
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1);
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1);
}
def code(d1, d2, d3, d4): return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1)
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(Float64(Float64(Float64(d1 * d2) - Float64(d1 * d3)) + Float64(d4 * d1)) - Float64(d1 * d1)) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1); end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] - N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d4 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(d1 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 13 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1);
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1);
}
def code(d1, d2, d3, d4): return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1)
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(Float64(Float64(Float64(d1 * d2) - Float64(d1 * d3)) + Float64(d4 * d1)) - Float64(d1 * d1)) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1); end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] - N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d4 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(d1 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (* d1 (+ (- d2 d3) (- d4 d1))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * ((d2 - d3) + (d4 - d1));
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = d1 * ((d2 - d3) + (d4 - d1))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * ((d2 - d3) + (d4 - d1));
}
def code(d1, d2, d3, d4): return d1 * ((d2 - d3) + (d4 - d1))
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(d1 * Float64(Float64(d2 - d3) + Float64(d4 - d1))) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = d1 * ((d2 - d3) + (d4 - d1)); end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(d1 * N[(N[(d2 - d3), $MachinePrecision] + N[(d4 - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(d2 - d3\right) + \left(d4 - d1\right)\right)
\end{array}
Initial program 90.9%
associate--l+90.9%
distribute-lft-out--92.1%
distribute-rgt-out--93.7%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:precision binary64
(if (<= d2 -2.05e+34)
(* d1 (- d2 d3))
(if (<= d2 -2.2e-136)
(* d1 (- (- d3) d1))
(if (<= d2 -1.05e-226) (* d1 (- d4 d3)) (* d1 (- d4 d1))))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -2.05e+34) {
tmp = d1 * (d2 - d3);
} else if (d2 <= -2.2e-136) {
tmp = d1 * (-d3 - d1);
} else if (d2 <= -1.05e-226) {
tmp = d1 * (d4 - d3);
} else {
tmp = d1 * (d4 - d1);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-2.05d+34)) then
tmp = d1 * (d2 - d3)
else if (d2 <= (-2.2d-136)) then
tmp = d1 * (-d3 - d1)
else if (d2 <= (-1.05d-226)) then
tmp = d1 * (d4 - d3)
else
tmp = d1 * (d4 - d1)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -2.05e+34) {
tmp = d1 * (d2 - d3);
} else if (d2 <= -2.2e-136) {
tmp = d1 * (-d3 - d1);
} else if (d2 <= -1.05e-226) {
tmp = d1 * (d4 - d3);
} else {
tmp = d1 * (d4 - d1);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d2 <= -2.05e+34: tmp = d1 * (d2 - d3) elif d2 <= -2.2e-136: tmp = d1 * (-d3 - d1) elif d2 <= -1.05e-226: tmp = d1 * (d4 - d3) else: tmp = d1 * (d4 - d1) return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d2 <= -2.05e+34) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 - d3)); elseif (d2 <= -2.2e-136) tmp = Float64(d1 * Float64(Float64(-d3) - d1)); elseif (d2 <= -1.05e-226) tmp = Float64(d1 * Float64(d4 - d3)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d4 - d1)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0; if (d2 <= -2.05e+34) tmp = d1 * (d2 - d3); elseif (d2 <= -2.2e-136) tmp = d1 * (-d3 - d1); elseif (d2 <= -1.05e-226) tmp = d1 * (d4 - d3); else tmp = d1 * (d4 - d1); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d2, -2.05e+34], N[(d1 * N[(d2 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -2.2e-136], N[(d1 * N[((-d3) - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -1.05e-226], N[(d1 * N[(d4 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d4 - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -2.05 \cdot 10^{+34}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 - d3\right)\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -2.2 \cdot 10^{-136}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(\left(-d3\right) - d1\right)\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -1.05 \cdot 10^{-226}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d4 - d3\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -2.0499999999999999e34Initial program 92.6%
associate--l+92.6%
distribute-lft-out--92.6%
distribute-rgt-out--94.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 95.8%
Taylor expanded in d4 around 0 80.6%
if -2.0499999999999999e34 < d2 < -2.2000000000000001e-136Initial program 84.0%
associate--l+84.0%
distribute-lft-out--84.0%
distribute-rgt-out--88.0%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 99.2%
Taylor expanded in d4 around 0 74.0%
associate-*r*74.0%
mul-1-neg74.0%
Simplified74.0%
if -2.2000000000000001e-136 < d2 < -1.0500000000000001e-226Initial program 93.7%
associate--l+93.7%
distribute-lft-out--93.7%
distribute-rgt-out--93.7%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 84.6%
Taylor expanded in d2 around 0 84.6%
if -1.0500000000000001e-226 < d2 Initial program 91.0%
