
Time bar (total: 40.7s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 100% | 99.9% | 0% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 1 |
Compiled 27 to 17 computations (37% saved)
ival-pi: 0.0ms (0% of total)ival-div: 0.0ms (0% of total)ival-mult: 0.0ms (0% of total)ival-sin: 0.0ms (0% of total)ival-sub: 0.0ms (0% of total)ival-cos: 0.0ms (0% of total)const: 0.0ms (0% of total)backward-pass: 0.0ms (0% of total)ival-pow: 0.0ms (0% of total)| 2.5s | 3565× | 1 | valid |
| 1.3s | 4625× | 0 | valid |
| 191.0ms | 47× | 3 | valid |
| 31.0ms | 19× | 2 | valid |
ival-mult: 1.0s (30.7% of total)ival-pow: 615.0ms (18.7% of total)ival-sin: 589.0ms (17.9% of total)ival-cos: 431.0ms (13.1% of total)ival-div: 228.0ms (6.9% of total)ival-sub: 137.0ms (4.2% of total)backward-pass: 137.0ms (4.2% of total)ival-pi: 106.0ms (3.2% of total)const: 36.0ms (1.1% of total)| 2× | egg-herbie |
| 2650× | sum4-define |
| 2066× | *-lowering-*.f32 |
| 2066× | *-lowering-*.f64 |
| 1990× | sum5-define |
| 1928× | sum3-define |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 59 | 238 |
| 1 | 157 | 220 |
| 2 | 508 | 220 |
| 3 | 1806 | 220 |
| 4 | 5744 | 220 |
| 0 | 16 | 23 |
| 1 | 30 | 22 |
| 2 | 74 | 22 |
| 3 | 225 | 22 |
| 4 | 816 | 22 |
| 5 | 2894 | 22 |
| 6 | 5536 | 22 |
| 0 | 8032 | 22 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))) |
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180)))) |
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180)))) |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (* 2 (fmsub b b (* a a))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (* 2 (fmsub b b (* a a))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (* 2 (fmsub b b (* a a))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (fmsub a a (* b b))))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (fmsub a a (* b b))))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (fmsub a a (* b b))))) |
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))) |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (* 2 (fmsub b b (* a a))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))) |
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (fmsub a a (* b b))))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180)))) |
(* (sin (* (PI) (* a 1/180))) (* (* 2 (fmsub b b (* angle angle))) (cos (* (PI) (* a 1/180))))) |
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180)))) |
(* (sin (* b (/ (PI) 180))) (* (* 2 (fmsub angle angle (* a a))) (cos (* b (/ (PI) 180))))) |
(abs a)
(abs b)
(negabs angle)
| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 127 | 0 | - | 0 | - | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 127 | 0 | - | 0 | - | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 31 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 13 | 0 | - | 0 | - | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (PI.f64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | b |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 2 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | angle |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 180 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | a |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 243.0ms | 242× | 1 | valid |
| 162.0ms | 264× | 0 | valid |
| 18.0ms | 4× | 3 | valid |
| 4.0ms | 2× | 2 | valid |
Compiled 208 to 50 computations (76% saved)
ival-mult: 62.0ms (28.4% of total)ival-pow: 39.0ms (17.9% of total)ival-sin: 39.0ms (17.9% of total)ival-cos: 29.0ms (13.3% of total)backward-pass: 18.0ms (8.2% of total)ival-div: 14.0ms (6.4% of total)ival-sub: 9.0ms (4.1% of total)ival-pi: 7.0ms (3.2% of total)const: 2.0ms (0.9% of total)Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 57.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ▶ | 55.7% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 52 to 32 computations (38.5% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 8 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 12672 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 12672 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 12672 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 12672 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (PI.f64) angle) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| 2030× | *-lowering-*.f32 |
| 2030× | *-lowering-*.f64 |
| 1808× | fma-lowering-fma.f32 |
| 1808× | fma-lowering-fma.f64 |
| 1782× | sum3-define |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 26 | 166 |
| 1 | 62 | 166 |
| 2 | 118 | 166 |
| 3 | 363 | 166 |
| 4 | 1784 | 166 |
| 5 | 3350 | 166 |
| 6 | 6163 | 166 |
| 0 | 8045 | 166 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(* (PI) angle) |
(PI) |
angle |
180 |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
2 |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(cos (/ (* (PI) angle) 180)) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
2 |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
b |
(pow a 2) |
a |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(PI) |
(/ angle 180) |
angle |
180 |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
| Outputs |
|---|
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(* (PI) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI) |
(PI.f64) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(cos (/ (* (PI) angle) 180)) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
b |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ angle 180) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
Found 8 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 95.6% | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 88.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 57.6% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 57.4% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 95.6% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 88.4% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 57.6% | (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 57.4% | (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
| 218.0ms | 121× | 1 | valid |
| 101.0ms | 132× | 0 | valid |
| 17.0ms | 2× | 3 | valid |
| 4.0ms | 1× | 2 | valid |
Compiled 178 to 27 computations (84.8% saved)
ival-mult: 77.0ms (37.4% of total)ival-sin: 38.0ms (18.5% of total)ival-cos: 27.0ms (13.1% of total)ival-pow: 19.0ms (9.2% of total)ival-div: 16.0ms (7.8% of total)backward-pass: 15.0ms (7.3% of total)ival-sub: 9.0ms (4.4% of total)ival-pi: 4.0ms (1.9% of total)const: 1.0ms (0.5% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))> |
#<alt (sin (/ (* (PI) angle) 180))> |
#<alt (/ (* (PI) angle) 180)> |
#<alt (* (PI) angle)> |
#<alt (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))> |
#<alt (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))> |
#<alt (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (cos (/ (* (PI) angle) 180))> |
#<alt (- (* b b) (* a a))> |
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))> |
#<alt (sin (* (PI) (/ angle 180)))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
63 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 8.0ms | a | @ | 0 | (* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
| 7.0ms | angle | @ | 0 | (* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
| 5.0ms | b | @ | 0 | (* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
| 4.0ms | a | @ | -inf | (* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
| 4.0ms | angle | @ | -inf | (* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4234× | *-lowering-*.f32 |
| 4234× | *-lowering-*.f64 |
| 2018× | /-lowering-/.f32 |
| 2018× | /-lowering-/.f64 |
| 1254× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 26 | 111 |
| 1 | 121 | 111 |
| 2 | 609 | 93 |
| 3 | 7154 | 93 |
| 0 | 8028 | 93 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(* (PI) angle) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(cos (/ (* (PI) angle) 180)) |
(- (* b b) (* a a)) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) angle))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/180 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 angle (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) angle) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64))) |
(cos.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
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(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
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(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64))) |
(cos.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
| 1× | egg-herbie |
| 6522× | *-lowering-*.f32 |
| 6522× | *-lowering-*.f64 |
| 5702× | +-lowering-+.f64 |
| 5702× | +-lowering-+.f32 |
| 1852× | distribute-rgt-in |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 197 | 4598 |
| 1 | 666 | 4206 |
| 2 | 2990 | 4133 |
| 0 | 8806 | 4133 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))) (*.f64 angle angle))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))) (*.f64 angle angle))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
Compiled 38653 to 2584 computations (93.3% saved)
47 alts after pruning (47 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 951 | 47 | 998 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 2 | 0 | 2 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 953 | 47 | 1000 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 11.5% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) | |
| 17.6% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 54.3% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 56.1% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 9.9% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 56.3% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.3% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 66.9% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 18.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 39.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 6.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 7.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| ▶ | 56.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| 55.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 25.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 67.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 53.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 38.5% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 54.0% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 50.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| 55.7% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.3% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))) | |
| 48.6% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) | |
| 55.4% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.8% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 54.8% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) | |
| 55.8% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 55.2% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| ▶ | 55.1% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
| 55.3% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 56.0% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 38.5% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 10.9% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.0% | (*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.6% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.9% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.2% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.1% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.5% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.7% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.4% | (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 29.8% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
Compiled 3268 to 1882 computations (42.4% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 12672 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 12672 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 12672 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 12672 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (PI.f64) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (PI.f64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| 4602× | *-lowering-*.f32 |
| 4602× | *-lowering-*.f64 |
| 2144× | +-lowering-+.f64 |
| 2144× | +-lowering-+.f32 |
| 1594× | distribute-lft-in |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 60 | 504 |
| 1 | 173 | 460 |
| 2 | 507 | 452 |
| 3 | 1911 | 452 |
| 4 | 6397 | 452 |
| 0 | 8080 | 452 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
2 |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(PI) |
(/ 180 angle) |
180 |
angle |
(+ b a) |
b |
a |
(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(- b a) |
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
1/90 |
(* angle (PI)) |
angle |
(PI) |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(* (- (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))) (* (/ 1 (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) |
(- (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))) |
(* (* b (* b b)) (* b (* b b))) |
(* b (* b b)) |
b |
(* b b) |
(* a (* a (* a (* a (* a a))))) |
a |
(* a (* a (* a (* a a)))) |
(* a (* a (* a a))) |
(* a (* a a)) |
(* a a) |
(* (/ 1 (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) |
(/ 1 (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) |
1 |
(+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) |
(* b (* b (* b b))) |
(* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) |
(+ (* b b) (* a a)) |
(sin (* (* (PI) angle) 1/90)) |
(* (* (PI) angle) 1/90) |
(* (PI) angle) |
(PI) |
angle |
1/90 |
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle)))))) |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(* (PI) angle) |
(PI) |
angle |
180 |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle))))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
2 |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(cos (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle)))) |
(* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle))) |
1/180 |
(/ (PI) (/ 1 angle)) |
(/ 1 angle) |
1 |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
2 |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
b |
(pow a 2) |
a |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(PI) |
(/ angle 180) |
angle |
180 |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/ 180 angle) |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
angle |
(+ b a) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
1/90 |
#s(literal 1/90 binary64) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI) |
(PI.f64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(* (- (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))) (* (/ 1 (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(- (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(* (* b (* b b)) (* b (* b b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(* b (* b b)) |
(*.f64 b (*.f64 b b)) |
b |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
(* a (* a (* a (* a (* a a))))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
a |
(* a (* a (* a (* a a)))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* a (* a (* a a))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(* a (* a a)) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
