
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 8 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (fma d1 3.0 (* d1 (+ d2 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return fma(d1, 3.0, (d1 * (d2 + d3)));
}
function code(d1, d2, d3) return fma(d1, 3.0, Float64(d1 * Float64(d2 + d3))) end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 3.0 + N[(d1 * N[(d2 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.4%
distribute-lft-out98.4%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
associate-+l+99.9%
distribute-rgt-in99.9%
*-commutative99.9%
fma-define100.0%
Applied egg-rr100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(if (<= d2 -3.0)
(* d1 d2)
(if (or (<= d2 -1.85e-183) (and (not (<= d2 -3.4e-241)) (<= d2 6.2e-292)))
(* d1 3.0)
(* d1 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -3.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if ((d2 <= -1.85e-183) || (!(d2 <= -3.4e-241) && (d2 <= 6.2e-292))) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-3.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else if ((d2 <= (-1.85d-183)) .or. (.not. (d2 <= (-3.4d-241))) .and. (d2 <= 6.2d-292)) then
tmp = d1 * 3.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -3.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if ((d2 <= -1.85e-183) || (!(d2 <= -3.4e-241) && (d2 <= 6.2e-292))) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -3.0: tmp = d1 * d2 elif (d2 <= -1.85e-183) or (not (d2 <= -3.4e-241) and (d2 <= 6.2e-292)): tmp = d1 * 3.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -3.0) tmp = Float64(d1 * d2); elseif ((d2 <= -1.85e-183) || (!(d2 <= -3.4e-241) && (d2 <= 6.2e-292))) tmp = Float64(d1 * 3.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -3.0) tmp = d1 * d2; elseif ((d2 <= -1.85e-183) || (~((d2 <= -3.4e-241)) && (d2 <= 6.2e-292))) tmp = d1 * 3.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -3.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[Or[LessEqual[d2, -1.85e-183], And[N[Not[LessEqual[d2, -3.4e-241]], $MachinePrecision], LessEqual[d2, 6.2e-292]]], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -3:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -1.85 \cdot 10^{-183} \lor \neg \left(d2 \leq -3.4 \cdot 10^{-241}\right) \land d2 \leq 6.2 \cdot 10^{-292}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -3Initial program 98.5%
distribute-lft-out98.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 81.2%
if -3 < d2 < -1.8499999999999999e-183 or -3.3999999999999999e-241 < d2 < 6.1999999999999999e-292Initial program 99.9%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around 0 98.7%
*-commutative98.7%
Simplified98.7%
Taylor expanded in d3 around 0 47.4%
*-commutative47.4%
Simplified47.4%
if -1.8499999999999999e-183 < d2 < -3.3999999999999999e-241 or 6.1999999999999999e-292 < d2 Initial program 97.7%
distribute-lft-out97.7%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around inf 46.1%
Final simplification56.1%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 15200000000000.0) (* d1 (+ 3.0 d2)) (if (or (<= d3 1.05e+51) (not (<= d3 1.3e+76))) (* d1 d3) (* d1 d2))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 15200000000000.0) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else if ((d3 <= 1.05e+51) || !(d3 <= 1.3e+76)) {
tmp = d1 * d3;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 15200000000000.0d0) then
tmp = d1 * (3.0d0 + d2)
else if ((d3 <= 1.05d+51) .or. (.not. (d3 <= 1.3d+76))) then
tmp = d1 * d3
else
tmp = d1 * d2
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 15200000000000.0) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else if ((d3 <= 1.05e+51) || !(d3 <= 1.3e+76)) {
tmp = d1 * d3;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 15200000000000.0: tmp = d1 * (3.0 + d2) elif (d3 <= 1.05e+51) or not (d3 <= 1.3e+76): tmp = d1 * d3 else: tmp = d1 * d2 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 15200000000000.0) tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d2)); elseif ((d3 <= 1.05e+51) || !(d3 <= 1.3e+76)) tmp = Float64(d1 * d3); else tmp = Float64(d1 * d2); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 15200000000000.0) tmp = d1 * (3.0 + d2); elseif ((d3 <= 1.05e+51) || ~((d3 <= 1.3e+76))) tmp = d1 * d3; else tmp = d1 * d2; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 15200000000000.0], N[(d1 * N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[Or[LessEqual[d3, 1.05e+51], N[Not[LessEqual[d3, 1.3e+76]], $MachinePrecision]], N[(d1 * d3), $MachinePrecision], N[(d1 * d2), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 15200000000000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d2\right)\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 1.05 \cdot 10^{+51} \lor \neg \left(d3 \leq 1.3 \cdot 10^{+76}\right):\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 1.52e13Initial program 98.4%
distribute-lft-out98.4%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 72.4%
if 1.52e13 < d3 < 1.0500000000000001e51 or 1.3e76 < d3 Initial program 98.4%
distribute-lft-out98.4%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around inf 77.1%
if 1.0500000000000001e51 < d3 < 1.3e76Initial program 100.0%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 100.0%
Final simplification73.6%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 0.112) (* d1 (+ 3.0 d2)) (* d1 (+ d2 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 0.112) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (d2 + d3);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 0.112d0) then
tmp = d1 * (3.0d0 + d2)
else
