
(FPCore (x y z)
:precision binary64
(+
(+ (- (* (- x 0.5) (log x)) x) 0.91893853320467)
(/
(+
(* (- (* (+ y 0.0007936500793651) z) 0.0027777777777778) z)
0.083333333333333)
x)))
double code(double x, double y, double z) {
return ((((x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((((((y + 0.0007936500793651) * z) - 0.0027777777777778) * z) + 0.083333333333333) / x);
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = ((((x - 0.5d0) * log(x)) - x) + 0.91893853320467d0) + ((((((y + 0.0007936500793651d0) * z) - 0.0027777777777778d0) * z) + 0.083333333333333d0) / x)
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return ((((x - 0.5) * Math.log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((((((y + 0.0007936500793651) * z) - 0.0027777777777778) * z) + 0.083333333333333) / x);
}
def code(x, y, z): return ((((x - 0.5) * math.log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((((((y + 0.0007936500793651) * z) - 0.0027777777777778) * z) + 0.083333333333333) / x)
function code(x, y, z) return Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(y + 0.0007936500793651) * z) - 0.0027777777777778) * z) + 0.083333333333333) / x)) end
function tmp = code(x, y, z) tmp = ((((x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((((((y + 0.0007936500793651) * z) - 0.0027777777777778) * z) + 0.083333333333333) / x); end
code[x_, y_, z_] := N[(N[(N[(N[(N[(x - 0.5), $MachinePrecision] * N[Log[x], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - x), $MachinePrecision] + 0.91893853320467), $MachinePrecision] + N[(N[(N[(N[(N[(N[(y + 0.0007936500793651), $MachinePrecision] * z), $MachinePrecision] - 0.0027777777777778), $MachinePrecision] * z), $MachinePrecision] + 0.083333333333333), $MachinePrecision] / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(\left(x - 0.5\right) \cdot \log x - x\right) + 0.91893853320467\right) + \frac{\left(\left(y + 0.0007936500793651\right) \cdot z - 0.0027777777777778\right) \cdot z + 0.083333333333333}{x}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 9 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (x y z)
:precision binary64
(+
(+ (- (* (- x 0.5) (log x)) x) 0.91893853320467)
(/
(+
(* (- (* (+ y 0.0007936500793651) z) 0.0027777777777778) z)
0.083333333333333)
x)))
double code(double x, double y, double z) {
return ((((x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((((((y + 0.0007936500793651) * z) - 0.0027777777777778) * z) + 0.083333333333333) / x);
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = ((((x - 0.5d0) * log(x)) - x) + 0.91893853320467d0) + ((((((y + 0.0007936500793651d0) * z) - 0.0027777777777778d0) * z) + 0.083333333333333d0) / x)
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return ((((x - 0.5) * Math.log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((((((y + 0.0007936500793651) * z) - 0.0027777777777778) * z) + 0.083333333333333) / x);
}
def code(x, y, z): return ((((x - 0.5) * math.log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((((((y + 0.0007936500793651) * z) - 0.0027777777777778) * z) + 0.083333333333333) / x)
function code(x, y, z) return Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(y + 0.0007936500793651) * z) - 0.0027777777777778) * z) + 0.083333333333333) / x)) end
function tmp = code(x, y, z) tmp = ((((x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((((((y + 0.0007936500793651) * z) - 0.0027777777777778) * z) + 0.083333333333333) / x); end
code[x_, y_, z_] := N[(N[(N[(N[(N[(x - 0.5), $MachinePrecision] * N[Log[x], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - x), $MachinePrecision] + 0.91893853320467), $MachinePrecision] + N[(N[(N[(N[(N[(N[(y + 0.0007936500793651), $MachinePrecision] * z), $MachinePrecision] - 0.0027777777777778), $MachinePrecision] * z), $MachinePrecision] + 0.083333333333333), $MachinePrecision] / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(\left(x - 0.5\right) \cdot \log x - x\right) + 0.91893853320467\right) + \frac{\left(\left(y + 0.0007936500793651\right) \cdot z - 0.0027777777777778\right) \cdot z + 0.083333333333333}{x}
\end{array}