(* (/ 1 (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/ 1 (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* b (* b (* b b))) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(+ (* b b) (* a a)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(sin (* (* (PI) angle) 1/90)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(* (* (PI) angle) 1/90) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(* (PI) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI) |
(PI.f64) |
angle |
1/90 |
#s(literal 1/90 binary64) |
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(* (PI) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI) |
(PI.f64) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(cos (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
1/180 |
#s(literal 1/180 binary64) |
(/ (PI) (/ 1 angle)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(/ 1 angle) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
b |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ angle 180) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 95.6% | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 88.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 57.6% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 57.4% | (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 95.6% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 88.4% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
| ✓ | accuracy | 57.6% | (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 57.4% | (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
| ✓ | accuracy | 89.9% | (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| ✓ | accuracy | 87.0% | (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
| ✓ | accuracy | 57.0% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 22.7% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 angle (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 99.1% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | accuracy | 95.6% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 85.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
| ✓ | accuracy | 57.6% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 57.4% | (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| 554.0ms | 121× | 1 | valid |
| 299.0ms | 132× | 0 | valid |
| 68.0ms | 3× | 3 | valid |
Compiled 575 to 61 computations (89.4% saved)
ival-mult: 203.0ms (40.8% of total)ival-sin: 86.0ms (17.3% of total)ival-div: 45.0ms (9% of total)ival-cos: 43.0ms (8.6% of total)backward-pass: 39.0ms (7.8% of total)...c/correct-round.rkt:119:19: 24.0ms (4.8% of total)ival-pow: 19.0ms (3.8% of total)ival-sub: 18.0ms (3.6% of total)ival-add: 14.0ms (2.8% of total)ival-pi: 4.0ms (0.8% of total)const: 2.0ms (0.4% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a)))> |
#<alt (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))> |
#<alt (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))> |
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))> |
#<alt (* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (PI)> |
#<alt (* (- (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))) (* (/ 1 (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))> |
#<alt (* (/ 1 (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))> |
#<alt (- (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))> |
#<alt (* (* b (* b b)) (* b (* b b)))> |
#<alt (* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle))))))> |
#<alt (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle)))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle))))> |
#<alt (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle)))> |
#<alt (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))> |
#<alt (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))> |
#<alt (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))> |
#<alt (/ (PI) (/ 180 angle))> |
#<alt (- (* b b) (* a a))> |
#<alt (sin (* (* (PI) angle) 1/90))> |
#<alt (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))> |
#<alt (sin (/ (* (PI) angle) 180))> |
#<alt (sin (* (PI) (/ angle 180)))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
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#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2)))) (pow a 2)) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 4)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 4)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2)))) (pow b 2)) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 4)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 4)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))))> |
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 6) (pow a 6)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 6) (pow a 6)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 6) (pow a 6)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 6) (pow a 6)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 6))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 6)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 10))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))) (pow a 2)))))) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 6)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))> |
#<alt (/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) (pow b 4))> |
#<alt (/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 4)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (pow b 4))> |
#<alt (/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 6)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) (pow b 4))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))> |
#<alt (/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) (pow b 4))> |
#<alt (/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 4)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (pow b 4))> |
#<alt (/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 6)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) (pow b 4))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))> |
#<alt (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 6))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 6)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 10))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))) (pow b 2)))))) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 6)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))> |
#<alt (/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) (pow a 4))> |
#<alt (/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 4)))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (pow a 4))> |
#<alt (/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6)))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (+ (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))) (pow a 4))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))> |
#<alt (/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) (pow a 4))> |
#<alt (/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 4)))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (pow a 4))> |
#<alt (/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6)))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (+ (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))) (pow a 4))> |
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (PI)) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (PI) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (pow (PI) 3) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (pow (PI) 3) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (pow (PI) 5) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (* -1 (pow a 6))> |
#<alt (- (pow b 6) (pow a 6))> |
#<alt (- (pow b 6) (pow a 6))> |
#<alt (- (pow b 6) (pow a 6))> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6)))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6)))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6)))))> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6)))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6)))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6)))))> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 6)) (pow b 6))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 6)) (pow b 6))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 6)) (pow b 6))> |
#<alt (* -1 (pow a 6))> |
#<alt (* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1))> |
#<alt (* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1))> |
#<alt (* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 6))> |
#<alt (* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1))> |
#<alt (* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1))> |
#<alt (* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1))> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (pow b 6)> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))> |
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (pow b 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (pow a 4)> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (pow a 4)> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (pow a 4)> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4))> |
#<alt (* (pow a 2) (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2)))> |
#<alt (* (pow a 2) (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
147 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 25.0ms | a | @ | 0 | (* (- (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))) (* (/ 1 (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) |
| 17.0ms | angle | @ | -inf | (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
| 7.0ms | angle | @ | inf | (* (- (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))) (* (/ 1 (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) |
| 6.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
| 5.0ms | angle | @ | inf | (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle))))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 3104× | *-lowering-*.f32 |
| 3104× | *-lowering-*.f64 |
| 2978× | /-lowering-/.f32 |
| 2978× | /-lowering-/.f64 |
| 1588× | fma-lowering-fma.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 60 | 303 |
| 1 | 307 | 254 |
| 2 | 2228 | 233 |
| 0 | 8491 | 233 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ (PI) (/ 180 angle))) (- b a))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (PI)) |
(PI) |
(* (- (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))) (* (/ 1 (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) |
(* (/ 1 (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) |
(- (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))) |
(* (* b (* b b)) (* b (* b b))) |
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle)))))) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle))))) |
(cos (* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle)))) |
(* 1/180 (/ (PI) (/ 1 angle))) |
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(cos (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(- (* b b) (* a a)) |
(sin (* (* (PI) angle) 1/90)) |
(* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
(sin (* (PI) (/ angle 180))) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(fma.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (-.f64 (log.f64 (PI.f64)) (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) a (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 6 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 6 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 3/2 binary64)) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) b) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 6 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) a) a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) b) b (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) a) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
| 1× | egg-herbie |
| 4702× | *-lowering-*.f32 |
| 4702× | *-lowering-*.f64 |
| 3586× | +-lowering-+.f64 |
| 3586× | +-lowering-+.f32 |
| 2112× | fma-lowering-fma.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 694 | 11808 |
| 1 | 2519 | 10666 |
| 2 | 7977 | 10654 |
| 0 | 8157 | 10654 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2)))) (pow a 2)) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 4)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 4)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2)))) (pow b 2)) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 4)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 4)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 6) (pow a 6)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 6) (pow a 6)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 6) (pow a 6)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 6) (pow a 6)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)) |
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 6))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) |
(+ (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 6)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) |
(+ (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 10))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))) (pow a 2)))))) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 6)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)) |
(/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) (pow b 4)) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 4)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (pow b 4)) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 6)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) (pow b 4)) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)) |
(/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) (pow b 4)) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 4)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (pow b 4)) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 6)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) (pow b 4)) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)) |
(+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 6))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))) |
(+ (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 6)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))) |
(+ (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 10))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))) (pow b 2)))))) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 6)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)) |
(/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) (pow a 4)) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 4)))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (pow a 4)) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6)))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (+ (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))) (pow a 4)) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)) |
(/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) (pow a 4)) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 4)))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (pow a 4)) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6)))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (+ (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))) (pow a 4)) |
(* 1/90 (/ (* angle (PI)) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (PI) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (pow (PI) 3) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (pow (PI) 3) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (pow (PI) 5) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(* -1 (pow a 6)) |
(- (pow b 6) (pow a 6)) |
(- (pow b 6) (pow a 6)) |
(- (pow b 6) (pow a 6)) |
(pow b 6) |
