
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 16 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ (/ rand (sqrt (+ a -0.3333333333333333))) 3.0))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + ((rand / sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))) / 3.0d0))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / Math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(Float64(rand / sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))) / 3.0))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0)); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{\frac{rand}{\sqrt{a + -0.3333333333333333}}}{3}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
associate-*l/99.8%
*-un-lft-identity99.8%
sqrt-prod99.8%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
Applied egg-rr99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -2.2e+49) (not (<= rand 1e+77))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.2e+49) || !(rand <= 1e+77)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-2.2d+49)) .or. (.not. (rand <= 1d+77))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.2e+49) || !(rand <= 1e+77)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -2.2e+49) or not (rand <= 1e+77): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -2.2e+49) || !(rand <= 1e+77)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -2.2e+49) || ~((rand <= 1e+77))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -2.2e+49], N[Not[LessEqual[rand, 1e+77]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.2 \cdot 10^{+49} \lor \neg \left(rand \leq 10^{+77}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.2000000000000001e49 or 9.99999999999999983e76 < rand Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf 90.4%
if -2.2000000000000001e49 < rand < 9.99999999999999983e76Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.4%
Taylor expanded in a around 0 96.4%
Final simplification93.8%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -1.35e+55)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))
(if (<= rand 3.8e+76)
(- a 0.3333333333333333)
(* (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand 0.3333333333333333)))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.35e+55) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else if (rand <= 3.8e+76) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-1.35d+55)) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else if (rand <= 3.8d+76) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))) * (rand * 0.3333333333333333d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.35e+55) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else if (rand <= 3.8e+76) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -1.35e+55: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) elif rand <= 3.8e+76: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -1.35e+55) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); elseif (rand <= 3.8e+76) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) * Float64(rand * 0.3333333333333333)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -1.35e+55) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); elseif (rand <= 3.8e+76) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -1.35e+55], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.8e+76], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.35 \cdot 10^{+55}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.8 \cdot 10^{+76}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\sqrt{a + -0.3333333333333333} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.34999999999999988e55Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf 90.5%
if -1.34999999999999988e55 < rand < 3.80000000000000024e76Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.4%
Taylor expanded in a around 0 96.4%
if 3.80000000000000024e76 < rand Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
associate-*l/99.5%
*-un-lft-identity99.5%
sqrt-prod99.5%
associate-/r*99.7%
metadata-eval99.7%
Applied egg-rr99.7%
Taylor expanded in rand around inf 90.2%
associate-*r*90.3%
sub-neg90.3%
metadata-eval90.3%
*-commutative90.3%
Simplified90.3%
Final simplification93.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -1.35e+55) (not (<= rand 1.3e+76))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -1.35e+55) || !(rand <= 1.3e+76)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-1.35d+55)) .or. (.not. (rand <= 1.3d+76))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -1.35e+55) || !(rand <= 1.3e+76)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -1.35e+55) or not (rand <= 1.3e+76): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -1.35e+55) || !(rand <= 1.3e+76)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -1.35e+55) || ~((rand <= 1.3e+76))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -1.35e+55], N[Not[LessEqual[rand, 1.3e+76]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.35 \cdot 10^{+55} \lor \neg \left(rand \leq 1.3 \cdot 10^{+76}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.34999999999999988e55 or 1.3e76 < rand Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in a around inf 98.5%
Taylor expanded in a around 0 98.5%
Taylor expanded in a around 0 89.3%
if -1.34999999999999988e55 < rand < 1.3e76Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.4%
Taylor expanded in a around 0 96.4%
Final simplification93.4%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -1.35e+55)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))
(if (<= rand 4.4e+76)
(- a 0.3333333333333333)
(* rand (* 0.3333333333333333 (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.35e+55) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
} else if (rand <= 4.4e+76) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-1.35d+55)) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
else if (rand <= 4.4d+76) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = rand * (0.3333333333333333d0 * sqrt(a))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.35e+55) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
} else if (rand <= 4.4e+76) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * Math.sqrt(a));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -1.35e+55: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) elif rand <= 4.4e+76: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = rand * (0.3333333333333333 * math.sqrt(a)) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -1.35e+55) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); elseif (rand <= 4.4e+76) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 * sqrt(a))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -1.35e+55) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); elseif (rand <= 4.4e+76) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a)); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -1.35e+55], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 4.4e+76], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(rand * N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.35 \cdot 10^{+55}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 4.4 \cdot 10^{+76}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.34999999999999988e55Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in a around inf 98.6%
Taylor expanded in a around 0 98.6%
Taylor expanded in a around 0 89.5%
if -1.34999999999999988e55 < rand < 4.4000000000000001e76Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.4%
Taylor expanded in a around 0 96.4%
if 4.4000000000000001e76 < rand Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in a around inf 98.4%
*-un-lft-identity98.4%
inv-pow98.4%
sqrt-pow198.4%
metadata-eval98.4%
Applied egg-rr98.4%
*-lft-identity98.4%
Simplified98.4%
metadata-eval98.4%
pow-flip98.2%
