
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 14 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (- 0.3333333333333333 a) (- -1.0 (/ rand (sqrt (fma a 9.0 -3.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (0.3333333333333333 - a) * (-1.0 - (rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))));
}
function code(a, rand) return Float64(Float64(0.3333333333333333 - a) * Float64(-1.0 - Float64(rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))))) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 - a), $MachinePrecision] * N[(-1.0 - N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0 + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(0.3333333333333333 - a\right) \cdot \left(-1 - \frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
distribute-rgt-in99.8%
*-lft-identity99.8%
cancel-sign-sub99.8%
remove-double-neg99.8%
neg-mul-199.8%
distribute-lft-neg-out99.8%
distribute-rgt-neg-in99.8%
distribute-rgt-out--99.8%
neg-sub099.8%
associate-+l-99.8%
neg-sub099.8%
+-commutative99.8%
unsub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (+ -3.0 (* a 9.0)))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((-3.0 + (a * 9.0)))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt(((-3.0d0) + (a * 9.0d0)))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt((-3.0 + (a * 9.0)))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt((-3.0 + (a * 9.0)))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(-3.0 + Float64(a * 9.0)))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((-3.0 + (a * 9.0))))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(-3.0 + N[(a * 9.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{-3 + a \cdot 9}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-rgt-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (* 3.0 (sqrt (+ a -0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / (3.0 * sqrt((a + -0.3333333333333333)))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / (3.0d0 * sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / (3.0 * Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / (3.0 * math.sqrt((a + -0.3333333333333333)))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / Float64(3.0 * sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / (3.0 * sqrt((a + -0.3333333333333333))))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[(3.0 * N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{3 \cdot \sqrt{a + -0.3333333333333333}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
associate-*l/99.8%
*-un-lft-identity99.8%
frac-2neg99.8%
sqrt-prod99.8%
distribute-rgt-neg-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Applied egg-rr99.8%
neg-mul-199.8%
*-commutative99.8%
times-frac99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
times-frac99.8%
*-lft-identity99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -4.6e+103)
(* rand (sqrt (* a 0.1111111111111111)))
(if (<= rand 3.8e+77)
(- a 0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.6e+103) {
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111));
} else if (rand <= 3.8e+77) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-4.6d+103)) then
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111d0))
else if (rand <= 3.8d+77) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.6e+103) {
tmp = rand * Math.sqrt((a * 0.1111111111111111));
} else if (rand <= 3.8e+77) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -4.6e+103: tmp = rand * math.sqrt((a * 0.1111111111111111)) elif rand <= 3.8e+77: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -4.6e+103) tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(a * 0.1111111111111111))); elseif (rand <= 3.8e+77) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -4.6e+103) tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111)); elseif (rand <= 3.8e+77) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -4.6e+103], N[(rand * N[Sqrt[N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.8e+77], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -4.6 \cdot 10^{+103}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{a \cdot 0.1111111111111111}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.8 \cdot 10^{+77}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -4.60000000000000017e103Initial program 99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around inf 94.7%
*-commutative94.7%
*-commutative94.7%
sub-neg94.7%
metadata-eval94.7%
associate-*l*96.9%
Simplified96.9%
add-sqr-sqrt0.0%
sqrt-unprod0.5%
add-sqr-sqrt0.0%
add-sqr-sqrt0.0%
add-sqr-sqrt0.0%
metadata-eval0.0%
div-inv0.0%
add-sqr-sqrt0.5%
metadata-eval0.5%
div-inv0.5%
swap-sqr0.5%
add-sqr-sqrt0.5%
Applied egg-rr0.5%
associate-*r*0.5%
sqrt-prod0.4%
sqrt-prod0.0%
add-sqr-sqrt97.0%
Applied egg-rr97.0%
Taylor expanded in a around inf 96.2%
if -4.60000000000000017e103 < rand < 3.8000000000000001e77Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 92.4%
if 3.8000000000000001e77 < rand Initial program 99.5%
remove-double-neg99.5%
remove-double-neg99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf 92.1%
Final simplification92.9%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -1.05e+104)
