
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 9 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ -0.3333333333333333 (fma 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (+ -0.3333333333333333 a))) a)))
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333 + fma(0.3333333333333333, (rand * sqrt((-0.3333333333333333 + a))), a);
}
function code(a, rand) return Float64(-0.3333333333333333 + fma(0.3333333333333333, Float64(rand * sqrt(Float64(-0.3333333333333333 + a))), a)) end
code[a_, rand_] := N[(-0.3333333333333333 + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(-0.3333333333333333 + a), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + a), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333 + \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, rand \cdot \sqrt{-0.3333333333333333 + a}, a\right)
\end{array}
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -1.12e+78)
(* rand (sqrt (+ -0.037037037037037035 (* a 0.1111111111111111))))
(if (<= rand 3.2e+30)
(- a 0.3333333333333333)
(*
rand
(*
(+ -0.3333333333333333 a)
(sqrt (/ 0.1111111111111111 (+ -0.3333333333333333 a))))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.12e+78) {
tmp = rand * sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111)));
} else if (rand <= 3.2e+30) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand * ((-0.3333333333333333 + a) * sqrt((0.1111111111111111 / (-0.3333333333333333 + a))));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-1.12d+78)) then
tmp = rand * sqrt(((-0.037037037037037035d0) + (a * 0.1111111111111111d0)))
else if (rand <= 3.2d+30) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = rand * (((-0.3333333333333333d0) + a) * sqrt((0.1111111111111111d0 / ((-0.3333333333333333d0) + a))))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.12e+78) {
tmp = rand * Math.sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111)));
} else if (rand <= 3.2e+30) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand * ((-0.3333333333333333 + a) * Math.sqrt((0.1111111111111111 / (-0.3333333333333333 + a))));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -1.12e+78: tmp = rand * math.sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111))) elif rand <= 3.2e+30: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = rand * ((-0.3333333333333333 + a) * math.sqrt((0.1111111111111111 / (-0.3333333333333333 + a)))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -1.12e+78) tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(-0.037037037037037035 + Float64(a * 0.1111111111111111)))); elseif (rand <= 3.2e+30) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(rand * Float64(Float64(-0.3333333333333333 + a) * sqrt(Float64(0.1111111111111111 / Float64(-0.3333333333333333 + a))))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -1.12e+78) tmp = rand * sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111))); elseif (rand <= 3.2e+30) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = rand * ((-0.3333333333333333 + a) * sqrt((0.1111111111111111 / (-0.3333333333333333 + a)))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -1.12e+78], N[(rand * N[Sqrt[N[(-0.037037037037037035 + N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.2e+30], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(rand * N[(N[(-0.3333333333333333 + a), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(0.1111111111111111 / N[(-0.3333333333333333 + a), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.12 \cdot 10^{+78}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{-0.037037037037037035 + a \cdot 0.1111111111111111}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.2 \cdot 10^{+30}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \left(\left(-0.3333333333333333 + a\right) \cdot \sqrt{\frac{0.1111111111111111}{-0.3333333333333333 + a}}\right)\\
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -1e+82) (not (<= rand 3.2e+30))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -1e+82) || !(rand <= 3.2e+30)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-1d+82)) .or. (.not. (rand <= 3.2d+30))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -1e+82) || !(rand <= 3.2e+30)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -1e+82) or not (rand <= 3.2e+30): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -1e+82) || !(rand <= 3.2e+30)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -1e+82) || ~((rand <= 3.2e+30))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -1e+82], N[Not[LessEqual[rand, 3.2e+30]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1 \cdot 10^{+82} \lor \neg \left(rand \leq 3.2 \cdot 10^{+30}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -6.2e+79) (not (<= rand 3.2e+30))) (* rand (sqrt (+ -0.037037037037037035 (* a 0.1111111111111111)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -6.2e+79) || !(rand <= 3.2e+30)) {
tmp = rand * sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-6.2d+79)) .or. (.not. (rand <= 3.2d+30))) then
tmp = rand * sqrt(((-0.037037037037037035d0) + (a * 0.1111111111111111d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -6.2e+79) || !(rand <= 3.2e+30)) {
tmp = rand * Math.sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -6.2e+79) or not (rand <= 3.2e+30): tmp = rand * math.sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -6.2e+79) || !(rand <= 3.2e+30)) tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(-0.037037037037037035 + Float64(a * 0.1111111111111111)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -6.2e+79) || ~((rand <= 3.2e+30))) tmp = rand * sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -6.2e+79], N[Not[LessEqual[rand, 3.2e+30]], $MachinePrecision]], N[(rand * N[Sqrt[N[(-0.037037037037037035 + N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -6.2 \cdot 10^{+79} \lor \neg \left(rand \leq 3.2 \cdot 10^{+30}\right):\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{-0.037037037037037035 + a \cdot 0.1111111111111111}\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ -0.3333333333333333 a) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (* a 9.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (-0.3333333333333333 + a) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = ((-0.3333333333333333d0) + a) * (1.0d0 + (rand / sqrt((a * 9.0d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (-0.3333333333333333 + a) * (1.0 + (rand / Math.sqrt((a * 9.0))));
}
def code(a, rand): return (-0.3333333333333333 + a) * (1.0 + (rand / math.sqrt((a * 9.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(-0.3333333333333333 + a) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(a * 9.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (-0.3333333333333333 + a) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(-0.3333333333333333 + a), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(-0.3333333333333333 + a\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9}}\right)
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0))))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
herbie shell --seed 2023348
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))