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))))) |
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))))) |
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))))) |
(pow b 6) |
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))))) |
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))))) |
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))))) |
(pow b 6) |
(+ (* -1 (pow a 6)) (pow b 6)) |
(+ (* -1 (pow a 6)) (pow b 6)) |
(+ (* -1 (pow a 6)) (pow b 6)) |
(* -1 (pow a 6)) |
(* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1)) |
(* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1)) |
(* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1)) |
(* -1 (pow a 6)) |
(* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1)) |
(* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1)) |
(* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1)) |
(pow b 6) |
(pow b 6) |
(pow b 6) |
(pow b 6) |
(pow b 6) |
(pow b 6) |
(pow b 6) |
(pow b 6) |
(pow b 6) |
(pow b 6) |
(pow b 6) |
(pow b 6) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) |
(+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (pow b 2)) |
(* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(pow a 4) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(pow a 4) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(pow a 4) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4)) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4)) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4)) |
(* (pow a 2) (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2))) |
(* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2))) |
(* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2))) |
(* (pow a 2) (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2))) |
(* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2))) |
(* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (+.f64 a b)))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2)))) (pow a 2)) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 4)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 4)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 6))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+ (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(+ (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2)))) (pow b 2)) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 4)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 4)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 6) (pow a 6)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 6) (pow a 6)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 6) (pow a 6)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 6) (pow a 6)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 6))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) |
(-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) |
(+ (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 6)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) |
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) |
(+ (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 10))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))) (pow a 2)))))) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 6)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4))) |
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 10 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) (pow b 4)) |
(/.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 4)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (pow b 4)) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 6)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) (pow b 4)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) (pow b 4)) |
(/.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 4)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (pow b 4)) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 6)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 4))))) (pow b 4)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4)) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 6))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))) |
(-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) |
(+ (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 6)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))) |
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) |
(+ (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 10))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))) (pow b 2)))))) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 8))))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 6)))) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 4))) |
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 10 binary64)))))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) |
(/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) (pow a 4)) |
(/.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 4)))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (pow a 4)) |
(/.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6)))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (+ (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))) (pow a 4)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 4)) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) |
(/ (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) (pow a 4)) |
(/.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 4)))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (pow a 4)) |
(/.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) |
(/ (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6)))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (+ (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 4))))) (pow a 4)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) |
(* 1/90 (/ (* angle (PI)) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (PI) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (pow (PI) 3) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (PI) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (pow (PI) 3) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (pow (PI) 5) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64)) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* -1 (pow a 6)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) |
(- (pow b 6) (pow a 6)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) |
(- (pow b 6) (pow a 6)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) |
(- (pow b 6) (pow a 6)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) |
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) |
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) |
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) |
(* (pow b 6) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(+ (* -1 (pow a 6)) (pow b 6)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) |
(+ (* -1 (pow a 6)) (pow b 6)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) |
(+ (* -1 (pow a 6)) (pow b 6)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) |
(* -1 (pow a 6)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) |
(* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) |
(* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) |
(* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) |
(* -1 (pow a 6)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) |
(* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) |
(* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) |
(* (pow a 6) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) 1)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(pow b 6) |
(pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
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(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) |
(+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/12244400640000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* (pow a 2) (pow b 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(pow a 4) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(pow a 4) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(pow a 4) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(* (pow a 2) (pow b 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow a 2) (pow b 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (/ (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 2))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
Compiled 82911 to 4957 computations (94% saved)
89 alts after pruning (89 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2002 | 61 | 2063 |
| Fresh | 14 | 28 | 42 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 2021 | 89 | 2110 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 11.5% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) | |
| 16.4% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 17.6% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 54.6% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) | |
| 54.3% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 36.8% | (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 58.1% | (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) | |
| 58.3% | (*.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 29.2% | (*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 56.1% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 13.8% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) | |
| 9.9% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 9.5% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 9.9% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.9% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 9.6% | (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 66.9% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 6.4% | (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 50.1% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) | |
| 18.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 39.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 7.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 53.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 55.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 54.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 55.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 25.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 67.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 68.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 59.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) | |
| 66.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 68.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 68.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) | |
| 68.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 67.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
| 67.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 67.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 66.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 68.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
| 67.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 67.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 65.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 43.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 60.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) | |
| 53.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.2% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 61.9% | (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 54.0% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| 50.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 62.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 17.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 12.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) | |
| 17.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) | |
| 35.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) | |
| 52.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) | |
| 35.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) | |
| 53.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| ▶ | 35.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| 55.6% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 57.2% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 55.2% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 54.3% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))) | |
| 55.4% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.2% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 57.7% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 53.1% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| ▶ | 55.3% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
| 38.5% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.6% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 37.0% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 37.5% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 56.0% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 55.9% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.2% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.5% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.7% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.4% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 53.4% | (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 29.8% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
Compiled 5644 to 3412 computations (39.5% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 12928 | (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 12928 | (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 12928 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 12928 | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (PI.f64) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (PI.f64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 a a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
| 4696× | *-lowering-*.f32 |
| 4696× | *-lowering-*.f64 |
| 2018× | sum3-define |
| 1278× | --lowering--.f32 |
| 1278× | --lowering--.f64 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 45 | 382 |
| 1 | 121 | 379 |
| 2 | 434 | 377 |
| 3 | 2127 | 377 |
| 4 | 3658 | 377 |
| 5 | 7500 | 377 |
| 0 | 8309 | 377 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* 1 (- b a))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
2 |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(PI) |
(/ 180 angle) |
180 |
angle |
(+ b a) |
b |
a |
(* 1 (- b a)) |
1 |
(- b a) |
(* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI))) |
(* -1/90 (* a a)) |
-1/90 |
(* a a) |
a |
(* angle (PI)) |
angle |
(PI) |
(* (* angle (* (PI) 1/180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(* angle (* (PI) 1/180)) |
angle |
(* (PI) 1/180) |
(PI) |
1/180 |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
2 |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(cos (/ (* (PI) angle) 180)) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(* (PI) angle) |
180 |
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
2 |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(PI) |
(/ 180 angle) |
180 |
angle |
(+ b a) |
b |
a |
(* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a)) |
(cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) |
(/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))) |
1 |
(/ 180 (* (PI) angle)) |
(* (PI) angle) |
(- b a) |
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1))))) |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(* (PI) angle) |
(PI) |
angle |
180 |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