(FPCore (x y z) :precision binary64 (+ (+ (- (* (- x 0.5) (log x)) x) 0.91893853320467) (+ (* (fma z (+ 0.0007936500793651 y) -0.0027777777777778) (/ z x)) (* 0.083333333333333 (/ 1.0 x)))))
double code(double x, double y, double z) {
return ((((x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((fma(z, (0.0007936500793651 + y), -0.0027777777777778) * (z / x)) + (0.083333333333333 * (1.0 / x)));
}
function code(x, y, z) return Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + Float64(Float64(fma(z, Float64(0.0007936500793651 + y), -0.0027777777777778) * Float64(z / x)) + Float64(0.083333333333333 * Float64(1.0 / x)))) end
code[x_, y_, z_] := N[(N[(N[(N[(N[(x - 0.5), $MachinePrecision] * N[Log[x], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - x), $MachinePrecision] + 0.91893853320467), $MachinePrecision] + N[(N[(N[(z * N[(0.0007936500793651 + y), $MachinePrecision] + -0.0027777777777778), $MachinePrecision] * N[(z / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(0.083333333333333 * N[(1.0 / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(\left(x - 0.5\right) \cdot \log x - x\right) + 0.91893853320467\right) + \left(\mathsf{fma}\left(z, 0.0007936500793651 + y, -0.0027777777777778\right) \cdot \frac{z}{x} + 0.083333333333333 \cdot \frac{1}{x}\right)
\end{array}
Initial program 93.9%
Taylor expanded in z around 0 93.6%
Taylor expanded in x around 0 99.3%
Taylor expanded in z around 0 93.6%
sub-neg93.6%
+-commutative93.6%
distribute-lft-in91.3%
associate-*r/91.3%
metadata-eval91.3%
associate-*r/91.3%
associate-*l/91.3%
associate-*r/97.0%
associate-*l/96.2%
distribute-lft-in99.7%
associate-*l/99.3%
associate-*r/93.6%
+-commutative93.6%
associate-*r/93.6%
metadata-eval93.6%
Simplified99.3%
Final simplification99.3%
(FPCore (x y z)
:precision binary64
(+
(+ (- (* (- x 0.5) (log x)) x) 0.91893853320467)
(+
(* 0.083333333333333 (/ 1.0 x))
(*
z
(+
(/ (* z (+ 0.0007936500793651 y)) x)
(* 0.0027777777777778 (/ -1.0 x)))))))
double code(double x, double y, double z) {
return ((((x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((0.083333333333333 * (1.0 / x)) + (z * (((z * (0.0007936500793651 + y)) / x) + (0.0027777777777778 * (-1.0 / x)))));
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = ((((x - 0.5d0) * log(x)) - x) + 0.91893853320467d0) + ((0.083333333333333d0 * (1.0d0 / x)) + (z * (((z * (0.0007936500793651d0 + y)) / x) + (0.0027777777777778d0 * ((-1.0d0) / x)))))
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return ((((x - 0.5) * Math.log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((0.083333333333333 * (1.0 / x)) + (z * (((z * (0.0007936500793651 + y)) / x) + (0.0027777777777778 * (-1.0 / x)))));
}
def code(x, y, z): return ((((x - 0.5) * math.log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((0.083333333333333 * (1.0 / x)) + (z * (((z * (0.0007936500793651 + y)) / x) + (0.0027777777777778 * (-1.0 / x)))))
function code(x, y, z) return Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + Float64(Float64(0.083333333333333 * Float64(1.0 / x)) + Float64(z * Float64(Float64(Float64(z * Float64(0.0007936500793651 + y)) / x) + Float64(0.0027777777777778 * Float64(-1.0 / x)))))) end
function tmp = code(x, y, z) tmp = ((((x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((0.083333333333333 * (1.0 / x)) + (z * (((z * (0.0007936500793651 + y)) / x) + (0.0027777777777778 * (-1.0 / x))))); end
code[x_, y_, z_] := N[(N[(N[(N[(N[(x - 0.5), $MachinePrecision] * N[Log[x], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - x), $MachinePrecision] + 0.91893853320467), $MachinePrecision] + N[(N[(0.083333333333333 * N[(1.0 / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(z * N[(N[(N[(z * N[(0.0007936500793651 + y), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / x), $MachinePrecision] + N[(0.0027777777777778 * N[(-1.0 / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(\left(x - 0.5\right) \cdot \log x - x\right) + 0.91893853320467\right) + \left(0.083333333333333 \cdot \frac{1}{x} + z \cdot \left(\frac{z \cdot \left(0.0007936500793651 + y\right)}{x} + 0.0027777777777778 \cdot \frac{-1}{x}\right)\right)
\end{array}
Initial program 93.9%
Taylor expanded in z around 0 93.6%
