
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 10 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (fma (pow (fma a 9.0 -3.0) -0.5) rand 1.0))) (+ (* a t_0) (* t_0 -0.3333333333333333))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = fma(pow(fma(a, 9.0, -3.0), -0.5), rand, 1.0);
return (a * t_0) + (t_0 * -0.3333333333333333);
}
function code(a, rand) t_0 = fma((fma(a, 9.0, -3.0) ^ -0.5), rand, 1.0) return Float64(Float64(a * t_0) + Float64(t_0 * -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(N[Power[N[(a * 9.0 + -3.0), $MachinePrecision], -0.5], $MachinePrecision] * rand + 1.0), $MachinePrecision]}, N[(N[(a * t$95$0), $MachinePrecision] + N[(t$95$0 * -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \mathsf{fma}\left({\left(\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)\right)}^{-0.5}, rand, 1\right)\\
a \cdot t\_0 + t\_0 \cdot -0.3333333333333333
\end{array}
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
*-commutative99.8%
distribute-lft-in99.8%
+-commutative99.8%
fma-define99.8%
pow1/299.8%
pow-flip99.8%
*-commutative99.8%
distribute-rgt-in99.8%
metadata-eval99.8%
fma-define99.8%
metadata-eval99.8%
Applied egg-rr99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -6.5e+99) (not (<= rand 2.3e+101))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -6.5e+99) || !(rand <= 2.3e+101)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-6.5d+99)) .or. (.not. (rand <= 2.3d+101))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -6.5e+99) || !(rand <= 2.3e+101)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -6.5e+99) or not (rand <= 2.3e+101): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -6.5e+99) || !(rand <= 2.3e+101)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -6.5e+99) || ~((rand <= 2.3e+101))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -6.5e+99], N[Not[LessEqual[rand, 2.3e+101]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -6.5 \cdot 10^{+99} \lor \neg \left(rand \leq 2.3 \cdot 10^{+101}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -6.5000000000000004e99 or 2.3000000000000001e101 < rand Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf 95.5%
if -6.5000000000000004e99 < rand < 2.3000000000000001e101Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 90.0%
Final simplification91.9%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -6.5e+99)
(* (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand 0.3333333333333333))
(if (<= rand 2.3e+101)
(- a 0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -6.5e+99) {
tmp = sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333);
} else if (rand <= 2.3e+101) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-6.5d+99)) then
tmp = sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))) * (rand * 0.3333333333333333d0)
else if (rand <= 2.3d+101) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -6.5e+99) {
tmp = Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333);
} else if (rand <= 2.3e+101) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -6.5e+99: tmp = math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333) elif rand <= 2.3e+101: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -6.5e+99) tmp = Float64(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) * Float64(rand * 0.3333333333333333)); elseif (rand <= 2.3e+101) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -6.5e+99) tmp = sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333); elseif (rand <= 2.3e+101) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -6.5e+99], N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.3e+101], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -6.5 \cdot 10^{+99}:\\
\;\;\;\;\sqrt{a + -0.3333333333333333} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.3 \cdot 10^{+101}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -6.5000000000000004e99Initial program 99.5%
*-lft-identity99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
associate-*l/99.6%
*-un-lft-identity99.6%
sqrt-prod99.5%
associate-/r*99.5%
metadata-eval99.5%
Applied egg-rr99.5%
Taylor expanded in rand around inf 92.1%
associate-*r*92.2%
sub-neg92.2%
metadata-eval92.2%
Simplified92.2%
if -6.5000000000000004e99 < rand < 2.3000000000000001e101Initial program 99.9%
*-lft-identity99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 90.0%
if 2.3000000000000001e101 < rand Initial program 99.6%
*-lft-identity99.6%
*-lft-identity99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
*-commutative99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around inf 99.0%
Final simplification91.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (* 0.3333333333333333 (/ rand (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (0.3333333333333333 * (rand / sqrt(a))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (0.3333333333333333d0 * (rand / sqrt(a))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (0.3333333333333333 * (rand / Math.sqrt(a))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (0.3333333333333333 * (rand / math.sqrt(a))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand / sqrt(a))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (0.3333333333333333 * (rand / sqrt(a)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(0.3333333333333333 * N[(rand / N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + 0.3333333333333333 \cdot \frac{rand}{\sqrt{a}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 97.9%
*-commutative97.9%
Simplified97.9%
frac-2neg97.9%
div-inv97.9%
sqrt-prod97.8%
distribute-rgt-neg-in97.8%
metadata-eval97.8%
metadata-eval97.8%
Applied egg-rr97.8%
associate-*r/97.9%
*-rgt-identity97.9%
neg-mul-197.9%
*-commutative97.9%
times-frac97.9%
metadata-eval97.9%
Simplified97.9%
Final simplification97.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (* rand (/ 0.3333333333333333 (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * (0.3333333333333333 / sqrt(a))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand * (0.3333333333333333d0 / sqrt(a))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * (0.3333333333333333 / Math.sqrt(a))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * (0.3333333333333333 / math.sqrt(a))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 / sqrt(a))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * (0.3333333333333333 / sqrt(a)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand * N[(0.3333333333333333 / N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + rand \cdot \frac{0.3333333333333333}{\sqrt{a}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 97.9%
*-commutative97.9%
Simplified97.9%
*-un-lft-identity97.9%
sqrt-prod97.9%
times-frac97.9%
metadata-eval97.9%
Applied egg-rr97.9%
associate-*l/97.9%
metadata-eval97.9%
associate-/l*97.9%
/-rgt-identity97.9%
*-lft-identity97.9%
Simplified97.9%
*-un-lft-identity97.9%
*-commutative97.9%
*-un-lft-identity97.9%
times-frac97.9%
metadata-eval97.9%
Applied egg-rr97.9%
*-lft-identity97.9%
associate-*r/97.9%
*-commutative97.9%
associate-*r/97.9%
Simplified97.9%
Final simplification97.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (* a 9.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt((a * 9.0d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt((a * 9.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt((a * 9.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(a * 9.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 97.9%
*-commutative97.9%
Simplified97.9%
Final simplification97.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0))))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (* rand (* 0.3333333333333333 (sqrt (+ a -0.3333333333333333))))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (rand * (0.3333333333333333 * sqrt((a + -0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (rand * (0.3333333333333333d0 * sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (rand * (0.3333333333333333 * Math.sqrt((a + -0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (rand * (0.3333333333333333 * math.sqrt((a + -0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 * sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (rand * (0.3333333333333333 * sqrt((a + -0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(rand * N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + rand \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a + -0.3333333333333333}\right)\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 99.8%
*-un-lft-identity99.8%
fma-define99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
associate-*l*99.8%
Applied egg-rr99.8%
fma-undefine99.8%
*-lft-identity99.8%
*-commutative99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 61.6%
Final simplification61.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lft-identity99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 60.1%
Final simplification60.1%
herbie shell --seed 2024039
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))