
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 9 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ (/ rand (sqrt (+ a -0.3333333333333333))) 3.0))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + ((rand / sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))) / 3.0d0))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / Math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(Float64(rand / sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))) / 3.0))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0)); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{\frac{rand}{\sqrt{a + -0.3333333333333333}}}{3}\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
associate-*l/99.5%
*-un-lft-identity99.5%
sqrt-prod99.9%
associate-/r*99.9%
metadata-eval99.9%
Applied egg-rr99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -2.1e+96) (not (<= rand 1.42e+60))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.1e+96) || !(rand <= 1.42e+60)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-2.1d+96)) .or. (.not. (rand <= 1.42d+60))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.1e+96) || !(rand <= 1.42e+60)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -2.1e+96) or not (rand <= 1.42e+60): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -2.1e+96) || !(rand <= 1.42e+60)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -2.1e+96) || ~((rand <= 1.42e+60))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -2.1e+96], N[Not[LessEqual[rand, 1.42e+60]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.1 \cdot 10^{+96} \lor \neg \left(rand \leq 1.42 \cdot 10^{+60}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.1000000000000001e96 or 1.42000000000000001e60 < rand Initial program 98.8%
*-lft-identity98.8%
*-lft-identity98.8%
sub-neg98.8%
metadata-eval98.8%
metadata-eval98.8%
*-commutative98.8%
sub-neg98.8%
metadata-eval98.8%
metadata-eval98.8%
Simplified98.8%
Taylor expanded in rand around inf 90.6%
if -2.1000000000000001e96 < rand < 1.42000000000000001e60Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.9%
Final simplification94.3%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -9.2e+95)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))
(if (<= rand 2.1e+60)
(- a 0.3333333333333333)
(* rand (sqrt (+ -0.037037037037037035 (* a 0.1111111111111111)))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -9.2e+95) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else if (rand <= 2.1e+60) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand * sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-9.2d+95)) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else if (rand <= 2.1d+60) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = rand * sqrt(((-0.037037037037037035d0) + (a * 0.1111111111111111d0)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -9.2e+95) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else if (rand <= 2.1e+60) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand * Math.sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -9.2e+95: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) elif rand <= 2.1e+60: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = rand * math.sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -9.2e+95) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); elseif (rand <= 2.1e+60) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(-0.037037037037037035 + Float64(a * 0.1111111111111111)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -9.2e+95) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); elseif (rand <= 2.1e+60) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = rand * sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -9.2e+95], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.1e+60], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(rand * N[Sqrt[N[(-0.037037037037037035 + N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -9.2 \cdot 10^{+95}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.1 \cdot 10^{+60}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{-0.037037037037037035 + a \cdot 0.1111111111111111}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -9.19999999999999989e95Initial program 99.7%
*-lft-identity99.7%
*-lft-identity99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around inf 92.3%
if -9.19999999999999989e95 < rand < 2.1000000000000001e60Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.9%
if 2.1000000000000001e60 < rand Initial program 98.1%
*-lft-identity98.1%
*-lft-identity98.1%
sub-neg98.1%
metadata-eval98.1%
metadata-eval98.1%
*-commutative98.1%
sub-neg98.1%
metadata-eval98.1%
metadata-eval98.1%
Simplified98.1%
Taylor expanded in rand around inf 89.1%
*-commutative89.1%
sub-neg89.1%
metadata-eval89.1%
associate-*l*89.2%
metadata-eval89.2%
sub-neg89.2%
*-commutative89.2%
sub-neg89.2%
metadata-eval89.2%
+-commutative89.2%
Simplified89.2%
add-sqr-sqrt88.9%
sqrt-unprod89.2%
*-commutative89.2%
+-commutative89.2%
*-commutative89.2%
+-commutative89.2%
swap-sqr89.2%
add-sqr-sqrt89.4%
metadata-eval89.4%
Applied egg-rr89.4%
*-commutative89.4%
+-commutative89.4%
distribute-lft-in89.4%
metadata-eval89.4%
Simplified89.4%
Final simplification94.4%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -8.8e+95) (not (<= rand 1.8e+60))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -8.8e+95) || !(rand <= 1.8e+60)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-8.8d+95)) .or. (.not. (rand <= 1.8d+60))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -8.8e+95) || !(rand <= 1.8e+60)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -8.8e+95) or not (rand <= 1.8e+60): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -8.8e+95) || !(rand <= 1.8e+60)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -8.8e+95) || ~((rand <= 1.8e+60))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -8.8e+95], N[Not[LessEqual[rand, 1.8e+60]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -8.8 \cdot 10^{+95} \lor \neg \left(rand \leq 1.8 \cdot 10^{+60}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -8.7999999999999996e95 or 1.79999999999999984e60 < rand Initial program 98.8%
*-lft-identity98.8%
*-lft-identity98.8%
sub-neg98.8%
metadata-eval98.8%
metadata-eval98.8%
*-commutative98.8%
sub-neg98.8%
metadata-eval98.8%
metadata-eval98.8%
Simplified98.8%
Taylor expanded in rand around inf 90.6%
*-commutative90.6%
sub-neg90.6%
metadata-eval90.6%
associate-*l*90.6%
metadata-eval90.6%
sub-neg90.6%
*-commutative90.6%
sub-neg90.6%
metadata-eval90.6%
+-commutative90.6%
Simplified90.6%
Taylor expanded in a around inf 89.9%
if -8.7999999999999996e95 < rand < 1.79999999999999984e60Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.9%
