
(FPCore (x) :precision binary64 (+ (- (exp x) 2.0) (exp (- x))))
double code(double x) {
return (exp(x) - 2.0) + exp(-x);
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = (exp(x) - 2.0d0) + exp(-x)
end function
public static double code(double x) {
return (Math.exp(x) - 2.0) + Math.exp(-x);
}
def code(x): return (math.exp(x) - 2.0) + math.exp(-x)
function code(x) return Float64(Float64(exp(x) - 2.0) + exp(Float64(-x))) end
function tmp = code(x) tmp = (exp(x) - 2.0) + exp(-x); end
code[x_] := N[(N[(N[Exp[x], $MachinePrecision] - 2.0), $MachinePrecision] + N[Exp[(-x)], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(e^{x} - 2\right) + e^{-x}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 7 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (x) :precision binary64 (+ (- (exp x) 2.0) (exp (- x))))
double code(double x) {
return (exp(x) - 2.0) + exp(-x);
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = (exp(x) - 2.0d0) + exp(-x)
end function
public static double code(double x) {
return (Math.exp(x) - 2.0) + Math.exp(-x);
}
def code(x): return (math.exp(x) - 2.0) + math.exp(-x)
function code(x) return Float64(Float64(exp(x) - 2.0) + exp(Float64(-x))) end
function tmp = code(x) tmp = (exp(x) - 2.0) + exp(-x); end
code[x_] := N[(N[(N[Exp[x], $MachinePrecision] - 2.0), $MachinePrecision] + N[Exp[(-x)], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(e^{x} - 2\right) + e^{-x}
\end{array}
(FPCore (x)
:precision binary64
(pow
(+
x
(+
(* 0.0005208333333333333 (pow x 5.0))
(* 0.041666666666666664 (pow x 3.0))))
2.0))
double code(double x) {
return pow((x + ((0.0005208333333333333 * pow(x, 5.0)) + (0.041666666666666664 * pow(x, 3.0)))), 2.0);
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = (x + ((0.0005208333333333333d0 * (x ** 5.0d0)) + (0.041666666666666664d0 * (x ** 3.0d0)))) ** 2.0d0
end function
public static double code(double x) {
return Math.pow((x + ((0.0005208333333333333 * Math.pow(x, 5.0)) + (0.041666666666666664 * Math.pow(x, 3.0)))), 2.0);
}
def code(x): return math.pow((x + ((0.0005208333333333333 * math.pow(x, 5.0)) + (0.041666666666666664 * math.pow(x, 3.0)))), 2.0)
function code(x) return Float64(x + Float64(Float64(0.0005208333333333333 * (x ^ 5.0)) + Float64(0.041666666666666664 * (x ^ 3.0)))) ^ 2.0 end
function tmp = code(x) tmp = (x + ((0.0005208333333333333 * (x ^ 5.0)) + (0.041666666666666664 * (x ^ 3.0)))) ^ 2.0; end
code[x_] := N[Power[N[(x + N[(N[(0.0005208333333333333 * N[Power[x, 5.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(0.041666666666666664 * N[Power[x, 3.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], 2.0], $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
{\left(x + \left(0.0005208333333333333 \cdot {x}^{5} + 0.041666666666666664 \cdot {x}^{3}\right)\right)}^{2}
\end{array}
(FPCore (x) :precision binary64 (+ (* 0.002777777777777778 (pow x 6.0)) (+ (* 0.08333333333333333 (pow x 4.0)) (pow x 2.0))))
double code(double x) {
return (0.002777777777777778 * pow(x, 6.0)) + ((0.08333333333333333 * pow(x, 4.0)) + pow(x, 2.0));
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = (0.002777777777777778d0 * (x ** 6.0d0)) + ((0.08333333333333333d0 * (x ** 4.0d0)) + (x ** 2.0d0))
end function
public static double code(double x) {
return (0.002777777777777778 * Math.pow(x, 6.0)) + ((0.08333333333333333 * Math.pow(x, 4.0)) + Math.pow(x, 2.0));
}
def code(x): return (0.002777777777777778 * math.pow(x, 6.0)) + ((0.08333333333333333 * math.pow(x, 4.0)) + math.pow(x, 2.0))
function code(x) return Float64(Float64(0.002777777777777778 * (x ^ 6.0)) + Float64(Float64(0.08333333333333333 * (x ^ 4.0)) + (x ^ 2.0))) end
function tmp = code(x) tmp = (0.002777777777777778 * (x ^ 6.0)) + ((0.08333333333333333 * (x ^ 4.0)) + (x ^ 2.0)); end
code[x_] := N[(N[(0.002777777777777778 * N[Power[x, 6.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(N[(0.08333333333333333 * N[Power[x, 4.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[Power[x, 2.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
