
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 8 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (fma d1 3.0 (* d1 (+ d2 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return fma(d1, 3.0, (d1 * (d2 + d3)));
}
function code(d1, d2, d3) return fma(d1, 3.0, Float64(d1 * Float64(d2 + d3))) end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 3.0 + N[(d1 * N[(d2 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\right)
\end{array}
Initial program 97.9%
distribute-lft-out98.0%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
associate-+l+99.9%
distribute-lft-in99.9%
fma-define100.0%
Applied egg-rr100.0%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(if (<= d3 -5e-258)
(* d1 d2)
(if (<= d3 -1.85e-292)
(* d1 3.0)
(if (<= d3 2.2e-298)
(* d1 d2)
(if (<= d3 3.3e-282)
(* d1 3.0)
(if (<= d3 9.5e-280)
(* d1 d2)
(if (<= d3 6.2e-161)
(* d1 3.0)
(if (<= d3 1.12e-157)
(* d1 d2)
(if (<= d3 6.8e-61)
(* d1 3.0)
(if (<= d3 2.15e-54)
(* d1 d2)
(if (<= d3 7.8e-5) (* d1 3.0) (* d1 d3))))))))))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -5e-258) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= -1.85e-292) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 2.2e-298) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 3.3e-282) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 9.5e-280) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 6.2e-161) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 1.12e-157) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 6.8e-61) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 2.15e-54) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 7.8e-5) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= (-5d-258)) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= (-1.85d-292)) then
tmp = d1 * 3.0d0
else if (d3 <= 2.2d-298) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 3.3d-282) then
tmp = d1 * 3.0d0
else if (d3 <= 9.5d-280) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 6.2d-161) then
tmp = d1 * 3.0d0
else if (d3 <= 1.12d-157) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 6.8d-61) then
tmp = d1 * 3.0d0
else if (d3 <= 2.15d-54) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 7.8d-5) then
tmp = d1 * 3.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -5e-258) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= -1.85e-292) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 2.2e-298) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 3.3e-282) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 9.5e-280) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 6.2e-161) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 1.12e-157) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 6.8e-61) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 2.15e-54) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 7.8e-5) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= -5e-258: tmp = d1 * d2 elif d3 <= -1.85e-292: tmp = d1 * 3.0 elif d3 <= 2.2e-298: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 3.3e-282: tmp = d1 * 3.0 elif d3 <= 9.5e-280: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 6.2e-161: tmp = d1 * 3.0 elif d3 <= 1.12e-157: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 6.8e-61: tmp = d1 * 3.0 elif d3 <= 2.15e-54: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 7.8e-5: tmp = d1 * 3.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= -5e-258) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= -1.85e-292) tmp = Float64(d1 * 3.0); elseif (d3 <= 2.2e-298) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 3.3e-282) tmp = Float64(d1 * 3.0); elseif (d3 <= 9.5e-280) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 6.2e-161) tmp = Float64(d1 * 3.0); elseif (d3 <= 1.12e-157) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 6.8e-61) tmp = Float64(d1 * 3.0); elseif (d3 <= 2.15e-54) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 7.8e-5) tmp = Float64(d1 * 3.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= -5e-258) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= -1.85e-292) tmp = d1 * 3.0; elseif (d3 <= 2.2e-298) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 3.3e-282) tmp = d1 * 3.0; elseif (d3 <= 9.5e-280) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 6.2e-161) tmp = d1 * 3.0; elseif (d3 <= 1.12e-157) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 6.8e-61) tmp = d1 * 3.0; elseif (d3 <= 2.15e-54) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 7.8e-5) tmp = d1 * 3.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, -5e-258], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, -1.85e-292], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 2.2e-298], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 3.3e-282], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 9.5e-280], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 6.2e-161], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 1.12e-157], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 6.8e-61], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 2.15e-54], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 7.8e-5], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]]]]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -5 \cdot 10^{-258}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq -1.85 \cdot 10^{-292}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 2.2 \cdot 10^{-298}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 3.3 \cdot 10^{-282}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 9.5 \cdot 10^{-280}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 6.2 \cdot 10^{-161}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 1.12 \cdot 10^{-157}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 6.8 \cdot 10^{-61}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 2.15 \cdot 10^{-54}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 7.8 \cdot 10^{-5}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -4.9999999999999999e-258 or -1.84999999999999998e-292 < d3 < 2.2e-298 or 3.3e-282 < d3 < 9.50000000000000082e-280 or 6.1999999999999997e-161 < d3 < 1.12000000000000001e-157 or 6.7999999999999996e-61 < d3 < 2.15e-54Initial program 99.2%
