ab-angle->ABCF B

Time bar (total: 18.1s)

analyze0.0ms (0%)

Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
100%99.9%0%0.1%0%0%0%1
Compiler

Compiled 27 to 17 computations (37% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 0.0ms
ival-pi: 0.0ms (0% of total)
ival-div: 0.0ms (0% of total)
ival-mult: 0.0ms (0% of total)
ival-sin: 0.0ms (0% of total)
ival-sub: 0.0ms (0% of total)
ival-cos: 0.0ms (0% of total)
const: 0.0ms (0% of total)
backward-pass: 0.0ms (0% of total)
ival-pow: 0.0ms (0% of total)

sample2.3s (12.9%)

Results
1.2s3646×1valid
565.0ms4537×0valid
148.0ms53×3valid
19.0ms20×2valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.6s
ival-mult: 381.0ms (24.5% of total)
ival-sin: 339.0ms (21.8% of total)
ival-pow: 280.0ms (18% of total)
ival-cos: 223.0ms (14.4% of total)
ival-div: 99.0ms (6.4% of total)
ival-sub: 75.0ms (4.8% of total)
backward-pass: 74.0ms (4.8% of total)
ival-pi: 61.0ms (3.9% of total)
const: 21.0ms (1.4% of total)
Bogosity

preprocess216.0ms (1.2%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
2650×sum4-define
2066×*-lowering-*.f32
2066×*-lowering-*.f64
1990×sum5-define
1928×sum3-define
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
059238
1157220
2508220
31806220
45744220
01623
13022
27422
322522
481622
5289422
6553622
0803222
Stop Event
iter limit
node limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
Outputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
Call 2
Inputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))))
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180))))
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180))))
Outputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (* 2 (fmsub b b (* a a))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (* 2 (fmsub b b (* a a))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (* 2 (fmsub b b (* a a))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (fmsub a a (* b b)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (fmsub a a (* b b)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (fmsub a a (* b b)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (* 2 (fmsub b b (* a a))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (fmsub a a (* b b)))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180))))
(* (sin (* (PI) (* a 1/180))) (* (* 2 (fmsub b b (* angle angle))) (cos (* (PI) (* a 1/180)))))
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180))))
(* (sin (* b (/ (PI) 180))) (* (* 2 (fmsub angle angle (* a a))) (cos (* b (/ (PI) 180)))))
Symmetry

(abs a)

(abs b)

(negabs angle)

explain241.0ms (1.3%)

FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
1260-0-(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
1250-0-(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
260-0-(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
260-0-(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
00-0-(PI.f64)
00-0-b
00-0-(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
00-0-#s(literal 2 binary64)
00-0-(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
00-0-angle
00-0-#s(literal 180 binary64)
00-0-(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
00-0-(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
00-0-a
00-0-(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
00-0-(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Results
103.0ms236×1valid
56.0ms274×0valid
2.0ms2valid
Compiler

Compiled 208 to 50 computations (76% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 96.0ms
ival-mult: 25.0ms (26.2% of total)
ival-pow: 17.0ms (17.8% of total)
ival-sin: 14.0ms (14.6% of total)
ival-cos: 12.0ms (12.6% of total)
ival-pi: 10.0ms (10.5% of total)
backward-pass: 7.0ms (7.3% of total)
ival-div: 6.0ms (6.3% of total)
ival-sub: 4.0ms (4.2% of total)
const: 1.0ms (1% of total)

eval0.0ms (0%)

Compiler

Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)

prune1.0ms (0%)

Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
54.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
Compiler

Compiled 52 to 32 computations (38.5% saved)

simplify223.0ms (1.2%)

Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 8 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff12672
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
cost-diff12672
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
cost-diff12672
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff12672
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 (PI.f64) angle)
cost-diff0
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
cost-diff0
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
cost-diff0
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
Rules
2030×*-lowering-*.f32
2030×*-lowering-*.f64
1808×fma-lowering-fma.f32
1808×fma-lowering-fma.f64
1782×sum3-define
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
026166
162166
2118166
3363166
41784166
53350166
66163166
08045166
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
(sin (/ (* (PI) angle) 180))
(/ (* (PI) angle) 180)
(* (PI) angle)
(PI)
angle
180
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))
(* 2 (- (* b b) (* a a)))
2
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
b
(* a a)
a
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
2
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
b
(pow a 2)
a
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(PI)
(/ angle 180)
angle
180
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
Outputs
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(sin (/ (* (PI) angle) 180))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(/ (* (PI) angle) 180)
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI)
(PI.f64)
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(* 2 (- (* b b) (* a a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
2
#s(literal 2 binary64)
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
2
#s(literal 2 binary64)
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
b
(pow a 2)
(*.f64 a a)
a
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(PI)
(PI.f64)
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))

localize178.0ms (1%)

Localize:

Found 8 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy90.9%
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
accuracy90.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
accuracy58.0%
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
accuracy58.0%
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
accuracy90.9%
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
accuracy90.3%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
accuracy58.0%
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
accuracy58.0%
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
Results
93.0ms118×1valid
43.0ms137×0valid
2.0ms2valid
Compiler

Compiled 178 to 27 computations (84.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 95.0ms
ival-mult: 37.0ms (38.8% of total)
ival-sin: 13.0ms (13.6% of total)
ival-cos: 12.0ms (12.6% of total)
ival-div: 9.0ms (9.4% of total)
ival-pow: 8.0ms (8.4% of total)
ival-sub: 7.0ms (7.3% of total)
backward-pass: 6.0ms (6.3% of total)
ival-pi: 2.0ms (2.1% of total)
const: 1.0ms (1% of total)

series27.0ms (0.2%)

Counts
12 → 252
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))>
#<alt (sin (/ (* (PI) angle) 180))>
#<alt (/ (* (PI) angle) 180)>
#<alt (* (PI) angle)>
#<alt (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))>
#<alt (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))>
#<alt (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (cos (/ (* (PI) angle) 180))>
#<alt (- (* b b) (* a a))>
#<alt (sin (* (PI) (/ angle 180)))>
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))>
Outputs
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

63 calls:

TimeVariablePointExpression
7.0ms
a
@inf
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
3.0ms
a
@0
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
2.0ms
angle
@0
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
2.0ms
b
@0
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
1.0ms
angle
@-inf
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))

rewrite359.0ms (2%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4234×*-lowering-*.f32
4234×*-lowering-*.f64
2018×/-lowering-/.f32
2018×/-lowering-/.f64
1254×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
026111
1121111
260993
3715493
0802893
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
12 → 634
Calls
Call 1
Inputs
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ (* (PI) angle) 180))))
(sin (/ (* (PI) angle) 180))
(/ (* (PI) angle) 180)
(* (PI) angle)
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
(- (* b b) (* a a))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) angle)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 angle (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) angle)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(+.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
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(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)))
(cos.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b b))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
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(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
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(+.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))
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(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
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(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
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(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
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(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
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(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
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(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
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(-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))))
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(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
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(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
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(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)))
(cos.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))

simplify318.0ms (1.8%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
6522×*-lowering-*.f32
6522×*-lowering-*.f64
5702×+-lowering-+.f64
5702×+-lowering-+.f32
1852×distribute-rgt-in
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
01974598
16664206
229904133
088064133
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
252 → 252
Calls
Call 1
Inputs
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* -2 (pow a 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))) (*.f64 angle angle)))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
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(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
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(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))) (*.f64 angle angle)))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a))))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))

eval122.0ms (0.7%)

Compiler

Compiled 38653 to 2584 computations (93.3% saved)

prune230.0ms (1.3%)

Pruning

62 alts after pruning (62 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New93662998
Fresh000
Picked202
Done000
Total938621000
Accuracy
81.1%
Counts
1000 → 62
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
16.8%
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
8.1%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
16.8%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
8.1%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
7.6%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
55.8%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
7.6%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
56.3%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
55.8%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
70.1%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
7.5%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
69.5%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
13.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
6.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
53.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
54.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
12.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
70.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
51.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
39.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
49.1%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
50.9%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
50.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
17.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
55.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
49.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
55.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
56.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)))))
55.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
54.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
55.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
54.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))))
53.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
54.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
55.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))))))
54.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
54.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
53.1%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
52.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
38.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
8.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
38.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.8%
(*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
56.7%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.2%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.5%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.3%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.7%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.7%
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
30.8%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
Compiler

Compiled 4550 to 2570 computations (43.5% saved)

simplify183.0ms (1%)

Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff12672
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
cost-diff12672
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
cost-diff12864
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
cost-diff12864
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff128
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
cost-diff128
(cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
cost-diff128
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
cost-diff128
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
cost-diff0
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
cost-diff0
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
cost-diff0
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
cost-diff0
(PI.f64)
cost-diff0
(*.f64 angle (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
cost-diff0
(+.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
cost-diff0
(-.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
Rules
3654×*-lowering-*.f32
3654×*-lowering-*.f64
2050×fma-lowering-fma.f32
2050×fma-lowering-fma.f64
1732×sum4-define
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
052350
1125349
2353347
31901347
43714347
56767347
08219347
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
(- b a)
b
a
(* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
(+ b a)
(sin (* (* (PI) angle) 1/90))
(* (* (PI) angle) 1/90)
(* (PI) angle)
(PI)
angle
1/90
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
1/90
(* angle (PI))
angle
(PI)
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
b
(* a a)
a
(* (* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2))) (cos (* angle (* (PI) 1/180))))
(* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2)))
(sin (* angle (* (PI) 1/180)))
(* angle (* (PI) 1/180))
angle
(* (PI) 1/180)
(PI)
1/180
(* a (* a -2))
a
(* a -2)
-2
(cos (* angle (* (PI) 1/180)))
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))))
(sin (/ (* (PI) angle) 180))
(/ (* (PI) angle) 180)
(* (PI) angle)
(PI)
angle
180
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))))
(* 2 (- (* b b) (* a a)))
2
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
b
(* a a)
a
(cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))
(/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))
1
(/ 180 (* (PI) angle))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (neg (sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (neg (sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle))))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
2
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
b
(pow a 2)
a
(neg (sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle)))))
(sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle))))
(/ -1 (/ 180 (* (PI) angle)))
-1
(/ 180 (* (PI) angle))
180
(* (PI) angle)
(PI)
angle
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/ angle 180)
Outputs
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(- b a)
(-.f64 b a)
b
a
(* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+ b a)
(+.f64 b a)
(sin (* (* (PI) angle) 1/90))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(* (* (PI) angle) 1/90)
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI)
(PI.f64)
angle
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(* (* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2))) (cos (* angle (* (PI) 1/180))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))))
(* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(sin (* angle (* (PI) 1/180)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* angle (* (PI) 1/180))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
angle
(* (PI) 1/180)
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))
(PI)
(PI.f64)
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* a (* a -2))
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))
a
(* a -2)
(*.f64 a #s(literal -2 binary64))
-2
#s(literal -2 binary64)
(cos (* angle (* (PI) 1/180)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(sin (/ (* (PI) angle) 180))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (* (PI) angle) 180)
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI)
(PI.f64)
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(* 2 (- (* b b) (* a a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))
2
#s(literal 2 binary64)
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
1
#s(literal 1 binary64)
(/ 180 (* (PI) angle))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (neg (sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (neg (sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -2 binary64))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))
2
#s(literal 2 binary64)
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
b
(pow a 2)
(*.f64 a a)
a
(neg (sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))
(sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(/ -1 (/ 180 (* (PI) angle)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))
-1
#s(literal -1 binary64)
(/ 180 (* (PI) angle))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
180
#s(literal 180 binary64)
(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI)
(PI.f64)
angle
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))

localize343.0ms (1.9%)

Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy90.9%
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
accuracy90.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
accuracy58.0%
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
accuracy58.0%
(sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
accuracy90.9%
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
accuracy90.3%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
accuracy58.0%
(cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
accuracy58.0%
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
accuracy99.8%
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
accuracy92.1%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
accuracy58.0%
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
accuracy58.0%
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
accuracy99.7%
(*.f64 angle (PI.f64))
accuracy99.6%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
accuracy90.9%
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
accuracy87.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
accuracy99.7%
(*.f64 (PI.f64) angle)
accuracy99.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
accuracy99.6%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
accuracy58.2%
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
Results
176.0ms119×1valid
78.0ms136×0valid
4.0ms2valid
Compiler

Compiled 382 to 53 computations (86.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 167.0ms
ival-mult: 63.0ms (37.7% of total)
ival-sin: 27.0ms (16.2% of total)
ival-cos: 17.0ms (10.2% of total)
...c/correct-round.rkt:119:19: 14.0ms (8.4% of total)
ival-div: 13.0ms (7.8% of total)
backward-pass: 12.0ms (7.2% of total)
ival-pow: 8.0ms (4.8% of total)
ival-sub: 6.0ms (3.6% of total)
ival-pi: 2.0ms (1.2% of total)
ival-add: 2.0ms (1.2% of total)
ival-neg: 2.0ms (1.2% of total)
const: 1.0ms (0.6% of total)

series58.0ms (0.3%)

Counts
28 → 576
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))>
#<alt (- b a)>
#<alt (* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))>
#<alt (+ b a)>
#<alt (* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (PI)>
#<alt (* (* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2))) (cos (* angle (* (PI) 1/180))))>
#<alt (* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2)))>
#<alt (sin (* angle (* (PI) 1/180)))>
#<alt (* angle (* (PI) 1/180))>
#<alt (* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))))>
#<alt (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))))>
#<alt (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))>
#<alt (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))>
#<alt (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (neg (sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))>
#<alt (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (neg (sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle))))))>
#<alt (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (sin (* (* (PI) angle) 1/90))>
#<alt (* (* (PI) angle) 1/90)>
#<alt (* (PI) angle)>
#<alt (- (* b b) (* a a))>
#<alt (cos (* angle (* (PI) 1/180)))>
#<alt (sin (/ (* (PI) angle) 180))>
#<alt (sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle))))>
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))>
Outputs
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt a>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt a>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt a>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
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#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
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#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
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#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))>
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
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#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
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#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
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#<alt (+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* -2 (+ (* 1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* 1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* -2 (+ (* -1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/180 (PI)) (* 1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))) (* 1/34992000 (pow (PI) 3))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* 1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))))))))>
#<alt (sin (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

144 calls:

TimeVariablePointExpression
8.0ms
a
@inf
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))))
3.0ms
b
@inf
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
3.0ms
angle
@0
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
2.0ms
angle
@0
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (neg (sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
1.0ms
a
@0
(* (* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2))) (cos (* angle (* (PI) 1/180))))

rewrite400.0ms (2.2%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4844×*-lowering-*.f32
4844×*-lowering-*.f64
2824×/-lowering-/.f32
2824×/-lowering-/.f64
2738×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

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1217236
21220235
08758235
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
28 → 1302
Calls
Call 1
Inputs
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
(- b a)
(* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
(+ b a)
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (- (* b b) (* a a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(PI)
(* (* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2))) (cos (* angle (* (PI) 1/180))))
(* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2)))
(sin (* angle (* (PI) 1/180)))
(* angle (* (PI) 1/180))
(* (sin (/ (* (PI) angle) 180)) (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))))
(* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))))
(cos (/ 1 (/ 180 (* (PI) angle))))
(/ 1 (/ 180 (* (PI) angle)))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (neg (sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle)))))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (neg (sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle))))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(sin (* (* (PI) angle) 1/90))
(* (* (PI) angle) 1/90)
(* (PI) angle)
(- (* b b) (* a a))
(cos (* angle (* (PI) 1/180)))
(sin (/ (* (PI) angle) 180))
(sin (/ -1 (/ 180 (* (PI) angle))))
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(+.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) a))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(-.f64 b a)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b)
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(neg.f64 (-.f64 a b))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 a)) (-.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(+.f64 b a)
(+.f64 b (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(+.f64 a b)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(+.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 a #s(literal -1 binary64))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))))
(-.f64 b (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a)
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b)
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 a b))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (-.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 1/90 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1/90 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 angle (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) angle)
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -2 binary64)) a)
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) #s(literal 0 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) #s(literal 0 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) #s(literal 0 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) #s(literal 0 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)))
(neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (PI.f64))) angle)
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) angle)) (PI.f64))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (neg.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)))
(neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (PI.f64))) angle)
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) angle)) (PI.f64))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (neg.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a)))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a))
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 angle (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) angle)
(+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a a)))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a)))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b b (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b b (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a))
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 a b))
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) #s(literal 0 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) #s(literal 0 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) #s(literal 0 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) #s(literal 0 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))))) #s(literal 0 binary64))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))

simplify406.0ms (2.2%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
6152×*-lowering-*.f32
6152×*-lowering-*.f64
3890×+-lowering-+.f64
3890×+-lowering-+.f32
1820×fma-lowering-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
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121488484
262128276
083238276
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
576 → 576
Calls
Call 1
Inputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* -1 a)
(- b a)
(- b a)
(- b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
b
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(* -1 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* -1 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
a
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
b
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))))
(+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))
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(* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))
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(+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* -2 (+ (* 1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* 1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* -2 (+ (* -1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* -2 (pow a 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/180 (PI)) (* 1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))
(* angle (+ (* -1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))) (* 1/34992000 (pow (PI) 3))))))
(* angle (+ (* -1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* 1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))))))))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) a))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
b
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* a (- (/ b a) 1))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (- (/ b a) 1))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (- (/ b a) 1))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1 a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (+.f64 a b))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
a
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(*.f64 b (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(*.f64 b (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(*.f64 b (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)))
b
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
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(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* 1/180 (* angle (PI)))
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(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
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(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
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(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -2 (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(+ (* -1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/12597120000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(+ (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow (PI) 2) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/12244400640000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 6) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/12597120000 (* (pow (PI) 4) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/12244400640000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
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(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
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(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/8748000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* -2 (+ (* 1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/1417176000000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (+ (* 1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* -2 (+ (* -1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/482123275200000000 binary64))))))))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow a 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* -1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* -1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* -2 (* (sin (* -1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) a)) a)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) a)) a)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) a)) a)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) a)) a)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) a)) a)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) a)) a)))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* -1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/180 (PI)) (* 1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(* angle (+ (* -1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))) (* 1/34992000 (pow (PI) 3))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/34992000 binary64))))))
(* angle (+ (* -1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* 1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal -1/22674816000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))))))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(sin (* -1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))

eval367.0ms (2%)

Compiler

Compiled 84417 to 6709 computations (92.1% saved)

prune489.0ms (2.7%)