2 |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(cos (exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1))) |
(exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1)) |
(* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1) |
(log (/ 180 (* (PI) angle))) |
(/ 180 (* (PI) angle)) |
-1 |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* 1 (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
angle |
(+ b a) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(* 1 (- b a)) |
(-.f64 b a) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(* -1/90 (* a a)) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) |
-1/90 |
#s(literal -1/90 binary64) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(* angle (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI) |
(PI.f64) |
(* (* angle (* (PI) 1/180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(* angle (* (PI) 1/180)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
angle |
(* (PI) 1/180) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
1/180 |
#s(literal 1/180 binary64) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(cos (/ (* (PI) angle) 180)) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(* (PI) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
angle |
(+ b a) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(/ 180 (* (PI) angle)) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(* (PI) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(* (PI) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI) |
(PI.f64) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(cos (exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(log (/ 180 (* (PI) angle))) |
(log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/ 180 (* (PI) angle)) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
-1 |
#s(literal -1 binary64) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 91.1% | (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 88.4% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
| ✓ | accuracy | 57.6% | (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 57.4% | (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.2% | (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
| ✓ | accuracy | 57.6% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 57.4% | (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
| ✓ | accuracy | 99.2% | (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 95.6% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 85.7% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 57.4% | (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 angle (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 85.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | accuracy | 99.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
| ✓ | accuracy | 57.6% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| 436.0ms | 121× | 1 | valid |
| 204.0ms | 132× | 0 | valid |
| 27.0ms | 2× | 3 | valid |
| 6.0ms | 1× | 2 | valid |
Compiled 422 to 46 computations (89.1% saved)
ival-mult: 136.0ms (38.2% of total)ival-cos: 43.0ms (12.1% of total)ival-sin: 42.0ms (11.8% of total)backward-pass: 34.0ms (9.5% of total)ival-div: 32.0ms (9% of total)...c/correct-round.rkt:119:19: 20.0ms (5.6% of total)ival-log: 15.0ms (4.2% of total)ival-exp: 13.0ms (3.7% of total)ival-sub: 10.0ms (2.8% of total)ival-add: 5.0ms (1.4% of total)ival-pi: 4.0ms (1.1% of total)const: 2.0ms (0.6% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* 1 (- b a)))> |
#<alt (* 1 (- b a))> |
#<alt (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a))> |
#<alt (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))> |
#<alt (* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1/90 (* a a))> |
#<alt (* a a)> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* (* angle (* (PI) 1/180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))> |
#<alt (* angle (* (PI) 1/180))> |
#<alt (* (PI) 1/180)> |
#<alt (PI)> |
#<alt (* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a)))> |
#<alt (* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a))> |
#<alt (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))> |
#<alt (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))> |
#<alt (* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1)))))> |
#<alt (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1))))> |
#<alt (cos (exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1)))> |
#<alt (exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1))> |
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))> |
#<alt (/ (PI) (/ 180 angle))> |
#<alt (cos (/ (* (PI) angle) 180))> |
#<alt (- (* b b) (* a a))> |
#<alt (/ (* (PI) angle) 180)> |
#<alt (/ 180 (* (PI) angle))> |
#<alt (sin (/ (* (PI) angle) 180))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
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#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
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#<alt (pow a 2)> |
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#<alt (pow a 2)> |
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#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
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#<alt (* angle (PI))> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/5832000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2203992115200000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
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#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
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#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- (+ b (* -1/64800 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- b a))))) a)> |
#<alt (- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- b a))))))) a)> |
#<alt (- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- b a)))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- b a)))))))) a)> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))> |
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
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#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
126 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 3.0ms | angle | @ | inf | (* (* angle (* (PI) 1/180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
| 3.0ms | angle | @ | -inf | (* (* angle (* (PI) 1/180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
| 2.0ms | b | @ | 0 | (* (* angle (* (PI) 1/180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
| 2.0ms | a | @ | 0 | (* (* angle (* (PI) 1/180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
| 2.0ms | angle | @ | inf | (* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4304× | *-lowering-*.f32 |
| 4304× | *-lowering-*.f64 |
| 3550× | /-lowering-/.f32 |
| 3550× | /-lowering-/.f64 |
| 1650× | times-frac |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 45 | 220 |
| 1 | 209 | 218 |
| 2 | 1369 | 217 |
| 0 | 8390 | 217 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* 1 (- b a))) |
(* 1 (- b a)) |
(* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI))) |
(* -1/90 (* a a)) |
(* a a) |
(* angle (PI)) |
(* (* angle (* (PI) 1/180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(* angle (* (PI) 1/180)) |
(* (PI) 1/180) |
(PI) |
(* (* (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (+ b a)) (* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a))) |
(* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a)) |
(cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) |
(/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))) |
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1))))) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1)))) |
(cos (exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1))) |
(exp (* (log (/ 180 (* (PI) angle))) -1)) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(cos (/ (* (PI) angle) 180)) |
(- (* b b) (* a a)) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(/ 180 (* (PI) angle)) |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(-.f64 b a) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) a (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
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(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) |
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a))) |
(exp.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) |
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (log.f64 angle))) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/2 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 angle)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal 180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) angle) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64))) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal -180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))) |
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) |
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(fma.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) b (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) b)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64))) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal -180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64))) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal -180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64))) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal -180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64))) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal -180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)))) |
(exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(/.f64 (exp.f64 (log.f64 #s(literal -180 binary64))) (exp.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (exp.f64 (log.f64 angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) angle) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 180 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -180 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
| 1× | egg-herbie |
| 5024× | *-lowering-*.f32 |
| 5024× | *-lowering-*.f64 |
| 2916× | +-lowering-+.f64 |
| 2916× | +-lowering-+.f32 |
| 1712× | fma-define |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 550 | 8429 |
| 1 | 2042 | 7944 |
| 2 | 6206 | 7515 |
| 0 | 8509 | 7515 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* -1 a) |
(- b a) |
(- b a) |
(- b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(* -1 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* -1 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/5832000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2203992115200000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(- b a) |
(- (+ b (* -1/64800 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- b a))))) a) |
(- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- b a))))))) a) |
(- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- b a)))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- b a)))))))) a) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a))) |
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) |
(+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 0 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* -1 a) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(* -1 a) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* -1 a) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (+.f64 a b)))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(* -1/90 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* angle (+ (* -1/5832000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/5832000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/5832000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/2267481600000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/5832000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2203992115200000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/5832000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2203992115200000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2267481600000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (* (PI) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/550998028800000000 binary64))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- (+ b (* -1/64800 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- b a))))) a) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- b a))))))) a) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) (-.f64 b a)) |
(- (+ b (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- b a)))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- b a)))))))) a) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 b a)))))) (-.f64 b a)) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* a (+ (* -1 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (+ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/550998028800000000 binary64))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
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(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
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(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
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(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) |
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/12244400640000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b))))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b))))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
Compiled 98707 to 7765 computations (92.1% saved)
163 alts after pruning (163 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2937 | 99 | 3036 |
| Fresh | 20 | 64 | 84 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 2962 | 163 | 3125 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 11.5% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) | |
| 16.4% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 17.6% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| ▶ | 69.0% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
| 54.6% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) | |
| 56.0% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 54.3% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 36.8% | (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 58.3% | (*.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 17.1% | (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) | |
| 53.9% | (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) | |
| 53.9% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) | |
| 54.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 69.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 56.1% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 54.8% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 13.8% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) | |
| 9.9% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 9.5% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 9.9% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.0% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.9% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 9.6% | (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 66.9% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 6.4% | (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 23.0% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 21.9% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 25.5% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 19.5% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 23.0% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 16.1% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 15.8% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 23.8% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 22.9% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 50.1% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) | |
