
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 10 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (- (* rand (sqrt (+ -0.037037037037037035 (* a 0.1111111111111111)))) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + ((rand * sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111)))) - 0.3333333333333333);
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + ((rand * sqrt(((-0.037037037037037035d0) + (a * 0.1111111111111111d0)))) - 0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + ((rand * Math.sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111)))) - 0.3333333333333333);
}
def code(a, rand): return a + ((rand * math.sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111)))) - 0.3333333333333333)
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(Float64(rand * sqrt(Float64(-0.037037037037037035 + Float64(a * 0.1111111111111111)))) - 0.3333333333333333)) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + ((rand * sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111)))) - 0.3333333333333333); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[(rand * N[Sqrt[N[(-0.037037037037037035 + N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \left(rand \cdot \sqrt{-0.037037037037037035 + a \cdot 0.1111111111111111} - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -1.4e+69) (not (<= rand 1e+92))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -1.4e+69) || !(rand <= 1e+92)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-1.4d+69)) .or. (.not. (rand <= 1d+92))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -1.4e+69) || !(rand <= 1e+92)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -1.4e+69) or not (rand <= 1e+92): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -1.4e+69) || !(rand <= 1e+92)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -1.4e+69) || ~((rand <= 1e+92))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -1.4e+69], N[Not[LessEqual[rand, 1e+92]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.4 \cdot 10^{+69} \lor \neg \left(rand \leq 10^{+92}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -8.2e+62) (not (<= rand 5.4e+91))) (* (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt (+ a -0.3333333333333333))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -8.2e+62) || !(rand <= 5.4e+91)) {
tmp = (0.3333333333333333 * rand) * sqrt((a + -0.3333333333333333));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-8.2d+62)) .or. (.not. (rand <= 5.4d+91))) then
tmp = (0.3333333333333333d0 * rand) * sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -8.2e+62) || !(rand <= 5.4e+91)) {
tmp = (0.3333333333333333 * rand) * Math.sqrt((a + -0.3333333333333333));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -8.2e+62) or not (rand <= 5.4e+91): tmp = (0.3333333333333333 * rand) * math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -8.2e+62) || !(rand <= 5.4e+91)) tmp = Float64(Float64(0.3333333333333333 * rand) * sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -8.2e+62) || ~((rand <= 5.4e+91))) tmp = (0.3333333333333333 * rand) * sqrt((a + -0.3333333333333333)); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -8.2e+62], N[Not[LessEqual[rand, 5.4e+91]], $MachinePrecision]], N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -8.2 \cdot 10^{+62} \lor \neg \left(rand \leq 5.4 \cdot 10^{+91}\right):\\
\;\;\;\;\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a + -0.3333333333333333}\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (* rand (sqrt (/ 0.1111111111111111 a))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111 / a))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111d0 / a))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * Math.sqrt((0.1111111111111111 / a))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * math.sqrt((0.1111111111111111 / a))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand * sqrt(Float64(0.1111111111111111 / a))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111 / a)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand * N[Sqrt[N[(0.1111111111111111 / a), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + rand \cdot \sqrt{\frac{0.1111111111111111}{a}}\right)
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (+ -0.3333333333333333 (* (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt (+ a -0.3333333333333333))))))
double code(double a, double rand) {
return a + (-0.3333333333333333 + ((0.3333333333333333 * rand) * sqrt((a + -0.3333333333333333))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + ((-0.3333333333333333d0) + ((0.3333333333333333d0 * rand) * sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + (-0.3333333333333333 + ((0.3333333333333333 * rand) * Math.sqrt((a + -0.3333333333333333))));
}
def code(a, rand): return a + (-0.3333333333333333 + ((0.3333333333333333 * rand) * math.sqrt((a + -0.3333333333333333))))
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(-0.3333333333333333 + Float64(Float64(0.3333333333333333 * rand) * sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + (-0.3333333333333333 + ((0.3333333333333333 * rand) * sqrt((a + -0.3333333333333333)))); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(-0.3333333333333333 + N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \left(-0.3333333333333333 + \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a + -0.3333333333333333}\right)
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a (* -0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))))
double code(double a, double rand) {
return a - (-0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - ((-0.3333333333333333d0) * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - (-0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333))));
}
def code(a, rand): return a - (-0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))
function code(a, rand) return Float64(a - Float64(-0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - (-0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)))); end
code[a_, rand_] := N[(a - N[(-0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - -0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a (* (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand -0.3333333333333333))))
double code(double a, double rand) {
return a - (sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * -0.3333333333333333));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - (sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))) * (rand * (-0.3333333333333333d0)))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - (Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * -0.3333333333333333));
}
def code(a, rand): return a - (math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * -0.3333333333333333))
function code(a, rand) return Float64(a - Float64(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) * Float64(rand * -0.3333333333333333))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - (sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * -0.3333333333333333)); end
code[a_, rand_] := N[(a - N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - \sqrt{a + -0.3333333333333333} \cdot \left(rand \cdot -0.3333333333333333\right)
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
herbie shell --seed 2024006
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))