Final simplification94.1%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -9.6e+95)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))
(if (<= rand 2.05e+60)
(- a 0.3333333333333333)
(* rand (sqrt (* a 0.1111111111111111))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -9.6e+95) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
} else if (rand <= 2.05e+60) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-9.6d+95)) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
else if (rand <= 2.05d+60) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111d0))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -9.6e+95) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
} else if (rand <= 2.05e+60) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand * Math.sqrt((a * 0.1111111111111111));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -9.6e+95: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) elif rand <= 2.05e+60: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = rand * math.sqrt((a * 0.1111111111111111)) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -9.6e+95) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); elseif (rand <= 2.05e+60) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(a * 0.1111111111111111))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -9.6e+95) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); elseif (rand <= 2.05e+60) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111)); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -9.6e+95], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.05e+60], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(rand * N[Sqrt[N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -9.6 \cdot 10^{+95}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.05 \cdot 10^{+60}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{a \cdot 0.1111111111111111}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -9.6000000000000002e95Initial program 99.7%
*-lft-identity99.7%
*-lft-identity99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around inf 92.3%
*-commutative92.3%
sub-neg92.3%
metadata-eval92.3%
associate-*l*92.2%
metadata-eval92.2%
sub-neg92.2%
*-commutative92.2%
sub-neg92.2%
metadata-eval92.2%
+-commutative92.2%
Simplified92.2%
Taylor expanded in a around inf 92.1%
if -9.6000000000000002e95 < rand < 2.05e60Initial program 100.0%
*-lft-identity100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.9%
if 2.05e60 < rand Initial program 98.1%
*-lft-identity98.1%
*-lft-identity98.1%
sub-neg98.1%
metadata-eval98.1%
metadata-eval98.1%
*-commutative98.1%
sub-neg98.1%
metadata-eval98.1%
metadata-eval98.1%
Simplified98.1%
Taylor expanded in rand around inf 89.1%
*-commutative89.1%
sub-neg89.1%
metadata-eval89.1%
associate-*l*89.2%
metadata-eval89.2%
sub-neg89.2%
*-commutative89.2%
sub-neg89.2%
metadata-eval89.2%
+-commutative89.2%
Simplified89.2%
add-sqr-sqrt88.9%
sqrt-unprod89.2%
*-commutative89.2%
+-commutative89.2%
*-commutative89.2%
+-commutative89.2%
swap-sqr89.2%
add-sqr-sqrt89.4%
metadata-eval89.4%
Applied egg-rr89.4%
*-commutative89.4%
+-commutative89.4%
distribute-lft-in89.4%
metadata-eval89.4%
Simplified89.4%
Taylor expanded in a around inf 88.3%
*-commutative88.3%
Simplified88.3%
Final simplification94.1%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ (/ rand (sqrt a)) 3.0))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0d0))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / Math.sqrt(a)) / 3.0));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / math.sqrt(a)) / 3.0))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(Float64(rand / sqrt(a)) / 3.0))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0)); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(rand / N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{\frac{rand}{\sqrt{a}}}{3}\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
associate-*l/99.5%
*-un-lft-identity99.5%
sqrt-prod99.9%
associate-/r*99.9%
metadata-eval99.9%
Applied egg-rr99.9%
Taylor expanded in a around inf 99.6%
Final simplification99.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (- (* (* rand 0.3333333333333333) (sqrt (+ a -0.3333333333333333))) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + (((rand * 0.3333333333333333) * sqrt((a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333);
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (((rand * 0.3333333333333333d0) * sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))) - 0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + (((rand * 0.3333333333333333) * Math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333);
}
def code(a, rand): return a + (((rand * 0.3333333333333333) * math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333)
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(Float64(Float64(rand * 0.3333333333333333) * sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333)) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + (((rand * 0.3333333333333333) * sqrt((a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \left(\left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{a + -0.3333333333333333} - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around 0 99.8%
associate--l+99.8%
associate-*r*99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
+-commutative99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (- (* (* rand 0.3333333333333333) (sqrt a)) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + (((rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a)) - 0.3333333333333333);
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (((rand * 0.3333333333333333d0) * sqrt(a)) - 0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + (((rand * 0.3333333333333333) * Math.sqrt(a)) - 0.3333333333333333);
}
def code(a, rand): return a + (((rand * 0.3333333333333333) * math.sqrt(a)) - 0.3333333333333333)
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(Float64(Float64(rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a)) - 0.3333333333333333)) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + (((rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a)) - 0.3333333333333333); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \left(\left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{a} - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around 0 99.8%
associate--l+99.8%
associate-*r*99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
+-commutative99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 99.5%
Final simplification99.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around 0 61.7%
Final simplification61.7%
herbie shell --seed 2024089
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))