tmp = d1 * (d2 + d3)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 0.112) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (d2 + d3);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 0.112: tmp = d1 * (3.0 + d2) else: tmp = d1 * (d2 + d3) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 0.112) tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d2)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + d3)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 0.112) tmp = d1 * (3.0 + d2); else tmp = d1 * (d2 + d3); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 0.112], N[(d1 * N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d2 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 0.112:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 0.112000000000000002Initial program 98.4%
distribute-lft-out98.3%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 72.1%
if 0.112000000000000002 < d3 Initial program 98.5%
distribute-lft-out98.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 100.0%
associate-/l*100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 100.0%
Taylor expanded in d3 around 0 98.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -2.35e-14) (* d1 (+ 3.0 d2)) (* d1 (+ 3.0 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -2.35e-14) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (3.0 + d3);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-2.35d-14)) then
tmp = d1 * (3.0d0 + d2)
else
tmp = d1 * (3.0d0 + d3)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -2.35e-14) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (3.0 + d3);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -2.35e-14: tmp = d1 * (3.0 + d2) else: tmp = d1 * (3.0 + d3) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -2.35e-14) tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d2)); else tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d3)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -2.35e-14) tmp = d1 * (3.0 + d2); else tmp = d1 * (3.0 + d3); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -2.35e-14], N[(d1 * N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(3.0 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -2.35 \cdot 10^{-14}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d3\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -2.3500000000000001e-14Initial program 98.6%
distribute-lft-out98.6%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0 82.7%
if -2.3500000000000001e-14 < d2 Initial program 98.3%
distribute-lft-out98.3%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around 0 75.4%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -3.0) (* d1 d2) (* d1 3.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -3.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 3.0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-3.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * 3.0d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -3.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 3.0;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -3.0: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * 3.0 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -3.0) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * 3.0); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -3.0) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * 3.0; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -3.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -3:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -3Initial program 98.5%
distribute-lft-out98.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 81.2%
if -3 < d2 Initial program 98.3%
distribute-lft-out98.3%
Simplified98.3%
Taylor expanded in d2 around 0 75.3%
*-commutative75.3%
Simplified75.3%
Taylor expanded in d3 around 0 29.5%
*-commutative29.5%
Simplified29.5%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d3 (+ 3.0 d2))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d3 + (3.0 + d2));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d3 + (3.0d0 + d2))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d3 + (3.0 + d2));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d3 + (3.0 + d2))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d3 + Float64(3.0 + d2))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d3 + (3.0 + d2)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d3 + N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d3 + \left(3 + d2\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.4%
distribute-lft-out98.4%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 3.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 3.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 3.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 3.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 3.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 3.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 3.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 3
\end{array}
Initial program 98.4%
distribute-lft-out98.4%
Simplified98.4%
Taylor expanded in d2 around 0 60.9%
*-commutative60.9%
Simplified60.9%
Taylor expanded in d3 around 0 21.7%
*-commutative21.7%
Simplified21.7%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((3.0d0 + d2) + d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((3.0 + d2) + d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(3.0 + d2) + d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((3.0 + d2) + d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(3.0 + d2), $MachinePrecision] + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024097
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath test3"
:precision binary64
:alt
(* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3))
(+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))