FastMath test3

Percentage Accurate: 98.0% → 100.0%
Time: 4.7s
Alternatives: 7
Speedup: 1.6×

Specification

?
\[\begin{array}{l} \\ \left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
    real(8), intent (in) :: d1
    real(8), intent (in) :: d2
    real(8), intent (in) :: d3
    code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
	return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3):
	return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3)
	return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3))
end
function tmp = code(d1, d2, d3)
	tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}

Sampling outcomes in binary64 precision:

Local Percentage Accuracy vs ?

The average percentage accuracy by input value. Horizontal axis shows value of an input variable; the variable is choosen in the title. Vertical axis is accuracy; higher is better. Red represent the original program, while blue represents Herbie's suggestion. These can be toggled with buttons below the plot. The line is an average while dots represent individual samples.

Accuracy vs Speed?

Herbie found 7 alternatives:

AlternativeAccuracySpeedup
The accuracy (vertical axis) and speed (horizontal axis) of each alternatives. Up and to the right is better. The red square shows the initial program, and each blue circle shows an alternative.The line shows the best available speed-accuracy tradeoffs.

Initial Program: 98.0% accurate, 1.0× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
    real(8), intent (in) :: d1
    real(8), intent (in) :: d2
    real(8), intent (in) :: d3
    code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
	return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3):
	return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3)
	return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3))
end
function tmp = code(d1, d2, d3)
	tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}

Alternative 1: 100.0% accurate, 0.1× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\right) \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (fma d1 3.0 (* d1 (+ d2 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	return fma(d1, 3.0, (d1 * (d2 + d3)));
}
function code(d1, d2, d3)
	return fma(d1, 3.0, Float64(d1 * Float64(d2 + d3)))
end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 3.0 + N[(d1 * N[(d2 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 98.7%

    \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
  2. Step-by-step derivation
    1. distribute-lft-out98.7%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} + d1 \cdot d3 \]
    2. distribute-lft-out99.9%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  3. Simplified99.9%

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  4. Add Preprocessing
  5. Step-by-step derivation
    1. distribute-lft-in98.7%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right) + d1 \cdot d3} \]
    2. distribute-lft-out98.7%

      \[\leadsto \color{blue}{\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right)} + d1 \cdot d3 \]
    3. associate-+l+98.7%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot 3 + \left(d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\right)} \]
    4. fma-def98.8%

      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\right)} \]
    5. distribute-lft-out100.0%

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, 3, \color{blue}{d1 \cdot \left(d2 + d3\right)}\right) \]
  6. Applied egg-rr100.0%

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\right)} \]
  7. Final simplification100.0%

    \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\right) \]
  8. Add Preprocessing

Alternative 2: 99.9% accurate, 1.6× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ d1 \cdot \left(d3 + \left(3 + d2\right)\right) \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d3 (+ 3.0 d2))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * (d3 + (3.0 + d2));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
    real(8), intent (in) :: d1
    real(8), intent (in) :: d2
    real(8), intent (in) :: d3
    code = d1 * (d3 + (3.0d0 + d2))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * (d3 + (3.0 + d2));
}
def code(d1, d2, d3):
	return d1 * (d3 + (3.0 + d2))
function code(d1, d2, d3)
	return Float64(d1 * Float64(d3 + Float64(3.0 + d2)))
end
function tmp = code(d1, d2, d3)
	tmp = d1 * (d3 + (3.0 + d2));
end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d3 + N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
d1 \cdot \left(d3 + \left(3 + d2\right)\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 98.7%

    \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
  2. Step-by-step derivation
    1. distribute-lft-out98.7%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} + d1 \cdot d3 \]
    2. distribute-lft-out99.9%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  3. Simplified99.9%

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  4. Add Preprocessing
  5. Final simplification99.9%

    \[\leadsto d1 \cdot \left(d3 + \left(3 + d2\right)\right) \]
  6. Add Preprocessing

Alternative 3: 63.0% accurate, 2.2× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ d1 \cdot \left(3 + d2\right) \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ 3.0 d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * (3.0 + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
    real(8), intent (in) :: d1
    real(8), intent (in) :: d2
    real(8), intent (in) :: d3
    code = d1 * (3.0d0 + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * (3.0 + d2);
}
def code(d1, d2, d3):
	return d1 * (3.0 + d2)
function code(d1, d2, d3)
	return Float64(d1 * Float64(3.0 + d2))
end
function tmp = code(d1, d2, d3)
	tmp = d1 * (3.0 + d2);
end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
d1 \cdot \left(3 + d2\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 98.7%

    \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
  2. Step-by-step derivation
    1. distribute-lft-out98.7%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} + d1 \cdot d3 \]
    2. distribute-lft-out99.9%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  3. Simplified99.9%

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  4. Add Preprocessing
  5. Taylor expanded in d3 around 0 62.8%