associate--l+91.0%
distribute-lft-out--93.1%
distribute-rgt-out--94.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 87.3%
Taylor expanded in d3 around 0 57.7%
Final simplification67.3%
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:precision binary64
(if (<= d2 -4.3e+99)
(* d1 d2)
(if (<= d2 -4.2e-231)
(* d1 (- d3))
(if (<= d2 6.3e-257) (* d1 (- d1)) (* d1 d4)))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -4.3e+99) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -4.2e-231) {
tmp = d1 * -d3;
} else if (d2 <= 6.3e-257) {
tmp = d1 * -d1;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-4.3d+99)) then
tmp = d1 * d2
else if (d2 <= (-4.2d-231)) then
tmp = d1 * -d3
else if (d2 <= 6.3d-257) then
tmp = d1 * -d1
else
tmp = d1 * d4
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -4.3e+99) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -4.2e-231) {
tmp = d1 * -d3;
} else if (d2 <= 6.3e-257) {
tmp = d1 * -d1;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d2 <= -4.3e+99: tmp = d1 * d2 elif d2 <= -4.2e-231: tmp = d1 * -d3 elif d2 <= 6.3e-257: tmp = d1 * -d1 else: tmp = d1 * d4 return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d2 <= -4.3e+99) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d2 <= -4.2e-231) tmp = Float64(d1 * Float64(-d3)); elseif (d2 <= 6.3e-257) tmp = Float64(d1 * Float64(-d1)); else tmp = Float64(d1 * d4); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0; if (d2 <= -4.3e+99) tmp = d1 * d2; elseif (d2 <= -4.2e-231) tmp = d1 * -d3; elseif (d2 <= 6.3e-257) tmp = d1 * -d1; else tmp = d1 * d4; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d2, -4.3e+99], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -4.2e-231], N[(d1 * (-d3)), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, 6.3e-257], N[(d1 * (-d1)), $MachinePrecision], N[(d1 * d4), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -4.3 \cdot 10^{+99}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -4.2 \cdot 10^{-231}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(-d3\right)\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq 6.3 \cdot 10^{-257}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(-d1\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d4\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -4.3000000000000001e99Initial program 92.3%
associate--l+92.3%
distribute-lft-out--92.3%
distribute-rgt-out--94.2%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 82.4%
if -4.3000000000000001e99 < d2 < -4.19999999999999978e-231Initial program 89.6%
associate--l+89.6%
distribute-lft-out--89.6%
distribute-rgt-out--91.3%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 40.7%
associate-*r*40.7%
neg-mul-140.7%
Simplified40.7%
if -4.19999999999999978e-231 < d2 < 6.29999999999999993e-257Initial program 95.5%
associate--l+95.5%
distribute-lft-out--95.5%
distribute-rgt-out--95.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around inf 34.8%
neg-mul-134.8%
Simplified34.8%
if 6.29999999999999993e-257 < d2 Initial program 90.2%
associate--l+90.2%
distribute-lft-out--92.7%
distribute-rgt-out--94.3%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d4 around inf 30.0%
Final simplification43.5%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (or (<= d3 -12000000.0) (not (<= d3 9.4e+86))) (* d1 (- d2 d3)) (* d1 (+ d2 d4))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if ((d3 <= -12000000.0) || !(d3 <= 9.4e+86)) {
tmp = d1 * (d2 - d3);
} else {
tmp = d1 * (d2 + d4);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if ((d3 <= (-12000000.0d0)) .or. (.not. (d3 <= 9.4d+86))) then
tmp = d1 * (d2 - d3)
else
tmp = d1 * (d2 + d4)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if ((d3 <= -12000000.0) || !(d3 <= 9.4e+86)) {
tmp = d1 * (d2 - d3);
} else {
tmp = d1 * (d2 + d4);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if (d3 <= -12000000.0) or not (d3 <= 9.4e+86): tmp = d1 * (d2 - d3) else: tmp = d1 * (d2 + d4) return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if ((d3 <= -12000000.0) || !(d3 <= 9.4e+86)) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 - d3)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + d4)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0; if ((d3 <= -12000000.0) || ~((d3 <= 9.4e+86))) tmp = d1 * (d2 - d3); else tmp = d1 * (d2 + d4); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[Or[LessEqual[d3, -12000000.0], N[Not[LessEqual[d3, 9.4e+86]], $MachinePrecision]], N[(d1 * N[(d2 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d2 + d4), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -12000000 \lor \neg \left(d3 \leq 9.4 \cdot 10^{+86}\right):\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 - d3\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + d4\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -1.2e7 or 9.4000000000000004e86 < d3 Initial program 85.7%
associate--l+85.7%
distribute-lft-out--88.4%
distribute-rgt-out--90.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 92.7%
Taylor expanded in d4 around 0 78.2%
if -1.2e7 < d3 < 9.4000000000000004e86Initial program 95.1%
associate--l+95.1%
distribute-lft-out--95.1%
distribute-rgt-out--96.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 74.6%
Taylor expanded in d3 around 0 73.0%
+-commutative73.0%
Simplified73.0%