| 25.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 18.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) | |
| 40.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 63.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 39.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 39.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) | |
| 7.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 55.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 54.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 25.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 40.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 65.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 67.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 66.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 66.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 62.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 62.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 67.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 66.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 67.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 68.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 68.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 64.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 68.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 18.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) | |
| 20.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 57.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 68.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 58.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) | |
| 69.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))) | |
| 66.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 68.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 66.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))) | |
| 68.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 68.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 69.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 b a))) | |
| 67.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a))) | |
| 66.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) | |
| 67.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (exp.f64 (log.f64 angle))))) (-.f64 b a))) | |
| 68.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 67.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a))) | |
| 68.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))))) (-.f64 b a))) | |
| 67.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 66.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 66.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 b a))) | |
| 64.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) | |
| 64.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))) | |
| 42.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 40.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) | |
| 67.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 68.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 67.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 68.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 65.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 64.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 66.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 67.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 69.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
| 65.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 64.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 66.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 42.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 44.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 45.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 60.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) | |
| 50.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.2% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 63.6% | (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 52.4% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) | |
| 53.4% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 38.9% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.1% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) | |
| 64.2% | (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 40.6% | (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 50.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 60.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 12.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) | |
| 35.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) | |
| 34.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 52.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 35.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) | |
| 37.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 56.1% | (*.f64 (sin.f64 (pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (sin.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 55.3% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 53.8% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 55.2% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 54.9% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 54.3% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))) | |
| 56.0% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) | |
| 55.4% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.2% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) | |
| 57.7% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 53.1% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 55.4% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) | |
| 38.5% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.6% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 37.0% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 36.3% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 37.5% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 56.7% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 56.4% | (*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 55.9% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.2% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 54.5% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| 55.7% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.4% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 55.5% | (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 29.8% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) | |
| 50.2% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
Compiled 9982 to 6356 computations (36.3% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
| ✓ | cost-diff | 12928 | (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 12928 | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 12928 | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (PI.f64) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 256 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
| 3772× | *-lowering-*.f32 |
| 3772× | *-lowering-*.f64 |
| 1246× | distribute-lft-in |
| 1242× | distribute-rgt-in |
| 1206× | neg-lowering-neg.f64 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 55 | 414 |
| 1 | 142 | 407 |
| 2 | 436 | 389 |
| 3 | 1746 | 389 |
| 4 | 5707 | 389 |
| 0 | 8393 | 389 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) (+ b a)) (* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a))) |
(* (* 2 (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) (+ b a)) |
(* 2 (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) |
2 |
(sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180))) |
(* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)) |
(- 0 (PI)) |
0 |
(PI) |
(* angle -1/180) |
angle |
-1/180 |
(+ b a) |
b |
a |
(* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a)) |
(cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) |
(/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))) |
1 |
(/ 180 (* (PI) angle)) |
180 |
(* (PI) angle) |
(- b a) |
(* (* 1/90 angle) (* (PI) (* b b))) |
(* 1/90 angle) |
1/90 |
angle |
(* (PI) (* b b)) |
(PI) |
(* b b) |
b |
(/ (* (- b a) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180)))) (/ 1 (+ b a))) |
(* (- b a) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(- b a) |
b |
a |
(* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180))) |
2 |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(* (PI) angle) |
(PI) |
angle |
180 |
(/ 1 (+ b a)) |
1 |
(+ b a) |
(* (/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
2 |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(PI) |
(/ 180 angle) |
180 |
angle |
(/ 1 (- (* b b) (* a a))) |
1 |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/ angle 180) |
(* (sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))) |
(* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180)) |
(* angle (sqrt (PI))) |
angle |
(sqrt (PI)) |
(PI) |
(/ (sqrt (PI)) 180) |
180 |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
2 |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
b |
(* a a) |
a |
(cos (/ (* (PI) angle) 180)) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(* (PI) angle) |
| Outputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) (+ b a)) (* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(* (* 2 (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) (+ b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(* 2 (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(- 0 (PI)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) |
0 |
#s(literal 0 binary64) |
(PI) |
(PI.f64) |
(* angle -1/180) |
(*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) |
angle |
-1/180 |
#s(literal -1/180 binary64) |
(+ b a) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(/ 180 (* (PI) angle)) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(* (PI) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(* (* 1/90 angle) (* (PI) (* b b))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
1/90 |
#s(literal 1/90 binary64) |
angle |
(* (PI) (* b b)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(/ (* (- b a) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180)))) (/ 1 (+ b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(* (- b a) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
b |
a |
(* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(* (PI) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI) |
(PI.f64) |
angle |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(/ 1 (+ b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ b a) |
(+.f64 b a) |
(* (/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (PI) (/ 180 angle)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ 180 angle) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
angle |
(/ 1 (- (* b b) (* a a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(* (PI) (/ angle 180)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/ angle 180) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
(* (sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))) |
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180)) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
angle |
(sqrt (PI)) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(PI) |
(PI.f64) |
(/ (sqrt (PI)) 180) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(cos (/ (* (PI) angle) 180)) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(* (PI) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 95.6% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 88.4% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 57.6% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 57.4% | (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 95.6% | (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 89.3% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
| ✓ | accuracy | 57.6% | (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 57.4% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (PI.f64) angle) |
| ✓ | accuracy | 99.2% | (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 57.6% | (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
| ✓ | accuracy | 88.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
| ✓ | accuracy | 99.3% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 99.2% | (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
| ✓ | accuracy | 57.6% | (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 57.4% | (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
| 582.0ms | 121× | 1 | valid |
| 223.0ms | 132× | 0 | valid |
| 48.0ms | 2× | 3 | valid |
| 8.0ms | 1× | 2 | valid |
Compiled 442 to 56 computations (87.3% saved)
ival-mult: 230.0ms (44.3% of total)ival-sin: 79.0ms (15.2% of total)ival-div: 71.0ms (13.7% of total)ival-cos: 41.0ms (7.9% of total)backward-pass: 39.0ms (7.5% of total)...c/correct-round.rkt:119:19: 28.0ms (5.4% of total)ival-sub: 14.0ms (2.7% of total)ival-sqrt: 7.0ms (1.3% of total)ival-add: 5.0ms (1% of total)ival-pi: 4.0ms (0.8% of total)const: 2.0ms (0.4% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (* (* (* 2 (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) (+ b a)) (* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a)))> |
#<alt (* (* 2 (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) (+ b a))> |
#<alt (* 2 (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180))))> |
#<alt (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))> |
#<alt (* (* 1/90 angle) (* (PI) (* b b)))> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* (PI) (* b b))> |
#<alt (PI)> |
#<alt (/ (* (- b a) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180)))) (/ 1 (+ b a)))> |
#<alt (* (- b a) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180))))> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180)))> |
#<alt (* (/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))> |
#<alt (/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a))))> |
#<alt (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))> |
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))> |
#<alt (* (sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))> |
#<alt (sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180)))> |
#<alt (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))> |
#<alt (/ 180 (* (PI) angle))> |
#<alt (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))> |
#<alt (sin (/ (* (PI) angle) 180))> |
#<alt (/ (* (PI) angle) 180)> |
#<alt (* (PI) angle)> |
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))> |
#<alt (- (* b b) (* a a))> |
#<alt (cos (/ (* (PI) angle) 180))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
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#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
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#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
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#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
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#<alt (* 1/90 angle)> |
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#<alt (* 1/90 angle)> |
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#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* (pow b 2) (PI))> |