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} \]
  6. Final simplification62.8%

    \[\leadsto d1 \cdot \left(3 + d2\right) \]
  7. Add Preprocessing

Alternative 4: 63.6% accurate, 2.2× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ d1 \cdot \left(3 + d3\right) \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ 3.0 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * (3.0 + d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
    real(8), intent (in) :: d1
    real(8), intent (in) :: d2
    real(8), intent (in) :: d3
    code = d1 * (3.0d0 + d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * (3.0 + d3);
}
def code(d1, d2, d3):
	return d1 * (3.0 + d3)
function code(d1, d2, d3)
	return Float64(d1 * Float64(3.0 + d3))
end
function tmp = code(d1, d2, d3)
	tmp = d1 * (3.0 + d3);
end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(3.0 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
d1 \cdot \left(3 + d3\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 98.7%

    \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
  2. Step-by-step derivation
    1. distribute-lft-out98.7%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} + d1 \cdot d3 \]
    2. distribute-lft-out99.9%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  3. Simplified99.9%

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  4. Add Preprocessing
  5. Taylor expanded in d2 around 0 66.7%

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d3\right)} \]
  6. Final simplification66.7%

    \[\leadsto d1 \cdot \left(3 + d3\right) \]
  7. Add Preprocessing

Alternative 5: 25.6% accurate, 3.7× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ d1 \cdot 3 \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 3.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * 3.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
    real(8), intent (in) :: d1
    real(8), intent (in) :: d2
    real(8), intent (in) :: d3
    code = d1 * 3.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * 3.0;
}
def code(d1, d2, d3):
	return d1 * 3.0
function code(d1, d2, d3)
	return Float64(d1 * 3.0)
end
function tmp = code(d1, d2, d3)
	tmp = d1 * 3.0;
end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
d1 \cdot 3
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 98.7%

    \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
  2. Step-by-step derivation
    1. distribute-lft-out98.7%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} + d1 \cdot d3 \]
    2. distribute-lft-out99.9%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  3. Simplified99.9%

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  4. Add Preprocessing
  5. Taylor expanded in d3 around 0 62.8%

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} \]
  6. Taylor expanded in d2 around 0 29.3%

    \[\leadsto \color{blue}{3 \cdot d1} \]
  7. Step-by-step derivation
    1. *-commutative29.3%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot 3} \]
  8. Simplified29.3%

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot 3} \]
  9. Final simplification29.3%

    \[\leadsto d1 \cdot 3 \]
  10. Add Preprocessing

Alternative 6: 40.1% accurate, 3.7× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ d1 \cdot d2 \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 d2))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * d2;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
    real(8), intent (in) :: d1
    real(8), intent (in) :: d2
    real(8), intent (in) :: d3
    code = d1 * d2
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * d2;
}
def code(d1, d2, d3):
	return d1 * d2
function code(d1, d2, d3)
	return Float64(d1 * d2)
end
function tmp = code(d1, d2, d3)
	tmp = d1 * d2;
end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * d2), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
d1 \cdot d2
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 98.7%

    \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
  2. Step-by-step derivation
    1. distribute-lft-out98.7%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} + d1 \cdot d3 \]
    2. distribute-lft-out99.9%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  3. Simplified99.9%

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  4. Add Preprocessing
  5. Taylor expanded in d2 around inf 36.4%

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot d2} \]
  6. Final simplification36.4%

    \[\leadsto d1 \cdot d2 \]
  7. Add Preprocessing

Alternative 7: 40.5% accurate, 3.7× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ d1 \cdot d3 \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 d3))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * d3;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
    real(8), intent (in) :: d1
    real(8), intent (in) :: d2
    real(8), intent (in) :: d3
    code = d1 * d3
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * d3;
}
def code(d1, d2, d3):
	return d1 * d3
function code(d1, d2, d3)
	return Float64(d1 * d3)
end
function tmp = code(d1, d2, d3)
	tmp = d1 * d3;
end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * d3), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
d1 \cdot d3
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 98.7%

    \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
  2. Step-by-step derivation
    1. distribute-lft-out98.7%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} + d1 \cdot d3 \]
    2. distribute-lft-out99.9%

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  3. Simplified99.9%

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
  4. Add Preprocessing
  5. Taylor expanded in d3 around inf 39.7%

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot d3} \]
  6. Final simplification39.7%

    \[\leadsto d1 \cdot d3 \]
  7. Add Preprocessing

Developer target: 99.9% accurate, 1.6× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right) \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
    real(8), intent (in) :: d1
    real(8), intent (in) :: d2
    real(8), intent (in) :: d3
    code = d1 * ((3.0d0 + d2) + d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
	return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
def code(d1, d2, d3):
	return d1 * ((3.0 + d2) + d3)
function code(d1, d2, d3)
	return Float64(d1 * Float64(Float64(3.0 + d2) + d3))
end
function tmp = code(d1, d2, d3)
	tmp = d1 * ((3.0 + d2) + d3);
end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(3.0 + d2), $MachinePrecision] + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)
\end{array}

Reproduce

?
herbie shell --seed 2024033 
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath test3"
  :precision binary64

  :herbie-target
  (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3))

  (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))