
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (* d1 d2) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return (d1 * d2) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = (d1 * d2) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return (d1 * d2) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return (d1 * d2) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = (d1 * d2) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 4 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (* d1 d2) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return (d1 * d2) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = (d1 * d2) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return (d1 * d2) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return (d1 * d2) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = (d1 * d2) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\end{array}
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (fma d2 d1 (* d1 d3)))
assert(d1 < d2 && d2 < d3);
double code(double d1, double d2, double d3) {
return fma(d2, d1, (d1 * d3));
}
d1, d2, d3 = sort([d1, d2, d3]) function code(d1, d2, d3) return fma(d2, d1, Float64(d1 * d3)) end
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_] := N[(d2 * d1 + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3])\\
\\
\mathsf{fma}\left(d2, d1, d1 \cdot d3\right)
\end{array}
Initial program 98.4%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
distribute-rgt-in98.4%
fma-define99.2%
*-commutative99.2%
Applied egg-rr99.2%
Final simplification99.2%
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 4.6e-57) (* d2 d1) (* d1 d3)))
assert(d1 < d2 && d2 < d3);
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 4.6e-57) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 4.6d-57) then
tmp = d2 * d1
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3;
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 4.6e-57) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
[d1, d2, d3] = sort([d1, d2, d3]) def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 4.6e-57: tmp = d2 * d1 else: tmp = d1 * d3 return tmp
d1, d2, d3 = sort([d1, d2, d3]) function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 4.6e-57) tmp = Float64(d2 * d1); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
d1, d2, d3 = num2cell(sort([d1, d2, d3])){:}
function tmp_2 = code(d1, d2, d3)
tmp = 0.0;
if (d3 <= 4.6e-57)
tmp = d2 * d1;
else
tmp = d1 * d3;
end
tmp_2 = tmp;
end
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 4.6e-57], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3])\\
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 4.6 \cdot 10^{-57}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 4.6e-57Initial program 98.9%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 60.7%
if 4.6e-57 < d3 Initial program 97.2%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 82.5%
Final simplification66.8%
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d2 d3)))
assert(d1 < d2 && d2 < d3);
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + d3);
}
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d2 + d3)
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3;
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + d3);
}
[d1, d2, d3] = sort([d1, d2, d3]) def code(d1, d2, d3): return d1 * (d2 + d3)
d1, d2, d3 = sort([d1, d2, d3]) function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d2 + d3)) end
d1, d2, d3 = num2cell(sort([d1, d2, d3])){:}
function tmp = code(d1, d2, d3)
tmp = d1 * (d2 + d3);
end
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d2 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3])\\
\\
d1 \cdot \left(d2 + d3\right)
\end{array}
Initial program 98.4%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Final simplification100.0%
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d2 d1))
assert(d1 < d2 && d2 < d3);
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d2 * d1;
}
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d2 * d1
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3;
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d2 * d1;
}
[d1, d2, d3] = sort([d1, d2, d3]) def code(d1, d2, d3): return d2 * d1
d1, d2, d3 = sort([d1, d2, d3]) function code(d1, d2, d3) return Float64(d2 * d1) end
d1, d2, d3 = num2cell(sort([d1, d2, d3])){:}
function tmp = code(d1, d2, d3)
tmp = d2 * d1;
end
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_] := N[(d2 * d1), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3])\\
\\
d2 \cdot d1
\end{array}
Initial program 98.4%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 49.2%
Final simplification49.2%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d2 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d2 + d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + d3);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d2 + d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d2 + d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d2 + d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d2 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d2 + d3\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024095
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:alt
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))