Taylor expanded in x around 0 99.3%
Final simplification99.3%
(FPCore (x y z)
:precision binary64
(if (<= x 1e+220)
(+
(+ (- (* (- x 0.5) (log x)) x) 0.91893853320467)
(/
(+
0.083333333333333
(* z (- (* z (+ 0.0007936500793651 y)) 0.0027777777777778)))
x))
(+
(* x (+ (log x) -1.0))
(+
(* 0.083333333333333 (/ 1.0 x))
(* z (+ (/ (* z y) x) (* 0.0027777777777778 (/ -1.0 x))))))))
double code(double x, double y, double z) {
double tmp;
if (x <= 1e+220) {
tmp = ((((x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((0.083333333333333 + (z * ((z * (0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x);
} else {
tmp = (x * (log(x) + -1.0)) + ((0.083333333333333 * (1.0 / x)) + (z * (((z * y) / x) + (0.0027777777777778 * (-1.0 / x)))));
}
return tmp;
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8) :: tmp
if (x <= 1d+220) then
tmp = ((((x - 0.5d0) * log(x)) - x) + 0.91893853320467d0) + ((0.083333333333333d0 + (z * ((z * (0.0007936500793651d0 + y)) - 0.0027777777777778d0))) / x)
else
tmp = (x * (log(x) + (-1.0d0))) + ((0.083333333333333d0 * (1.0d0 / x)) + (z * (((z * y) / x) + (0.0027777777777778d0 * ((-1.0d0) / x)))))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
double tmp;
if (x <= 1e+220) {
tmp = ((((x - 0.5) * Math.log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((0.083333333333333 + (z * ((z * (0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x);
} else {
tmp = (x * (Math.log(x) + -1.0)) + ((0.083333333333333 * (1.0 / x)) + (z * (((z * y) / x) + (0.0027777777777778 * (-1.0 / x)))));
}
return tmp;
}
def code(x, y, z): tmp = 0 if x <= 1e+220: tmp = ((((x - 0.5) * math.log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((0.083333333333333 + (z * ((z * (0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x) else: tmp = (x * (math.log(x) + -1.0)) + ((0.083333333333333 * (1.0 / x)) + (z * (((z * y) / x) + (0.0027777777777778 * (-1.0 / x))))) return tmp
function code(x, y, z) tmp = 0.0 if (x <= 1e+220) tmp = Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + Float64(Float64(0.083333333333333 + Float64(z * Float64(Float64(z * Float64(0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x)); else tmp = Float64(Float64(x * Float64(log(x) + -1.0)) + Float64(Float64(0.083333333333333 * Float64(1.0 / x)) + Float64(z * Float64(Float64(Float64(z * y) / x) + Float64(0.0027777777777778 * Float64(-1.0 / x)))))); end return tmp end
function tmp_2 = code(x, y, z) tmp = 0.0; if (x <= 1e+220) tmp = ((((x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((0.083333333333333 + (z * ((z * (0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x); else tmp = (x * (log(x) + -1.0)) + ((0.083333333333333 * (1.0 / x)) + (z * (((z * y) / x) + (0.0027777777777778 * (-1.0 / x))))); end tmp_2 = tmp; end
code[x_, y_, z_] := If[LessEqual[x, 1e+220], N[(N[(N[(N[(N[(x - 0.5), $MachinePrecision] * N[Log[x], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - x), $MachinePrecision] + 0.91893853320467), $MachinePrecision] + N[(N[(0.083333333333333 + N[(z * N[(N[(z * N[(0.0007936500793651 + y), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.0027777777777778), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(N[(x * N[(N[Log[x], $MachinePrecision] + -1.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(N[(0.083333333333333 * N[(1.0 / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(z * N[(N[(N[(z * y), $MachinePrecision] / x), $MachinePrecision] + N[(0.0027777777777778 * N[(-1.0 / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;x \leq 10^{+220}:\\
\;\;\;\;\left(\left(\left(x - 0.5\right) \cdot \log x - x\right) + 0.91893853320467\right) + \frac{0.083333333333333 + z \cdot \left(z \cdot \left(0.0007936500793651 + y\right) - 0.0027777777777778\right)}{x}\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;x \cdot \left(\log x + -1\right) + \left(0.083333333333333 \cdot \frac{1}{x} + z \cdot \left(\frac{z \cdot y}{x} + 0.0027777777777778 \cdot \frac{-1}{x}\right)\right)\\
\end{array}
\end{array}
if x < 1e220Initial program 97.1%
if 1e220 < x Initial program 79.2%
Taylor expanded in z around 0 99.7%
Taylor expanded in y around inf 95.6%
