
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (+ (/ (* 2.0 PI) 3.0) (/ (acos (/ (- g) h)) 3.0)))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos((((2.0 * ((double) M_PI)) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0)));
}
public static double code(double g, double h) {
return 2.0 * Math.cos((((2.0 * Math.PI) / 3.0) + (Math.acos((-g / h)) / 3.0)));
}
def code(g, h): return 2.0 * math.cos((((2.0 * math.pi) / 3.0) + (math.acos((-g / h)) / 3.0)))
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(Float64(Float64(Float64(2.0 * pi) / 3.0) + Float64(acos(Float64(Float64(-g) / h)) / 3.0)))) end
function tmp = code(g, h) tmp = 2.0 * cos((((2.0 * pi) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0))); end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(N[(N[(2.0 * Pi), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision] + N[(N[ArcCos[N[((-g) / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(\frac{2 \cdot \pi}{3} + \frac{\cos^{-1} \left(\frac{-g}{h}\right)}{3}\right)
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 4 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (+ (/ (* 2.0 PI) 3.0) (/ (acos (/ (- g) h)) 3.0)))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos((((2.0 * ((double) M_PI)) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0)));
}
public static double code(double g, double h) {
return 2.0 * Math.cos((((2.0 * Math.PI) / 3.0) + (Math.acos((-g / h)) / 3.0)));
}
def code(g, h): return 2.0 * math.cos((((2.0 * math.pi) / 3.0) + (math.acos((-g / h)) / 3.0)))
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(Float64(Float64(Float64(2.0 * pi) / 3.0) + Float64(acos(Float64(Float64(-g) / h)) / 3.0)))) end
function tmp = code(g, h) tmp = 2.0 * cos((((2.0 * pi) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0))); end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(N[(N[(2.0 * Pi), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision] + N[(N[ArcCos[N[((-g) / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(\frac{2 \cdot \pi}{3} + \frac{\cos^{-1} \left(\frac{-g}{h}\right)}{3}\right)
\end{array}
(FPCore (g h)
:precision binary64
(log1p
(expm1
(*
(cos
(+
(* (acos (/ g (- h))) 0.3333333333333333)
(cbrt (pow (* PI 0.6666666666666666) 3.0))))
2.0))))
double code(double g, double h) {
return log1p(expm1((cos(((acos((g / -h)) * 0.3333333333333333) + cbrt(pow((((double) M_PI) * 0.6666666666666666), 3.0)))) * 2.0)));
}
public static double code(double g, double h) {
return Math.log1p(Math.expm1((Math.cos(((Math.acos((g / -h)) * 0.3333333333333333) + Math.cbrt(Math.pow((Math.PI * 0.6666666666666666), 3.0)))) * 2.0)));
}
function code(g, h) return log1p(expm1(Float64(cos(Float64(Float64(acos(Float64(g / Float64(-h))) * 0.3333333333333333) + cbrt((Float64(pi * 0.6666666666666666) ^ 3.0)))) * 2.0))) end
code[g_, h_] := N[Log[1 + N[(Exp[N[(N[Cos[N[(N[(N[ArcCos[N[(g / (-h)), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + N[Power[N[Power[N[(Pi * 0.6666666666666666), $MachinePrecision], 3.0], $MachinePrecision], 1/3], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 2.0), $MachinePrecision]] - 1), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{log1p}\left(\mathsf{expm1}\left(\cos \left(\cos^{-1} \left(\frac{g}{-h}\right) \cdot 0.3333333333333333 + \sqrt[3]{{\left(\pi \cdot 0.6666666666666666\right)}^{3}}\right) \cdot 2\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.5%
*-commutative98.5%
associate-/l*98.5%
fma-define98.5%
metadata-eval98.5%
distribute-frac-neg98.5%
distribute-frac-neg298.5%
Simplified98.5%
log1p-expm1-u97.6%
*-commutative97.6%
div-inv97.6%
add-sqr-sqrt51.1%
sqrt-unprod88.8%
sqr-neg88.8%
sqrt-unprod45.2%
add-sqr-sqrt95.3%
metadata-eval95.3%
Applied egg-rr95.3%
fma-undefine95.3%
+-commutative95.3%
Applied egg-rr95.3%
add-sqr-sqrt45.2%
sqrt-unprod88.8%