Final simplification75.3%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (or (<= d3 -2.9e+103) (not (<= d3 5.8e+88))) (* d1 (- d3)) (* d1 (+ d2 d4))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if ((d3 <= -2.9e+103) || !(d3 <= 5.8e+88)) {
tmp = d1 * -d3;
} else {
tmp = d1 * (d2 + d4);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if ((d3 <= (-2.9d+103)) .or. (.not. (d3 <= 5.8d+88))) then
tmp = d1 * -d3
else
tmp = d1 * (d2 + d4)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if ((d3 <= -2.9e+103) || !(d3 <= 5.8e+88)) {
tmp = d1 * -d3;
} else {
tmp = d1 * (d2 + d4);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if (d3 <= -2.9e+103) or not (d3 <= 5.8e+88): tmp = d1 * -d3 else: tmp = d1 * (d2 + d4) return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if ((d3 <= -2.9e+103) || !(d3 <= 5.8e+88)) tmp = Float64(d1 * Float64(-d3)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + d4)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0; if ((d3 <= -2.9e+103) || ~((d3 <= 5.8e+88))) tmp = d1 * -d3; else tmp = d1 * (d2 + d4); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[Or[LessEqual[d3, -2.9e+103], N[Not[LessEqual[d3, 5.8e+88]], $MachinePrecision]], N[(d1 * (-d3)), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d2 + d4), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -2.9 \cdot 10^{+103} \lor \neg \left(d3 \leq 5.8 \cdot 10^{+88}\right):\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(-d3\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + d4\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -2.8999999999999998e103 or 5.7999999999999999e88 < d3 Initial program 83.5%
associate--l+83.5%
distribute-lft-out--86.8%
distribute-rgt-out--89.0%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 75.5%
associate-*r*75.5%
neg-mul-175.5%
Simplified75.5%
if -2.8999999999999998e103 < d3 < 5.7999999999999999e88Initial program 95.1%
associate--l+95.1%
distribute-lft-out--95.1%
distribute-rgt-out--96.3%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 77.0%
Taylor expanded in d3 around 0 72.2%
+-commutative72.2%
Simplified72.2%
Final simplification73.4%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (<= d2 -3.2e+32) (* d1 (- d2 d3)) (if (<= d2 -2.55e-228) (* d1 (- d4 d3)) (* d1 (- d4 d1)))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -3.2e+32) {
tmp = d1 * (d2 - d3);
} else if (d2 <= -2.55e-228) {
tmp = d1 * (d4 - d3);
} else {
tmp = d1 * (d4 - d1);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-3.2d+32)) then
tmp = d1 * (d2 - d3)
else if (d2 <= (-2.55d-228)) then
tmp = d1 * (d4 - d3)
else
tmp = d1 * (d4 - d1)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -3.2e+32) {
tmp = d1 * (d2 - d3);
} else if (d2 <= -2.55e-228) {
tmp = d1 * (d4 - d3);
} else {
tmp = d1 * (d4 - d1);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d2 <= -3.2e+32: tmp = d1 * (d2 - d3) elif d2 <= -2.55e-228: tmp = d1 * (d4 - d3) else: tmp = d1 * (d4 - d1) return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d2 <= -3.2e+32) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 - d3)); elseif (d2 <= -2.55e-228) tmp = Float64(d1 * Float64(d4 - d3)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d4 - d1)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0; if (d2 <= -3.2e+32) tmp = d1 * (d2 - d3); elseif (d2 <= -2.55e-228) tmp = d1 * (d4 - d3); else tmp = d1 * (d4 - d1); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d2, -3.2e+32], N[(d1 * N[(d2 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -2.55e-228], N[(d1 * N[(d4 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d4 - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -3.2 \cdot 10^{+32}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 - d3\right)\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -2.55 \cdot 10^{-228}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d4 - d3\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -3.1999999999999999e32Initial program 92.6%
associate--l+92.6%
distribute-lft-out--92.6%
distribute-rgt-out--94.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 95.8%
Taylor expanded in d4 around 0 80.6%
if -3.1999999999999999e32 < d2 < -2.5500000000000001e-228Initial program 88.0%
associate--l+88.0%
distribute-lft-out--88.0%
distribute-rgt-out--90.4%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 78.0%
Taylor expanded in d2 around 0 77.6%
if -2.5500000000000001e-228 < d2 Initial program 91.0%
associate--l+91.0%
distribute-lft-out--93.1%
distribute-rgt-out--94.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 87.3%
Taylor expanded in d3 around 0 57.7%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (<= d2 -2.9e+34) (* d1 d2) (if (<= d2 1.95e-256) (* d1 (- d1)) (* d1 d4))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -2.9e+34) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= 1.95e-256) {
tmp = d1 * -d1;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-2.9d+34)) then
tmp = d1 * d2
else if (d2 <= 1.95d-256) then
tmp = d1 * -d1
else
tmp = d1 * d4
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -2.9e+34) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= 1.95e-256) {
