
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 7 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (- 1.0 (/ rand (* (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) -3.0)))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 - (rand / (sqrt((a + -0.3333333333333333)) * -3.0)));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 - (rand / (sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))) * (-3.0d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 - (rand / (Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * -3.0)));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 - (rand / (math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * -3.0)))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 - Float64(rand / Float64(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) * -3.0)))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 - (rand / (sqrt((a + -0.3333333333333333)) * -3.0))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 - N[(rand / N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * -3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 - \frac{rand}{\sqrt{a + -0.3333333333333333} \cdot -3}\right)
\end{array}
Initial program 99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
*-commutative99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
Simplified99.4%
associate-*l/99.5%
*-un-lft-identity99.5%
frac-2neg99.5%
sqrt-prod99.8%
distribute-rgt-neg-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Applied egg-rr99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -7.8e+54) (not (<= rand 4.9e+119))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -7.8e+54) || !(rand <= 4.9e+119)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-7.8d+54)) .or. (.not. (rand <= 4.9d+119))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -7.8e+54) || !(rand <= 4.9e+119)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -7.8e+54) or not (rand <= 4.9e+119): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -7.8e+54) || !(rand <= 4.9e+119)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -7.8e+54) || ~((rand <= 4.9e+119))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -7.8e+54], N[Not[LessEqual[rand, 4.9e+119]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -7.8 \cdot 10^{+54} \lor \neg \left(rand \leq 4.9 \cdot 10^{+119}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -7.8000000000000005e54 or 4.89999999999999996e119 < rand Initial program 98.6%
sub-neg98.6%
metadata-eval98.6%
metadata-eval98.6%
*-commutative98.6%
sub-neg98.6%
metadata-eval98.6%
metadata-eval98.6%
Simplified98.6%
Taylor expanded in rand around inf 92.6%
if -7.8000000000000005e54 < rand < 4.89999999999999996e119Initial program 99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 94.9%
Final simplification94.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (* 0.3333333333333333 (/ rand (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (0.3333333333333333 * (rand / sqrt(a))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (0.3333333333333333d0 * (rand / sqrt(a))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (0.3333333333333333 * (rand / Math.sqrt(a))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (0.3333333333333333 * (rand / math.sqrt(a))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand / sqrt(a))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (0.3333333333333333 * (rand / sqrt(a)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(0.3333333333333333 * N[(rand / N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + 0.3333333333333333 \cdot \frac{rand}{\sqrt{a}}\right)
\end{array}
Initial program 99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
associate-*l/99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
distribute-rgt-in99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in a around inf 98.7%
*-commutative98.7%
Simplified98.7%
sqrt-prod99.1%
metadata-eval99.1%
Applied egg-rr99.1%
associate-/r*99.1%
div-inv99.0%
metadata-eval99.0%
Applied egg-rr99.0%
Final simplification99.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (* (sqrt a) 3.0)))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / (sqrt(a) * 3.0)));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / (sqrt(a) * 3.0d0)))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / (Math.sqrt(a) * 3.0)));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / (math.sqrt(a) * 3.0)))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / Float64(sqrt(a) * 3.0)))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / (sqrt(a) * 3.0))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a} \cdot 3}\right)
\end{array}
Initial program 99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
associate-*l/99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
distribute-rgt-in99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in a around inf 98.7%
*-commutative98.7%
Simplified98.7%
sqrt-prod99.1%
metadata-eval99.1%
Applied egg-rr99.1%
Final simplification99.1%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (+ -0.3333333333333333 (* rand (* (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) 0.3333333333333333)))))
double code(double a, double rand) {
return a + (-0.3333333333333333 + (rand * (sqrt((a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333)));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + ((-0.3333333333333333d0) + (rand * (sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))) * 0.3333333333333333d0)))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + (-0.3333333333333333 + (rand * (Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333)));
}
def code(a, rand): return a + (-0.3333333333333333 + (rand * (math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333)))
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(-0.3333333333333333 + Float64(rand * Float64(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333)))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + (-0.3333333333333333 + (rand * (sqrt((a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333))); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(-0.3333333333333333 + N[(rand * N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \left(-0.3333333333333333 + rand \cdot \left(\sqrt{a + -0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right)\right)
\end{array}
Initial program 99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
*-commutative99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
Simplified99.4%
associate-*l/99.5%
*-un-lft-identity99.5%
frac-2neg99.5%
sqrt-prod99.8%
distribute-rgt-neg-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Applied egg-rr99.8%
Taylor expanded in rand around 0 99.8%
associate--l+99.8%
associate-*r*99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
+-commutative99.8%
Simplified99.8%
sub-neg99.8%
*-commutative99.8%
associate-*l*99.8%
metadata-eval99.8%
Applied egg-rr99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
*-commutative99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
Simplified99.4%
Taylor expanded in rand around 0 61.3%
Final simplification61.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
*-commutative99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
Simplified99.4%
Taylor expanded in a around inf 60.8%
Final simplification60.8%
herbie shell --seed 2023313
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))