(* rand (sqrt (* (+ a -0.3333333333333333) 0.1111111111111111)))
(if (<= rand 3.6e+77)
(- a 0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.05e+104) {
tmp = rand * sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111));
} else if (rand <= 3.6e+77) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-1.05d+104)) then
tmp = rand * sqrt(((a + (-0.3333333333333333d0)) * 0.1111111111111111d0))
else if (rand <= 3.6d+77) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.05e+104) {
tmp = rand * Math.sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111));
} else if (rand <= 3.6e+77) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -1.05e+104: tmp = rand * math.sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111)) elif rand <= 3.6e+77: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -1.05e+104) tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111))); elseif (rand <= 3.6e+77) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -1.05e+104) tmp = rand * sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111)); elseif (rand <= 3.6e+77) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -1.05e+104], N[(rand * N[Sqrt[N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.6e+77], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.05 \cdot 10^{+104}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot 0.1111111111111111}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.6 \cdot 10^{+77}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.0499999999999999e104Initial program 99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around inf 94.7%
*-commutative94.7%
*-commutative94.7%
sub-neg94.7%
metadata-eval94.7%
associate-*l*96.9%
Simplified96.9%
add-sqr-sqrt0.0%
sqrt-unprod0.5%
add-sqr-sqrt0.0%
add-sqr-sqrt0.0%
add-sqr-sqrt0.0%
metadata-eval0.0%
div-inv0.0%
add-sqr-sqrt0.5%
metadata-eval0.5%
div-inv0.5%
swap-sqr0.5%
add-sqr-sqrt0.5%
Applied egg-rr0.5%
associate-*r*0.5%
sqrt-prod0.4%
sqrt-prod0.0%
add-sqr-sqrt97.0%
Applied egg-rr97.0%
if -1.0499999999999999e104 < rand < 3.5999999999999998e77Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 92.4%
if 3.5999999999999998e77 < rand Initial program 99.5%
remove-double-neg99.5%
remove-double-neg99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf 92.1%
Final simplification93.0%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -4.6e+103)
(* rand (sqrt (* (+ a -0.3333333333333333) 0.1111111111111111)))
(if (<= rand 3.8e+77)
(- a 0.3333333333333333)
(/ (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (/ 3.0 rand)))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.6e+103) {
tmp = rand * sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111));
} else if (rand <= 3.8e+77) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = sqrt((a + -0.3333333333333333)) / (3.0 / rand);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-4.6d+103)) then
tmp = rand * sqrt(((a + (-0.3333333333333333d0)) * 0.1111111111111111d0))
else if (rand <= 3.8d+77) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))) / (3.0d0 / rand)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.6e+103) {
tmp = rand * Math.sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111));
} else if (rand <= 3.8e+77) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) / (3.0 / rand);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -4.6e+103: tmp = rand * math.sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111)) elif rand <= 3.8e+77: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) / (3.0 / rand) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -4.6e+103) tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111))); elseif (rand <= 3.8e+77) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) / Float64(3.0 / rand)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -4.6e+103) tmp = rand * sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111)); elseif (rand <= 3.8e+77) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = sqrt((a + -0.3333333333333333)) / (3.0 / rand); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -4.6e+103], N[(rand * N[Sqrt[N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.8e+77], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] / N[(3.0 / rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -4.6 \cdot 10^{+103}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot 0.1111111111111111}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.8 \cdot 10^{+77}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{\sqrt{a + -0.3333333333333333}}{\frac{3}{rand}}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -4.60000000000000017e103Initial program 99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around inf 94.7%
*-commutative94.7%
*-commutative94.7%
sub-neg94.7%
metadata-eval94.7%
associate-*l*96.9%
Simplified96.9%
add-sqr-sqrt0.0%
sqrt-unprod0.5%
add-sqr-sqrt0.0%
add-sqr-sqrt0.0%
add-sqr-sqrt0.0%
metadata-eval0.0%
div-inv0.0%
add-sqr-sqrt0.5%
metadata-eval0.5%
div-inv0.5%
swap-sqr0.5%
add-sqr-sqrt0.5%
Applied egg-rr0.5%
associate-*r*0.5%
sqrt-prod0.4%
sqrt-prod0.0%
add-sqr-sqrt97.0%
Applied egg-rr97.0%
if -4.60000000000000017e103 < rand < 3.8000000000000001e77Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 92.4%