Taylor expanded in x around inf 95.7%
sub-neg79.1%
mul-1-neg79.1%
log-rec79.1%
remove-double-neg79.1%
metadata-eval79.1%
+-commutative79.1%
Simplified95.7%
Final simplification96.8%
(FPCore (x y z)
:precision binary64
(+
(+
(* 0.083333333333333 (/ 1.0 x))
(*
z
(+
(/ (* z (+ 0.0007936500793651 y)) x)
(* 0.0027777777777778 (/ -1.0 x)))))
(* x (+ (log x) -1.0))))
double code(double x, double y, double z) {
return ((0.083333333333333 * (1.0 / x)) + (z * (((z * (0.0007936500793651 + y)) / x) + (0.0027777777777778 * (-1.0 / x))))) + (x * (log(x) + -1.0));
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = ((0.083333333333333d0 * (1.0d0 / x)) + (z * (((z * (0.0007936500793651d0 + y)) / x) + (0.0027777777777778d0 * ((-1.0d0) / x))))) + (x * (log(x) + (-1.0d0)))
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return ((0.083333333333333 * (1.0 / x)) + (z * (((z * (0.0007936500793651 + y)) / x) + (0.0027777777777778 * (-1.0 / x))))) + (x * (Math.log(x) + -1.0));
}
def code(x, y, z): return ((0.083333333333333 * (1.0 / x)) + (z * (((z * (0.0007936500793651 + y)) / x) + (0.0027777777777778 * (-1.0 / x))))) + (x * (math.log(x) + -1.0))
function code(x, y, z) return Float64(Float64(Float64(0.083333333333333 * Float64(1.0 / x)) + Float64(z * Float64(Float64(Float64(z * Float64(0.0007936500793651 + y)) / x) + Float64(0.0027777777777778 * Float64(-1.0 / x))))) + Float64(x * Float64(log(x) + -1.0))) end
function tmp = code(x, y, z) tmp = ((0.083333333333333 * (1.0 / x)) + (z * (((z * (0.0007936500793651 + y)) / x) + (0.0027777777777778 * (-1.0 / x))))) + (x * (log(x) + -1.0)); end
code[x_, y_, z_] := N[(N[(N[(0.083333333333333 * N[(1.0 / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(z * N[(N[(N[(z * N[(0.0007936500793651 + y), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / x), $MachinePrecision] + N[(0.0027777777777778 * N[(-1.0 / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(x * N[(N[Log[x], $MachinePrecision] + -1.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(0.083333333333333 \cdot \frac{1}{x} + z \cdot \left(\frac{z \cdot \left(0.0007936500793651 + y\right)}{x} + 0.0027777777777778 \cdot \frac{-1}{x}\right)\right) + x \cdot \left(\log x + -1\right)
\end{array}
Initial program 93.9%
Taylor expanded in z around 0 93.6%
Taylor expanded in x around 0 99.3%
Taylor expanded in x around inf 98.5%
sub-neg52.2%
mul-1-neg52.2%
log-rec52.2%
remove-double-neg52.2%
metadata-eval52.2%
+-commutative52.2%
Simplified98.5%
Final simplification98.5%
(FPCore (x y z)
:precision binary64
(+
(+ (- (* (- x 0.5) (log x)) x) 0.91893853320467)
(/
(+
0.083333333333333
(* z (- (* z (+ 0.0007936500793651 y)) 0.0027777777777778)))
x)))
double code(double x, double y, double z) {
return ((((x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((0.083333333333333 + (z * ((z * (0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x);
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = ((((x - 0.5d0) * log(x)) - x) + 0.91893853320467d0) + ((0.083333333333333d0 + (z * ((z * (0.0007936500793651d0 + y)) - 0.0027777777777778d0))) / x)
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return ((((x - 0.5) * Math.log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((0.083333333333333 + (z * ((z * (0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x);
}
def code(x, y, z): return ((((x - 0.5) * math.log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((0.083333333333333 + (z * ((z * (0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x)
function code(x, y, z) return Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + Float64(Float64(0.083333333333333 + Float64(z * Float64(Float64(z * Float64(0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x)) end
function tmp = code(x, y, z) tmp = ((((x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + ((0.083333333333333 + (z * ((z * (0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x); end
