
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 11 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ (/ rand (sqrt (+ a -0.3333333333333333))) 3.0))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + ((rand / sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))) / 3.0d0))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / Math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(Float64(rand / sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))) / 3.0))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0)); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{\frac{rand}{\sqrt{a + -0.3333333333333333}}}{3}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
associate-*l/99.8%
*-un-lft-identity99.8%
sqrt-prod99.8%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
Applied egg-rr99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (+ (* a 9.0) -3.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(((a * 9.0) + -3.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt(((a * 9.0d0) + (-3.0d0)))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt(((a * 9.0) + -3.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt(((a * 9.0) + -3.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(Float64(a * 9.0) + -3.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(((a * 9.0) + -3.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(N[(a * 9.0), $MachinePrecision] + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9 + -3}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (* rand (/ 0.3333333333333333 (sqrt (+ a -0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * (0.3333333333333333 / sqrt((a + -0.3333333333333333)))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand * (0.3333333333333333d0 / sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * (0.3333333333333333 / Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * (0.3333333333333333 / math.sqrt((a + -0.3333333333333333)))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 / sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * (0.3333333333333333 / sqrt((a + -0.3333333333333333))))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand * N[(0.3333333333333333 / N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + rand \cdot \frac{0.3333333333333333}{\sqrt{a + -0.3333333333333333}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
frac-2neg99.8%
metadata-eval99.8%
div-inv99.8%
sqrt-prod99.8%
distribute-rgt-neg-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Applied egg-rr99.8%
associate-*r/99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0))))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 99.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a)))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a)))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a)))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 99.2%
Taylor expanded in a around inf 97.9%
Final simplification97.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* a (+ 1.0 (/ (/ rand (sqrt a)) 3.0))))
double code(double a, double rand) {
return a * (1.0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a * (1.0d0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0d0))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a * (1.0 + ((rand / Math.sqrt(a)) / 3.0));
}
def code(a, rand): return a * (1.0 + ((rand / math.sqrt(a)) / 3.0))
function code(a, rand) return Float64(a * Float64(1.0 + Float64(Float64(rand / sqrt(a)) / 3.0))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a * (1.0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0)); end
code[a_, rand_] := N[(a * N[(1.0 + N[(N[(rand / N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a \cdot \left(1 + \frac{\frac{rand}{\sqrt{a}}}{3}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 97.0%
metadata-eval97.0%
*-commutative97.0%
sqrt-div97.0%
metadata-eval97.0%
un-div-inv97.0%
times-frac97.1%
*-commutative97.1%
*-un-lft-identity97.1%
associate-/r*97.1%
Applied egg-rr97.1%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* a (+ 1.0 (/ rand (* 3.0 (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
return a * (1.0 + (rand / (3.0 * sqrt(a))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a * (1.0d0 + (rand / (3.0d0 * sqrt(a))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a * (1.0 + (rand / (3.0 * Math.sqrt(a))));
}
def code(a, rand): return a * (1.0 + (rand / (3.0 * math.sqrt(a))))
function code(a, rand) return Float64(a * Float64(1.0 + Float64(rand / Float64(3.0 * sqrt(a))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a * (1.0 + (rand / (3.0 * sqrt(a)))); end
code[a_, rand_] := N[(a * N[(1.0 + N[(rand / N[(3.0 * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a \cdot \left(1 + \frac{rand}{3 \cdot \sqrt{a}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 97.0%
metadata-eval97.0%
*-commutative97.0%
sqrt-div97.0%
metadata-eval97.0%
un-div-inv97.0%
times-frac97.1%
*-un-lft-identity97.1%
Applied egg-rr97.1%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* rand (sqrt (* (+ a -0.3333333333333333) 0.1111111111111111))))
double code(double a, double rand) {
return rand * sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = rand * sqrt(((a + (-0.3333333333333333d0)) * 0.1111111111111111d0))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return rand * Math.sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111));
}
def code(a, rand): return rand * math.sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111))
function code(a, rand) return Float64(rand * sqrt(Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = rand * sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111)); end
code[a_, rand_] := N[(rand * N[Sqrt[N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
rand \cdot \sqrt{\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot 0.1111111111111111}
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around inf 39.7%
*-commutative39.7%
sub-neg39.7%
metadata-eval39.7%
associate-*l*40.3%
metadata-eval40.3%
sub-neg40.3%
*-commutative40.3%
sub-neg40.3%
metadata-eval40.3%
Simplified40.3%
add-sqr-sqrt40.2%
sqrt-unprod40.3%
*-commutative40.3%
*-commutative40.3%
swap-sqr40.3%
add-sqr-sqrt40.3%
metadata-eval40.3%
Applied egg-rr40.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))))
double code(double a, double rand) {
return 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
def code(a, rand): return 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333)))
function code(a, rand) return Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); end
code[a_, rand_] := N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around inf 39.7%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* rand (* 0.3333333333333333 (sqrt a))))
double code(double a, double rand) {
return rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = rand * (0.3333333333333333d0 * sqrt(a))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return rand * (0.3333333333333333 * Math.sqrt(a));
}
def code(a, rand): return rand * (0.3333333333333333 * math.sqrt(a))
function code(a, rand) return Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 * sqrt(a))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a)); end
code[a_, rand_] := N[(rand * N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
rand \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around inf 39.7%
*-commutative39.7%
sub-neg39.7%
metadata-eval39.7%
associate-*l*40.3%
metadata-eval40.3%
sub-neg40.3%
*-commutative40.3%
sub-neg40.3%
metadata-eval40.3%
Simplified40.3%
Taylor expanded in a around inf 39.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))))
double code(double a, double rand) {
return 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
}
def code(a, rand): return 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a))
function code(a, rand) return Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); end
code[a_, rand_] := N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around inf 39.7%
Taylor expanded in a around inf 38.4%
Final simplification38.4%
herbie shell --seed 2024111
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))