Pruning

125 alts after pruning (124 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New2489992588
Fresh322557
Picked415
Done000
Total25251252650
Accuracy
81.5%
Counts
2650 → 125
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
8.1%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
6.5%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
14.8%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
69.2%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
61.8%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
7.6%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
39.2%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
9.0%
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
16.5%
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
11.7%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
56.3%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.5%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
54.5%
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
69.2%
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
21.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
55.8%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
21.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
21.3%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
66.9%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))
66.8%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))
61.8%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
61.9%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
69.7%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
70.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64)))))
68.7%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
67.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
70.0%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
70.7%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
70.0%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
65.6%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
17.6%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
27.9%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
27.0%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
61.3%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
47.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
61.9%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
8.2%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.1%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
60.3%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.2%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
50.8%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
54.7%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
50.8%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
35.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
45.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
39.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
61.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
6.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
17.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
12.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
70.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
51.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
35.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
37.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
39.6%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
40.1%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
40.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
35.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
37.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))))
39.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
39.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
38.4%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
37.4%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
39.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
39.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
40.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
39.0%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))
38.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
40.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
50.8%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
5.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
56.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
44.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
8.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
36.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
6.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
11.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
12.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
44.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
10.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
36.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
55.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
55.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
55.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
49.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
53.3%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))))
54.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle))))))
56.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))))
54.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
55.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
53.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))))))
54.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
56.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
53.1%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
8.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
48.3%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
38.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
38.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
52.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
54.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
56.7%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.3%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.7%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
39.4%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.7%
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
43.2%
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
30.8%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
22.2%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
50.8%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
Compiler

Compiled 7954 to 4722 computations (40.6% saved)

simplify150.0ms (0.8%)

Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff12928
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
cost-diff12928
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
cost-diff12928
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
cost-diff12928
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
cost-diff0
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
cost-diff0
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
cost-diff0
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
cost-diff0
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
cost-diff0
(*.f64 a a)
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
cost-diff0
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
cost-diff0
(*.f64 angle (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 a a)
cost-diff0
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
cost-diff6656
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))
cost-diff6656
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
cost-diff6656
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
cost-diff6656
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
Rules
2158×*-lowering-*.f32
2158×*-lowering-*.f64
1696×fma-define
1604×sum3-define
1422×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 5 (0.0ms)

IterNodesCost
045310
1102253
2277253
3672253
41443253
53154251
65910251
08167251
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90))))
(- b a)
b
a
(* (+ b a) (sin (* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90)))
(+ b a)
(sin (* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90))
(* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90)
(* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle)
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))
(* (PI) (* (PI) (PI)))
(PI)
(* (PI) (PI))
angle
1/90
(* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI)))
(* -1/90 (* a a))
-1/90
(* a a)
a
(* angle (PI))
angle
(PI)
(- 0 (* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
0
(* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* a a)
a
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
1/90
(* angle (PI))
angle
(PI)
(* (* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
(* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2)))
(sin (* angle (* (PI) 1/180)))
(* angle (* (PI) 1/180))
angle
(* (PI) 1/180)
(PI)
1/180
(* a (* a -2))
a
(* a -2)
-2
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/ 180 angle)
180
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI))))))
(- b a)
b
a
(* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI)))))
(+ b a)
(sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI))))
(* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI)))
(* (* angle 1/90) (sqrt (PI)))
(* angle 1/90)
angle
1/90
(sqrt (PI))
(PI)
Outputs
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(- b a)
(-.f64 b a)
b
a
(* (+ b a) (sin (* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90)))
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(+ b a)
(+.f64 b a)
(sin (* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))
(PI.f64)
(* (PI) (* (PI) (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(PI)
(PI.f64)
(* (PI) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64))
angle
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI)))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))
(* -1/90 (* a a))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))
-1/90
#s(literal -1/90 binary64)
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
(- 0 (* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
0
#s(literal 0 binary64)
(* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
(* (* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(sin (* angle (* (PI) 1/180)))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))
(* angle (* (PI) 1/180))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
angle
(* (PI) 1/180)
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))
(PI)
(PI.f64)
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* a (* a -2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
a
(* a -2)
(*.f64 a #s(literal -2 binary64))
-2
#s(literal -2 binary64)
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(- b a)
(-.f64 b a)
b
a
(* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(+ b a)
(+.f64 b a)
(sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(* (* angle 1/90) (sqrt (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(* angle 1/90)
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
angle
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(sqrt (PI))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(PI)
(PI.f64)

localize302.0ms (1.7%)

Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy99.5%
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
accuracy99.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
accuracy98.4%
(sqrt.f64 (PI.f64))
accuracy58.2%
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
accuracy99.2%
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
accuracy92.1%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
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(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
accuracy58.0%
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
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(*.f64 angle (PI.f64))
accuracy99.6%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
accuracy92.1%
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
accuracy58.2%
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy100.0%
(PI.f64)
accuracy99.8%
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))
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accuracy84.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
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(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))
accuracy98.4%
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
accuracy98.4%
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
accuracy58.2%
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
Results
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ival-mult: 66.0ms (42.3% of total)
ival-sin: 29.0ms (18.6% of total)
...c/correct-round.rkt:119:19: 19.0ms (12.2% of total)
backward-pass: 14.0ms (9% of total)
ival-cos: 6.0ms (3.8% of total)
ival-div: 5.0ms (3.2% of total)
ival-sub: 5.0ms (3.2% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (1.9% of total)
ival-cbrt: 3.0ms (1.9% of total)
ival-pi: 2.0ms (1.3% of total)
ival-add: 2.0ms (1.3% of total)
const: 1.0ms (0.6% of total)

series19.0ms (0.1%)

Counts
27 → 432
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90))))>
#<alt (* (+ b a) (sin (* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90)))>
#<alt (sin (* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90))>
#<alt (* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90)>
#<alt (* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI)))>
#<alt (* -1/90 (* a a))>
#<alt (* a a)>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (- 0 (* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* (* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))>
#<alt (* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2)))>
#<alt (sin (* angle (* (PI) 1/180)))>
#<alt (* angle (* (PI) 1/180))>
#<alt (* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI))))))>
#<alt (* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI)))))>
#<alt (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI))))>
#<alt (* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI)))>
#<alt (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))>
#<alt (* (PI) (* (PI) (PI)))>
#<alt (PI)>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))>
#<alt (/ (PI) (/ 180 angle))>
#<alt (sqrt (PI))>
#<alt (* (* angle 1/90) (sqrt (PI)))>
Outputs
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
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#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))>
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#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
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#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
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#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))>
Calls

108 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
angle
@0
(* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI)))
1.0ms
angle
@0
(* (* angle 1/90) (sqrt (PI)))
1.0ms
angle
@inf
(* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI)))
1.0ms
a
@0
(- 0 (* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
0.0ms
angle
@inf
(* (* angle 1/90) (sqrt (PI)))

rewrite304.0ms (1.7%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
5060×*-lowering-*.f32
5060×*-lowering-*.f64
3532×/-lowering-/.f32
3532×/-lowering-/.f64
1626×frac-times
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
045188
1171186
21049186
08638186
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
27 → 985
Calls
Call 1
Inputs
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90))))
(* (+ b a) (sin (* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90)))
(sin (* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90))
(* (* (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))) angle) 1/90)
(* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI)))
(* -1/90 (* a a))
(* a a)
(* angle (PI))
(- 0 (* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* (* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2))) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
(* (sin (* angle (* (PI) 1/180))) (* a (* a -2)))
(sin (* angle (* (PI) 1/180)))
(* angle (* (PI) 1/180))
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI))))))
(* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI)))))
(sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI))))
(* (* (* angle 1/90) (sqrt (PI))) (sqrt (PI)))
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))
(* (PI) (* (PI) (PI)))
(PI)
(* 1/90 (* angle (PI)))
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(sqrt (PI))
(* (* angle 1/90) (sqrt (PI)))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(+.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))) (-.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a a)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 9 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64)))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) a)
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 0 binary64))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a #s(literal 0 binary64))
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))
(/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 0 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(*.f64 (/.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) a))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) a) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) a) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 a a) a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) a) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 a a)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal -2 binary64)) a)
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle))
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(+.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))) (-.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 6 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 9 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle))
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) angle)))
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
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(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 angle (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(fabs.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))

simplify254.0ms (1.4%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
5488×*-lowering-*.f32
5488×*-lowering-*.f64
1342×sum3-define
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Stop Event
iter limit
node limit
Counts
432 → 432
Calls
Call 1
Inputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (- (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* angle (- (* (pow angle 2) (- (* -1/708588000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* angle (- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* 1/241061637600000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))))) (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* 1/708588000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5)))))))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
Outputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) b) #s(literal 0 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) b) #s(literal 0 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal -1/241061637600000000 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
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(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
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(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
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(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
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(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
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(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 1/90 binary64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal -1/241061637600000000 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
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(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/241061637600000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
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(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
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(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
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(* angle (- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* 1/241061637600000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))))) (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
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(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
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(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
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(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
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(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64))))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/881596846080000000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/17496000 binary64)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/17496000 binary64))))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal -1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/15427944806400000000 binary64))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
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(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) b) #s(literal 0 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) b) #s(literal 0 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal -1/241061637600000000 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
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(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
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(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 1/90 binary64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal -1/241061637600000000 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/241061637600000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
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(* 1/180 (* angle (PI)))
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(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(* 1/90 (* angle (sqrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)

eval301.0ms (1.7%)

Compiler

Compiled 52299 to 7201 computations (86.2% saved)

