
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (+ (/ (* 2.0 PI) 3.0) (/ (acos (/ (- g) h)) 3.0)))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos((((2.0 * ((double) M_PI)) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0)));
}
public static double code(double g, double h) {
return 2.0 * Math.cos((((2.0 * Math.PI) / 3.0) + (Math.acos((-g / h)) / 3.0)));
}
def code(g, h): return 2.0 * math.cos((((2.0 * math.pi) / 3.0) + (math.acos((-g / h)) / 3.0)))
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(Float64(Float64(Float64(2.0 * pi) / 3.0) + Float64(acos(Float64(Float64(-g) / h)) / 3.0)))) end
function tmp = code(g, h) tmp = 2.0 * cos((((2.0 * pi) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0))); end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(N[(N[(2.0 * Pi), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision] + N[(N[ArcCos[N[((-g) / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(\frac{2 \cdot \pi}{3} + \frac{\cos^{-1} \left(\frac{-g}{h}\right)}{3}\right)
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 4 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (+ (/ (* 2.0 PI) 3.0) (/ (acos (/ (- g) h)) 3.0)))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos((((2.0 * ((double) M_PI)) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0)));
}
public static double code(double g, double h) {
return 2.0 * Math.cos((((2.0 * Math.PI) / 3.0) + (Math.acos((-g / h)) / 3.0)));
}
def code(g, h): return 2.0 * math.cos((((2.0 * math.pi) / 3.0) + (math.acos((-g / h)) / 3.0)))
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(Float64(Float64(Float64(2.0 * pi) / 3.0) + Float64(acos(Float64(Float64(-g) / h)) / 3.0)))) end
function tmp = code(g, h) tmp = 2.0 * cos((((2.0 * pi) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0))); end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(N[(N[(2.0 * Pi), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision] + N[(N[ArcCos[N[((-g) / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(\frac{2 \cdot \pi}{3} + \frac{\cos^{-1} \left(\frac{-g}{h}\right)}{3}\right)
\end{array}
(FPCore (g h)
:precision binary64
(*
2.0
(*
3.0
(+
(fma
0.3333333333333333
(cos (fma 0.3333333333333333 (acos (/ g h)) (* 0.6666666666666666 PI)))
1.0)
-1.0))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * (3.0 * (fma(0.3333333333333333, cos(fma(0.3333333333333333, acos((g / h)), (0.6666666666666666 * ((double) M_PI)))), 1.0) + -1.0));
}
function code(g, h) return Float64(2.0 * Float64(3.0 * Float64(fma(0.3333333333333333, cos(fma(0.3333333333333333, acos(Float64(g / h)), Float64(0.6666666666666666 * pi))), 1.0) + -1.0))) end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[(3.0 * N[(N[(0.3333333333333333 * N[Cos[N[(0.3333333333333333 * N[ArcCos[N[(g / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(0.6666666666666666 * Pi), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + 1.0), $MachinePrecision] + -1.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \left(3 \cdot \left(\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, \cos \left(\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, \cos^{-1} \left(\frac{g}{h}\right), 0.6666666666666666 \cdot \pi\right)\right), 1\right) + -1\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.4%
associate-/l*98.4%
associate-/r/98.4%
metadata-eval98.4%
Simplified98.4%
add-log-exp98.4%
add-cube-cbrt99.9%
log-prod99.9%
Applied egg-rr98.7%
log-prod98.7%
count-298.7%
distribute-lft1-in98.7%
metadata-eval98.7%
fma-udef98.7%
+-commutative98.7%
*-commutative98.7%
fma-udef98.7%
Simplified98.7%
expm1-log1p-u98.7%
expm1-udef98.7%
pow1/395.7%
log-pow98.7%
add-log-exp98.7%
fma-udef98.7%
*-commutative98.7%
+-commutative98.7%
fma-def98.7%
Applied egg-rr98.7%
sub-neg98.7%
log1p-udef98.7%
add-exp-log98.7%
+-commutative98.7%
fma-def98.7%
fma-udef98.7%
+-commutative98.7%
*-commutative98.7%
fma-def98.7%
metadata-eval98.7%
Applied egg-rr98.7%
Final simplification98.7%
(FPCore (g h)
:precision binary64
(*
2.0
(*
3.0
(+
-1.0
(fma
0.3333333333333333
(cos (+ (* 0.6666666666666666 PI) (* 0.3333333333333333 (acos (/ g h)))))
1.0)))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * (3.0 * (-1.0 + fma(0.3333333333333333, cos(((0.6666666666666666 * ((double) M_PI)) + (0.3333333333333333 * acos((g / h))))), 1.0)));
