
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 9 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (- (* (/ rand 3.0) (sqrt (+ a -0.3333333333333333))) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + (((rand / 3.0) * sqrt((a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333);
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (((rand / 3.0d0) * sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))) - 0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + (((rand / 3.0) * Math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333);
}
def code(a, rand): return a + (((rand / 3.0) * math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333)
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(Float64(Float64(rand / 3.0) * sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333)) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + (((rand / 3.0) * sqrt((a + -0.3333333333333333))) - 0.3333333333333333); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[(N[(rand / 3.0), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \left(\frac{rand}{3} \cdot \sqrt{a + -0.3333333333333333} - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
associate-*l/99.9%
*-un-lft-identity99.9%
frac-2neg99.9%
sqrt-prod99.9%
distribute-rgt-neg-in99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Applied egg-rr99.9%
neg-mul-199.9%
*-commutative99.9%
times-frac99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
times-frac99.9%
*-lft-identity99.9%
metadata-eval99.9%
sub-neg99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 99.9%
associate--l+99.9%
associate-*r*99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
+-commutative99.9%
Simplified99.9%
*-commutative99.9%
metadata-eval99.9%
div-inv99.9%
Applied egg-rr99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -6e+78) (not (<= rand 1.75e+75))) (* (/ rand 3.0) (sqrt (+ a -0.3333333333333333))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -6e+78) || !(rand <= 1.75e+75)) {
tmp = (rand / 3.0) * sqrt((a + -0.3333333333333333));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-6d+78)) .or. (.not. (rand <= 1.75d+75))) then
tmp = (rand / 3.0d0) * sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -6e+78) || !(rand <= 1.75e+75)) {
tmp = (rand / 3.0) * Math.sqrt((a + -0.3333333333333333));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -6e+78) or not (rand <= 1.75e+75): tmp = (rand / 3.0) * math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -6e+78) || !(rand <= 1.75e+75)) tmp = Float64(Float64(rand / 3.0) * sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -6e+78) || ~((rand <= 1.75e+75))) tmp = (rand / 3.0) * sqrt((a + -0.3333333333333333)); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -6e+78], N[Not[LessEqual[rand, 1.75e+75]], $MachinePrecision]], N[(N[(rand / 3.0), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -6 \cdot 10^{+78} \lor \neg \left(rand \leq 1.75 \cdot 10^{+75}\right):\\
\;\;\;\;\frac{rand}{3} \cdot \sqrt{a + -0.3333333333333333}\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -5.99999999999999964e78 or 1.7499999999999999e75 < rand Initial program 99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
associate-*l/99.7%
*-un-lft-identity99.7%
frac-2neg99.7%
sqrt-prod99.7%
distribute-rgt-neg-in99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Applied egg-rr99.7%
neg-mul-199.7%
*-commutative99.7%
times-frac99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
times-frac99.7%
*-lft-identity99.7%
metadata-eval99.7%
sub-neg99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around inf 93.7%
associate-*r*93.7%
sub-neg93.7%
metadata-eval93.7%
+-commutative93.7%
Simplified93.7%
*-commutative99.7%
metadata-eval99.7%
div-inv99.8%
Applied egg-rr93.8%
if -5.99999999999999964e78 < rand < 1.7499999999999999e75Initial program 100.0%
remove-double-neg100.0%
remove-double-neg100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 97.1%
Final simplification96.0%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -2.2e+79)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))
(if (<= rand 2.5e+74)
(- a 0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -2.2e+79) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
} else if (rand <= 2.5e+74) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-2.2d+79)) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
else if (rand <= 2.5d+74) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -2.2e+79) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
} else if (rand <= 2.5e+74) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -2.2e+79: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) elif rand <= 2.5e+74: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -2.2e+79) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); elseif (rand <= 2.5e+74) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -2.2e+79) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); elseif (rand <= 2.5e+74) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -2.2e+79], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.5e+74], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.2 \cdot 10^{+79}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+74}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.1999999999999999e79Initial program 99.6%
remove-double-neg99.6%
remove-double-neg99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
associate-*l/99.7%
*-lft-identity99.7%
sub-neg99.7%
distribute-rgt-in99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around inf 80.5%
Taylor expanded in a around inf 80.4%
Taylor expanded in a around inf 80.4%
*-commutative80.4%
Simplified80.4%
Taylor expanded in rand around 0 92.8%
if -2.1999999999999999e79 < rand < 2.49999999999999982e74Initial program 100.0%
remove-double-neg100.0%
remove-double-neg100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 97.1%
if 2.49999999999999982e74 < rand Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around inf 94.6%
Final simplification95.9%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -1.5e+79)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))
(if (<= rand 1.65e+74)
(- a 0.3333333333333333)
(* (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand 0.3333333333333333)))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.5e+79) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
} else if (rand <= 1.65e+74) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-1.5d+79)) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