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Pruning

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StatusAccuracyProgram
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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
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(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
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(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))
36.6%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
39.1%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
38.7%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
39.1%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
39.1%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
39.3%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)))))
39.4%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)))))))
39.6%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))))))
39.9%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))
38.6%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
22.2%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
36.2%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
9.0%
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
16.5%
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
11.7%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
56.3%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.5%
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
69.2%
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
21.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
17.5%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
55.8%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
21.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
21.3%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
66.9%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))
66.8%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))
61.8%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
70.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64)))))
68.7%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
67.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
71.8%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
70.1%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))))))
70.0%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
69.3%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
70.7%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
70.0%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
65.6%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
17.6%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
27.0%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
61.3%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
47.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
61.9%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
8.2%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.1%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
60.3%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.2%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
54.7%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
50.8%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
45.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
36.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
39.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
61.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
36.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
6.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
12.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
70.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
51.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
37.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
38.6%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
39.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
40.1%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
37.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
40.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
35.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
37.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
38.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
39.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
39.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
38.4%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
39.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
40.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
39.0%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))))
38.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
50.8%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
37.3%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
36.2%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
39.1%
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
5.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
56.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
8.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
6.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
11.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
12.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
44.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
10.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
36.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
55.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
55.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
55.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
49.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
53.3%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))))
54.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle))))))
56.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))))
54.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
55.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
53.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))))))
54.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
56.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
53.1%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
8.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
48.3%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
38.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
38.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
52.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
54.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
56.7%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.3%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
39.4%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.7%
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
43.2%
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
30.8%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
22.2%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))))
36.2%
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
50.8%
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38.9%
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
Compiler

Compiled 8453 to 5048 computations (40.3% saved)

simplify200.0ms (1.1%)

Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff3840
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
cost-diff3840
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
cost-diff3840
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff3840
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff6656
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
cost-diff6656
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
cost-diff6656
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
cost-diff6656
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))
cost-diff0
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
cost-diff0
(+.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
cost-diff0
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
cost-diff0
(PI.f64)
cost-diff0
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
cost-diff0
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
cost-diff12992
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
cost-diff12992
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
cost-diff12992
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
cost-diff12992
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
Rules
4490×*-lowering-*.f32
4490×*-lowering-*.f64
2650×+-lowering-+.f64
2650×+-lowering-+.f32
1368×sum5-define
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
063814
1181635
2667515
33087507
08392507
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI))))))
(- b a)
b
a
(* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI)))))
(+ b a)
(sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI))))
(* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI)))
(* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2)))))
(* angle 1/90)
angle
1/90
(sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))
(* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2)))
(cbrt (pow (PI) 3/2))
(pow (PI) 3/2)
(PI)
3/2
(sqrt (PI))
(* angle (* (PI) (* (* a a) -1/90)))
angle
(* (PI) (* (* a a) -1/90))
(PI)
(* (* a a) -1/90)
(* a a)
a
-1/90
(* b (* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
b
(* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
(+ b a)
a
(sin (* (* (PI) angle) 1/90))
(* (* (PI) angle) 1/90)
(* (PI) angle)
(PI)
angle
1/90
(- 0 (* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))))))))
0
(* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))))))
(* a a)
a
(sin (* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))))
1/90
(* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))))
angle
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))
(* (PI) (* (PI) (PI)))
(PI)
(* (PI) (PI))
(* (* (* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))))))
2
(/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))
(- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))))
(* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))))
(* (* b (* b b)) (* b (* b b)))
(* b (* b b))
b
(* b b)
(+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))
(* b (* b (* b b)))
(* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))
(* a a)
a
(+ (* b b) (* a a))
(* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))
(* a (* a (* a (* a (* a a)))))
(* a (* a (* a (* a a))))
(* a (* a (* a a)))
(* a (* a a))
(* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(PI)
(/ angle 180)
angle
180
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
Outputs
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (fabs.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(- b a)
(-.f64 b a)
b
a
(* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (fabs.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
(+ b a)
(+.f64 b a)
(sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (fabs.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI)))
(*.f64 (fabs.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2)))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (fabs.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))
(* angle 1/90)
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
angle
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))
(fabs.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(cbrt (pow (PI) 3/2))
(cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))
(pow (PI) 3/2)
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))
(PI)
(PI.f64)
3/2
#s(literal 3/2 binary64)
(sqrt (PI))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(* angle (* (PI) (* (* a a) -1/90)))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) angle))
angle
(* (PI) (* (* a a) -1/90))
(*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))
(PI)
(PI.f64)
(* (* a a) -1/90)
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
-1/90
#s(literal -1/90 binary64)
(* b (* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a)))
b
(* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(+ b a)
(+.f64 b a)
a
(sin (* (* (PI) angle) 1/90))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* (* (PI) angle) 1/90)
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
(* (PI) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(PI)
(PI.f64)
angle
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(- 0 (* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
0
#s(literal 0 binary64)
(* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(sin (* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))
(PI.f64)
(* (PI) (* (PI) (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(PI)
(PI.f64)
(* (PI) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64))
(* (* (* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(* (* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
2
#s(literal 2 binary64)
(/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(* (* b (* b b)) (* b (* b b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* b (* b b))
(*.f64 b (*.f64 b b))
b
(* b b)
(*.f64 b b)
(+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* b (* b (* b b)))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))
(* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(+ (* b b) (* a a))
(+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* a (* a (* a (* a (* a a)))))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(* a (* a (* a (* a a))))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* a (* a (* a a)))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))
(* a (* a a))
(*.f64 a (*.f64 a a))
(* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(PI)
(PI.f64)
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))

localize502.0ms (2.8%)

Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy69.8%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
accuracy58.0%
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
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(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
accuracy98.4%
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
accuracy98.4%
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
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(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
accuracy58.2%
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
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(*.f64 (PI.f64) angle)
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(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
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(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
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(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
accuracy100.0%
(PI.f64)
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(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
accuracy99.7%
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))
accuracy84.2%
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
accuracy98.4%
(sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))
accuracy98.4%
(sqrt.f64 (PI.f64))
accuracy98.4%
(cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))
accuracy58.2%
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
Results
221.0ms118×1valid
125.0ms137×0valid
6.0ms2valid
Compiler

Compiled 1026 to 64 computations (93.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 226.0ms
ival-mult: 110.0ms (48.6% of total)
ival-sin: 29.0ms (12.8% of total)
ival-pow: 17.0ms (7.5% of total)
...c/correct-round.rkt:119:19: 15.0ms (6.6% of total)
backward-pass: 13.0ms (5.7% of total)
ival-sub: 8.0ms (3.5% of total)
ival-sqrt: 7.0ms (3.1% of total)
ival-cbrt: 7.0ms (3.1% of total)
ival-cos: 6.0ms (2.7% of total)
ival-add: 6.0ms (2.7% of total)
ival-div: 5.0ms (2.2% of total)
ival-pi: 2.0ms (0.9% of total)
const: 1.0ms (0.4% of total)

series133.0ms (0.7%)

Counts
30 → 516
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI))))))>
#<alt (* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI)))))>
#<alt (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI))))>
#<alt (* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI)))>
#<alt (* angle (* (PI) (* (* a a) -1/90)))>
#<alt (* (PI) (* (* a a) -1/90))>
#<alt (PI)>
#<alt (* (* a a) -1/90)>
#<alt (* b (* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))>
#<alt (* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))>
#<alt (+ b a)>
#<alt (sin (* (* (PI) angle) 1/90))>
#<alt (- 0 (* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))))))))>
#<alt (* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))))>
#<alt (* (* (* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))>
#<alt (* (* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))>
#<alt (* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))))))>
#<alt (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))>
#<alt (cbrt (pow (PI) 3/2))>
#<alt (sqrt (PI))>
#<alt (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))>
#<alt (* (* (PI) angle) 1/90)>
#<alt (* (PI) angle)>
#<alt (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))>
#<alt (* (PI) (* (PI) (PI)))>
#<alt (sin (* (PI) (/ angle 180)))>
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))>
#<alt (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))))>
Outputs
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
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#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
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#<alt (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
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#<alt (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
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#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
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#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
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#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
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#<alt (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 7) (+ a b))))) (* 1/708588000000 (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))))>
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#<alt (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))>
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#<alt (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
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#<alt (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))>
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#<alt a>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt b>
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#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
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#<alt b>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt a>
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#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt a>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* angle (- (* (pow angle 2) (- (* -1/708588000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* 1/241061637600000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))))) (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 4))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 4)))))))>
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#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (pow b 6)))))) (* 2 (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 6)))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 6)))))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))))))))))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))) (* 2 (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 4)) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 8))))))) (* 2 (- (* -1 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))) (pow b 4))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))))) (+ (* 2 (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))) (pow b 4)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))) (pow b 4))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))))) (+ (* 2 (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))) (pow b 4)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 6)))))) (* 2 (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (- (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 6)))) (pow b 2))) (/ (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 8))))))) (* 2 (- (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 6))))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* -2 (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 6)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* -2 (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 6)))))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2)))))))))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 2 (* (pow b 2) (+ (* -2 (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2))))) (* 4 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2))))) (pow a 2))))))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow a 6)) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))))) (+ (* 2 (pow a 6)) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2)))))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow a 6)) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))))) (+ (* 2 (pow a 6)) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2)))))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- (* -2 (* (pow a 4) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4)))))) 2)))>
#<alt (+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (+ (* -2 (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4))))) (* 4 (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4))))) (pow b 2))))) 2)))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 4)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (pow b 6) (+ (* -2 (pow b 6)) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 6))))) 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 4)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (pow b 6) (+ (* -2 (pow b 6)) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 6))))) 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1 (* (pow b 2) (- (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2)))))))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4)))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (/ (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 6)))))))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4)))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (/ (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 6)))))))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 4) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4)))))) 1)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (- (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4)))))) 1)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 4))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (/ (pow b 6) (pow a 6)))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))))))) (pow a 6))) (/ (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 6))))))))))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 4))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (/ (pow b 6) (pow a 6)))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))))))) (pow a 6))) (/ (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 6))))))))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1 (pow a 10))>
#<alt (- (* -1 (* (pow a 8) (pow b 2))) (pow a 10))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow a 6) (pow b 2))) (pow a 8))) (pow a 10))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 6))) (pow a 8))) (pow a 10))>
#<alt (pow b 10)>
#<alt (* (pow b 10) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* (pow b 10) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 10) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))))>
#<alt (pow b 10)>
#<alt (* (pow b 10) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* (pow b 10) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 10) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))))>
#<alt (pow b 10)>
#<alt (+ (* (pow a 2) (pow b 8)) (pow b 10))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (pow b 6)) (pow b 8))) (pow b 10))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 4))) (pow b 6))) (pow b 8))) (pow b 10))>
#<alt (* -1 (pow a 10))>
#<alt (* (pow a 10) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1))>
#<alt (* (pow a 10) (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 10) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))))>
#<alt (* -1 (pow a 10))>
#<alt (* (pow a 10) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1))>
#<alt (* (pow a 10) (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 10) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))))>
Calls