#<alt (* (pow b 2) (PI))> |
#<alt (* (pow b 2) (PI))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))))> |
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#<alt (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
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#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt (* angle (sqrt (PI)))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
135 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 5.0ms | angle | @ | inf | (* (sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
| 3.0ms | angle | @ | -inf | (* (- b a) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180)))) |
| 2.0ms | angle | @ | 0 | (* (* 1/90 angle) (* (PI) (* b b))) |
| 2.0ms | angle | @ | inf | (* (* 1/90 angle) (* (PI) (* b b))) |
| 2.0ms | angle | @ | 0 | (* angle (sqrt (PI))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 3216× | /-lowering-/.f32 |
| 3216× | /-lowering-/.f64 |
| 3074× | *-lowering-*.f32 |
| 3074× | *-lowering-*.f64 |
| 1324× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 55 | 270 |
| 1 | 270 | 240 |
| 2 | 1858 | 219 |
| 0 | 8466 | 219 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* (* 2 (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) (+ b a)) (* (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) (- b a))) |
(* (* 2 (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) (+ b a)) |
(* 2 (sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180)))) |
(sin (* (- 0 (PI)) (* angle -1/180))) |
(* (* 1/90 angle) (* (PI) (* b b))) |
(* 1/90 angle) |
(* (PI) (* b b)) |
(PI) |
(/ (* (- b a) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180)))) (/ 1 (+ b a))) |
(* (- b a) (* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(- b a) |
(* 2 (sin (/ (* (PI) angle) 180))) |
(* (/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
(/ (* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (/ 1 (- (* b b) (* a a)))) |
(* 2 (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) |
(sin (/ (PI) (/ 180 angle))) |
(* (sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))) |
(sin (* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180))) |
(* (* angle (sqrt (PI))) (/ (sqrt (PI)) 180)) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))) |
(/ 180 (* (PI) angle)) |
(/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))) |
(sin (/ (* (PI) angle) 180)) |
(/ (* (PI) angle) 180) |
(* (PI) angle) |
(cos (* (PI) (/ angle 180))) |
(- (* b b) (* a a)) |
(cos (/ (* (PI) angle) 180)) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) b (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) a (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))) |
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(*.f64 b (*.f64 (PI.f64) b)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (PI.f64))))) |
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) |
(+.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) |
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (-.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (log.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(cbrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) |
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) |
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b)) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(-.f64 b a) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b)) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(fma.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle))) |
(/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (PI.f64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) angle) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 180 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -180 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)) |
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(fma.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle))) |
(/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (PI.f64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(fma.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle))) |
(/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (PI.f64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) |
(neg.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(neg.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) |
(cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) |
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
| 1× | egg-herbie |
| 3892× | *-lowering-*.f32 |
| 3892× | *-lowering-*.f64 |
| 2600× | +-lowering-+.f64 |
| 2600× | +-lowering-+.f32 |
| 2014× | sum3-define |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 492 | 9241 |
| 1 | 1843 | 8621 |
| 2 | 5724 | 8198 |
| 0 | 8536 | 8198 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* b (+ (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* b (+ (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* b (+ (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(* -1 a) |
(- b a) |
(- b a) |
(- b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(* -1 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* -1 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (+.f64 a b)))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* b (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* a (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) a))) |
(+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) a))) |
(+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) a))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (+ (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* b (+ (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* b (+ (* -2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -1 (* b (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) a))) |
(+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) a))) |
(+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) a))) |
(* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a))) |
(* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a))) |
(* a (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a))) |
(* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -2 (/ (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 b a))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 b a)))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 a) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(* -1 a) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* -1 a) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (sqrt (PI))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ 180 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
Compiled 103531 to 8680 computations (91.6% saved)
199 alts after pruning (199 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2995 | 78 | 3073 |
| Fresh | 37 | 121 | 158 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 3037 | 199 | 3236 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 68.7% | (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) | |
| 56.3% | (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 16.4% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 68.4% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 63.6% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 39.4% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 68.5% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 69.4% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 67.3% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 67.7% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 69.1% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 66.9% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 67.9% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 64.4% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 68.1% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 68.2% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 66.3% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 67.0% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 56.0% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 55.1% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) | |
| 54.6% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) | |
| 43.9% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 40.8% | (/.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 63.6% | (/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 56.0% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 59.0% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) | |
| 60.6% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 59.2% | (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) | |
| 68.7% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) | |
| 36.8% | (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 17.1% | (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) | |
| 53.9% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) | |
| 54.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.1% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 58.5% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.7% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.4% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 37.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.9% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 13.8% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) | |
| 9.9% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 9.5% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 9.9% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.0% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.9% | (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) | |
| 9.6% | (*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 66.9% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 69.0% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) | |
| 6.4% | (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 23.0% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 21.9% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 25.5% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 19.5% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 16.1% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 15.8% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 23.8% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 22.9% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 69.1% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 19.8% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) | |
| 50.1% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) | |
| 25.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) | |
| 40.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) | |
| 39.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 39.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) | |
| 7.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 55.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 25.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 65.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 66.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 66.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 66.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 62.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 62.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 66.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 67.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 68.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 68.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 68.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 18.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) | |
| 20.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 57.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) | |
| 68.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 58.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) | |
| 69.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))) | |
| 66.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 68.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 66.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))) | |
| 68.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 68.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 69.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 b a))) | |
| 67.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (exp.f64 (log.f64 angle))))) (-.f64 b a))) | |
| 68.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))))) (-.f64 b a))) | |
| 66.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 64.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))) | |
| 42.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 40.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) | |
| 67.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 68.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 65.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 65.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 67.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 69.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 70.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) | |
| 69.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 70.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (-.f64 b a))) | |
| 67.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 57.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) | |
| 69.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))))) (-.f64 b a))) | |
| 69.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a))) | |
| 69.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal 1 binary64))))) (-.f64 b a))) | |
| 67.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) | |
| 70.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (-.f64 b a))) | |
| 69.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a))) | |
| 65.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) | |
| 64.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 66.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 42.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 44.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) | |
| 60.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) | |
| 37.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) | |
| 50.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) | |
| 37.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 36.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.4% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 35.6% | (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) | |
| 36.2% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 52.4% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) | |
| 38.9% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.1% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) | |
| 40.6% | (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 50.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) | |
| 60.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 12.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) | |
| 34.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 35.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) | |
| 35.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) | |