code[x_, y_, z_] := N[(N[(N[(N[(N[(x - 0.5), $MachinePrecision] * N[Log[x], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - x), $MachinePrecision] + 0.91893853320467), $MachinePrecision] + N[(N[(0.083333333333333 + N[(z * N[(N[(z * N[(0.0007936500793651 + y), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.0027777777777778), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(\left(x - 0.5\right) \cdot \log x - x\right) + 0.91893853320467\right) + \frac{0.083333333333333 + z \cdot \left(z \cdot \left(0.0007936500793651 + y\right) - 0.0027777777777778\right)}{x}
\end{array}
Initial program 93.9%
Final simplification93.9%
(FPCore (x y z)
:precision binary64
(+
(* x (+ (log x) -1.0))
(/
(+
0.083333333333333
(* z (- (* z (+ 0.0007936500793651 y)) 0.0027777777777778)))
x)))
double code(double x, double y, double z) {
return (x * (log(x) + -1.0)) + ((0.083333333333333 + (z * ((z * (0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x);
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = (x * (log(x) + (-1.0d0))) + ((0.083333333333333d0 + (z * ((z * (0.0007936500793651d0 + y)) - 0.0027777777777778d0))) / x)
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return (x * (Math.log(x) + -1.0)) + ((0.083333333333333 + (z * ((z * (0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x);
}
def code(x, y, z): return (x * (math.log(x) + -1.0)) + ((0.083333333333333 + (z * ((z * (0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x)
function code(x, y, z) return Float64(Float64(x * Float64(log(x) + -1.0)) + Float64(Float64(0.083333333333333 + Float64(z * Float64(Float64(z * Float64(0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x)) end
function tmp = code(x, y, z) tmp = (x * (log(x) + -1.0)) + ((0.083333333333333 + (z * ((z * (0.0007936500793651 + y)) - 0.0027777777777778))) / x); end
code[x_, y_, z_] := N[(N[(x * N[(N[Log[x], $MachinePrecision] + -1.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(N[(0.083333333333333 + N[(z * N[(N[(z * N[(0.0007936500793651 + y), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.0027777777777778), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
x \cdot \left(\log x + -1\right) + \frac{0.083333333333333 + z \cdot \left(z \cdot \left(0.0007936500793651 + y\right) - 0.0027777777777778\right)}{x}
\end{array}
Initial program 93.9%
Taylor expanded in x around inf 93.1%
sub-neg52.2%
mul-1-neg52.2%
log-rec52.2%
remove-double-neg52.2%
metadata-eval52.2%
+-commutative52.2%
Simplified93.1%
Final simplification93.1%
(FPCore (x y z) :precision binary64 (+ (+ (- (* (- x 0.5) (log x)) x) 0.91893853320467) (/ 0.083333333333333 x)))
double code(double x, double y, double z) {
return ((((x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + (0.083333333333333 / x);
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = ((((x - 0.5d0) * log(x)) - x) + 0.91893853320467d0) + (0.083333333333333d0 / x)
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return ((((x - 0.5) * Math.log(x)) - x) + 0.91893853320467) + (0.083333333333333 / x);
}
def code(x, y, z): return ((((x - 0.5) * math.log(x)) - x) + 0.91893853320467) + (0.083333333333333 / x)
function code(x, y, z) return Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + Float64(0.083333333333333 / x)) end
function tmp = code(x, y, z) tmp = ((((x - 0.5) * log(x)) - x) + 0.91893853320467) + (0.083333333333333 / x); end
code[x_, y_, z_] := N[(N[(N[(N[(N[(x - 0.5), $MachinePrecision] * N[Log[x], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - x), $MachinePrecision] + 0.91893853320467), $MachinePrecision] + N[(0.083333333333333 / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(\left(x - 0.5\right) \cdot \log x - x\right) + 0.91893853320467\right) + \frac{0.083333333333333}{x}
\end{array}
Initial program 93.9%
Taylor expanded in z around 0 53.0%
Final simplification53.0%
(FPCore (x y z) :precision binary64 (+ (* x (+ (log x) -1.0)) (/ 0.083333333333333 x)))
double code(double x, double y, double z) {
return (x * (log(x) + -1.0)) + (0.083333333333333 / x);
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = (x * (log(x) + (-1.0d0))) + (0.083333333333333d0 / x)
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return (x * (Math.log(x) + -1.0)) + (0.083333333333333 / x);
}
def code(x, y, z): return (x * (math.log(x) + -1.0)) + (0.083333333333333 / x)