129 calls:

TimeVariablePointExpression
28.0ms
b
@inf
(- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))))
28.0ms
angle
@-inf
(* (* (* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
15.0ms
a
@inf
(* (* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
6.0ms
angle
@0
(* (* (* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
4.0ms
angle
@inf
(* (* (* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))

rewrite695.0ms (3.8%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
3690×*-lowering-*.f32
3690×*-lowering-*.f64
1948×/-lowering-/.f32
1948×/-lowering-/.f64
1868×fma-lowering-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
063548
1306336
22491329
08755329
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
30 → 836
Calls
Call 1
Inputs
(* (- b a) (* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI))))))
(* (+ b a) (sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI)))))
(sin (* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI))))
(* (* (* angle 1/90) (sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))) (sqrt (PI)))
(* angle (* (PI) (* (* a a) -1/90)))
(* (PI) (* (* a a) -1/90))
(PI)
(* (* a a) -1/90)
(* b (* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
(* (+ b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
(+ b a)
(sin (* (* (PI) angle) 1/90))
(- 0 (* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))))))))
(* (* a a) (sin (* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI)))))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))))
(* (* (* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))))))
(/ (- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a))))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))))
(cbrt (pow (PI) 3/2))
(sqrt (PI))
(sqrt (* (cbrt (pow (PI) 3/2)) (cbrt (pow (PI) 3/2))))
(* (* (PI) angle) 1/90)
(* (PI) angle)
(cbrt (* (PI) (* (PI) (PI))))
(* (PI) (* (PI) (PI)))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(- (* (* (* b (* b b)) (* b (* b b))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))))) (* (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (+ (* b b) (* a a)))) (* a (* a (* a (* a (* a a)))))))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(+.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) angle))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) #s(literal 3/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(fabs.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(fabs.f64 (*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4/3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 2/3 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a)
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) b)
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(+.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 b a))
(+.f64 b a)
(+.f64 a b)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 a b))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (neg.f64 (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (neg.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))))))
(/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 3 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 a (neg.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 a a))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) a #s(literal 0 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 3 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))))
(*.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) a)
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))))
(/.f64 #s(literal -2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))))
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(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
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(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) #s(literal 3/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)))
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(fabs.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(fabs.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/4 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 2/3 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64))))
(*.f64 (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) #s(literal 3/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)))
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(fabs.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(fabs.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/4 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 2/3 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64))))
(*.f64 (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) #s(literal 3/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)))
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(fabs.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(fabs.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/4 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 2/3 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64))))
(*.f64 (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) angle))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) #s(literal 3/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(fabs.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(fabs.f64 (*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4/3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 2/3 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/3 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 (PI.f64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (log.f64 (PI.f64))))
(cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 6 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 9 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 2/3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 3/4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) #s(literal 2/3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
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(+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
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(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
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(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
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(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 b b) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 b (*.f64 b b)) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) b (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))
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(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
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(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))

simplify445.0ms (2.5%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
6692×*-lowering-*.f32
6692×*-lowering-*.f64
4630×+-lowering-+.f64
4630×+-lowering-+.f32
1448×distribute-lft-in
Iterations

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0824913189
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
516 → 516
Calls
Call 1
Inputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
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(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
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(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* -1/90 (pow a 2))
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b))))) (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 7) (+ a b))))) (* 1/708588000000 (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
a
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
b
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (- (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* angle (- (* (pow angle 2) (- (* -1/708588000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* angle (- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* 1/241061637600000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))))) (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* 1/708588000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5)))))))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))))) (* 2 (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4)) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 8))))))) (* 2 (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 4))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 4)))))))
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(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 4))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 4)))))))
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(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (pow b 6)))) (pow b 2))) (/ (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 8))))))) (* 2 (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (pow b 6))))))))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 4))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 6)))))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))
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(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))))))))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))) (* 2 (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 4)) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 8))))))) (* 2 (- (* -1 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))) (pow b 4))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))))) (+ (* 2 (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))) (pow b 4)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))) (pow b 4))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))))) (+ (* 2 (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))) (pow b 4)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 6)))))) (* 2 (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (- (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 6)))) (pow b 2))) (/ (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 8))))))) (* 2 (- (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 6))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* -2 (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 6)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* -2 (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 6)))))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(* -2 (pow a 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2)))))))))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 2 (* (pow b 2) (+ (* -2 (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2))))) (* 4 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2))))) (pow a 2))))))))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2))))))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow a 6)) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))))) (+ (* 2 (pow a 6)) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2)))))))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2))))))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow a 6)) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))))) (+ (* 2 (pow a 6)) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2)))))))
(* 2 (pow b 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- (* -2 (* (pow a 4) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4)))))) 2)))
(+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (+ (* -2 (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4))))) (* 4 (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4))))) (pow b 2))))) 2)))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 4)))) 2))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (pow b 6) (+ (* -2 (pow b 6)) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 6))))) 2))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 4)))) 2))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (pow b 6) (+ (* -2 (pow b 6)) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 6))))) 2))
(* -1 (pow a 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2)))))))))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1 (* (pow b 2) (- (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2)))))))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4)))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (/ (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 6)))))))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4)))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (/ (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 6)))))))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 4) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4)))))) 1)) (pow b 2))
(+ (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (- (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4)))))) 1)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 4))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (/ (pow b 6) (pow a 6)))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))))))) (pow a 6))) (/ (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 6))))))))))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 4))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (/ (pow b 6) (pow a 6)))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))))))) (pow a 6))) (/ (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 6))))))))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -1 (pow a 10))
(- (* -1 (* (pow a 8) (pow b 2))) (pow a 10))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow a 6) (pow b 2))) (pow a 8))) (pow a 10))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 6))) (pow a 8))) (pow a 10))
(pow b 10)
(* (pow b 10) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))
(* (pow b 10) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 10) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))))
(pow b 10)
(* (pow b 10) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))
(* (pow b 10) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 10) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))))
(pow b 10)
(+ (* (pow a 2) (pow b 8)) (pow b 10))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (pow b 6)) (pow b 8))) (pow b 10))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 4))) (pow b 6))) (pow b 8))) (pow b 10))
(* -1 (pow a 10))
(* (pow a 10) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1))
(* (pow a 10) (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(* (pow a 10) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))))
(* -1 (pow a 10))
(* (pow a 10) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1))
(* (pow a 10) (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(* (pow a 10) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))))
Outputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) a)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) a)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (+.f64 a b))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(* -1/90 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(* -1/90 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)))
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)))
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) a)))
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) a)))
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) a)))
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) a)))
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) a)))
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) a)))
(* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b))))) (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (+.f64 a b)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 7) (+ a b))))) (* 1/708588000000 (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (+.f64 a b))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (+.f64 a b)))))))))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 b (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a)))
(* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a)))
(* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/90 (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (+.f64 a b))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b))
a
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(*.f64 b (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(*.f64 b (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(*.f64 b (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (+.f64 (/.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (+.f64 (/.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (+.f64 (/.f64 a (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) #s(literal -1 binary64))))
b
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (- (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(* angle (- (* (pow angle 2) (- (* -1/708588000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/708588000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(* angle (- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* 1/241061637600000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))))) (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/241061637600000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* 1/708588000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
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(* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))))) (* 2 (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4)) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 8))))))) (* 2 (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 4))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 4)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 4))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)))))) (pow b 4)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (pow b 6)))))) (* 2 (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (pow b 6)))) (pow b 2))) (/ (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 8))))))) (* 2 (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (pow b 6))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 4))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 6)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 4))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 6)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))))))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))) (* 2 (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 4)) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 8))))))) (* 2 (- (* -1 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 6))) (* 2 (/ (- (* -1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))))))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))) (pow b 4))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))))) (+ (* 2 (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))) (pow b 4)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))) (pow b 4))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))))) (+ (* 2 (* (pow a 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4))))) (pow b 4)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 6)))))) (* 2 (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (- (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 6)))) (pow b 2))) (/ (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 8))))))) (* 2 (- (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2)) (+ (* 2 (/ (- (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 6))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)))))) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* -2 (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 6)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* -2 (* (pow b 6) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 6)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (* (pow b 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) (* (pow a 6) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 2 (* (pow b 2) (+ (* -2 (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2))))) (* 4 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2))))) (pow a 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 a a)))))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow a 6)) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))))) (+ (* 2 (pow a 6)) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow a 6)) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))))) (+ (* 2 (pow a 6)) (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))) (pow b 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- (* -2 (* (pow a 4) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4)))))) 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (+ (* -2 (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4))))) (* 4 (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4))))) (pow b 2))))) 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 b b)))) #s(literal -2 binary64))))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 4)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (pow b 6) (+ (* -2 (pow b 6)) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 6))))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) #s(literal -2 binary64))))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 4)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))) (pow a 2))) (+ (* 2 (/ (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 4))) (* 2 (/ (- (pow b 6) (+ (* -2 (pow b 6)) (+ (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))))) (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2))))))) (pow a 6))))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) #s(literal -2 binary64))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2)))))))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1 (* (pow b 2) (- (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow a 6))) (* 3 (/ 1 (pow a 2)))))))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4)))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (/ (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 6)))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4))) (pow b 4))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2))))) (* 2 (pow a 4)))) (pow b 6))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (* 2 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (/ (* (+ (* 2 (pow a 4)) (pow a 4)) (- (pow a 2) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 6)))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 4) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4)))))) 1)) (pow b 2))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))))
(+ (* (pow a 2) (- (* (pow a 4) (- (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow b 8))) (* 3 (/ 1 (pow b 4)))))) 1)) (pow b 2))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 4))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (/ (pow b 6) (pow a 6)))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))))))) (pow a 6))) (/ (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 6))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 b b))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))))
(* -1 (pow a 2))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ 1 (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 4))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (/ (pow b 6) (pow a 6)))) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (pow b 6) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 4))) (+ (* 2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 4)) (+ (* -1 (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4))) (* 2 (* (pow b 2) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))))))) (pow a 6))) (/ (* (+ (* 2 (pow b 4)) (pow b 4)) (- (* -1 (pow b 2)) (* -2 (pow b 2)))) (pow a 6))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 b b))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* -1 (pow a 10))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 10 binary64)))
(- (* -1 (* (pow a 8) (pow b 2))) (pow a 10))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 10 binary64)))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow a 6) (pow b 2))) (pow a 8))) (pow a 10))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 10 binary64)))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* (pow a 4) (pow b 2)) (pow a 6))) (pow a 8))) (pow a 10))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 10 binary64)))
(pow b 10)
(pow.f64 b #s(literal 10 binary64))
(* (pow b 10) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (pow.f64 b #s(literal 10 binary64)))
(* (pow b 10) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 10 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 10) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 10 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(pow b 10)
(pow.f64 b #s(literal 10 binary64))
(* (pow b 10) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (pow.f64 b #s(literal 10 binary64)))
(* (pow b 10) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 10 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 10) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 6) (pow b 6))) (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 10 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))
(pow b 10)
(pow.f64 b #s(literal 10 binary64))
(+ (* (pow a 2) (pow b 8)) (pow b 10))
(+.f64 (pow.f64 b #s(literal 10 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (pow b 6)) (pow b 8))) (pow b 10))
(+.f64 (pow.f64 b #s(literal 10 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 4))) (pow b 6))) (pow b 8))) (pow b 10))
(+.f64 (pow.f64 b #s(literal 10 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))))
(* -1 (pow a 10))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 10 binary64)))
(* (pow a 10) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 10 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 10) (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 10 binary64)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 10) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 10 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))
(* -1 (pow a 10))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 10 binary64)))
(* (pow a 10) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 10 binary64)) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 10) (- (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4))) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 10 binary64)) (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 10) (- (/ (pow b 6) (pow a 6)) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 10 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))