pow1/298.2%
associate-/r/98.3%
clear-num98.4%
metadata-eval98.4%
associate-/r/98.4%
clear-num98.6%
Applied egg-rr98.6%
Taylor expanded in a around 0 89.2%
associate-*r*89.2%
Simplified89.2%
Final simplification93.4%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -2.6e+54)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))
(if (<= rand 1.3e+77)
(- a 0.3333333333333333)
(* (sqrt a) (* rand 0.3333333333333333)))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -2.6e+54) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
} else if (rand <= 1.3e+77) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-2.6d+54)) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
else if (rand <= 1.3d+77) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -2.6e+54) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
} else if (rand <= 1.3e+77) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = Math.sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -2.6e+54: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) elif rand <= 1.3e+77: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = math.sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -2.6e+54) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); elseif (rand <= 1.3e+77) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(sqrt(a) * Float64(rand * 0.3333333333333333)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -2.6e+54) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); elseif (rand <= 1.3e+77) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -2.6e+54], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 1.3e+77], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.6 \cdot 10^{+54}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 1.3 \cdot 10^{+77}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\sqrt{a} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.60000000000000007e54Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in a around inf 98.6%
Taylor expanded in a around 0 98.6%
Taylor expanded in a around 0 89.5%
if -2.60000000000000007e54 < rand < 1.3000000000000001e77Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.4%
Taylor expanded in a around 0 96.4%
if 1.3000000000000001e77 < rand Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in a around inf 98.4%
*-un-lft-identity98.4%
inv-pow98.4%
sqrt-pow198.4%
metadata-eval98.4%
Applied egg-rr98.4%
*-lft-identity98.4%
Simplified98.4%
metadata-eval98.4%
pow-flip98.2%
pow1/298.2%
associate-/r/98.3%
clear-num98.4%
metadata-eval98.4%
associate-/r/98.4%
clear-num98.6%
Applied egg-rr98.6%
Taylor expanded in a around 0 89.2%
*-commutative89.2%
associate-*l*89.2%
*-commutative89.2%
Simplified89.2%
Final simplification93.4%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (+ (* a 9.0) -3.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(((a * 9.0) + -3.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt(((a * 9.0d0) + (-3.0d0)))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt(((a * 9.0) + -3.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt(((a * 9.0) + -3.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(Float64(a * 9.0) + -3.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(((a * 9.0) + -3.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(N[(a * 9.0), $MachinePrecision] + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9 + -3}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0))))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ (/ rand (sqrt a)) 3.0))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0d0))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / Math.sqrt(a)) / 3.0));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / math.sqrt(a)) / 3.0))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(Float64(rand / sqrt(a)) / 3.0))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0)); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(rand / N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{\frac{rand}{\sqrt{a}}}{3}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
associate-*l/99.8%
*-un-lft-identity99.8%
sqrt-prod99.8%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
Applied egg-rr99.8%
Taylor expanded in a around inf 98.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (* a 9.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt((a * 9.0d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt((a * 9.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt((a * 9.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(a * 9.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 98.9%
*-commutative98.9%
Simplified98.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* a (+ 1.0 (/ (/ rand (sqrt a)) 3.0))))
double code(double a, double rand) {
return a * (1.0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a * (1.0d0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0d0))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a * (1.0 + ((rand / Math.sqrt(a)) / 3.0));
}
def code(a, rand): return a * (1.0 + ((rand / math.sqrt(a)) / 3.0))
function code(a, rand) return Float64(a * Float64(1.0 + Float64(Float64(rand / sqrt(a)) / 3.0))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a * (1.0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0)); end
code[a_, rand_] := N[(a * N[(1.0 + N[(N[(rand / N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a \cdot \left(1 + \frac{\frac{rand}{\sqrt{a}}}{3}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 98.6%
*-un-lft-identity98.6%
inv-pow98.6%
sqrt-pow198.6%
metadata-eval98.6%
Applied egg-rr98.6%
*-lft-identity98.6%
Simplified98.6%
metadata-eval98.6%
pow-flip98.5%
pow1/298.5%
associate-/r/98.6%
clear-num98.6%
metadata-eval98.6%
associate-/r/98.6%
clear-num98.6%
Applied egg-rr98.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* a (+ 1.0 (/ (/ rand 3.0) (sqrt a)))))
double code(double a, double rand) {
return a * (1.0 + ((rand / 3.0) / sqrt(a)));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a * (1.0d0 + ((rand / 3.0d0) / sqrt(a)))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a * (1.0 + ((rand / 3.0) / Math.sqrt(a)));
}
def code(a, rand): return a * (1.0 + ((rand / 3.0) / math.sqrt(a)))
function code(a, rand) return Float64(a * Float64(1.0 + Float64(Float64(rand / 3.0) / sqrt(a)))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a * (1.0 + ((rand / 3.0) / sqrt(a))); end
code[a_, rand_] := N[(a * N[(1.0 + N[(N[(rand / 3.0), $MachinePrecision] / N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a \cdot \left(1 + \frac{\frac{rand}{3}}{\sqrt{a}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 98.6%
*-un-lft-identity98.6%
inv-pow98.6%
sqrt-pow198.6%
metadata-eval98.6%
Applied egg-rr98.6%
*-lft-identity98.6%
Simplified98.6%
metadata-eval98.6%
pow-flip98.5%
pow1/298.5%
associate-/r/98.6%
clear-num98.6%
metadata-eval98.6%
times-frac98.6%
*-un-lft-identity98.6%
associate-/r*98.6%
Applied egg-rr98.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))))
double code(double a, double rand) {
return a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a)))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a)));
}
def code(a, rand): return a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)))
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a)))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a))); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 98.6%
Taylor expanded in a around 0 98.6%
Final simplification98.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 59.5%
Taylor expanded in a around 0 59.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 59.5%
Taylor expanded in a around inf 59.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 59.5%
Taylor expanded in a around 0 1.7%
herbie shell --seed 2024130
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))