}
function code(g, h) return Float64(2.0 * Float64(3.0 * Float64(-1.0 + fma(0.3333333333333333, cos(Float64(Float64(0.6666666666666666 * pi) + Float64(0.3333333333333333 * acos(Float64(g / h))))), 1.0)))) end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[(3.0 * N[(-1.0 + N[(0.3333333333333333 * N[Cos[N[(N[(0.6666666666666666 * Pi), $MachinePrecision] + N[(0.3333333333333333 * N[ArcCos[N[(g / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + 1.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \left(3 \cdot \left(-1 + \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, \cos \left(0.6666666666666666 \cdot \pi + 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{g}{h}\right)\right), 1\right)\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.4%
associate-/l*98.4%
associate-/r/98.4%
metadata-eval98.4%
Simplified98.4%
add-log-exp98.4%
add-cube-cbrt99.9%
log-prod99.9%
Applied egg-rr98.7%
log-prod98.7%
count-298.7%
distribute-lft1-in98.7%
metadata-eval98.7%
fma-udef98.7%
+-commutative98.7%
*-commutative98.7%
fma-udef98.7%
Simplified98.7%
expm1-log1p-u98.7%
expm1-udef98.7%
pow1/395.7%
log-pow98.7%
add-log-exp98.7%
fma-udef98.7%
*-commutative98.7%
+-commutative98.7%
fma-def98.7%
Applied egg-rr98.7%
sub-neg98.7%
log1p-udef98.7%
add-exp-log98.7%
+-commutative98.7%
fma-def98.7%
fma-udef98.7%
+-commutative98.7%
*-commutative98.7%
fma-def98.7%
metadata-eval98.7%
Applied egg-rr98.7%
Taylor expanded in g around 0 98.7%
Final simplification98.7%
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (+ (* 0.6666666666666666 PI) (/ (acos (- (/ g h))) 3.0)))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos(((0.6666666666666666 * ((double) M_PI)) + (acos(-(g / h)) / 3.0)));
}
public static double code(double g, double h) {
return 2.0 * Math.cos(((0.6666666666666666 * Math.PI) + (Math.acos(-(g / h)) / 3.0)));
}
def code(g, h): return 2.0 * math.cos(((0.6666666666666666 * math.pi) + (math.acos(-(g / h)) / 3.0)))
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(Float64(Float64(0.6666666666666666 * pi) + Float64(acos(Float64(-Float64(g / h))) / 3.0)))) end
function tmp = code(g, h) tmp = 2.0 * cos(((0.6666666666666666 * pi) + (acos(-(g / h)) / 3.0))); end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(N[(0.6666666666666666 * Pi), $MachinePrecision] + N[(N[ArcCos[(-N[(g / h), $MachinePrecision])], $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(0.6666666666666666 \cdot \pi + \frac{\cos^{-1} \left(-\frac{g}{h}\right)}{3}\right)
\end{array}
Initial program 98.4%
associate-/l*98.4%
associate-/r/98.4%
metadata-eval98.4%
Simplified98.4%
Final simplification98.4%
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (+ (* 0.6666666666666666 PI) (* 0.3333333333333333 (acos (/ g h)))))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos(((0.6666666666666666 * ((double) M_PI)) + (0.3333333333333333 * acos((g / h)))));
}
public static double code(double g, double h) {
return 2.0 * Math.cos(((0.6666666666666666 * Math.PI) + (0.3333333333333333 * Math.acos((g / h)))));
}
def code(g, h): return 2.0 * math.cos(((0.6666666666666666 * math.pi) + (0.3333333333333333 * math.acos((g / h)))))
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(Float64(Float64(0.6666666666666666 * pi) + Float64(0.3333333333333333 * acos(Float64(g / h)))))) end
function tmp = code(g, h) tmp = 2.0 * cos(((0.6666666666666666 * pi) + (0.3333333333333333 * acos((g / h))))); end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(N[(0.6666666666666666 * Pi), $MachinePrecision] + N[(0.3333333333333333 * N[ArcCos[N[(g / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(0.6666666666666666 \cdot \pi + 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{g}{h}\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.4%
associate-/l*98.4%
associate-/r/98.4%
metadata-eval98.4%
Simplified98.4%
div-inv98.4%
add-sqr-sqrt50.0%
sqrt-unprod92.1%
sqr-neg92.1%
sqrt-unprod47.6%
add-sqr-sqrt97.2%
metadata-eval97.2%
Applied egg-rr97.2%
Final simplification97.2%
herbie shell --seed 2023293
(FPCore (g h)
:name "2-ancestry mixing, negative discriminant"
:precision binary64
(* 2.0 (cos (+ (/ (* 2.0 PI) 3.0) (/ (acos (/ (- g) h)) 3.0)))))