| 37.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 54.0% | (*.f64 (sin.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (sin.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 55.3% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 53.8% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 55.7% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.1% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.8% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.2% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 54.9% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 56.7% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.3% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))) | |
| 56.0% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) | |
| 55.4% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.2% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) | |
| 57.7% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 53.1% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 55.4% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) | |
| 38.5% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.0% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 36.3% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 37.5% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.2% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.3% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.7% | (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 56.4% | (*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 57.0% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.7% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.1% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.3% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.5% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) | |
| 57.3% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.2% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.0% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.4% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) | |
| 56.7% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.9% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 54.3% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) | |
| 53.9% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 55.7% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.4% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) | |
| 55.5% | (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) | |
| 33.2% | (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 29.8% | (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) | |
| 50.2% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
Compiled 13926 to 5075 computations (63.6% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64))))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal 1 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (exp.f64 (log.f64 angle))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) a)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
10 calls:
| 167.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 116.0ms | angle |
| 113.0ms | b |
| 111.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 111.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 74.7% | 3 | a |
| 72.5% | 2 | b |
| 74.0% | 3 | angle |
| 73.2% | 2 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 72.6% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 72.6% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 72.5% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 74.7% | 3 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 74.0% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 74.0% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
1 calls:
| 100.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 72.7% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
5 calls:
| 60.0ms | b |
| 57.0ms | a |
| 57.0ms | angle |
| 56.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 56.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 71.8% | 2 | angle |
| 71.8% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 71.8% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 70.1% | 1 | b |
| 71.9% | 2 | a |
Compiled 26 to 21 computations (19.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
4 calls:
| 55.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 53.0ms | angle |
| 53.0ms | a |
| 53.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 71.6% | 2 | angle |
| 71.6% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 71.6% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 71.7% | 2 | a |
Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
3 calls:
| 33.0ms | angle |
| 31.0ms | a |
| 28.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 71.4% | 2 | angle |
| 69.0% | 1 | b |
| 71.3% | 2 | a |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
1 calls:
| 27.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 71.4% | 2 | angle |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
2 calls:
| 27.0ms | a |
| 25.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 70.9% | 2 | a |
| 71.3% | 2 | angle |
Compiled 8 to 6 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
2 calls:
| 27.0ms | angle |
| 23.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 70.6% | 2 | a |
| 70.7% | 2 | angle |
Compiled 8 to 6 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
3 calls:
| 23.0ms | a |
| 21.0ms | b |
| 20.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 68.5% | 2 | b |
| 70.1% | 2 | a |
| 69.9% | 2 | angle |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
3 calls:
| 37.0ms | b |
| 20.0ms | a |
| 18.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 66.0% | 2 | b |
| 68.6% | 4 | angle |
| 68.4% | 2 | a |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
1 calls:
| 18.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 67.2% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
1 calls:
| 17.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 66.9% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
1 calls:
| 17.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 66.9% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
3 calls:
| 13.0ms | a |
| 13.0ms | b |
| 13.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 65.4% | 2 | angle |
| 60.6% | 1 | b |
| 63.0% | 2 | a |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
1 calls:
| 12.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 63.6% | 2 | angle |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
1 calls:
| 12.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 63.6% | 2 | angle |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
3 calls:
| 11.0ms | angle |
| 10.0ms | b |
| 10.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 57.8% | 3 | b |
| 58.5% | 2 | a |
| 54.8% | 2 | angle |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
1 calls:
| 11.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 58.5% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
1 calls:
| 10.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 58.5% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a) |
2 calls:
| 9.0ms | b |
| 8.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 53.8% | 2 | b |
| 55.3% | 2 | a |
Compiled 8 to 6 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
1 calls:
| 7.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 55.3% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) b) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
1 calls:
| 6.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 55.3% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
1 calls:
| 6.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 54.9% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
3 calls:
| 4.0ms | b |
| 4.0ms | angle |
| 4.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 47.7% | 2 | b |
| 40.1% | 3 | angle |
| 48.3% | 2 | a |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
1 calls:
| 3.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 48.3% | 2 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
Total -0.0b remaining (-0%)
Threshold costs -0b (-0%)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
3 calls:
| 2.0ms | angle |
| 2.0ms | a |
| 2.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 35.9% | 1 | angle |
| 35.9% | 1 | b |
| 35.9% | 1 | a |
Compiled 12 to 9 computations (25% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | -inf | -4.4688604870379556e+306 |
Compiled 32 to 21 computations (34.4% saved)
| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 74.0ms | 3.327688607596809e+111 | 1.136690846186175e+115 |
| 44.0ms | 63× | 1 | valid |
| 17.0ms | 65× | 0 | valid |
Compiled 472 to 365 computations (22.7% saved)
ival-mult: 13.0ms (27.3% of total)ival-pow: 11.0ms (23.1% of total)ival-cos: 7.0ms (14.7% of total)ival-sin: 7.0ms (14.7% of total)ival-div: 4.0ms (8.4% of total)ival-pi: 2.0ms (4.2% of total)ival-sub: 2.0ms (4.2% of total)backward-pass: 2.0ms (4.2% of total)const: 1.0ms (2.1% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 47.0ms | 1.8149551346312083e+121 | 5.55763976083339e+121 |
| 22.0ms | 31× | 1 | valid |
| 13.0ms | 48× | 0 | valid |
| 3.0ms | 1× | 3 | valid |
Compiled 297 to 226 computations (23.9% saved)
ival-mult: 8.0ms (26.5% of total)ival-pow: 7.0ms (23.2% of total)ival-sin: 6.0ms (19.9% of total)ival-cos: 4.0ms (13.2% of total)ival-div: 2.0ms (6.6% of total)ival-pi: 1.0ms (3.3% of total)backward-pass: 1.0ms (3.3% of total)ival-sub: 1.0ms (3.3% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 49.0ms | 1.1052401510639168e+111 | 3.327688607596809e+111 |
| 31.0ms | 44× | 1 | valid |
| 9.0ms | 36× | 0 | valid |
Compiled 252 to 191 computations (24.2% saved)
ival-mult: 10.0ms (31.4% of total)ival-pow: 6.0ms (18.8% of total)ival-cos: 4.0ms (12.6% of total)ival-sin: 4.0ms (12.6% of total)ival-div: 2.0ms (6.3% of total)backward-pass: 2.0ms (6.3% of total)ival-pi: 1.0ms (3.1% of total)ival-sub: 1.0ms (3.1% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 50.0ms | 3.0903441273707268e+131 | 5.389482824883153e+131 |
| 43.0ms | 58× | 1 | valid |
| 2.0ms | 6× | 0 | valid |
Compiled 208 to 153 computations (26.4% saved)
ival-mult: 9.0ms (25.4% of total)ival-pow: 6.0ms (16.9% of total)ival-sin: 5.0ms (14.1% of total)ival-cos: 5.0ms (14.1% of total)backward-pass: 5.0ms (14.1% of total)ival-div: 2.0ms (5.6% of total)ival-pi: 1.0ms (2.8% of total)ival-sub: 1.0ms (2.8% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 51.0ms | 3.0903441273707268e+131 | 5.389482824883153e+131 |
| 40.0ms | 60× | 1 | valid |
| 1.0ms | 4× | 0 | valid |
Compiled 200 to 149 computations (25.5% saved)
ival-mult: 10.0ms (30.7% of total)ival-pow: 6.0ms (18.4% of total)ival-sin: 5.0ms (15.3% of total)ival-cos: 5.0ms (15.3% of total)ival-div: 2.0ms (6.1% of total)backward-pass: 2.0ms (6.1% of total)ival-pi: 1.0ms (3.1% of total)ival-sub: 1.0ms (3.1% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 51.0ms | 3.0903441273707268e+131 | 5.389482824883153e+131 |
| 42.0ms | 57× | 1 | valid |
| 2.0ms | 7× | 0 | valid |
Compiled 200 to 149 computations (25.5% saved)
ival-mult: 14.0ms (39.2% of total)ival-pow: 6.0ms (16.8% of total)ival-sin: 5.0ms (14% of total)ival-cos: 5.0ms (14% of total)ival-div: 2.0ms (5.6% of total)backward-pass: 2.0ms (5.6% of total)ival-pi: 1.0ms (2.8% of total)ival-sub: 1.0ms (2.8% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 60.0ms | 3.0903441273707268e+131 | 5.389482824883153e+131 |
| 51.0ms | 57× | 1 | valid |
| 2.0ms | 7× | 0 | valid |
Compiled 192 to 141 computations (26.6% saved)
ival-mult: 9.0ms (28.6% of total)ival-pow: 6.0ms (19% of total)ival-sin: 5.0ms (15.9% of total)ival-cos: 5.0ms (15.9% of total)ival-div: 2.0ms (6.3% of total)backward-pass: 2.0ms (6.3% of total)ival-pi: 1.0ms (3.2% of total)ival-sub: 1.0ms (3.2% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 50.0ms | 1.1052401510639168e+111 | 3.327688607596809e+111 |
| 27.0ms | 39× | 1 | valid |
| 11.0ms | 40× | 0 | valid |
| 4.0ms | 1× | 3 | valid |
Compiled 297 to 196 computations (34% saved)
ival-mult: 10.0ms (30% of total)ival-sin: 7.0ms (21% of total)ival-pow: 6.0ms (18% of total)ival-cos: 4.0ms (12% of total)ival-div: 2.0ms (6% of total)backward-pass: 2.0ms (6% of total)ival-pi: 1.0ms (3% of total)ival-sub: 1.0ms (3% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 45.0ms | 2.5505845174311546e-77 | 8.97946935994095e-77 |
| 25.0ms | 35× | 1 | valid |
| 12.0ms | 45× | 0 | valid |
Compiled 297 to 201 computations (32.3% saved)
ival-mult: 8.0ms (28.1% of total)ival-pow: 6.0ms (21.1% of total)ival-sin: 5.0ms (17.6% of total)ival-cos: 4.0ms (14.1% of total)ival-div: 2.0ms (7% of total)ival-pi: 1.0ms (3.5% of total)ival-sub: 1.0ms (3.5% of total)backward-pass: 1.0ms (3.5% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 44.0ms | 3.9187940418456866e-128 | 7.210461138583318e-128 |
| 19.0ms | 28× | 1 | valid |
| 10.0ms | 34× | 0 | valid |
| 8.0ms | 2× | 3 | valid |
Compiled 228 to 153 computations (32.9% saved)
ival-sin: 9.0ms (29.8% of total)ival-mult: 8.0ms (26.5% of total)ival-pow: 5.0ms (16.6% of total)ival-cos: 4.0ms (13.3% of total)ival-div: 2.0ms (6.6% of total)ival-pi: 1.0ms (3.3% of total)ival-sub: 1.0ms (3.3% of total)backward-pass: 1.0ms (3.3% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 82.0ms | 3.2756957977930934e-155 | 3.5590074606984267e-149 |
| 46.0ms | 64× | 1 | valid |
| 22.0ms | 80× | 0 | valid |
Compiled 464 to 309 computations (33.4% saved)
ival-mult: 15.0ms (28.3% of total)ival-pow: 10.0ms (18.9% of total)ival-sin: 9.0ms (17% of total)ival-cos: 7.0ms (13.2% of total)ival-div: 5.0ms (9.4% of total)ival-pi: 2.0ms (3.8% of total)ival-sub: 2.0ms (3.8% of total)backward-pass: 2.0ms (3.8% of total)const: 1.0ms (1.9% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 88.0ms | 3.2756957977930934e-155 | 3.5590074606984267e-149 |
| 50.0ms | 72× | 1 | valid |
| 20.0ms | 71× | 0 | valid |
| 4.0ms | 1× | 3 | valid |
Compiled 428 to 300 computations (29.9% saved)
ival-mult: 16.0ms (27.9% of total)ival-pow: 11.0ms (19.2% of total)ival-sin: 11.0ms (19.2% of total)ival-cos: 8.0ms (14% of total)ival-div: 4.0ms (7% of total)backward-pass: 3.0ms (5.2% of total)ival-pi: 2.0ms (3.5% of total)ival-sub: 2.0ms (3.5% of total)const: 1.0ms (1.7% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 60.0ms | 8.349380530364847e+27 | 3.133885288625372e+28 |
| 44.0ms | 63× | 1 | valid |
| 6.0ms | 17× | 0 | valid |
Compiled 282 to 201 computations (28.7% saved)
ival-mult: 12.0ms (30% of total)ival-pow: 7.0ms (17.5% of total)ival-sin: 6.0ms (15% of total)ival-cos: 6.0ms (15% of total)ival-div: 3.0ms (7.5% of total)ival-sub: 2.0ms (5% of total)backward-pass: 2.0ms (5% of total)ival-pi: 1.0ms (2.5% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | predicate-same |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 8.0ms | 10568.65609043759 | 177777252.83946642 |
| 6.0ms | 16× | 0 | valid |
Compiled 68 to 47 computations (30.9% saved)
ival-mult: 1.0ms (21.3% of total)ival-sin: 1.0ms (21.3% of total)ival-cos: 1.0ms (21.3% of total)ival-pow: 1.0ms (21.3% of total)ival-pi: 0.0ms (0% of total)ival-div: 0.0ms (0% of total)ival-sub: 0.0ms (0% of total)const: 0.0ms (0% of total)backward-pass: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 47.0ms | 7.661353104361221e-42 | 3.2930527285567812e-37 |
| 35.0ms | 128× | 0 | valid |
Compiled 304 to 213 computations (29.9% saved)
ival-mult: 10.0ms (38.2% of total)ival-pow: 6.0ms (22.9% of total)ival-div: 2.0ms (7.6% of total)ival-sin: 2.0ms (7.6% of total)ival-cos: 2.0ms (7.6% of total)ival-pi: 1.0ms (3.8% of total)ival-sub: 1.0ms (3.8% of total)const: 0.0ms (0% of total)backward-pass: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 116.0ms | 6.289160152058573e+130 | 4.4943830148436504e+132 |
| 85.0ms | 45× | 1 | valid |
| 17.0ms | 66× | 0 | valid |
| 3.0ms | 1× | 3 | valid |
Compiled 242 to 175 computations (27.7% saved)
