
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 12 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (+ (* a 9.0) -3.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(((a * 9.0) + -3.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt(((a * 9.0d0) + (-3.0d0)))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt(((a * 9.0) + -3.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt(((a * 9.0) + -3.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(Float64(a * 9.0) + -3.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(((a * 9.0) + -3.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(N[(a * 9.0), $MachinePrecision] + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9 + -3}}\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
associate-*l/99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
distribute-lft-in99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -2.35e+98) (not (<= rand 2.8e+103))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.35e+98) || !(rand <= 2.8e+103)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-2.35d+98)) .or. (.not. (rand <= 2.8d+103))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.35e+98) || !(rand <= 2.8e+103)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -2.35e+98) or not (rand <= 2.8e+103): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -2.35e+98) || !(rand <= 2.8e+103)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -2.35e+98) || ~((rand <= 2.8e+103))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -2.35e+98], N[Not[LessEqual[rand, 2.8e+103]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.35 \cdot 10^{+98} \lor \neg \left(rand \leq 2.8 \cdot 10^{+103}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.34999999999999985e98 or 2.80000000000000008e103 < rand Initial program 99.6%
*-lft-identity99.6%
*-lft-identity99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
*-commutative99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around inf 97.9%
if -2.34999999999999985e98 < rand < 2.80000000000000008e103Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.1%
Taylor expanded in a around 0 96.1%
Final simplification96.7%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -3.2e+98) (not (<= rand 2.8e+103))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.2e+98) || !(rand <= 2.8e+103)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-3.2d+98)) .or. (.not. (rand <= 2.8d+103))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.2e+98) || !(rand <= 2.8e+103)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -3.2e+98) or not (rand <= 2.8e+103): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -3.2e+98) || !(rand <= 2.8e+103)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -3.2e+98) || ~((rand <= 2.8e+103))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -3.2e+98], N[Not[LessEqual[rand, 2.8e+103]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -3.2 \cdot 10^{+98} \lor \neg \left(rand \leq 2.8 \cdot 10^{+103}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -3.2000000000000002e98 or 2.80000000000000008e103 < rand Initial program 99.6%
*-lft-identity99.6%
*-lft-identity99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
*-commutative99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
Simplified99.6%
Taylor expanded in a around inf 96.9%
Taylor expanded in a around 0 96.9%
Taylor expanded in a around 0 95.2%
if -3.2000000000000002e98 < rand < 2.80000000000000008e103Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.1%
Taylor expanded in a around 0 96.1%
Final simplification95.9%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -4.5e+98)
(* rand (sqrt (* a 0.1111111111111111)))
(if (<= rand 4.6e+103)
(- a 0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.5e+98) {
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111));
} else if (rand <= 4.6e+103) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-4.5d+98)) then
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111d0))
else if (rand <= 4.6d+103) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.5e+98) {
tmp = rand * Math.sqrt((a * 0.1111111111111111));
} else if (rand <= 4.6e+103) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -4.5e+98: tmp = rand * math.sqrt((a * 0.1111111111111111)) elif rand <= 4.6e+103: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -4.5e+98) tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(a * 0.1111111111111111))); elseif (rand <= 4.6e+103) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -4.5e+98) tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111)); elseif (rand <= 4.6e+103) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -4.5e+98], N[(rand * N[Sqrt[N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 4.6e+103], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -4.5 \cdot 10^{+98}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{a \cdot 0.1111111111111111}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 4.6 \cdot 10^{+103}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -4.5000000000000002e98Initial program 99.7%
*-lft-identity99.7%
*-lft-identity99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in a around inf 98.1%
Taylor expanded in rand around inf 97.9%
add-sqr-sqrt97.7%
sqrt-unprod97.9%
*-commutative97.9%
*-commutative97.9%
swap-sqr98.0%
add-sqr-sqrt98.1%
metadata-eval98.1%
Applied egg-rr98.1%
Taylor expanded in a around 0 97.9%
rem-square-sqrt97.9%
rem-sqrt-square97.9%
metadata-eval97.9%
fabs-mul97.9%
*-commutative97.9%
rem-sqrt-square97.9%
swap-sqr98.0%
rem-square-sqrt98.1%
metadata-eval98.1%
Simplified98.1%
if -4.5000000000000002e98 < rand < 4.60000000000000017e103Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.1%
Taylor expanded in a around 0 96.1%
if 4.60000000000000017e103 < rand Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in a around inf 95.8%
Taylor expanded in a around 0 96.0%
Taylor expanded in a around 0 92.9%
Final simplification95.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0))))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (* a 9.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt((a * 9.0d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt((a * 9.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt((a * 9.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(a * 9.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9}}\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
associate-*l/99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
distribute-lft-in99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in a around inf 99.0%
*-commutative99.0%
Simplified99.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (* (sqrt a) (* rand 0.3333333333333333))))
double code(double a, double rand) {
return a + (sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333d0))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + (Math.sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333));
}
def code(a, rand): return a + (math.sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333))
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(sqrt(a) * Float64(rand * 0.3333333333333333))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + (sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333)); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \sqrt{a} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in a around inf 97.6%
Taylor expanded in a around 0 97.6%
Taylor expanded in a around -inf 0.0%
*-commutative0.0%
associate-*l*0.0%
*-commutative0.0%
unpow20.0%
rem-square-sqrt97.6%
neg-mul-197.6%
distribute-lft-neg-in97.6%
*-commutative97.6%
distribute-lft-neg-in97.6%
metadata-eval97.6%
*-commutative97.6%
Simplified97.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))))
double code(double a, double rand) {
return a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a)))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a)));
}
def code(a, rand): return a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)))
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a)))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a))); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in a around inf 97.6%
Taylor expanded in a around 0 97.6%
Final simplification97.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (<= rand 4.25e+154) (- a 0.3333333333333333) (/ (* a rand) rand)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 4.25e+154) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a * rand) / rand;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= 4.25d+154) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = (a * rand) / rand
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 4.25e+154) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a * rand) / rand;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= 4.25e+154: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = (a * rand) / rand return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= 4.25e+154) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(a * rand) / rand); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= 4.25e+154) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = (a * rand) / rand; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 4.25e+154], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * rand), $MachinePrecision] / rand), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq 4.25 \cdot 10^{+154}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{a \cdot rand}{rand}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < 4.2500000000000001e154Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 76.7%
Taylor expanded in a around 0 76.7%
if 4.2500000000000001e154 < rand Initial program 99.7%
*-lft-identity99.7%
*-lft-identity99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in a around inf 99.6%
Taylor expanded in rand around inf 99.6%
Taylor expanded in rand around 0 5.7%
*-commutative5.7%
associate-*l/48.8%
Applied egg-rr48.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 68.6%
Taylor expanded in a around 0 68.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in a around inf 97.6%
Taylor expanded in a around 0 97.6%
Taylor expanded in rand around 0 67.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 68.6%
Taylor expanded in a around 0 1.4%
metadata-eval1.4%
Applied egg-rr1.4%
herbie shell --seed 2024140
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))