
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 6 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d3 (+ 3.0 d2))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d3 + (3.0 + d2));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d3 + (3.0d0 + d2))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d3 + (3.0 + d2));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d3 + (3.0 + d2))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d3 + Float64(3.0 + d2))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d3 + (3.0 + d2)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d3 + N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d3 + \left(3 + d2\right)\right)
\end{array}
Initial program 99.1%
+-commutative99.1%
distribute-lft-out99.1%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(if (<= d3 -4.25e-283)
(* d1 d2)
(if (<= d3 5e-274)
(* d1 3.0)
(if (<= d3 2.6e-235)
(* d1 d2)
(if (<= d3 1.05e-186)
(* d1 3.0)
(if (<= d3 1.15e-137)
(* d1 d2)
(if (<= d3 5.5e-5) (* d1 3.0) (* d1 d3))))))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -4.25e-283) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 5e-274) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 2.6e-235) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 1.05e-186) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 1.15e-137) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 5.5e-5) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= (-4.25d-283)) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 5d-274) then
tmp = d1 * 3.0d0
else if (d3 <= 2.6d-235) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 1.05d-186) then
tmp = d1 * 3.0d0
else if (d3 <= 1.15d-137) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 5.5d-5) then
tmp = d1 * 3.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -4.25e-283) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 5e-274) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 2.6e-235) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 1.05e-186) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 1.15e-137) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 5.5e-5) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= -4.25e-283: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 5e-274: tmp = d1 * 3.0 elif d3 <= 2.6e-235: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 1.05e-186: tmp = d1 * 3.0 elif d3 <= 1.15e-137: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 5.5e-5: tmp = d1 * 3.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= -4.25e-283) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 5e-274) tmp = Float64(d1 * 3.0); elseif (d3 <= 2.6e-235) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 1.05e-186) tmp = Float64(d1 * 3.0); elseif (d3 <= 1.15e-137) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 5.5e-5) tmp = Float64(d1 * 3.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= -4.25e-283) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 5e-274) tmp = d1 * 3.0; elseif (d3 <= 2.6e-235) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 1.05e-186) tmp = d1 * 3.0; elseif (d3 <= 1.15e-137) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 5.5e-5) tmp = d1 * 3.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, -4.25e-283], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 5e-274], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 2.6e-235], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 1.05e-186], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 1.15e-137], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 5.5e-5], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -4.25 \cdot 10^{-283}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 5 \cdot 10^{-274}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 2.6 \cdot 10^{-235}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 1.05 \cdot 10^{-186}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 1.15 \cdot 10^{-137}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 5.5 \cdot 10^{-5}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -4.24999999999999998e-283 or 5e-274 < d3 < 2.6e-235 or 1.0500000000000001e-186 < d3 < 1.15000000000000004e-137Initial program 99.3%
+-commutative99.3%
distribute-lft-out99.3%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 42.4%
if -4.24999999999999998e-283 < d3 < 5e-274 or 2.6e-235 < d3 < 1.0500000000000001e-186 or 1.15000000000000004e-137 < d3 < 5.5000000000000002e-5Initial program 99.7%
+-commutative99.7%
distribute-lft-out99.7%
distribute-lft-out99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in d3 around 0 99.7%
Taylor expanded in d2 around 0 66.2%
*-commutative66.2%
Simplified66.2%
if 5.5000000000000002e-5 < d3 Initial program 98.0%
+-commutative98.0%
distribute-lft-out98.0%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 84.9%
Final simplification55.1%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(if (<= d3 -1.4e-284)
(* d1 d2)
(if (<= d3 5.5e-274)
(* d1 3.0)
(if (<= d3 3e-237)
(* d1 d2)
(if (<= d3 1.52e-186)
(* d1 3.0)
(if (<= d3 6.6e-136)
(* d1 d2)
(if (<= d3 5.5e-5) (/ d1 0.3333333333333333) (* d1 d3))))))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -1.4e-284) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 5.5e-274) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 3e-237) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 1.52e-186) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 6.6e-136) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 5.5e-5) {
tmp = d1 / 0.3333333333333333;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= (-1.4d-284)) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 5.5d-274) then
tmp = d1 * 3.0d0
else if (d3 <= 3d-237) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 1.52d-186) then
tmp = d1 * 3.0d0
else if (d3 <= 6.6d-136) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 5.5d-5) then
tmp = d1 / 0.3333333333333333d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -1.4e-284) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 5.5e-274) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 3e-237) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 1.52e-186) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 6.6e-136) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 5.5e-5) {