eval532.0ms (2.9%)

Compiler

Compiled 120010 to 9320 computations (92.2% saved)

prune638.0ms (3.5%)

Pruning

148 alts after pruning (143 fresh and 5 done)

PrunedKeptTotal
New2081312112
Fresh18112130
Picked325
Done033
Total21021482250
Accuracy
81.5%
Counts
2250 → 148
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
8.1%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
6.5%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
14.8%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
53.3%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 b a))
69.2%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
20.4%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
61.8%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
7.6%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
33.9%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))
36.6%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
38.7%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
39.1%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
39.3%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)))))
39.4%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)))))))
39.6%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))))))
39.2%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))))))))
39.9%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))
38.6%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
22.2%
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
9.0%
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
16.5%
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
6.4%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
11.7%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
6.4%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
56.3%
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.5%
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
69.2%
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
21.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
17.5%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
55.8%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
21.3%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
21.3%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
66.9%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))
66.8%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))
61.8%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
70.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64)))))
68.7%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
67.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
70.1%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
67.5%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))))
70.1%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))))))
70.0%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
71.8%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
70.7%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
65.6%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
17.6%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
27.0%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
61.3%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
47.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
61.9%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
43.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
8.2%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.1%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
60.3%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.2%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
54.7%
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
45.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
39.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
61.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
36.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
2.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
12.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
37.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
70.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
51.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
38.6%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
39.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
40.1%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
37.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
40.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
35.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
37.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
38.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
39.5%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
39.8%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
38.4%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
39.3%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
40.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
39.0%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))))
38.2%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
50.8%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
36.2%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
37.3%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
36.2%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
21.3%
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
56.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
8.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
11.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
12.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
44.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
10.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
40.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
36.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
55.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
55.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
55.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
49.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
53.3%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))))
54.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle))))))
56.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))))
54.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
55.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
53.7%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
54.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
56.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
53.1%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
8.6%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
38.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
38.5%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
52.2%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
54.8%
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
56.7%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.3%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
39.4%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
54.9%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
54.7%
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
13.5%
(*.f64 b (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
38.5%
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
38.5%
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
38.3%
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
40.7%
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
42.2%
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
41.6%
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
42.7%
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
43.1%
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
42.3%
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
42.9%
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
30.8%
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
36.2%
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
36.2%
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
44.5%
(*.f64 a (neg.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
38.9%
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
Compiler

Compiled 11551 to 3723 computations (67.8% saved)

regimes709.0ms (3.9%)

Counts
234 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 a (neg.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 9/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
Calls

10 calls:

86.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
68.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
66.0ms
b
65.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
64.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
73.4%2a
71.8%1b
71.8%1angle
71.8%1(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
71.8%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
71.8%1(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
71.8%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
71.8%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
71.8%1(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
71.8%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes565.0ms (3.1%)

Counts
191 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 a (neg.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
Calls

9 calls:

58.0ms
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
56.0ms
a
55.0ms
angle
54.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
52.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
70.7%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
70.7%1b
70.7%1(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
70.7%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
70.7%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
70.7%1angle
70.7%1(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
70.7%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
72.4%2a
Compiler

Compiled 60 to 46 computations (23.3% saved)

regimes122.0ms (0.7%)

Counts
179 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 a (neg.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) angle)) (PI.f64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/6 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
Calls

1 calls:

70.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
72.3%2a
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes224.0ms (1.2%)

Counts
124 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 a (neg.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
Calls

5 calls:

39.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
39.0ms
a
39.0ms
b
38.0ms
angle
35.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
70.4%1b
70.4%1angle
70.4%1(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
70.4%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
71.9%2a
Compiler

Compiled 26 to 21 computations (19.2% saved)

regimes94.0ms (0.5%)

Counts
123 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 a (neg.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) angle)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64)))))
Calls

2 calls:

39.0ms
a
38.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
70.4%1b
70.4%1a
Compiler

Compiled 8 to 6 computations (25% saved)

regimes82.0ms (0.5%)

Counts
72 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 a (neg.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
Calls

3 calls:

23.0ms
b
23.0ms
angle
22.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
70.1%1angle
70.1%1a
70.1%1b
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes69.0ms (0.4%)

Counts
61 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 a (neg.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
Calls

3 calls:

20.0ms
angle
20.0ms
a
20.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
70.0%1a
70.0%1angle
70.0%1b
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes69.0ms (0.4%)

Counts
59 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 a (neg.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
Calls

3 calls:

20.0ms
b
20.0ms
angle
19.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
66.5%2angle
71.9%4a
70.4%3b
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes44.0ms (0.2%)

Counts
54 → 4
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 a (neg.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
Outputs
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
Calls

2 calls:

18.0ms
a
18.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
71.9%4a
70.3%3b
Compiler

Compiled 8 to 6 computations (25% saved)

regimes37.0ms (0.2%)

Counts
46 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
Outputs
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
Calls

2 calls:

16.0ms
a
16.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
69.2%3b
69.2%4a
Compiler

Compiled 8 to 6 computations (25% saved)

regimes26.0ms (0.1%)

Counts
34 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/4374000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
Calls

2 calls:

13.0ms
b
10.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
66.5%2angle
64.8%2b
Compiler

Compiled 8 to 6 computations (25% saved)

regimes15.0ms (0.1%)

Counts
24 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
Calls

1 calls:

8.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
66.5%2angle
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes22.0ms (0.1%)

Counts
21 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
Calls

3 calls:

7.0ms
a
7.0ms
angle
7.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
59.6%2b
58.7%2a
54.1%2angle
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes14.0ms (0.1%)

Counts
19 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
Calls

1 calls:

6.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
59.6%2b
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes18.0ms (0.1%)

Counts
18 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
Outputs
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
Calls

2 calls:

6.0ms
b
6.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
53.2%2a
54.2%2b
Compiler

Compiled 8 to 6 computations (25% saved)

regimes15.0ms (0.1%)

Counts
13 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a)
Calls

3 calls:

5.0ms
a
5.0ms
b
4.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
53.2%2a
44.6%2angle
52.0%3b
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes5.0ms (0%)

Counts
11 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a a))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
Calls

1 calls:

4.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
53.2%2a
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes10.0ms (0.1%)

Counts
5 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b))
Outputs
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
Calls

2 calls:

7.0ms
a
2.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
50.1%2b
47.7%2a
Compiler

Compiled 8 to 6 computations (25% saved)

regimes6.0ms (0%)

Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
Outputs
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
Calls

3 calls:

