
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 6 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d2 (+ 3.0 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (3.0 + d3));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d2 + (3.0d0 + d3))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (3.0 + d3));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d2 + (3.0 + d3))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d2 + Float64(3.0 + d3))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d2 + (3.0 + d3)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d2 + N[(3.0 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d2 + \left(3 + d3\right)\right)
\end{array}
Initial program 95.6%
distribute-lft-out95.6%
distribute-lft-out99.9%
+-commutative99.9%
associate-+r+99.9%
Simplified99.9%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(if (<= d2 -3.0)
(* d1 d2)
(if (or (<= d2 -1.2e-175) (and (not (<= d2 8.6e-235)) (<= d2 6.9e-137)))
(* d1 3.0)
(* d1 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -3.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if ((d2 <= -1.2e-175) || (!(d2 <= 8.6e-235) && (d2 <= 6.9e-137))) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-3.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else if ((d2 <= (-1.2d-175)) .or. (.not. (d2 <= 8.6d-235)) .and. (d2 <= 6.9d-137)) then
tmp = d1 * 3.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -3.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if ((d2 <= -1.2e-175) || (!(d2 <= 8.6e-235) && (d2 <= 6.9e-137))) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -3.0: tmp = d1 * d2 elif (d2 <= -1.2e-175) or (not (d2 <= 8.6e-235) and (d2 <= 6.9e-137)): tmp = d1 * 3.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -3.0) tmp = Float64(d1 * d2); elseif ((d2 <= -1.2e-175) || (!(d2 <= 8.6e-235) && (d2 <= 6.9e-137))) tmp = Float64(d1 * 3.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -3.0) tmp = d1 * d2; elseif ((d2 <= -1.2e-175) || (~((d2 <= 8.6e-235)) && (d2 <= 6.9e-137))) tmp = d1 * 3.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -3.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[Or[LessEqual[d2, -1.2e-175], And[N[Not[LessEqual[d2, 8.6e-235]], $MachinePrecision], LessEqual[d2, 6.9e-137]]], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -3:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -1.2 \cdot 10^{-175} \lor \neg \left(d2 \leq 8.6 \cdot 10^{-235}\right) \land d2 \leq 6.9 \cdot 10^{-137}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -3Initial program 94.3%
distribute-lft-out94.3%
distribute-lft-out100.0%
+-commutative100.0%
associate-+r+100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 76.3%
if -3 < d2 < -1.2e-175 or 8.60000000000000048e-235 < d2 < 6.89999999999999976e-137Initial program 99.9%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out99.9%
+-commutative99.9%
associate-+r+99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around 0 99.9%
Taylor expanded in d3 around inf 87.2%
Taylor expanded in d3 around 0 60.9%
if -1.2e-175 < d2 < 8.60000000000000048e-235 or 6.89999999999999976e-137 < d2 Initial program 94.7%
distribute-lft-out94.7%
distribute-lft-out99.9%
+-commutative99.9%
associate-+r+99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around inf 52.0%
Final simplification60.4%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 1150000.0) (* d1 (+ d2 3.0)) (if (or (<= d3 7.6e+108) (not (<= d3 3.95e+139))) (* d1 d3) (* d1 d2))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 1150000.0) {
tmp = d1 * (d2 + 3.0);
} else if ((d3 <= 7.6e+108) || !(d3 <= 3.95e+139)) {
tmp = d1 * d3;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 1150000.0d0) then
tmp = d1 * (d2 + 3.0d0)
else if ((d3 <= 7.6d+108) .or. (.not. (d3 <= 3.95d+139))) then
tmp = d1 * d3
else
tmp = d1 * d2
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 1150000.0) {
tmp = d1 * (d2 + 3.0);
} else if ((d3 <= 7.6e+108) || !(d3 <= 3.95e+139)) {
tmp = d1 * d3;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 1150000.0: tmp = d1 * (d2 + 3.0) elif (d3 <= 7.6e+108) or not (d3 <= 3.95e+139): tmp = d1 * d3 else: tmp = d1 * d2 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 1150000.0) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + 3.0)); elseif ((d3 <= 7.6e+108) || !(d3 <= 3.95e+139)) tmp = Float64(d1 * d3); else tmp = Float64(d1 * d2); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 1150000.0) tmp = d1 * (d2 + 3.0); elseif ((d3 <= 7.6e+108) || ~((d3 <= 3.95e+139))) tmp = d1 * d3; else tmp = d1 * d2; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 1150000.0], N[(d1 * N[(d2 + 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[Or[LessEqual[d3, 7.6e+108], N[Not[LessEqual[d3, 3.95e+139]], $MachinePrecision]], N[(d1 * d3), $MachinePrecision], N[(d1 * d2), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 1150000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + 3\right)\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 7.6 \cdot 10^{+108} \lor \neg \left(d3 \leq 3.95 \cdot 10^{+139}\right):\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 1.15e6Initial program 96.2%
distribute-lft-out96.2%
distribute-lft-out99.9%
+-commutative99.9%
associate-+r+99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 69.6%
if 1.15e6 < d3 < 7.60000000000000015e108 or 3.9500000000000001e139 < d3 Initial program 93.5%
distribute-lft-out93.5%
distribute-lft-out100.0%
+-commutative100.0%
associate-+r+100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 74.8%
if 7.60000000000000015e108 < d3 < 3.9500000000000001e139Initial program 100.0%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-out100.0%
+-commutative100.0%
associate-+r+100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 96.1%
Final simplification71.4%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -7.5e+14) (* d1 d2) (* d1 (+ 3.0 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -7.5e+14) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * (3.0 + d3);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-7.5d+14)) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * (3.0d0 + d3)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -7.5e+14) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * (3.0 + d3);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -7.5e+14: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * (3.0 + d3) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -7.5e+14) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d3)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -7.5e+14) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * (3.0 + d3); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -7.5e+14], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(3.0 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -7.5 \cdot 10^{+14}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d3\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -7.5e14Initial program 94.2%
distribute-lft-out94.2%
distribute-lft-out100.0%
+-commutative100.0%
associate-+r+100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 76.6%
if -7.5e14 < d2 Initial program 96.2%
distribute-lft-out96.2%
distribute-lft-out99.9%
+-commutative99.9%
associate-+r+99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around 0 76.8%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -3.0) (* d1 d2) (* d1 3.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -3.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 3.0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-3.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * 3.0d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -3.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 3.0;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -3.0: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * 3.0 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -3.0) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * 3.0); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -3.0) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * 3.0; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -3.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -3:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -3Initial program 94.3%
distribute-lft-out94.3%
distribute-lft-out100.0%
+-commutative100.0%
associate-+r+100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 76.3%
if -3 < d2 Initial program 96.1%
distribute-lft-out96.1%
distribute-lft-out99.9%
+-commutative99.9%
associate-+r+99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around 0 77.2%
Taylor expanded in d3 around inf 73.1%
Taylor expanded in d3 around 0 30.8%
Final simplification43.2%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 3.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 3.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 3.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 3.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 3.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 3.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 3.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 3
\end{array}
Initial program 95.6%
distribute-lft-out95.6%
distribute-lft-out99.9%
+-commutative99.9%
associate-+r+99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around 0 62.9%
Taylor expanded in d3 around inf 59.9%
Taylor expanded in d3 around 0 22.9%
Final simplification22.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((3.0d0 + d2) + d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((3.0 + d2) + d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(3.0 + d2) + d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((3.0 + d2) + d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(3.0 + d2), $MachinePrecision] + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024096
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath test3"
:precision binary64
:alt
(* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3))
(+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))