9% of total)
backward-pass: 1.0ms (2.9% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch38.0ms (0.2%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
35.0ms
2.946641899174636e+152
1.2946861664250313e+155
Results
19.0ms61×1valid
9.0ms66×0valid
2.0ms3valid
Compiler

Compiled 272 to 197 computations (27.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 24.0ms
ival-mult: 7.0ms (29.2% of total)
ival-sin: 5.0ms (20.9% of total)
ival-pow: 4.0ms (16.7% of total)
ival-cos: 3.0ms (12.5% of total)
ival-div: 2.0ms (8.3% of total)
ival-pi: 1.0ms (4.2% of total)
ival-sub: 1.0ms (4.2% of total)
backward-pass: 1.0ms (4.2% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch26.0ms (0.1%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
24.0ms
1022594411540365200.0
3056852579858757000.0
Results
17.0ms48×1valid
4.0ms32×0valid
Compiler

Compiled 162 to 121 computations (25.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 17.0ms
ival-cos: 5.0ms (29.5% of total)
ival-mult: 4.0ms (23.6% of total)
ival-pow: 3.0ms (17.7% of total)
ival-sin: 2.0ms (11.8% of total)
ival-div: 1.0ms (5.9% of total)
ival-pi: 1.0ms (5.9% of total)
ival-sub: 1.0ms (5.9% of total)
backward-pass: 1.0ms (5.9% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch24.0ms (0.1%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
22.0ms
1022594411540365200.0
3056852579858757000.0
Results
12.0ms38×1valid
7.0ms42×0valid
Compiler

Compiled 162 to 121 computations (25.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 15.0ms
ival-sin: 4.0ms (27.2% of total)
ival-mult: 3.0ms (20.4% of total)
ival-pow: 3.0ms (20.4% of total)
ival-cos: 2.0ms (13.6% of total)
ival-div: 1.0ms (6.8% of total)
ival-sub: 1.0ms (6.8% of total)
backward-pass: 1.0ms (6.8% of total)
const: 0.0ms (0% of total)
ival-pi: 0.0ms (0% of total)