0.002777777777777778 \cdot {x}^{6} + \left(0.08333333333333333 \cdot {x}^{4} + {x}^{2}\right)
\end{array}
(FPCore (x) :precision binary64 (+ (* 0.08333333333333333 (pow x 4.0)) (pow x 2.0)))
double code(double x) {
return (0.08333333333333333 * pow(x, 4.0)) + pow(x, 2.0);
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = (0.08333333333333333d0 * (x ** 4.0d0)) + (x ** 2.0d0)
end function
public static double code(double x) {
return (0.08333333333333333 * Math.pow(x, 4.0)) + Math.pow(x, 2.0);
}
def code(x): return (0.08333333333333333 * math.pow(x, 4.0)) + math.pow(x, 2.0)
function code(x) return Float64(Float64(0.08333333333333333 * (x ^ 4.0)) + (x ^ 2.0)) end
function tmp = code(x) tmp = (0.08333333333333333 * (x ^ 4.0)) + (x ^ 2.0); end
code[x_] := N[(N[(0.08333333333333333 * N[Power[x, 4.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[Power[x, 2.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
0.08333333333333333 \cdot {x}^{4} + {x}^{2}
\end{array}
(FPCore (x) :precision binary64 (pow (+ x (* 0.041666666666666664 (pow x 3.0))) 2.0))
double code(double x) {
return pow((x + (0.041666666666666664 * pow(x, 3.0))), 2.0);
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = (x + (0.041666666666666664d0 * (x ** 3.0d0))) ** 2.0d0
end function
public static double code(double x) {
return Math.pow((x + (0.041666666666666664 * Math.pow(x, 3.0))), 2.0);
}
def code(x): return math.pow((x + (0.041666666666666664 * math.pow(x, 3.0))), 2.0)
function code(x) return Float64(x + Float64(0.041666666666666664 * (x ^ 3.0))) ^ 2.0 end
function tmp = code(x) tmp = (x + (0.041666666666666664 * (x ^ 3.0))) ^ 2.0; end
code[x_] := N[Power[N[(x + N[(0.041666666666666664 * N[Power[x, 3.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], 2.0], $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
{\left(x + 0.041666666666666664 \cdot {x}^{3}\right)}^{2}
\end{array}
(FPCore (x) :precision binary64 (pow x 2.0))
double code(double x) {
return pow(x, 2.0);
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = x ** 2.0d0
end function
public static double code(double x) {
return Math.pow(x, 2.0);
}
def code(x): return math.pow(x, 2.0)
function code(x) return x ^ 2.0 end
function tmp = code(x) tmp = x ^ 2.0; end
code[x_] := N[Power[x, 2.0], $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
{x}^{2}
\end{array}
(FPCore (x) :precision binary64 (expm1 x))
double code(double x) {
return expm1(x);
}
public static double code(double x) {
return Math.expm1(x);
}
def code(x): return math.expm1(x)
function code(x) return expm1(x) end
code[x_] := N[(Exp[x] - 1), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{expm1}\left(x\right)
\end{array}
(FPCore (x) :precision binary64 x)
double code(double x) {
return x;
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = x
end function
public static double code(double x) {
return x;
}
def code(x): return x
function code(x) return x end
function tmp = code(x) tmp = x; end
code[x_] := x
\begin{array}{l}
\\
x
\end{array}
(FPCore (x) :precision binary64 (* 4.0 (pow (sinh (/ x 2.0)) 2.0)))
double code(double x) {
return 4.0 * pow(sinh((x / 2.0)), 2.0);
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = 4.0d0 * (sinh((x / 2.0d0)) ** 2.0d0)
end function
public static double code(double x) {
return 4.0 * Math.pow(Math.sinh((x / 2.0)), 2.0);
}
def code(x): return 4.0 * math.pow(math.sinh((x / 2.0)), 2.0)
function code(x) return Float64(4.0 * (sinh(Float64(x / 2.0)) ^ 2.0)) end
function tmp = code(x) tmp = 4.0 * (sinh((x / 2.0)) ^ 2.0); end
code[x_] := N[(4.0 * N[Power[N[Sinh[N[(x / 2.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision], 2.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
4 \cdot {\sinh \left(\frac{x}{2}\right)}^{2}
\end{array}
herbie shell --seed 2024010
(FPCore (x)
:name "exp2 (problem 3.3.7)"
:precision binary64
:pre (<= (fabs x) 710.0)
:herbie-target
(* 4.0 (pow (sinh (/ x 2.0)) 2.0))
(+ (- (exp x) 2.0) (exp (- x))))