else if (rand <= 1.65d+74) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))) * (rand * 0.3333333333333333d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.5e+79) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
} else if (rand <= 1.65e+74) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -1.5e+79: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) elif rand <= 1.65e+74: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -1.5e+79) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); elseif (rand <= 1.65e+74) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) * Float64(rand * 0.3333333333333333)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -1.5e+79) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); elseif (rand <= 1.65e+74) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -1.5e+79], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 1.65e+74], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.5 \cdot 10^{+79}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 1.65 \cdot 10^{+74}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\sqrt{a + -0.3333333333333333} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.49999999999999987e79Initial program 99.6%
remove-double-neg99.6%
remove-double-neg99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
associate-*l/99.7%
*-lft-identity99.7%
sub-neg99.7%
distribute-rgt-in99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around inf 80.5%
Taylor expanded in a around inf 80.4%
Taylor expanded in a around inf 80.4%
*-commutative80.4%
Simplified80.4%
Taylor expanded in rand around 0 92.8%
if -1.49999999999999987e79 < rand < 1.6500000000000001e74Initial program 100.0%
remove-double-neg100.0%
remove-double-neg100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 97.1%
if 1.6500000000000001e74 < rand Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
associate-*l/99.7%
*-un-lft-identity99.7%
frac-2neg99.7%
sqrt-prod99.7%
distribute-rgt-neg-in99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Applied egg-rr99.7%
neg-mul-199.7%
*-commutative99.7%
times-frac99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
times-frac99.7%
*-lft-identity99.7%
metadata-eval99.7%
sub-neg99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around inf 94.6%
associate-*r*94.8%
sub-neg94.8%
metadata-eval94.8%
+-commutative94.8%
Simplified94.8%
Final simplification96.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (* a 9.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt((a * 9.0d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt((a * 9.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt((a * 9.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(a * 9.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9}}\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
associate-*l/99.9%
*-lft-identity99.9%
sub-neg99.9%
distribute-rgt-in99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in a around inf 99.6%
*-commutative99.6%
Simplified99.6%
Final simplification99.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (- (* (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + ((sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333)) - 0.3333333333333333);
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + ((sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))) * (rand * 0.3333333333333333d0)) - 0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + ((Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333)) - 0.3333333333333333);
}
def code(a, rand): return a + ((math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333)) - 0.3333333333333333)
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(Float64(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) * Float64(rand * 0.3333333333333333)) - 0.3333333333333333)) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + ((sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333)) - 0.3333333333333333); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \left(\sqrt{a + -0.3333333333333333} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
associate-*l/99.9%
*-un-lft-identity99.9%
frac-2neg99.9%
sqrt-prod99.9%
distribute-rgt-neg-in99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Applied egg-rr99.9%
neg-mul-199.9%
*-commutative99.9%
times-frac99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
times-frac99.9%
*-lft-identity99.9%
metadata-eval99.9%
sub-neg99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 99.9%
associate--l+99.9%
associate-*r*99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
+-commutative99.9%
Simplified99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -9.8e+78) (not (<= rand 7.8e+74))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -9.8e+78) || !(rand <= 7.8e+74)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-9.8d+78)) .or. (.not. (rand <= 7.8d+74))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -9.8e+78) || !(rand <= 7.8e+74)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -9.8e+78) or not (rand <= 7.8e+74): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -9.8e+78) || !(rand <= 7.8e+74)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -9.8e+78) || ~((rand <= 7.8e+74))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -9.8e+78], N[Not[LessEqual[rand, 7.8e+74]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -9.8 \cdot 10^{+78} \lor \neg \left(rand \leq 7.8 \cdot 10^{+74}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -9.8000000000000004e78 or 7.80000000000000015e74 < rand Initial program 99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
associate-*l/99.7%
*-lft-identity99.7%
sub-neg99.7%
distribute-rgt-in99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around inf 76.9%
Taylor expanded in a around inf 75.9%
Taylor expanded in a around inf 75.9%
*-commutative75.9%
Simplified75.9%
Taylor expanded in rand around 0 92.8%
if -9.8000000000000004e78 < rand < 7.80000000000000015e74Initial program 100.0%
remove-double-neg100.0%
remove-double-neg100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
*-commutative100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 97.1%
Final simplification95.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 66.0%
Final simplification66.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in a around inf 65.0%
Final simplification65.0%
herbie shell --seed 2023272
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))