simplify23.0ms (0.1%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
128×*-commutative_binary64
16×+-commutative_binary64
14×sub-neg_binary64
neg-sub0_binary64
neg-mul-1_binary64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
0176771
1254770
2265770
3272770
4276770
5277770
Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999999769037024514370800696612547992403838920556863966097586548129676477911932478685184 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999961829690841814939863449235336276785151445404123455100404055655690676191710164594560368702289580532071091311261383655424 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 9999999999999999378499396381163974664505251594389679853757253159226858588823650024928554969640430609348999796218942130031825270939086493357629899207015514012385280 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999999769037024514370800696612547992403838920556863966097586548129676477911932478685184 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 199999999999999993909807035896639004185929614489498422429684950520219389765747426705377309150610171428074364818449682269011785762366757412160506499038165807860216189579281066776703092169896013900652031477585337801129043427328 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))))
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999999769037024514370800696612547992403838920556863966097586548129676477911932478685184 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 a #s(literal 3999999999999999918468176675014860684428517807467366608270528475829793819142244440144685784441583940314410045566518288475534039034945521046075579119680316234417235419767908903671730012160 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 a #s(literal 2500000000000000165568783299018255722703694726695423043893679653515467676730136678667594638617770989034906826297614050956082717025876435724385229249377753010130202203042010333537969331341623296 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 4100000000000000218346875077613540380863597231715562046830989321040772934717304570798235920424531705712408310918382649004892392471926751053874238991655734745192406419877790118215149420544 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999983359180223191721714560372275017470536367007614460468417501012554531477876945938741751237388344363105067534507348164573733465510370326085632 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000001178468375708512791662476639752844093156495626963414083423308086629915468079622475513115705344 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999983359180223191721714560372275017470536367007614460468417501012554531477876945938741751237388344363105067534507348164573733465510370326085632 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 85 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(if (<=.f64 a #s(literal 2555292390101743/5678427533559428832416592249125035424637823130369672345949142181098744438385921275985867583701277855943457200048954515105739075223552 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(if (<=.f64 a #s(literal 13500000000000000275507010685175621526490118987092636456657125042259125821644957267949903389666459196246900088209596760608108317076954234449082739494748160 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a))
(if (<=.f64 a #s(literal 13199999999999999773196063550815192655340841269168371305534464478777571651222204465790151517816444445650545021209011632002935604597533337723926189038370816 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a))
(if (<=.f64 a #s(literal 12999999999999999438322098794574906741241322790552194538119357436456535537607035931016983603249767945252974976541954879599487129611252739907155155400785920 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a))
(if (<=.f64 a #s(literal 1750000000000000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) a))
(if (<=.f64 a #s(literal 2800000000000000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
Outputs
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999999769037024514370800696612547992403838920556863966097586548129676477911932478685184 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999961829690841814939863449235336276785151445404123455100404055655690676191710164594560368702289580532071091311261383655424 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 9999999999999999378499396381163974664505251594389679853757253159226858588823650024928554969640430609348999796218942130031825270939086493357629899207015514012385280 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999999769037024514370800696612547992403838920556863966097586548129676477911932478685184 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999961829690841814939863449235336276785151445404123455100404055655690676191710164594560368702289580532071091311261383655424 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 9999999999999999378499396381163974664505251594389679853757253159226858588823650024928554969640430609348999796218942130031825270939086493357629899207015514012385280 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999999769037024514370800696612547992403838920556863966097586548129676477911932478685184 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 199999999999999993909807035896639004185929614489498422429684950520219389765747426705377309150610171428074364818449682269011785762366757412160506499038165807860216189579281066776703092169896013900652031477585337801129043427328 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999999769037024514370800696612547992403838920556863966097586548129676477911932478685184 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 199999999999999993909807035896639004185929614489498422429684950520219389765747426705377309150610171428074364818449682269011785762366757412160506499038165807860216189579281066776703092169896013900652031477585337801129043427328 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999999769037024514370800696612547992403838920556863966097586548129676477911932478685184 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 99999999999999999769037024514370800696612547992403838920556863966097586548129676477911932478685184 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 3999999999999999918468176675014860684428517807467366608270528475829793819142244440144685784441583940314410045566518288475534039034945521046075579119680316234417235419767908903671730012160 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 a #s(literal 3999999999999999918468176675014860684428517807467366608270528475829793819142244440144685784441583940314410045566518288475534039034945521046075579119680316234417235419767908903671730012160 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 2500000000000000165568783299018255722703694726695423043893679653515467676730136678667594638617770989034906826297614050956082717025876435724385229249377753010130202203042010333537969331341623296 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 2500000000000000165568783299018255722703694726695423043893679653515467676730136678667594638617770989034906826297614050956082717025876435724385229249377753010130202203042010333537969331341623296 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 4100000000000000218346875077613540380863597231715562046830989321040772934717304570798235920424531705712408310918382649004892392471926751053874238991655734745192406419877790118215149420544 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 4100000000000000218346875077613540380863597231715562046830989321040772934717304570798235920424531705712408310918382649004892392471926751053874238991655734745192406419877790118215149420544 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999983359180223191721714560372275017470536367007614460468417501012554531477876945938741751237388344363105067534507348164573733465510370326085632 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
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(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000001178468375708512791662476639752844093156495626963414083423308086629915468079622475513115705344 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999983359180223191721714560372275017470536367007614460468417501012554531477876945938741751237388344363105067534507348164573733465510370326085632 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 50000000000000001178468375708512791662476639752844093156495626963414083423308086629915468079622475513115705344 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999983359180223191721714560372275017470536367007614460468417501012554531477876945938741751237388344363105067534507348164573733465510370326085632 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))
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(if (<=.f64 angle #s(literal 85 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 85 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
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(if (<=.f64 a #s(literal 2555292390101743/5678427533559428832416592249125035424637823130369672345949142181098744438385921275985867583701277855943457200048954515105739075223552 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
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(if (<=.f64 a #s(literal 13500000000000000275507010685175621526490118987092636456657125042259125821644957267949903389666459196246900088209596760608108317076954234449082739494748160 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal -1/90 binary64))))
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(if (<=.f64 a #s(literal 1750000000000000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal -1/90 binary64))))
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Remove

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Compiler

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