distribute-lft-out99.2%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around inf 48.6%
if -4.9999999999999999e-258 < d3 < -1.84999999999999998e-292 or 2.2e-298 < d3 < 3.3e-282 or 9.50000000000000082e-280 < d3 < 6.1999999999999997e-161 or 1.12000000000000001e-157 < d3 < 6.7999999999999996e-61 or 2.15e-54 < d3 < 7.7999999999999999e-5Initial program 99.8%
distribute-lft-out99.8%
distribute-lft-out99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in d3 around 0 99.0%
Taylor expanded in d2 around 0 61.5%
*-commutative61.5%
Simplified61.5%
if 7.7999999999999999e-5 < d3 Initial program 93.6%
distribute-lft-out93.6%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 73.2%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(if (<= d3 150000.0)
(* d1 (+ 3.0 d2))
(if (or (<= d3 1.7e+99)
(and (not (<= d3 5.2e+99))
(or (<= d3 4.5e+163) (not (<= d3 3.4e+168)))))
(* d1 d3)
(* d1 d2))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 150000.0) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else if ((d3 <= 1.7e+99) || (!(d3 <= 5.2e+99) && ((d3 <= 4.5e+163) || !(d3 <= 3.4e+168)))) {
tmp = d1 * d3;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 150000.0d0) then
tmp = d1 * (3.0d0 + d2)
else if ((d3 <= 1.7d+99) .or. (.not. (d3 <= 5.2d+99)) .and. (d3 <= 4.5d+163) .or. (.not. (d3 <= 3.4d+168))) then
tmp = d1 * d3
else
tmp = d1 * d2
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 150000.0) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else if ((d3 <= 1.7e+99) || (!(d3 <= 5.2e+99) && ((d3 <= 4.5e+163) || !(d3 <= 3.4e+168)))) {
tmp = d1 * d3;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 150000.0: tmp = d1 * (3.0 + d2) elif (d3 <= 1.7e+99) or (not (d3 <= 5.2e+99) and ((d3 <= 4.5e+163) or not (d3 <= 3.4e+168))): tmp = d1 * d3 else: tmp = d1 * d2 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 150000.0) tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d2)); elseif ((d3 <= 1.7e+99) || (!(d3 <= 5.2e+99) && ((d3 <= 4.5e+163) || !(d3 <= 3.4e+168)))) tmp = Float64(d1 * d3); else tmp = Float64(d1 * d2); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 150000.0) tmp = d1 * (3.0 + d2); elseif ((d3 <= 1.7e+99) || (~((d3 <= 5.2e+99)) && ((d3 <= 4.5e+163) || ~((d3 <= 3.4e+168))))) tmp = d1 * d3; else tmp = d1 * d2; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 150000.0], N[(d1 * N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[Or[LessEqual[d3, 1.7e+99], And[N[Not[LessEqual[d3, 5.2e+99]], $MachinePrecision], Or[LessEqual[d3, 4.5e+163], N[Not[LessEqual[d3, 3.4e+168]], $MachinePrecision]]]], N[(d1 * d3), $MachinePrecision], N[(d1 * d2), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 150000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d2\right)\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 1.7 \cdot 10^{+99} \lor \neg \left(d3 \leq 5.2 \cdot 10^{+99}\right) \land \left(d3 \leq 4.5 \cdot 10^{+163} \lor \neg \left(d3 \leq 3.4 \cdot 10^{+168}\right)\right):\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 1.5e5Initial program 99.4%
distribute-lft-out99.4%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 74.2%
if 1.5e5 < d3 < 1.69999999999999992e99 or 5.1999999999999999e99 < d3 < 4.49999999999999988e163 or 3.40000000000000003e168 < d3 Initial program 92.8%
distribute-lft-out92.8%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 81.6%
if 1.69999999999999992e99 < d3 < 5.1999999999999999e99 or 4.49999999999999988e163 < d3 < 3.40000000000000003e168Initial program 100.0%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 100.0%
Final simplification76.2%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (or (<= d2 -1800000.0) (not (<= d2 1.55e-209))) (* d1 d2) (* d1 3.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((d2 <= -1800000.0) || !(d2 <= 1.55e-209)) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 3.0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if ((d2 <= (-1800000.0d0)) .or. (.not. (d2 <= 1.55d-209))) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * 3.0d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((d2 <= -1800000.0) || !(d2 <= 1.55e-209)) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 3.0;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if (d2 <= -1800000.0) or not (d2 <= 1.55e-209): tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * 3.0 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if ((d2 <= -1800000.0) || !(d2 <= 1.55e-209)) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * 3.0); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if ((d2 <= -1800000.0) || ~((d2 <= 1.55e-209))) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * 3.0; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[Or[LessEqual[d2, -1800000.0], N[Not[LessEqual[d2, 1.55e-209]], $MachinePrecision]], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -1800000 \lor \neg \left(d2 \leq 1.55 \cdot 10^{-209}\right):\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -1.8e6 or 1.55e-209 < d2 Initial program 96.9%