function code(x, y, z) return Float64(Float64(x * Float64(log(x) + -1.0)) + Float64(0.083333333333333 / x)) end
function tmp = code(x, y, z) tmp = (x * (log(x) + -1.0)) + (0.083333333333333 / x); end
code[x_, y_, z_] := N[(N[(x * N[(N[Log[x], $MachinePrecision] + -1.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(0.083333333333333 / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
x \cdot \left(\log x + -1\right) + \frac{0.083333333333333}{x}
\end{array}
Initial program 93.9%
Taylor expanded in z around 0 53.0%
Taylor expanded in x around inf 52.2%
sub-neg52.2%
mul-1-neg52.2%
log-rec52.2%
remove-double-neg52.2%
metadata-eval52.2%
+-commutative52.2%
Simplified52.2%
Final simplification52.2%
(FPCore (x y z) :precision binary64 (/ 0.083333333333333 x))
double code(double x, double y, double z) {
return 0.083333333333333 / x;
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = 0.083333333333333d0 / x
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return 0.083333333333333 / x;
}
def code(x, y, z): return 0.083333333333333 / x
function code(x, y, z) return Float64(0.083333333333333 / x) end
function tmp = code(x, y, z) tmp = 0.083333333333333 / x; end
code[x_, y_, z_] := N[(0.083333333333333 / x), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\frac{0.083333333333333}{x}
\end{array}
Initial program 93.9%
Taylor expanded in z around 0 53.0%
Taylor expanded in x around inf 52.2%
sub-neg52.2%
mul-1-neg52.2%
log-rec52.2%
remove-double-neg52.2%
metadata-eval52.2%
+-commutative52.2%
Simplified52.2%
Taylor expanded in x around 0 19.9%
Final simplification19.9%
(FPCore (x y z) :precision binary64 (+ (+ (+ (* (- x 0.5) (log x)) (- 0.91893853320467 x)) (/ 0.083333333333333 x)) (* (/ z x) (- (* z (+ y 0.0007936500793651)) 0.0027777777777778))))
double code(double x, double y, double z) {
return ((((x - 0.5) * log(x)) + (0.91893853320467 - x)) + (0.083333333333333 / x)) + ((z / x) * ((z * (y + 0.0007936500793651)) - 0.0027777777777778));
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = ((((x - 0.5d0) * log(x)) + (0.91893853320467d0 - x)) + (0.083333333333333d0 / x)) + ((z / x) * ((z * (y + 0.0007936500793651d0)) - 0.0027777777777778d0))
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return ((((x - 0.5) * Math.log(x)) + (0.91893853320467 - x)) + (0.083333333333333 / x)) + ((z / x) * ((z * (y + 0.0007936500793651)) - 0.0027777777777778));
}
def code(x, y, z): return ((((x - 0.5) * math.log(x)) + (0.91893853320467 - x)) + (0.083333333333333 / x)) + ((z / x) * ((z * (y + 0.0007936500793651)) - 0.0027777777777778))
function code(x, y, z) return Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(x - 0.5) * log(x)) + Float64(0.91893853320467 - x)) + Float64(0.083333333333333 / x)) + Float64(Float64(z / x) * Float64(Float64(z * Float64(y + 0.0007936500793651)) - 0.0027777777777778))) end
function tmp = code(x, y, z) tmp = ((((x - 0.5) * log(x)) + (0.91893853320467 - x)) + (0.083333333333333 / x)) + ((z / x) * ((z * (y + 0.0007936500793651)) - 0.0027777777777778)); end
code[x_, y_, z_] := N[(N[(N[(N[(N[(x - 0.5), $MachinePrecision] * N[Log[x], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(0.91893853320467 - x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(0.083333333333333 / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(N[(z / x), $MachinePrecision] * N[(N[(z * N[(y + 0.0007936500793651), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.0027777777777778), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(\left(x - 0.5\right) \cdot \log x + \left(0.91893853320467 - x\right)\right) + \frac{0.083333333333333}{x}\right) + \frac{z}{x} \cdot \left(z \cdot \left(y + 0.0007936500793651\right) - 0.0027777777777778\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024071
(FPCore (x y z)
:name "Numeric.SpecFunctions:$slogFactorial from math-functions-0.1.5.2, B"
:precision binary64
:alt
(+ (+ (+ (* (- x 0.5) (log x)) (- 0.91893853320467 x)) (/ 0.083333333333333 x)) (* (/ z x) (- (* z (+ y 0.0007936500793651)) 0.0027777777777778)))
(+ (+ (- (* (- x 0.5) (log x)) x) 0.91893853320467) (/ (+ (* (- (* (+ y 0.0007936500793651) z) 0.0027777777777778) z) 0.083333333333333) x)))