
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 10 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (+ (* a 9.0) -3.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(((a * 9.0) + -3.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt(((a * 9.0d0) + (-3.0d0)))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt(((a * 9.0) + -3.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt(((a * 9.0) + -3.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(Float64(a * 9.0) + -3.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(((a * 9.0) + -3.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(N[(a * 9.0), $MachinePrecision] + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9 + -3}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -2.5e+102) (not (<= rand 4.1e+65))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.5e+102) || !(rand <= 4.1e+65)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-2.5d+102)) .or. (.not. (rand <= 4.1d+65))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.5e+102) || !(rand <= 4.1e+65)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -2.5e+102) or not (rand <= 4.1e+65): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -2.5e+102) || !(rand <= 4.1e+65)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -2.5e+102) || ~((rand <= 4.1e+65))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -2.5e+102], N[Not[LessEqual[rand, 4.1e+65]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.5 \cdot 10^{+102} \lor \neg \left(rand \leq 4.1 \cdot 10^{+65}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.5e102 or 4.1000000000000001e65 < rand Initial program 99.6%
*-lft-identity99.6%
*-lft-identity99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
*-commutative99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around inf 89.5%
if -2.5e102 < rand < 4.1000000000000001e65Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 91.7%
Final simplification90.9%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -6.4e+106)
(*
rand
(*
(+ a -0.3333333333333333)
(sqrt (/ 0.1111111111111111 (+ a -0.3333333333333333)))))
(if (<= rand 1.45e+67)
(- a 0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -6.4e+106) {
tmp = rand * ((a + -0.3333333333333333) * sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333))));
} else if (rand <= 1.45e+67) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-6.4d+106)) then
tmp = rand * ((a + (-0.3333333333333333d0)) * sqrt((0.1111111111111111d0 / (a + (-0.3333333333333333d0)))))
else if (rand <= 1.45d+67) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -6.4e+106) {
tmp = rand * ((a + -0.3333333333333333) * Math.sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333))));
} else if (rand <= 1.45e+67) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -6.4e+106: tmp = rand * ((a + -0.3333333333333333) * math.sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333)))) elif rand <= 1.45e+67: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -6.4e+106) tmp = Float64(rand * Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * sqrt(Float64(0.1111111111111111 / Float64(a + -0.3333333333333333))))); elseif (rand <= 1.45e+67) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -6.4e+106) tmp = rand * ((a + -0.3333333333333333) * sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333)))); elseif (rand <= 1.45e+67) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -6.4e+106], N[(rand * N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(0.1111111111111111 / N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 1.45e+67], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -6.4 \cdot 10^{+106}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \left(\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{\frac{0.1111111111111111}{a + -0.3333333333333333}}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 1.45 \cdot 10^{+67}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -6.3999999999999996e106Initial program 99.7%
*-lft-identity99.7%
*-lft-identity99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around inf 68.1%
sub-neg68.1%
metadata-eval68.1%
associate-*l*96.6%
*-commutative96.6%
sub-neg96.6%
metadata-eval96.6%
metadata-eval96.6%
distribute-lft-in96.6%
associate-/r*96.6%
metadata-eval96.6%
+-commutative96.6%
+-commutative96.6%
Simplified96.6%
if -6.3999999999999996e106 < rand < 1.45000000000000012e67Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 91.7%
if 1.45000000000000012e67 < rand Initial program 99.6%
*-lft-identity99.6%
*-lft-identity99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
*-commutative99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around inf 84.4%
Final simplification90.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (* rand (sqrt (/ 0.1111111111111111 (+ a -0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333)))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111d0 / (a + (-0.3333333333333333d0))))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * Math.sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333)))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * math.sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333)))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand * sqrt(Float64(0.1111111111111111 / Float64(a + -0.3333333333333333)))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333))))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand * N[Sqrt[N[(0.1111111111111111 / N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + rand \cdot \sqrt{\frac{0.1111111111111111}{a + -0.3333333333333333}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
add-sqr-sqrt99.7%
sqrt-unprod99.8%
frac-times99.8%
metadata-eval99.8%
add-sqr-sqrt99.8%
*-commutative99.8%
distribute-rgt-in99.8%
metadata-eval99.8%
fma-define99.8%
Applied egg-rr99.8%
fma-undefine99.8%
metadata-eval99.8%
distribute-rgt-in99.8%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
+-commutative99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (* rand (sqrt (/ 0.1111111111111111 a))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111 / a))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111d0 / a))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * Math.sqrt((0.1111111111111111 / a))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * math.sqrt((0.1111111111111111 / a))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand * sqrt(Float64(0.1111111111111111 / a))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111 / a)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand * N[Sqrt[N[(0.1111111111111111 / a), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + rand \cdot \sqrt{\frac{0.1111111111111111}{a}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
add-sqr-sqrt99.7%
sqrt-unprod99.8%
frac-times99.8%
metadata-eval99.8%
add-sqr-sqrt99.8%
*-commutative99.8%
distribute-rgt-in99.8%
metadata-eval99.8%
fma-define99.8%
Applied egg-rr99.8%
fma-undefine99.8%
metadata-eval99.8%
distribute-rgt-in99.8%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
+-commutative99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 97.4%
Final simplification97.4%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (* a 9.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt((a * 9.0d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt((a * 9.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt((a * 9.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(a * 9.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 97.5%
*-commutative97.5%
Simplified97.5%
Final simplification97.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (- (* (* rand 0.3333333333333333) (sqrt (+ a -0.3333333333333333))) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + (((rand * 0.3333333333333333) * sqrt((a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333);
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (((rand * 0.3333333333333333d0) * sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))) - 0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + (((rand * 0.3333333333333333) * Math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333);
}
def code(a, rand): return a + (((rand * 0.3333333333333333) * math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333)
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(Float64(Float64(rand * 0.3333333333333333) * sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333)) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + (((rand * 0.3333333333333333) * sqrt((a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \left(\left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{a + -0.3333333333333333} - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 99.8%
associate--l+99.8%
associate-*r*99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
+-commutative99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 63.2%
Final simplification63.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 63.2%
Taylor expanded in a around 0 1.6%
Final simplification1.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 62.3%
Final simplification62.3%
herbie shell --seed 2024050
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))