if 3.8000000000000001e77 < rand Initial program 99.5%
remove-double-neg99.5%
remove-double-neg99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf 92.1%
*-commutative92.1%
*-commutative92.1%
sub-neg92.1%
metadata-eval92.1%
associate-*l*92.0%
Simplified92.0%
add-sqr-sqrt91.6%
sqrt-unprod54.1%
add-sqr-sqrt54.0%
add-sqr-sqrt54.0%
add-sqr-sqrt54.0%
metadata-eval54.0%
div-inv54.1%
add-sqr-sqrt54.1%
metadata-eval54.1%
div-inv54.1%
swap-sqr54.1%
add-sqr-sqrt54.2%
Applied egg-rr54.2%
associate-*r*54.2%
sqrt-prod68.2%
sqrt-prod91.9%
add-sqr-sqrt92.1%
Applied egg-rr92.1%
sqrt-prod92.0%
associate-*r*92.0%
metadata-eval92.0%
metadata-eval92.0%
associate-/r/92.1%
un-div-inv92.2%
Applied egg-rr92.2%
Final simplification93.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (* a 9.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt((a * 9.0d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt((a * 9.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt((a * 9.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(a * 9.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-rgt-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 99.4%
*-commutative99.4%
Simplified99.4%
Final simplification99.4%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ (/ rand (sqrt a)) 3.0))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0d0))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / Math.sqrt(a)) / 3.0));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / math.sqrt(a)) / 3.0))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(Float64(rand / sqrt(a)) / 3.0))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((rand / sqrt(a)) / 3.0)); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(rand / N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{\frac{rand}{\sqrt{a}}}{3}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-rgt-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 99.4%
*-commutative99.4%
Simplified99.4%
add-cube-cbrt99.1%
sqrt-prod99.1%
metadata-eval99.1%
times-frac99.1%
pow299.1%
Applied egg-rr99.1%
associate-*r/99.1%
associate-*l/99.1%
unpow299.1%
rem-3cbrt-lft99.5%
Simplified99.5%
Final simplification99.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0))))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 99.5%
Final simplification99.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -4.6e+103) (not (<= rand 2.25e+77))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -4.6e+103) || !(rand <= 2.25e+77)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-4.6d+103)) .or. (.not. (rand <= 2.25d+77))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -4.6e+103) || !(rand <= 2.25e+77)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -4.6e+103) or not (rand <= 2.25e+77): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -4.6e+103) || !(rand <= 2.25e+77)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -4.6e+103) || ~((rand <= 2.25e+77))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -4.6e+103], N[Not[LessEqual[rand, 2.25e+77]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -4.6 \cdot 10^{+103} \lor \neg \left(rand \leq 2.25 \cdot 10^{+77}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -4.60000000000000017e103 or 2.25000000000000012e77 < rand Initial program 99.6%
remove-double-neg99.6%
remove-double-neg99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
*-commutative99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around inf 93.2%
*-commutative93.2%
*-commutative93.2%
sub-neg93.2%
metadata-eval93.2%
associate-*l*94.1%
Simplified94.1%
add-sqr-sqrt51.4%
sqrt-unprod30.5%
add-sqr-sqrt30.3%
add-sqr-sqrt30.3%
add-sqr-sqrt30.3%
metadata-eval30.3%
div-inv30.3%
add-sqr-sqrt30.5%
metadata-eval30.5%
div-inv30.6%
swap-sqr30.5%
add-sqr-sqrt30.6%
Applied egg-rr30.6%
Taylor expanded in a around inf 30.6%
*-commutative30.6%
associate-*r*30.6%
*-commutative30.6%
unpow230.6%
associate-*r*30.6%
associate-*l*30.6%
associate-*l*30.6%
*-commutative30.6%
Simplified30.6%
Taylor expanded in rand around 0 92.0%
if -4.60000000000000017e103 < rand < 2.25000000000000012e77Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 92.4%
Final simplification92.3%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -4.6e+103)
(* rand (* 0.3333333333333333 (sqrt a)))
(if (<= rand 2.2e+77)
(- a 0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.6e+103) {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a));
} else if (rand <= 2.2e+77) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-4.6d+103)) then
tmp = rand * (0.3333333333333333d0 * sqrt(a))
else if (rand <= 2.2d+77) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.6e+103) {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * Math.sqrt(a));