2.0ms
a
2.0ms
b
2.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
36.2%1angle
36.2%1a
36.2%1b
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

regimes4.0ms (0%)

Accuracy

Total 0.0b remaining (0%)

Threshold costs 0b (0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
Outputs
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
Calls

3 calls:

1.0ms
a
1.0ms
angle
1.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
36.2%1b
36.2%1a
36.2%1angle
Compiler

Compiled 12 to 9 computations (25% saved)

bsearch31.0ms (0.2%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
21.0ms
9.08406465694577e+204
1.8356194349792422e+205
Results
14.0ms45×1valid
4.0ms35×0valid
Compiler

Compiled 267 to 201 computations (24.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 14.0ms
ival-mult: 4.0ms (28% of total)
ival-pow: 3.0ms (21% of total)
ival-cos: 2.0ms (14% of total)
ival-sin: 2.0ms (14% of total)
ival-div: 1.0ms (7% of total)
ival-pi: 1.0ms (7% of total)
ival-sub: 1.0ms (7% of total)
backward-pass: 1.0ms (7% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch47.0ms (0.3%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
36.0ms
6.546008328045697e+195
1.7551636508218932e+197
Results
21.0ms49×1valid
8.0ms62×0valid
3.0ms3valid
Compiler

Compiled 354 to 266 computations (24.9% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 20.0ms
ival-mult: 5.0ms (25.1% of total)
ival-sin: 5.0ms (25.1% of total)
ival-pow: 4.0ms (20.1% of total)
ival-cos: 3.0ms (15.1% of total)
ival-div: 1.0ms (5% of total)
ival-pi: 1.0ms (5% of total)
backward-pass: 1.0ms (5% of total)
ival-sub: 1.0ms (5% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch28.0ms (0.2%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
24.0ms
9.08406465694577e+204
1.8356194349792422e+205
Results
12.0ms52×0valid
9.0ms28×1valid
Compiler

Compiled 262 to 191 computations (27.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 12.0ms
ival-mult: 3.0ms (25.9% of total)
ival-cos: 2.0ms (17.3% of total)
ival-pow: 2.0ms (17.3% of total)
ival-sin: 2.0ms (17.3% of total)
ival-div: 1.0ms (8.6% of total)
ival-sub: 1.0ms (8.6% of total)
backward-pass: 1.0ms (8.6% of total)
const: 0.0ms (0% of total)
ival-pi: 0.0ms (0% of total)

bsearch27.0ms (0.2%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
24.0ms
9.08406465694577e+204
1.8356194349792422e+205
Results
10.0ms31×1valid
6.0ms49×0valid
Compiler

Compiled 257 to 191 computations (25.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 12.0ms
ival-mult: 3.0ms (25.5% of total)
ival-cos: 2.0ms (17% of total)
ival-pow: 2.0ms (17% of total)
ival-sin: 2.0ms (17% of total)
ival-div: 1.0ms (8.5% of total)
ival-sub: 1.0ms (8.5% of total)
backward-pass: 1.0ms (8.5% of total)
const: 0.0ms (0% of total)
ival-pi: 0.0ms (0% of total)

bsearch54.0ms (0.3%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
12.0ms
2.9273672104145124e+225
3.686043827232702e+225
33.0ms
7.3138253901468855e-171
6.481050955539872e-168
Results
19.0ms115×0valid
19.0ms61×1valid
Compiler

Compiled 524 to 359 computations (31.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 30.0ms
ival-div: 7.0ms (23% of total)
ival-mult: 7.0ms (23% of total)
ival-pow: 5.0ms (16.4% of total)
ival-sin: 4.0ms (13.1% of total)
ival-cos: 3.0ms (9.8% of total)
ival-pi: 1.0ms (3.3% of total)
ival-sub: 1.0ms (3.3% of total)
backward-pass: 1.0ms (3.3% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch100.0ms (0.6%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
predicate-same
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
29.0ms
1.7551636508218932e+197
5.321595230513428e+198
32.0ms
2.0347345190725678e+99
5.9653757623109035e+100
30.0ms
8.928049667079171e-130
6.439743919032009e-128
Results
56.0ms144×1valid
23.0ms192×0valid
Compiler

Compiled 1005 to 693 computations (31% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 57.0ms
ival-mult: 14.0ms (24.4% of total)
ival-pow: 14.0ms (24.4% of total)
ival-sin: 10.0ms (17.4% of total)
ival-cos: 7.0ms (12.2% of total)
ival-div: 4.0ms (7% of total)
backward-pass: 3.0ms (5.2% of total)
ival-pi: 2.0ms (3.5% of total)
ival-sub: 2.0ms (3.5% of total)
const: 1.0ms (1.7% of total)

bsearch65.0ms (0.4%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
25.0ms
2.9273672104145124e+225
3.686043827232702e+225
35.0ms
2.089684854853502e-161
1.1553280749232427e-158
Results
28.0ms75×1valid
26.0ms101×0valid
Compiler

Compiled 500 to 343 computations (31.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 32.0ms
ival-mult: 13.0ms (40.2% of total)
ival-pow: 6.0ms (18.6% of total)
ival-cos: 4.0ms (12.4% of total)
ival-sin: 4.0ms (12.4% of total)
ival-div: 2.0ms (6.2% of total)
const: 1.0ms (3.1% of total)
ival-pi: 1.0ms (3.1% of total)
ival-sub: 1.0ms (3.1% of total)
backward-pass: 1.0ms (3.1% of total)

bsearch79.0ms (0.4%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
72.0ms
2.1513125509646972e+72
1.1124354836139804e+75
Results
35.0ms102×1valid
21.0ms3valid
10.0ms2valid
1.0ms11×0valid
Compiler

Compiled 288 to 205 computations (28.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 58.0ms
ival-sin: 28.0ms (48% of total)
ival-mult: 8.0ms (13.7% of total)
backward-pass: 7.0ms (12% of total)
ival-pow: 6.0ms (10.3% of total)
ival-cos: 5.0ms (8.6% of total)
ival-div: 2.0ms (3.4% of total)
ival-pi: 1.0ms (1.7% of total)
ival-sub: 1.0ms (1.7% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch88.0ms (0.5%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
74.0ms
2.1513125509646972e+72
1.1124354836139804e+75
Results
35.0ms106×1valid
19.0ms3valid
15.0ms2valid
1.0ms0valid
Compiler

Compiled 288 to 205 computations (28.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 61.0ms
ival-sin: 22.0ms (36.2% of total)
ival-mult: 12.0ms (19.8% of total)
ival-div: 11.0ms (18.1% of total)
ival-pow: 6.0ms (9.9% of total)
ival-cos: 5.0ms (8.2% of total)
backward-pass: 3.0ms (4.9% of total)
ival-pi: 1.0ms (1.6% of total)
ival-sub: 1.0ms (1.6% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch39.0ms (0.2%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
predicate-same
Steps
TimeLeftRight
37.0ms
1.2638310151481073e+142
5.607393322090782e+144
Results
26.0ms50×1valid
5.0ms45×0valid
3.0ms3valid
Compiler

Compiled 224 to 159 computations (29% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 29.0ms
ival-mult: 15.0ms (52.3% of total)
ival-sin: 5.0ms (17.4% of total)
ival-cos: 3.0ms (10.5% of total)
ival-pow: 3.0ms (10.5% of total)
ival-div: 1.0ms (3.5% of total)
ival-pi: 1.0ms (3.5% of total)
ival-sub: 1.0ms (3.5% of total)
backward-pass: 1.0ms (3.5% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch35.0ms (0.2%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
33.0ms
3.728846601839669e+153
1.0578314133939823e+154
Results
23.0ms43×1valid
4.0ms36×0valid
2.0ms3valid
Compiler

Compiled 192 to 136 computations (29.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 26.0ms
ival-sin: 14.0ms (53.8% of total)
ival-mult: 4.0ms (15.4% of total)
ival-pow: 3.0ms (11.5% of total)
ival-cos: 2.0ms (7.7% of total)
ival-div: 1.0ms (3.8% of total)
ival-pi: 1.0ms (3.8% of total)
ival-sub: 1.0ms (3.8% of total)
backward-pass: 1.0ms (3.8% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch34.0ms (0.2%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
31.0ms
1.4445115064763853e-33
9.092314068800261e-33
Results
21.0ms39×1valid
7.0ms57×0valid
Compiler

Compiled 200 to 147 computations (26.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 23.0ms
ival-mult: 13.0ms (55.4% of total)
ival-pow: 3.0ms (12.8% of total)
ival-cos: 2.0ms (8.5% of total)
ival-sin: 2.0ms (8.5% of total)
ival-div: 1.0ms (4.3% of total)
ival-pi: 1.0ms (4.3% of total)
ival-sub: 1.0ms (4.3% of total)
backward-pass: 1.0ms (4.3% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch39.0ms (0.2%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
36.0ms
3.633976008898931e-15
6.518158477594976e-11
Results
21.0ms56×1valid
9.0ms71×0valid
1.0ms2valid
Compiler

Compiled 240 to 181 computations (24.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 25.0ms
ival-mult: 10.0ms (40.3% of total)
ival-pow: 4.0ms (16.1% of total)
ival-sin: 4.0ms (16.1% of total)
ival-cos: 3.0ms (12.1% of total)
ival-div: 1.0ms (4% of total)
ival-pi: 1.0ms (4% of total)
backward-pass: 1.0ms (4% of total)
ival-sub: 1.0ms (4% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch39.0ms (0.2%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
36.0ms
3.633976008898931e-15
6.518158477594976e-11
Results
22.0ms57×1valid
9.0ms71×0valid
Compiler