tmp = d1 / 0.3333333333333333;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= -1.4e-284: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 5.5e-274: tmp = d1 * 3.0 elif d3 <= 3e-237: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 1.52e-186: tmp = d1 * 3.0 elif d3 <= 6.6e-136: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 5.5e-5: tmp = d1 / 0.3333333333333333 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= -1.4e-284) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 5.5e-274) tmp = Float64(d1 * 3.0); elseif (d3 <= 3e-237) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 1.52e-186) tmp = Float64(d1 * 3.0); elseif (d3 <= 6.6e-136) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 5.5e-5) tmp = Float64(d1 / 0.3333333333333333); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= -1.4e-284) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 5.5e-274) tmp = d1 * 3.0; elseif (d3 <= 3e-237) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 1.52e-186) tmp = d1 * 3.0; elseif (d3 <= 6.6e-136) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 5.5e-5) tmp = d1 / 0.3333333333333333; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, -1.4e-284], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 5.5e-274], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 3e-237], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 1.52e-186], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 6.6e-136], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 5.5e-5], N[(d1 / 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -1.4 \cdot 10^{-284}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 5.5 \cdot 10^{-274}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 3 \cdot 10^{-237}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 1.52 \cdot 10^{-186}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 6.6 \cdot 10^{-136}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 5.5 \cdot 10^{-5}:\\
\;\;\;\;\frac{d1}{0.3333333333333333}\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -1.4000000000000001e-284 or 5.49999999999999949e-274 < d3 < 3.00000000000000024e-237 or 1.5200000000000001e-186 < d3 < 6.60000000000000035e-136Initial program 99.3%
+-commutative99.3%
distribute-lft-out99.3%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 42.8%
if -1.4000000000000001e-284 < d3 < 5.49999999999999949e-274 or 3.00000000000000024e-237 < d3 < 1.5200000000000001e-186Initial program 99.7%
+-commutative99.7%
distribute-lft-out99.7%
distribute-lft-out99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in d3 around 0 99.7%
Taylor expanded in d2 around 0 87.1%
*-commutative87.1%
Simplified87.1%
if 6.60000000000000035e-136 < d3 < 5.5000000000000002e-5Initial program 99.7%
+-commutative99.7%
distribute-lft-out99.7%
distribute-lft-out99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in d2 around 0 57.6%
flip-+57.6%
associate-*r/57.6%
metadata-eval57.6%
Applied egg-rr57.6%
associate-/l*57.7%
Simplified57.7%
Taylor expanded in d3 around 0 57.6%
if 5.5000000000000002e-5 < d3 Initial program 98.0%
+-commutative98.0%
distribute-lft-out98.0%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 84.9%
Final simplification55.4%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 3.9e+21) (* d1 (+ 3.0 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 3.9e+21) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 3.9d+21) then
tmp = d1 * (3.0d0 + d2)
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 3.9e+21) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 3.9e+21: tmp = d1 * (3.0 + d2) else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 3.9e+21) tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d2)); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 3.9e+21) tmp = d1 * (3.0 + d2); else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 3.9e+21], N[(d1 * N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 3.9 \cdot 10^{+21}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 3.9e21Initial program 99.4%
+-commutative99.4%
distribute-lft-out99.4%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 73.4%
if 3.9e21 < d3 Initial program 97.9%
+-commutative97.9%
distribute-lft-out97.9%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 88.4%
Final simplification76.3%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -3.0) (* d1 d2) (* d1 3.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -3.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 3.0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-3.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * 3.0d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -3.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 3.0;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -3.0: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * 3.0 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -3.0) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * 3.0); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -3.0) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * 3.0; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -3.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -3:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -3Initial program 98.1%
+-commutative98.1%
distribute-lft-out98.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 77.9%
if -3 < d2 Initial program 99.4%
+-commutative99.4%
distribute-lft-out99.4%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 60.0%
Taylor expanded in d2 around 0 36.2%
*-commutative36.2%
Simplified36.2%
Final simplification44.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 3.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 3.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 3.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 3.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 3.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 3.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 3.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 3
\end{array}
Initial program 99.1%
+-commutative99.1%
distribute-lft-out99.1%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 63.7%
Taylor expanded in d2 around 0 29.1%
*-commutative29.1%
Simplified29.1%
Final simplification29.1%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((3.0d0 + d2) + d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((3.0 + d2) + d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(3.0 + d2) + d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((3.0 + d2) + d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(3.0 + d2), $MachinePrecision] + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2023293
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath test3"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3))
(+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))