} else if (rand <= 2.2e+77) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -4.6e+103: tmp = rand * (0.3333333333333333 * math.sqrt(a)) elif rand <= 2.2e+77: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -4.6e+103) tmp = Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 * sqrt(a))); elseif (rand <= 2.2e+77) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -4.6e+103) tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a)); elseif (rand <= 2.2e+77) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -4.6e+103], N[(rand * N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.2e+77], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -4.6 \cdot 10^{+103}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.2 \cdot 10^{+77}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -4.60000000000000017e103Initial program 99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around inf 94.7%
*-commutative94.7%
*-commutative94.7%
sub-neg94.7%
metadata-eval94.7%
associate-*l*96.9%
Simplified96.9%
add-sqr-sqrt0.0%
sqrt-unprod0.5%
add-sqr-sqrt0.0%
add-sqr-sqrt0.0%
add-sqr-sqrt0.0%
metadata-eval0.0%
div-inv0.0%
add-sqr-sqrt0.5%
metadata-eval0.5%
div-inv0.5%
swap-sqr0.5%
add-sqr-sqrt0.5%
Applied egg-rr0.5%
Taylor expanded in a around inf 0.5%
*-commutative0.5%
associate-*r*0.5%
*-commutative0.5%
unpow20.5%
associate-*r*0.5%
associate-*l*0.5%
associate-*l*0.5%
*-commutative0.5%
Simplified0.5%
associate-*r*0.5%
sqrt-prod0.4%
sqrt-unprod0.0%
add-sqr-sqrt96.2%
*-commutative96.2%
sqrt-prod96.0%
metadata-eval96.0%
Applied egg-rr96.0%
if -4.60000000000000017e103 < rand < 2.2e77Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 92.4%
if 2.2e77 < rand Initial program 99.5%
remove-double-neg99.5%
remove-double-neg99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf 92.1%
*-commutative92.1%
*-commutative92.1%
sub-neg92.1%
metadata-eval92.1%
associate-*l*92.0%
Simplified92.0%
add-sqr-sqrt91.6%
sqrt-unprod54.1%
add-sqr-sqrt54.0%
add-sqr-sqrt54.0%
add-sqr-sqrt54.0%
metadata-eval54.0%
div-inv54.1%
add-sqr-sqrt54.1%
metadata-eval54.1%
div-inv54.1%
swap-sqr54.1%
add-sqr-sqrt54.2%
Applied egg-rr54.2%
Taylor expanded in a around inf 54.2%
*-commutative54.2%
associate-*r*54.2%
*-commutative54.2%
unpow254.2%
associate-*r*54.1%
associate-*l*54.2%
associate-*l*54.2%
*-commutative54.2%
Simplified54.2%
Taylor expanded in rand around 0 90.6%
Final simplification92.6%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -4.6e+103)
(* rand (sqrt (* a 0.1111111111111111)))
(if (<= rand 4e+77)
(- a 0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.6e+103) {
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111));
} else if (rand <= 4e+77) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-4.6d+103)) then
tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111d0))
else if (rand <= 4d+77) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.6e+103) {
tmp = rand * Math.sqrt((a * 0.1111111111111111));
} else if (rand <= 4e+77) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -4.6e+103: tmp = rand * math.sqrt((a * 0.1111111111111111)) elif rand <= 4e+77: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -4.6e+103) tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(a * 0.1111111111111111))); elseif (rand <= 4e+77) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -4.6e+103) tmp = rand * sqrt((a * 0.1111111111111111)); elseif (rand <= 4e+77) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -4.6e+103], N[(rand * N[Sqrt[N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 4e+77], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -4.6 \cdot 10^{+103}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{a \cdot 0.1111111111111111}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 4 \cdot 10^{+77}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -4.60000000000000017e103Initial program 99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around inf 94.7%
*-commutative94.7%
*-commutative94.7%
sub-neg94.7%
metadata-eval94.7%
associate-*l*96.9%
Simplified96.9%
add-sqr-sqrt0.0%
sqrt-unprod0.5%
add-sqr-sqrt0.0%
add-sqr-sqrt0.0%
add-sqr-sqrt0.0%
metadata-eval0.0%
div-inv0.0%
add-sqr-sqrt0.5%
metadata-eval0.5%
div-inv0.5%
swap-sqr0.5%
add-sqr-sqrt0.5%
Applied egg-rr0.5%
associate-*r*0.5%
sqrt-prod0.4%
sqrt-prod0.0%
add-sqr-sqrt97.0%
Applied egg-rr97.0%
Taylor expanded in a around inf 96.2%
if -4.60000000000000017e103 < rand < 3.99999999999999993e77Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
*-commutative99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in rand around 0 92.4%
if 3.99999999999999993e77 < rand Initial program 99.5%
remove-double-neg99.5%
remove-double-neg99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
*-commutative99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf 92.1%
*-commutative92.1%
*-commutative92.1%
sub-neg92.1%
metadata-eval92.1%
associate-*l*92.0%
Simplified92.0%
add-sqr-sqrt91.6%
sqrt-unprod54.1%
add-sqr-sqrt54.0%
add-sqr-sqrt54.0%
add-sqr-sqrt54.0%
metadata-eval54.0%
div-inv54.1%
add-sqr-sqrt54.1%
metadata-eval54.1%
div-inv54.1%
swap-sqr54.1%
add-sqr-sqrt54.2%
Applied egg-rr54.2%
Taylor expanded in a around inf 54.2%
*-commutative54.2%
associate-*r*54.2%
*-commutative54.2%
unpow254.2%
associate-*r*54.1%
associate-*l*54.2%
associate-*l*54.2%
*-commutative54.2%
Simplified54.2%
Taylor expanded in rand around 0 90.6%
Final simplification92.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 64.6%
Final simplification64.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 62.9%
Final simplification62.9%
herbie shell --seed 2023271
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))