Compiled 240 to 181 computations (24.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 25.0ms
ival-sin: 8.0ms (32.2% of total)
ival-mult: 5.0ms (20.1% of total)
ival-pow: 4.0ms (16.1% of total)
ival-cos: 3.0ms (12.1% of total)
ival-div: 1.0ms (4% of total)
ival-pi: 1.0ms (4% of total)
ival-sub: 1.0ms (4% of total)
backward-pass: 1.0ms (4% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch39.0ms (0.2%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
35.0ms
1.2517155375942443e+54
2.60057473662535e+55
Results
25.0ms61×1valid
6.0ms50×0valid
1.0ms2valid
Compiler

Compiled 214 to 161 computations (24.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 20.0ms
ival-mult: 5.0ms (25.4% of total)
ival-pow: 4.0ms (20.3% of total)
ival-sin: 4.0ms (20.3% of total)
ival-cos: 3.0ms (15.2% of total)
ival-div: 1.0ms (5.1% of total)
ival-pi: 1.0ms (5.1% of total)
backward-pass: 1.0ms (5.1% of total)
ival-sub: 1.0ms (5.1% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

simplify27.0ms (0.1%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
140×*-commutative_binary64
14×+-commutative_binary64
10×sub-neg_binary64
neg-sub0_binary64
neg-mul-1_binary64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
0169606
1257605
2265605
3270605
4273605
5274605
Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
(if (<=.f64 a #s(literal 16999999999999999948309471865034600419542268989513822752264450683720030876196601527961849276983367594296621484690725044117178133065478243186073009712703532633275548458048913488202129618510112406835688374272 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 32499999999999998412157005077514179173514771498855204273266397644363913102187367345654760639810105741311595208493199334297581823064295602551066141760398475479753691249713631252526018749244530229248 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 1/90 binary64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 17499999999999998898434240885376790266171360149984053547085531207377253618145279629134631790488993638909938633741509287454652679811336217551677932476441596494580224579468047834363710094361294462258660769792 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 11500000000000000358165973524582966595949400745114416594123904648686062699154409262533977935361455454348933339830829376579007011452819551803323348141081904737387686019376452643328371434281509008915921108992 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(if (<=.f64 b #s(literal 6798566308054619/1062275985633534197379176413104937254659186235454063846398888276400807119721704485478325004530458571337778658972493002030693158675305414478819039957533174703887662541670786438063456256 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (if (<=.f64 b #s(literal 3500000000000000324917146302081196839116219583576776988445798584442319982868935297201037442318089189003009438343797079421152914824787676483934165506058062284757338722674519641481745885228401188671328189806091312680532816429056 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 5853278531842485/780437137578998057845399307448291576437149535666242787714789239906342934704941405030076525765872992789956732780351655723861993919822071326572544 binary64)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (if (<=.f64 a #s(literal 3700000000000000097694074950626278191682737305130132247067227977409490770739289187279069598871191552 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 a #s(literal 2500000000000000243015601221336163362439182120118735463961914409977825130555334808597044376629001940198189169536918461538151085107107571323932228617805340592487577036622160711578307833890109640409088 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))))
(if (<=.f64 b #s(literal 1582914569427869/15829145694278690179872161345257420162248406342477557754500035589945422406818039498900249667919554879334250971265032917718487362195632077437922953926521162746662833417516744704 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) (if (<=.f64 b #s(literal 3000000000000000278500411116069597290671045357351523132953541643807702842459087397600889236272647876288293804294683210932416784135532294129086427576621196244077718905149588264127210758767201018861138448405221125154742414082048 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 520000000000000010008827539539931706483440442138601377042665951769573457920 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 520000000000000010008827539539931706483440442138601377042665951769573457920 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b))))
(if (<=.f64 b #s(literal 2499999999999999972717652955352299031696201565100339736295003866181325599777564537213528201614407515324164732080238474646008190380863584278151168 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 10499999999999999718094661413780068350042817471749844014203039470325746486893213012200170839883152606401165003567092279881313941182142490834109641139421184 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 1973027210396719/365375409332725729550921208179070754913983135744 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(if (<=.f64 a #s(literal 7737125245533627/154742504910672534362390528 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) a))
(if (<=.f64 a #s(literal 4456584141427369/618970019642690137449562112 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))
(if (<=.f64 b #s(literal 9199999999999999767491544343657745651760413950001283072 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))
Outputs
(if (<=.f64 a #s(literal 16999999999999999948309471865034600419542268989513822752264450683720030876196601527961849276983367594296621484690725044117178133065478243186073009712703532633275548458048913488202129618510112406835688374272 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 16999999999999999948309471865034600419542268989513822752264450683720030876196601527961849276983367594296621484690725044117178133065478243186073009712703532633275548458048913488202129618510112406835688374272 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 32499999999999998412157005077514179173514771498855204273266397644363913102187367345654760639810105741311595208493199334297581823064295602551066141760398475479753691249713631252526018749244530229248 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 1/90 binary64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 32499999999999998412157005077514179173514771498855204273266397644363913102187367345654760639810105741311595208493199334297581823064295602551066141760398475479753691249713631252526018749244530229248 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (exp.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 17499999999999998898434240885376790266171360149984053547085531207377253618145279629134631790488993638909938633741509287454652679811336217551677932476441596494580224579468047834363710094361294462258660769792 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 17499999999999998898434240885376790266171360149984053547085531207377253618145279629134631790488993638909938633741509287454652679811336217551677932476441596494580224579468047834363710094361294462258660769792 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 11500000000000000358165973524582966595949400745114416594123904648686062699154409262533977935361455454348933339830829376579007011452819551803323348141081904737387686019376452643328371434281509008915921108992 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 11500000000000000358165973524582966595949400745114416594123904648686062699154409262533977935361455454348933339830829376579007011452819551803323348141081904737387686019376452643328371434281509008915921108992 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(if (<=.f64 b #s(literal 6798566308054619/1062275985633534197379176413104937254659186235454063846398888276400807119721704485478325004530458571337778658972493002030693158675305414478819039957533174703887662541670786438063456256 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (if (<=.f64 b #s(literal 3500000000000000324917146302081196839116219583576776988445798584442319982868935297201037442318089189003009438343797079421152914824787676483934165506058062284757338722674519641481745885228401188671328189806091312680532816429056 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(if (<=.f64 b #s(literal 6798566308054619/1062275985633534197379176413104937254659186235454063846398888276400807119721704485478325004530458571337778658972493002030693158675305414478819039957533174703887662541670786438063456256 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (if (<=.f64 b #s(literal 3500000000000000324917146302081196839116219583576776988445798584442319982868935297201037442318089189003009438343797079421152914824787676483934165506058062284757338722674519641481745885228401188671328189806091312680532816429056 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 5853278531842485/780437137578998057845399307448291576437149535666242787714789239906342934704941405030076525765872992789956732780351655723861993919822071326572544 binary64)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (if (<=.f64 a #s(literal 3700000000000000097694074950626278191682737305130132247067227977409490770739289187279069598871191552 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 a #s(literal 2500000000000000243015601221336163362439182120118735463961914409977825130555334808597044376629001940198189169536918461538151085107107571323932228617805340592487577036622160711578307833890109640409088 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 5853278531842485/780437137578998057845399307448291576437149535666242787714789239906342934704941405030076525765872992789956732780351655723861993919822071326572544 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (if (<=.f64 a #s(literal 3700000000000000097694074950626278191682737305130132247067227977409490770739289187279069598871191552 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle))))))) (if (<=.f64 a #s(literal 2500000000000000243015601221336163362439182120118735463961914409977825130555334808597044376629001940198189169536918461538151085107107571323932228617805340592487577036622160711578307833890109640409088 binary64)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle))))))))))
(if (<=.f64 b #s(literal 1582914569427869/15829145694278690179872161345257420162248406342477557754500035589945422406818039498900249667919554879334250971265032917718487362195632077437922953926521162746662833417516744704 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) (if (<=.f64 b #s(literal 3000000000000000278500411116069597290671045357351523132953541643807702842459087397600889236272647876288293804294683210932416784135532294129086427576621196244077718905149588264127210758767201018861138448405221125154742414082048 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))))
(if (<=.f64 b #s(literal 1582914569427869/15829145694278690179872161345257420162248406342477557754500035589945422406818039498900249667919554879334250971265032917718487362195632077437922953926521162746662833417516744704 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) (if (<=.f64 b #s(literal 3000000000000000278500411116069597290671045357351523132953541643807702842459087397600889236272647876288293804294683210932416784135532294129086427576621196244077718905149588264127210758767201018861138448405221125154742414082048 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle))))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 520000000000000010008827539539931706483440442138601377042665951769573457920 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 520000000000000010008827539539931706483440442138601377042665951769573457920 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 b (PI.f64)))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 520000000000000010008827539539931706483440442138601377042665951769573457920 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (+.f64 a b))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 520000000000000010008827539539931706483440442138601377042665951769573457920 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 b (PI.f64)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 2499999999999999972717652955352299031696201565100339736295003866181325599777564537213528201614407515324164732080238474646008190380863584278151168 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 2499999999999999972717652955352299031696201565100339736295003866181325599777564537213528201614407515324164732080238474646008190380863584278151168 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 10499999999999999718094661413780068350042817471749844014203039470325746486893213012200170839883152606401165003567092279881313941182142490834109641139421184 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))))
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(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64))))

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Rules
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Remove

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Compiler

Compiled 2790 to 1416 computations (49.2% saved)

end0.0ms (0%)

Profiling

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