distribute-lft-out96.9%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 63.5%
if -1.8e6 < d2 < 1.55e-209Initial program 99.8%
distribute-lft-out99.8%
distribute-lft-out99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in d3 around 0 48.2%
Taylor expanded in d2 around 0 46.4%
*-commutative46.4%
Simplified46.4%
Final simplification57.4%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 2.35e-10) (* d1 (+ 3.0 d2)) (* d1 (+ d2 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 2.35e-10) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (d2 + d3);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 2.35d-10) then
tmp = d1 * (3.0d0 + d2)
else
tmp = d1 * (d2 + d3)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 2.35e-10) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (d2 + d3);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 2.35e-10: tmp = d1 * (3.0 + d2) else: tmp = d1 * (d2 + d3) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 2.35e-10) tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d2)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + d3)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 2.35e-10) tmp = d1 * (3.0 + d2); else tmp = d1 * (d2 + d3); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 2.35e-10], N[(d1 * N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d2 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 2.35 \cdot 10^{-10}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 2.3500000000000002e-10Initial program 99.3%
distribute-lft-out99.4%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 74.8%
if 2.3500000000000002e-10 < d3 Initial program 93.8%
distribute-lft-out93.8%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 88.4%
associate-/l*79.6%
Simplified79.6%
Taylor expanded in d3 around inf 85.6%
Taylor expanded in d2 around 0 88.4%
+-commutative88.4%
distribute-lft-out94.6%
Simplified94.6%
Final simplification79.8%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -7e+15) (* d1 (+ 3.0 d2)) (* d1 (+ 3.0 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -7e+15) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (3.0 + d3);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-7d+15)) then
tmp = d1 * (3.0d0 + d2)
else
tmp = d1 * (3.0d0 + d3)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -7e+15) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (3.0 + d3);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -7e+15: tmp = d1 * (3.0 + d2) else: tmp = d1 * (3.0 + d3) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -7e+15) tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d2)); else tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d3)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -7e+15) tmp = d1 * (3.0 + d2); else tmp = d1 * (3.0 + d3); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -7e+15], N[(d1 * N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(3.0 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -7 \cdot 10^{+15}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d3\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -7e15Initial program 95.3%
distribute-lft-out95.3%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0 78.9%
if -7e15 < d2 Initial program 98.8%
distribute-lft-out98.8%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around 0 73.3%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d3 (+ 3.0 d2))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d3 + (3.0 + d2));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d3 + (3.0d0 + d2))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d3 + (3.0 + d2));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d3 + (3.0 + d2))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d3 + Float64(3.0 + d2))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d3 + (3.0 + d2)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d3 + N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d3 + \left(3 + d2\right)\right)
\end{array}
Initial program 97.9%
distribute-lft-out98.0%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 3.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 3.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 3.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 3.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 3.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 3.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 3.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 3
\end{array}
Initial program 97.9%
distribute-lft-out98.0%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 64.0%
Taylor expanded in d2 around 0 24.5%
*-commutative24.5%
Simplified24.5%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((3.0d0 + d2) + d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((3.0 + d2) + d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(3.0 + d2) + d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((3.0 + d2) + d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(3.0 + d2), $MachinePrecision] + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024107
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath test3"
:precision binary64
:alt
(* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3))
(+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))