ival-div: 57.0ms (60.5% of total)ival-mult: 11.0ms (11.7% of total)ival-pow: 8.0ms (8.5% of total)ival-sin: 7.0ms (7.4% of total)ival-cos: 5.0ms (5.3% of total)backward-pass: 2.0ms (2.1% of total)ival-sub: 2.0ms (2.1% of total)ival-pi: 1.0ms (1.1% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 65.0ms | 6.289160152058573e+130 | 4.4943830148436504e+132 |
| 37.0ms | 50× | 1 | valid |
| 17.0ms | 62× | 0 | valid |
Compiled 242 to 175 computations (27.7% saved)
ival-mult: 11.0ms (26.1% of total)ival-cos: 8.0ms (19% of total)ival-pow: 8.0ms (19% of total)ival-sin: 6.0ms (14.3% of total)ival-div: 3.0ms (7.1% of total)ival-sub: 2.0ms (4.8% of total)backward-pass: 2.0ms (4.8% of total)ival-pi: 1.0ms (2.4% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 65.0ms | 6.289160152058573e+130 | 4.4943830148436504e+132 |
| 37.0ms | 55× | 1 | valid |
| 15.0ms | 57× | 0 | valid |
Compiled 242 to 175 computations (27.7% saved)
ival-mult: 12.0ms (29.6% of total)ival-pow: 8.0ms (19.8% of total)ival-cos: 6.0ms (14.8% of total)ival-sin: 6.0ms (14.8% of total)ival-div: 3.0ms (7.4% of total)ival-sub: 2.0ms (4.9% of total)backward-pass: 2.0ms (4.9% of total)ival-pi: 1.0ms (2.5% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 18.0ms | 2.3031952881692963e-23 | 2.5140081967207374e-23 |
| 10.0ms | 15× | 1 | valid |
| 4.0ms | 17× | 0 | valid |
Compiled 84 to 61 computations (27.4% saved)
ival-mult: 3.0ms (26.4% of total)ival-cos: 2.0ms (17.6% of total)ival-pow: 2.0ms (17.6% of total)ival-sin: 2.0ms (17.6% of total)ival-div: 1.0ms (8.8% of total)ival-sub: 1.0ms (8.8% of total)backward-pass: 1.0ms (8.8% of total)const: 0.0ms (0% of total)ival-pi: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 21.0ms | 2.3031952881692963e-23 | 2.5140081967207374e-23 |
| 13.0ms | 19× | 1 | valid |
| 3.0ms | 12× | 0 | valid |
| 2.0ms | 1× | 2 | valid |
Compiled 84 to 61 computations (27.4% saved)
ival-mult: 4.0ms (28.2% of total)ival-pow: 3.0ms (21.2% of total)ival-sin: 3.0ms (21.2% of total)ival-cos: 2.0ms (14.1% of total)ival-div: 1.0ms (7.1% of total)ival-pi: 1.0ms (7.1% of total)backward-pass: 1.0ms (7.1% of total)ival-sub: 1.0ms (7.1% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 21.0ms | 2.3031952881692963e-23 | 2.5140081967207374e-23 |
| 12.0ms | 17× | 1 | valid |
| 3.0ms | 13× | 0 | valid |
| 3.0ms | 2× | 2 | valid |
Compiled 84 to 61 computations (27.4% saved)
ival-mult: 4.0ms (28.1% of total)ival-pow: 3.0ms (21.1% of total)ival-sin: 3.0ms (21.1% of total)ival-cos: 2.0ms (14.1% of total)ival-div: 1.0ms (7% of total)backward-pass: 1.0ms (7% of total)ival-sub: 1.0ms (7% of total)const: 0.0ms (0% of total)ival-pi: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 27.0ms | 2.3031952881692963e-23 | 2.5140081967207374e-23 |
| 13.0ms | 19× | 1 | valid |
| 4.0ms | 1× | 3 | valid |
| 3.0ms | 12× | 0 | valid |
Compiled 84 to 61 computations (27.4% saved)
ival-sin: 5.0ms (30.6% of total)ival-mult: 4.0ms (24.4% of total)ival-pow: 3.0ms (18.3% of total)ival-cos: 2.0ms (12.2% of total)ival-div: 1.0ms (6.1% of total)ival-sub: 1.0ms (6.1% of total)backward-pass: 1.0ms (6.1% of total)const: 0.0ms (0% of total)ival-pi: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 19.0ms | 2.3031952881692963e-23 | 2.5140081967207374e-23 |
| 12.0ms | 17× | 1 | valid |
| 4.0ms | 15× | 0 | valid |
Compiled 84 to 61 computations (27.4% saved)
ival-mult: 3.0ms (25.3% of total)ival-pow: 3.0ms (25.3% of total)ival-cos: 2.0ms (16.8% of total)ival-sin: 2.0ms (16.8% of total)ival-div: 1.0ms (8.4% of total)ival-sub: 1.0ms (8.4% of total)backward-pass: 1.0ms (8.4% of total)const: 0.0ms (0% of total)ival-pi: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 21.0ms | 2.3031952881692963e-23 | 2.5140081967207374e-23 |
| 10.0ms | 14× | 1 | valid |
| 5.0ms | 17× | 0 | valid |
| 4.0ms | 1× | 3 | valid |
Compiled 84 to 61 computations (27.4% saved)
ival-sin: 4.0ms (27.3% of total)ival-mult: 3.0ms (20.5% of total)ival-cos: 2.0ms (13.7% of total)ival-pow: 2.0ms (13.7% of total)ival-div: 1.0ms (6.8% of total)backward-pass: 1.0ms (6.8% of total)ival-sub: 1.0ms (6.8% of total)const: 0.0ms (0% of total)ival-pi: 0.0ms (0% of total)| 1× | egg-herbie |
| 204× | *-commutative_binary64 |
| 32× | +-commutative_binary64 |
| 22× | sub-neg_binary64 |
| 18× | neg-mul-1_binary64 |
| 16× | neg-sub0_binary64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 227 | 898 |
| 1 | 351 | 898 |
| 2 | 367 | 898 |
| 3 | 381 | 898 |
| 4 | 394 | 898 |
| 5 | 401 | 898 |
| 6 | 406 | 898 |
| 7 | 408 | 898 |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 279999999999999997521478001303803783131026931395330434614881290979344594895598451883092786678163525275859080445952 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 38999999999999998360073284552097029231025566784700729410645413223294702768873905523030709429087902124179309515764871987200 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 3000000000000000003958507669982327424904170067372142008055221294159445944553434953350561654132331342569377103872 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 380000000000000037493322057147543474971113067142702623836883887360778812299153002171946957271984832611285761287127659874389105573888 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 380000000000000037493322057147543474971113067142702623836883887360778812299153002171946957271984832611285761287127659874389105573888 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 399999999999999964810222003828927255651411459878102920729845474234710326307605131083839756396848139016427897362399480444693392654336 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 380000000000000037493322057147543474971113067142702623836883887360778812299153002171946957271984832611285761287127659874389105573888 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 3200000000000000075421976045344818666398504944182021962015720125658501339091717544314589957095838432839405142016 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 3389627864620585/130370302485407109521180524058200202307293977194619920040712988758680403184853549195737432064 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 7804371375789981/195109284394749514461349826862072894109287383916560696928697309976585733676235351257519131441468248197489183195087913930965498479955517831643136 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 2506146922733055/14742040721959145907193572581985425355144223517251720423344555860334469384344331453461432520225229560708860839963921269139728846210643721220943102544658968920505450496 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 6642173867685913/7547924849643082704483109161976537781833842440832880856752412600491248324784297704172253450355317535082936750061527689799541169259849585265122868502865392087298790653952 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 27000000000000001733153521664 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 20000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 3591786423904427/11972621413014756705924586149611790497021399392059392 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 300000000000000013009672699266174654017598695052190995627123376141479412678997252558601588794846715676587177906715251140148034797568 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)) |
(if (<=.f64 a #s(literal 2899999999999999863080128116943160240309853384547087590530597499597989869575017413095003548368780842111901020532143155643911067664384 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)) |
(if (<=.f64 a #s(literal 2400000000000000104077381594129397232140789560417527965016987009131835301431978020468812710358773725412697423253722009121184278380544 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)) |
(if (<=.f64 a #s(literal 521057374347687/21267647932558653966460912964485513216 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)) |
(if (<=.f64 a #s(literal 4253529586511731/170141183460469231731687303715884105728 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 4253529586511731/170141183460469231731687303715884105728 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 8166776806102523/340282366920938463463374607431768211456 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 521057374347687/21267647932558653966460912964485513216 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 8166776806102523/340282366920938463463374607431768211456 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| Outputs |
|---|
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 279999999999999997521478001303803783131026931395330434614881290979344594895598451883092786678163525275859080445952 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 279999999999999997521478001303803783131026931395330434614881290979344594895598451883092786678163525275859080445952 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 38999999999999998360073284552097029231025566784700729410645413223294702768873905523030709429087902124179309515764871987200 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 38999999999999998360073284552097029231025566784700729410645413223294702768873905523030709429087902124179309515764871987200 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 3000000000000000003958507669982327424904170067372142008055221294159445944553434953350561654132331342569377103872 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -1 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 380000000000000037493322057147543474971113067142702623836883887360778812299153002171946957271984832611285761287127659874389105573888 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 380000000000000037493322057147543474971113067142702623836883887360778812299153002171946957271984832611285761287127659874389105573888 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 380000000000000037493322057147543474971113067142702623836883887360778812299153002171946957271984832611285761287127659874389105573888 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 399999999999999964810222003828927255651411459878102920729845474234710326307605131083839756396848139016427897362399480444693392654336 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 399999999999999964810222003828927255651411459878102920729845474234710326307605131083839756396848139016427897362399480444693392654336 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 380000000000000037493322057147543474971113067142702623836883887360778812299153002171946957271984832611285761287127659874389105573888 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 3200000000000000075421976045344818666398504944182021962015720125658501339091717544314589957095838432839405142016 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 3389627864620585/130370302485407109521180524058200202307293977194619920040712988758680403184853549195737432064 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 3389627864620585/130370302485407109521180524058200202307293977194619920040712988758680403184853549195737432064 binary64)) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a))))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 7804371375789981/195109284394749514461349826862072894109287383916560696928697309976585733676235351257519131441468248197489183195087913930965498479955517831643136 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 7804371375789981/195109284394749514461349826862072894109287383916560696928697309976585733676235351257519131441468248197489183195087913930965498479955517831643136 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a))))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 2506146922733055/14742040721959145907193572581985425355144223517251720423344555860334469384344331453461432520225229560708860839963921269139728846210643721220943102544658968920505450496 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 2506146922733055/14742040721959145907193572581985425355144223517251720423344555860334469384344331453461432520225229560708860839963921269139728846210643721220943102544658968920505450496 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a))))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 6642173867685913/7547924849643082704483109161976537781833842440832880856752412600491248324784297704172253450355317535082936750061527689799541169259849585265122868502865392087298790653952 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 6642173867685913/7547924849643082704483109161976537781833842440832880856752412600491248324784297704172253450355317535082936750061527689799541169259849585265122868502865392087298790653952 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 27000000000000001733153521664 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 27000000000000001733153521664 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64))))))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 20000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 20000 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 3591786423904427/11972621413014756705924586149611790497021399392059392 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 angle #s(literal 3591786423904427/11972621413014756705924586149611790497021399392059392 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 300000000000000013009672699266174654017598695052190995627123376141479412678997252558601588794846715676587177906715251140148034797568 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)) |
(if (<=.f64 a #s(literal 300000000000000013009672699266174654017598695052190995627123376141479412678997252558601588794846715676587177906715251140148034797568 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 2899999999999999863080128116943160240309853384547087590530597499597989869575017413095003548368780842111901020532143155643911067664384 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)) |
(if (<=.f64 a #s(literal 2899999999999999863080128116943160240309853384547087590530597499597989869575017413095003548368780842111901020532143155643911067664384 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 2400000000000000104077381594129397232140789560417527965016987009131835301431978020468812710358773725412697423253722009121184278380544 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)) |
(if (<=.f64 a #s(literal 2400000000000000104077381594129397232140789560417527965016987009131835301431978020468812710358773725412697423253722009121184278380544 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 521057374347687/21267647932558653966460912964485513216 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)) |
(if (<=.f64 a #s(literal 521057374347687/21267647932558653966460912964485513216 binary64)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 4253529586511731/170141183460469231731687303715884105728 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) b)) b) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
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(if (<=.f64 a #s(literal 4253529586511731/170141183460469231731687303715884105728 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
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(if (<=.f64 a #s(literal 521057374347687/21267647932558653966460912964485513216 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 8166776806102523/340282366920938463463374607431768211456 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
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| 1× | node limit |
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| 1× | node limit |
Compiled 3008 to 1834 computations (39% saved)
(abs b)
(abs a)
Compiled 3044 to 1188 computations (61% saved)
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