
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 7 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0))))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around 0 99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -1.1e+98)
(* rand (sqrt (* a 0.1111111111111111)))
(if (<= rand 3.2e+85)
(- a 0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.1e+98) {
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111));
} else if (rand <= 3.2e+85) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-1.1d+98)) then
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111d0))
else if (rand <= 3.2d+85) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.1e+98) {
tmp = rand * Math.sqrt((a * 0.1111111111111111));
} else if (rand <= 3.2e+85) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -1.1e+98: tmp = rand * math.sqrt((a * 0.1111111111111111)) elif rand <= 3.2e+85: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -1.1e+98) tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(a * 0.1111111111111111))); elseif (rand <= 3.2e+85) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -1.1e+98) tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111)); elseif (rand <= 3.2e+85) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -1.1e+98], N[(rand * N[Sqrt[N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.2e+85], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.1 \cdot 10^{+98}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{a \cdot 0.1111111111111111}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.2 \cdot 10^{+85}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.10000000000000004e98Initial program 99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
*-commutative99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
Simplified99.4%
Taylor expanded in rand around inf 93.9%
*-commutative93.9%
sub-neg93.9%
metadata-eval93.9%
associate-*l*93.8%
+-commutative93.8%
Simplified93.8%
add-sqr-sqrt93.7%
sqrt-unprod93.8%
swap-sqr93.9%
add-sqr-sqrt94.0%
metadata-eval94.0%
Applied egg-rr94.0%
Taylor expanded in a around inf 94.0%
*-commutative94.0%
Simplified94.0%
if -1.10000000000000004e98 < rand < 3.20000000000000018e85Initial program 99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 91.2%
if 3.20000000000000018e85 < rand Initial program 99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
*-commutative99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
Simplified99.4%
Taylor expanded in rand around inf 91.0%
Final simplification91.6%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -3.1e+97)
(* rand (* (+ a -0.3333333333333333) (sqrt (/ 0.1111111111111111 a))))
(if (<= rand 3.2e+86)
(- a 0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -3.1e+97) {
tmp = rand * ((a + -0.3333333333333333) * sqrt((0.1111111111111111 / a)));
} else if (rand <= 3.2e+86) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-3.1d+97)) then
tmp = rand * ((a + (-0.3333333333333333d0)) * sqrt((0.1111111111111111d0 / a)))
else if (rand <= 3.2d+86) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -3.1e+97) {
tmp = rand * ((a + -0.3333333333333333) * Math.sqrt((0.1111111111111111 / a)));
} else if (rand <= 3.2e+86) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -3.1e+97: tmp = rand * ((a + -0.3333333333333333) * math.sqrt((0.1111111111111111 / a))) elif rand <= 3.2e+86: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -3.1e+97) tmp = Float64(rand * Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * sqrt(Float64(0.1111111111111111 / a)))); elseif (rand <= 3.2e+86) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -3.1e+97) tmp = rand * ((a + -0.3333333333333333) * sqrt((0.1111111111111111 / a))); elseif (rand <= 3.2e+86) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -3.1e+97], N[(rand * N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(0.1111111111111111 / a), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.2e+86], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -3.1 \cdot 10^{+97}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \left(\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{\frac{0.1111111111111111}{a}}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.2 \cdot 10^{+86}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -3.09999999999999981e97Initial program 99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
associate-*l/99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
distribute-lft-in99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf 73.0%
sub-neg73.0%
metadata-eval73.0%
associate-*l*94.1%
*-commutative94.1%
sub-neg94.1%
metadata-eval94.1%
metadata-eval94.1%
distribute-lft-in94.1%
associate-/r*94.1%
metadata-eval94.1%
+-commutative94.1%
+-commutative94.1%
Simplified94.1%
Taylor expanded in a around inf 94.1%
if -3.09999999999999981e97 < rand < 3.2e86Initial program 99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 91.2%
if 3.2e86 < rand Initial program 99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
*-commutative99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
Simplified99.4%
Taylor expanded in rand around inf 91.0%
Final simplification91.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -3.2e+97) (not (<= rand 2.8e+88))) (* rand (sqrt (* a 0.1111111111111111))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.2e+97) || !(rand <= 2.8e+88)) {
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-3.2d+97)) .or. (.not. (rand <= 2.8d+88))) then
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111d0))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.2e+97) || !(rand <= 2.8e+88)) {
tmp = rand * Math.sqrt((a * 0.1111111111111111));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -3.2e+97) or not (rand <= 2.8e+88): tmp = rand * math.sqrt((a * 0.1111111111111111)) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -3.2e+97) || !(rand <= 2.8e+88)) tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(a * 0.1111111111111111))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -3.2e+97) || ~((rand <= 2.8e+88))) tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111)); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -3.2e+97], N[Not[LessEqual[rand, 2.8e+88]], $MachinePrecision]], N[(rand * N[Sqrt[N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -3.2 \cdot 10^{+97} \lor \neg \left(rand \leq 2.8 \cdot 10^{+88}\right):\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{a \cdot 0.1111111111111111}\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -3.20000000000000016e97 or 2.79999999999999989e88 < rand Initial program 99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
*-commutative99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
Simplified99.4%
Taylor expanded in rand around inf 92.4%
*-commutative92.4%
sub-neg92.4%
metadata-eval92.4%
associate-*l*92.3%
+-commutative92.3%
Simplified92.3%
add-sqr-sqrt92.1%
sqrt-unprod92.3%
swap-sqr92.4%
add-sqr-sqrt92.5%
metadata-eval92.5%
Applied egg-rr92.5%
Taylor expanded in a around inf 91.6%
*-commutative91.6%
Simplified91.6%
if -3.20000000000000016e97 < rand < 2.79999999999999989e88Initial program 99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 91.2%
Final simplification91.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (* a 9.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt((a * 9.0d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt((a * 9.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt((a * 9.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(a * 9.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9}}\right)
\end{array}
Initial program 99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 98.9%
*-commutative98.9%
Simplified98.9%
Final simplification98.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around 0 64.3%
Final simplification64.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in a around inf 62.7%
Final simplification62.7%
herbie shell --seed 2024031
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))