sqr-neg88.8%
sqrt-unprod51.1%
add-sqr-sqrt97.6%
distribute-frac-neg297.6%
neg-sub097.6%
Applied egg-rr97.6%
neg-sub097.6%
distribute-neg-frac297.6%
Simplified97.6%
add-cbrt-cube99.9%
pow399.9%
Applied egg-rr99.9%
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (fma PI 0.6666666666666666 (/ (acos (/ g (- h))) 3.0)))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos(fma(((double) M_PI), 0.6666666666666666, (acos((g / -h)) / 3.0)));
}
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(fma(pi, 0.6666666666666666, Float64(acos(Float64(g / Float64(-h))) / 3.0)))) end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(Pi * 0.6666666666666666 + N[(N[ArcCos[N[(g / (-h)), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(\mathsf{fma}\left(\pi, 0.6666666666666666, \frac{\cos^{-1} \left(\frac{g}{-h}\right)}{3}\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.5%
*-commutative98.5%
associate-/l*98.5%
fma-define98.5%
metadata-eval98.5%
distribute-frac-neg98.5%
distribute-frac-neg298.5%
Simplified98.5%
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (+ (* PI 0.6666666666666666) (/ (acos (/ g (- h))) 3.0)))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos(((((double) M_PI) * 0.6666666666666666) + (acos((g / -h)) / 3.0)));
}
public static double code(double g, double h) {
return 2.0 * Math.cos(((Math.PI * 0.6666666666666666) + (Math.acos((g / -h)) / 3.0)));
}
def code(g, h): return 2.0 * math.cos(((math.pi * 0.6666666666666666) + (math.acos((g / -h)) / 3.0)))
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(Float64(Float64(pi * 0.6666666666666666) + Float64(acos(Float64(g / Float64(-h))) / 3.0)))) end
function tmp = code(g, h) tmp = 2.0 * cos(((pi * 0.6666666666666666) + (acos((g / -h)) / 3.0))); end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(N[(Pi * 0.6666666666666666), $MachinePrecision] + N[(N[ArcCos[N[(g / (-h)), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(\pi \cdot 0.6666666666666666 + \frac{\cos^{-1} \left(\frac{g}{-h}\right)}{3}\right)
\end{array}
Initial program 98.5%
*-commutative98.5%
associate-/l*98.5%
metadata-eval98.5%
distribute-frac-neg98.5%
distribute-frac-neg298.5%
Simplified98.5%
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (+ (* PI 0.6666666666666666) (* 0.3333333333333333 (acos (/ g h)))))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos(((((double) M_PI) * 0.6666666666666666) + (0.3333333333333333 * acos((g / h)))));
}
public static double code(double g, double h) {
return 2.0 * Math.cos(((Math.PI * 0.6666666666666666) + (0.3333333333333333 * Math.acos((g / h)))));
}
def code(g, h): return 2.0 * math.cos(((math.pi * 0.6666666666666666) + (0.3333333333333333 * math.acos((g / h)))))
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(Float64(Float64(pi * 0.6666666666666666) + Float64(0.3333333333333333 * acos(Float64(g / h)))))) end
function tmp = code(g, h) tmp = 2.0 * cos(((pi * 0.6666666666666666) + (0.3333333333333333 * acos((g / h))))); end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(N[(Pi * 0.6666666666666666), $MachinePrecision] + N[(0.3333333333333333 * N[ArcCos[N[(g / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(\pi \cdot 0.6666666666666666 + 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{g}{h}\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.5%
*-commutative98.5%
associate-/l*98.5%
fma-define98.5%
metadata-eval98.5%
distribute-frac-neg98.5%
distribute-frac-neg298.5%
Simplified98.5%
fma-define98.5%
+-commutative98.5%
div-inv98.4%
add-sqr-sqrt51.5%
sqrt-unprod89.6%
sqr-neg89.6%
sqrt-unprod45.6%
add-sqr-sqrt96.2%
metadata-eval96.2%
Applied egg-rr96.2%
Final simplification96.2%
herbie shell --seed 2024121
(FPCore (g h)
:name "2-ancestry mixing, negative discriminant"
:precision binary64
(* 2.0 (cos (+ (/ (* 2.0 PI) 3.0) (/ (acos (/ (- g) h)) 3.0)))))