
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 6 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d3 (+ d2 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d3 + (d2 + 37.0));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d3 + (d2 + 37.0d0))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d3 + (d2 + 37.0));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d3 + (d2 + 37.0))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d3 + Float64(d2 + 37.0))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d3 + (d2 + 37.0)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d3 + N[(d2 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d3 + \left(d2 + 37\right)\right)
\end{array}
Initial program 95.3%
+-commutative95.3%
associate-+l+95.3%
*-commutative95.3%
distribute-lft-out95.3%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
+-commutative100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(if (<= d3 -1.9e-304)
(* d1 d2)
(if (<= d3 5e-146)
(* d1 37.0)
(if (<= d3 3.9e-97)
(* d1 d2)
(if (<= d3 7.5e-23)
(* d1 37.0)
(if (<= d3 3.4e+20) (* d1 d2) (* d1 d3)))))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -1.9e-304) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 5e-146) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 3.9e-97) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 7.5e-23) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 3.4e+20) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= (-1.9d-304)) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 5d-146) then
tmp = d1 * 37.0d0
else if (d3 <= 3.9d-97) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 7.5d-23) then
tmp = d1 * 37.0d0
else if (d3 <= 3.4d+20) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -1.9e-304) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 5e-146) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 3.9e-97) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 7.5e-23) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 3.4e+20) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= -1.9e-304: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 5e-146: tmp = d1 * 37.0 elif d3 <= 3.9e-97: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 7.5e-23: tmp = d1 * 37.0 elif d3 <= 3.4e+20: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= -1.9e-304) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 5e-146) tmp = Float64(d1 * 37.0); elseif (d3 <= 3.9e-97) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 7.5e-23) tmp = Float64(d1 * 37.0); elseif (d3 <= 3.4e+20) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= -1.9e-304) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 5e-146) tmp = d1 * 37.0; elseif (d3 <= 3.9e-97) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 7.5e-23) tmp = d1 * 37.0; elseif (d3 <= 3.4e+20) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, -1.9e-304], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 5e-146], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 3.9e-97], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 7.5e-23], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 3.4e+20], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -1.9 \cdot 10^{-304}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 5 \cdot 10^{-146}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 3.9 \cdot 10^{-97}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 7.5 \cdot 10^{-23}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 3.4 \cdot 10^{+20}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -1.8999999999999998e-304 or 4.99999999999999957e-146 < d3 < 3.8999999999999998e-97 or 7.4999999999999998e-23 < d3 < 3.4e20Initial program 96.0%
+-commutative96.0%
associate-+l+96.0%
*-commutative96.0%
distribute-lft-out96.0%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
+-commutative100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 49.5%
if -1.8999999999999998e-304 < d3 < 4.99999999999999957e-146 or 3.8999999999999998e-97 < d3 < 7.4999999999999998e-23Initial program 99.9%
+-commutative99.9%
associate-+l+99.9%
*-commutative99.9%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
+-commutative100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0 100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 54.2%
*-commutative54.2%
Simplified54.2%
if 3.4e20 < d3 Initial program 90.9%
+-commutative90.9%
associate-+l+90.9%
*-commutative90.9%
distribute-lft-out90.9%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
+-commutative100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 78.6%
Final simplification57.7%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 7.5e+17) (* d1 (+ d2 37.0)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 7.5e+17) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 7.5d+17) then
tmp = d1 * (d2 + 37.0d0)
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 7.5e+17) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 7.5e+17: tmp = d1 * (d2 + 37.0) else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 7.5e+17) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + 37.0)); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 7.5e+17) tmp = d1 * (d2 + 37.0); else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 7.5e+17], N[(d1 * N[(d2 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 7.5 \cdot 10^{+17}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + 37\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 7.5e17Initial program 96.8%
+-commutative96.8%
associate-+l+96.8%
*-commutative96.8%
distribute-lft-out96.8%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
+-commutative100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0 74.2%
if 7.5e17 < d3 Initial program 90.9%
+-commutative90.9%
associate-+l+90.9%
*-commutative90.9%
distribute-lft-out90.9%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
+-commutative100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 78.6%
Final simplification75.3%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 1.95e+18) (* d1 (+ d2 37.0)) (* d1 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 1.95e+18) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 1.95d+18) then
tmp = d1 * (d2 + 37.0d0)
else
tmp = d1 * (d3 + 37.0d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 1.95e+18) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 1.95e+18: tmp = d1 * (d2 + 37.0) else: tmp = d1 * (d3 + 37.0) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 1.95e+18) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + 37.0)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 1.95e+18) tmp = d1 * (d2 + 37.0); else tmp = d1 * (d3 + 37.0); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 1.95e+18], N[(d1 * N[(d2 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 1.95 \cdot 10^{+18}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + 37\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 1.95e18Initial program 96.8%
+-commutative96.8%
associate-+l+96.8%
*-commutative96.8%
distribute-lft-out96.8%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
+-commutative100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0 74.2%
if 1.95e18 < d3 Initial program 90.9%
+-commutative90.9%
associate-+l+90.9%
*-commutative90.9%
distribute-lft-out90.9%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
+-commutative100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 78.6%
Final simplification75.3%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -37.0) (* d1 d2) (* d1 37.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -37.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 37.0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-37.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * 37.0d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -37.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 37.0;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -37.0: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * 37.0 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -37.0) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * 37.0); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -37.0) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * 37.0; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -37.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -37:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -37Initial program 91.6%
+-commutative91.6%
associate-+l+91.6%
*-commutative91.6%
distribute-lft-out91.6%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
+-commutative100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 67.9%
if -37 < d2 Initial program 96.7%
+-commutative96.7%
associate-+l+96.7%
*-commutative96.7%
distribute-lft-out96.7%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
+-commutative100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0 60.0%
Taylor expanded in d2 around 0 29.9%
*-commutative29.9%
Simplified29.9%
Final simplification40.5%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 37.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 37.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 37.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 37.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 37.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 37
\end{array}
Initial program 95.3%
+-commutative95.3%
associate-+l+95.3%
*-commutative95.3%
distribute-lft-out95.3%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
+-commutative100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0 62.3%
Taylor expanded in d2 around 0 22.1%
*-commutative22.1%
Simplified22.1%
Final simplification22.1%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((37.0d0 + d3) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((37.0 + d3) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(37.0 + d3) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((37.0 + d3) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(37 + d3\right) + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2023305
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist3"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2))
(+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))