
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 10 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (/ rand (/ 3.0 (sqrt (+ a -0.3333333333333333))))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (rand / (3.0 / sqrt((a + -0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (rand / (3.0d0 / sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (rand / (3.0 / Math.sqrt((a + -0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (rand / (3.0 / math.sqrt((a + -0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(rand / Float64(3.0 / sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (rand / (3.0 / sqrt((a + -0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(rand / N[(3.0 / N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + \frac{rand}{\frac{3}{\sqrt{a + -0.3333333333333333}}}\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -1.15e+93)
(/ (* rand (sqrt (+ a -0.3333333333333333))) 3.0)
(if (<= rand 1.1e+74)
(- a 0.3333333333333333)
(/ (/ rand 3.0) (pow (+ a -0.3333333333333333) -0.5)))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.15e+93) {
tmp = (rand * sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0;
} else if (rand <= 1.1e+74) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (rand / 3.0) / pow((a + -0.3333333333333333), -0.5);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-1.15d+93)) then
tmp = (rand * sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))) / 3.0d0
else if (rand <= 1.1d+74) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = (rand / 3.0d0) / ((a + (-0.3333333333333333d0)) ** (-0.5d0))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.15e+93) {
tmp = (rand * Math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0;
} else if (rand <= 1.1e+74) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (rand / 3.0) / Math.pow((a + -0.3333333333333333), -0.5);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -1.15e+93: tmp = (rand * math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0 elif rand <= 1.1e+74: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = (rand / 3.0) / math.pow((a + -0.3333333333333333), -0.5) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -1.15e+93) tmp = Float64(Float64(rand * sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))) / 3.0); elseif (rand <= 1.1e+74) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(rand / 3.0) / (Float64(a + -0.3333333333333333) ^ -0.5)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -1.15e+93) tmp = (rand * sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0; elseif (rand <= 1.1e+74) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = (rand / 3.0) / ((a + -0.3333333333333333) ^ -0.5); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -1.15e+93], N[(N[(rand * N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 1.1e+74], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(rand / 3.0), $MachinePrecision] / N[Power[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], -0.5], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.15 \cdot 10^{+93}:\\
\;\;\;\;\frac{rand \cdot \sqrt{a + -0.3333333333333333}}{3}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 1.1 \cdot 10^{+74}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{\frac{rand}{3}}{{\left(a + -0.3333333333333333\right)}^{-0.5}}\\
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -2.6e+91) (not (<= rand 6.7e+72))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.6e+91) || !(rand <= 6.7e+72)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-2.6d+91)) .or. (.not. (rand <= 6.7d+72))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.6e+91) || !(rand <= 6.7e+72)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -2.6e+91) or not (rand <= 6.7e+72): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -2.6e+91) || !(rand <= 6.7e+72)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -2.6e+91) || ~((rand <= 6.7e+72))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -2.6e+91], N[Not[LessEqual[rand, 6.7e+72]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.6 \cdot 10^{+91} \lor \neg \left(rand \leq 6.7 \cdot 10^{+72}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -1.45e+90) (not (<= rand 1.65e+74))) (/ rand (sqrt (/ 9.0 (+ a -0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -1.45e+90) || !(rand <= 1.65e+74)) {
tmp = rand / sqrt((9.0 / (a + -0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-1.45d+90)) .or. (.not. (rand <= 1.65d+74))) then
tmp = rand / sqrt((9.0d0 / (a + (-0.3333333333333333d0))))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -1.45e+90) || !(rand <= 1.65e+74)) {
tmp = rand / Math.sqrt((9.0 / (a + -0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -1.45e+90) or not (rand <= 1.65e+74): tmp = rand / math.sqrt((9.0 / (a + -0.3333333333333333))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -1.45e+90) || !(rand <= 1.65e+74)) tmp = Float64(rand / sqrt(Float64(9.0 / Float64(a + -0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -1.45e+90) || ~((rand <= 1.65e+74))) tmp = rand / sqrt((9.0 / (a + -0.3333333333333333))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -1.45e+90], N[Not[LessEqual[rand, 1.65e+74]], $MachinePrecision]], N[(rand / N[Sqrt[N[(9.0 / N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.45 \cdot 10^{+90} \lor \neg \left(rand \leq 1.65 \cdot 10^{+74}\right):\\
\;\;\;\;\frac{rand}{\sqrt{\frac{9}{a + -0.3333333333333333}}}\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -2.8e+90)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))
(if (<= rand 3.3e+73)
(- a 0.3333333333333333)
(* (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand 0.3333333333333333)))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -2.8e+90) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else if (rand <= 3.3e+73) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-2.8d+90)) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else if (rand <= 3.3d+73) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))) * (rand * 0.3333333333333333d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -2.8e+90) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else if (rand <= 3.3e+73) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -2.8e+90: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) elif rand <= 3.3e+73: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -2.8e+90) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); elseif (rand <= 3.3e+73) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) * Float64(rand * 0.3333333333333333)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -2.8e+90) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); elseif (rand <= 3.3e+73) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -2.8e+90], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.3e+73], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+90}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.3 \cdot 10^{+73}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\sqrt{a + -0.3333333333333333} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -1.22e+89)
(/ (* rand (sqrt (+ a -0.3333333333333333))) 3.0)
(if (<= rand 3.6e+68)
(- a 0.3333333333333333)
(/ rand (sqrt (/ 9.0 (+ a -0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.22e+89) {
tmp = (rand * sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0;
} else if (rand <= 3.6e+68) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand / sqrt((9.0 / (a + -0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-1.22d+89)) then
tmp = (rand * sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))) / 3.0d0
else if (rand <= 3.6d+68) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = rand / sqrt((9.0d0 / (a + (-0.3333333333333333d0))))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.22e+89) {
tmp = (rand * Math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0;
} else if (rand <= 3.6e+68) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand / Math.sqrt((9.0 / (a + -0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -1.22e+89: tmp = (rand * math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0 elif rand <= 3.6e+68: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = rand / math.sqrt((9.0 / (a + -0.3333333333333333))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -1.22e+89) tmp = Float64(Float64(rand * sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))) / 3.0); elseif (rand <= 3.6e+68) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(rand / sqrt(Float64(9.0 / Float64(a + -0.3333333333333333)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -1.22e+89) tmp = (rand * sqrt((a + -0.3333333333333333))) / 3.0; elseif (rand <= 3.6e+68) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = rand / sqrt((9.0 / (a + -0.3333333333333333))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -1.22e+89], N[(N[(rand * N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.6e+68], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(rand / N[Sqrt[N[(9.0 / N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.22 \cdot 10^{+89}:\\
\;\;\;\;\frac{rand \cdot \sqrt{a + -0.3333333333333333}}{3}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.6 \cdot 10^{+68}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{rand}{\sqrt{\frac{9}{a + -0.3333333333333333}}}\\
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (* a 9.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt((a * 9.0d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt((a * 9.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt((a * 9.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(a * 9.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9}}\right)
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0))))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
herbie shell --seed 2024010
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))