tmp = d1 * -d1;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d2 <= -2.9e+34: tmp = d1 * d2 elif d2 <= 1.95e-256: tmp = d1 * -d1 else: tmp = d1 * d4 return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d2 <= -2.9e+34) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d2 <= 1.95e-256) tmp = Float64(d1 * Float64(-d1)); else tmp = Float64(d1 * d4); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0; if (d2 <= -2.9e+34) tmp = d1 * d2; elseif (d2 <= 1.95e-256) tmp = d1 * -d1; else tmp = d1 * d4; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d2, -2.9e+34], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, 1.95e-256], N[(d1 * (-d1)), $MachinePrecision], N[(d1 * d4), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -2.9 \cdot 10^{+34}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq 1.95 \cdot 10^{-256}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(-d1\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d4\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -2.9000000000000001e34Initial program 92.6%
associate--l+92.6%
distribute-lft-out--92.6%
distribute-rgt-out--94.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 67.9%
if -2.9000000000000001e34 < d2 < 1.9499999999999999e-256Initial program 90.6%
associate--l+90.6%
distribute-lft-out--90.6%
distribute-rgt-out--92.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around inf 36.2%
neg-mul-136.2%
Simplified36.2%
if 1.9499999999999999e-256 < d2 Initial program 90.2%
associate--l+90.2%
distribute-lft-out--92.7%
distribute-rgt-out--94.3%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d4 around inf 30.0%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (<= d2 -1.15e+34) (* d1 (- (+ d2 d4) d3)) (* d1 (- d4 (+ d1 d3)))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -1.15e+34) {
tmp = d1 * ((d2 + d4) - d3);
} else {
tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3));
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-1.15d+34)) then
tmp = d1 * ((d2 + d4) - d3)
else
tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -1.15e+34) {
tmp = d1 * ((d2 + d4) - d3);
} else {
tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3));
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d2 <= -1.15e+34: tmp = d1 * ((d2 + d4) - d3) else: tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3)) return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d2 <= -1.15e+34) tmp = Float64(d1 * Float64(Float64(d2 + d4) - d3)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d4 - Float64(d1 + d3))); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0; if (d2 <= -1.15e+34) tmp = d1 * ((d2 + d4) - d3); else tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3)); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d2, -1.15e+34], N[(d1 * N[(N[(d2 + d4), $MachinePrecision] - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d4 - N[(d1 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -1.15 \cdot 10^{+34}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(\left(d2 + d4\right) - d3\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d4 - \left(d1 + d3\right)\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -1.1499999999999999e34Initial program 92.6%
associate--l+92.6%
distribute-lft-out--92.6%
distribute-rgt-out--94.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 95.8%
if -1.1499999999999999e34 < d2 Initial program 90.3%
associate--l+90.3%
distribute-lft-out--91.9%
distribute-rgt-out--93.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 90.1%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (<= d2 -9e+122) (* d1 (- d2 d3)) (* d1 (- d4 (+ d1 d3)))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -9e+122) {
tmp = d1 * (d2 - d3);
} else {
tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3));
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-9d+122)) then
tmp = d1 * (d2 - d3)
else
tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -9e+122) {
tmp = d1 * (d2 - d3);
} else {
tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3));
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d2 <= -9e+122: tmp = d1 * (d2 - d3) else: tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3)) return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d2 <= -9e+122) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 - d3)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d4 - Float64(d1 + d3))); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0; if (d2 <= -9e+122) tmp = d1 * (d2 - d3); else tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3)); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d2, -9e+122], N[(d1 * N[(d2 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d4 - N[(d1 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -9 \cdot 10^{+122}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 - d3\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d4 - \left(d1 + d3\right)\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -8.99999999999999995e122Initial program 91.8%
associate--l+91.8%
distribute-lft-out--91.8%
distribute-rgt-out--93.9%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 100.0%
Taylor expanded in d4 around 0 88.0%
if -8.99999999999999995e122 < d2 Initial program 90.7%
associate--l+90.7%
distribute-lft-out--92.2%
distribute-rgt-out--93.6%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 88.7%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (<= d2 -8.6e-125) (* d1 (- d2 d3)) (* d1 (- d4 d1))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -8.6e-125) {
tmp = d1 * (d2 - d3);
} else {
tmp = d1 * (d4 - d1);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-8.6d-125)) then
tmp = d1 * (d2 - d3)
else
tmp = d1 * (d4 - d1)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -8.6e-125) {
tmp = d1 * (d2 - d3);
} else {
tmp = d1 * (d4 - d1);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d2 <= -8.6e-125: tmp = d1 * (d2 - d3) else: tmp = d1 * (d4 - d1) return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d2 <= -8.6e-125) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 - d3)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d4 - d1)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0; if (d2 <= -8.6e-125) tmp = d1 * (d2 - d3); else tmp = d1 * (d4 - d1); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d2, -8.6e-125], N[(d1 * N[(d2 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d4 - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -8.6 \cdot 10^{-125}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 - d3\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -8.6000000000000004e-125Initial program 90.2%
associate--l+90.2%
distribute-lft-out--90.2%
distribute-rgt-out--92.4%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 90.6%
Taylor expanded in d4 around 0 70.6%
if -8.6000000000000004e-125 < d2 Initial program 91.4%
associate--l+91.4%
distribute-lft-out--93.2%
distribute-rgt-out--94.4%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 88.8%
Taylor expanded in d3 around 0 59.1%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (<= d2 -3.1e+32) (* d1 d2) (* d1 d4)))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -3.1e+32) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-3.1d+32)) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * d4
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -3.1e+32) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d2 <= -3.1e+32: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * d4 return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d2 <= -3.1e+32) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * d4); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0; if (d2 <= -3.1e+32) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * d4; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d2, -3.1e+32], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * d4), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -3.1 \cdot 10^{+32}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d4\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -3.09999999999999993e32Initial program 92.6%
associate--l+92.6%
distribute-lft-out--92.6%
distribute-rgt-out--94.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 67.9%
if -3.09999999999999993e32 < d2 Initial program 90.3%
associate--l+90.3%
distribute-lft-out--91.9%
distribute-rgt-out--93.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d4 around inf 34.4%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (* d1 d2))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * d2;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = d1 * d2
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * d2;
}
def code(d1, d2, d3, d4): return d1 * d2
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(d1 * d2) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = d1 * d2; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(d1 * d2), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot d2
\end{array}
Initial program 90.9%
associate--l+90.9%
distribute-lft-out--92.1%
distribute-rgt-out--93.7%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 29.8%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (* d1 d1))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * d1;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = d1 * d1
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * d1;
}
def code(d1, d2, d3, d4): return d1 * d1
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(d1 * d1) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = d1 * d1; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(d1 * d1), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot d1
\end{array}
Initial program 90.9%
associate--l+90.9%
distribute-lft-out--92.1%
distribute-rgt-out--93.7%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around inf 29.0%
neg-mul-129.0%
Simplified29.0%
neg-sub029.0%
sub-neg29.0%
add-sqr-sqrt14.2%
sqrt-unprod16.6%
sqr-neg16.6%
sqrt-unprod2.4%
add-sqr-sqrt7.3%
Applied egg-rr7.3%
+-lft-identity7.3%
Simplified7.3%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1)))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1);
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1);
}
def code(d1, d2, d3, d4): return d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1)
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(d1 * Float64(Float64(Float64(d2 - d3) + d4) - d1)) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1); end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(d1 * N[(N[(N[(d2 - d3), $MachinePrecision] + d4), $MachinePrecision] - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(\left(d2 - d3\right) + d4\right) - d1\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024146
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:alt
(! :herbie-platform default (* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1)))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))