Math FPCore C Fortran Java Python Julia MATLAB Wolfram TeX \[\left(x \cdot \cos \left(\frac{\left(\left(y \cdot 2 + 1\right) \cdot z\right) \cdot t}{16}\right)\right) \cdot \cos \left(\frac{\left(\left(a \cdot 2 + 1\right) \cdot b\right) \cdot t}{16}\right)
\]
↓
\[\begin{array}{l}
t_1 := \cos \left(\frac{t \cdot \left(\left(1 + 2 \cdot a\right) \cdot b\right)}{16}\right)\\
\mathbf{if}\;\left(x \cdot \cos \left(\frac{\left(\left(y \cdot 2 + 1\right) \cdot z\right) \cdot t}{16}\right)\right) \cdot t_1 \leq 10^{+190}:\\
\;\;\;\;t_1 \cdot \left(x \cdot \cos \left(\frac{z \cdot t}{16}\right)\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;x\\
\end{array}
\]
(FPCore (x y z t a b)
:precision binary64
(*
(* x (cos (/ (* (* (+ (* y 2.0) 1.0) z) t) 16.0)))
(cos (/ (* (* (+ (* a 2.0) 1.0) b) t) 16.0)))) ↓
(FPCore (x y z t a b)
:precision binary64
(let* ((t_1 (cos (/ (* t (* (+ 1.0 (* 2.0 a)) b)) 16.0))))
(if (<= (* (* x (cos (/ (* (* (+ (* y 2.0) 1.0) z) t) 16.0))) t_1) 1e+190)
(* t_1 (* x (cos (/ (* z t) 16.0))))
x))) double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return (x * cos((((((y * 2.0) + 1.0) * z) * t) / 16.0))) * cos((((((a * 2.0) + 1.0) * b) * t) / 16.0));
}
↓
double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
double t_1 = cos(((t * ((1.0 + (2.0 * a)) * b)) / 16.0));
double tmp;
if (((x * cos((((((y * 2.0) + 1.0) * z) * t) / 16.0))) * t_1) <= 1e+190) {
tmp = t_1 * (x * cos(((z * t) / 16.0)));
} else {
tmp = x;
}
return tmp;
}
real(8) function code(x, y, z, t, a, b)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: b
code = (x * cos((((((y * 2.0d0) + 1.0d0) * z) * t) / 16.0d0))) * cos((((((a * 2.0d0) + 1.0d0) * b) * t) / 16.0d0))
end function
↓
real(8) function code(x, y, z, t, a, b)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: b
real(8) :: t_1
real(8) :: tmp
t_1 = cos(((t * ((1.0d0 + (2.0d0 * a)) * b)) / 16.0d0))
if (((x * cos((((((y * 2.0d0) + 1.0d0) * z) * t) / 16.0d0))) * t_1) <= 1d+190) then
tmp = t_1 * (x * cos(((z * t) / 16.0d0)))
else
tmp = x
end if
code = tmp
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return (x * Math.cos((((((y * 2.0) + 1.0) * z) * t) / 16.0))) * Math.cos((((((a * 2.0) + 1.0) * b) * t) / 16.0));
}
↓
public static double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
double t_1 = Math.cos(((t * ((1.0 + (2.0 * a)) * b)) / 16.0));
double tmp;
if (((x * Math.cos((((((y * 2.0) + 1.0) * z) * t) / 16.0))) * t_1) <= 1e+190) {
tmp = t_1 * (x * Math.cos(((z * t) / 16.0)));
} else {
tmp = x;
}
return tmp;
}
def code(x, y, z, t, a, b):
return (x * math.cos((((((y * 2.0) + 1.0) * z) * t) / 16.0))) * math.cos((((((a * 2.0) + 1.0) * b) * t) / 16.0))
↓
def code(x, y, z, t, a, b):
t_1 = math.cos(((t * ((1.0 + (2.0 * a)) * b)) / 16.0))
tmp = 0
if ((x * math.cos((((((y * 2.0) + 1.0) * z) * t) / 16.0))) * t_1) <= 1e+190:
tmp = t_1 * (x * math.cos(((z * t) / 16.0)))
else:
tmp = x
return tmp
function code(x, y, z, t, a, b)
return Float64(Float64(x * cos(Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(y * 2.0) + 1.0) * z) * t) / 16.0))) * cos(Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(a * 2.0) + 1.0) * b) * t) / 16.0)))
end
↓
function code(x, y, z, t, a, b)
t_1 = cos(Float64(Float64(t * Float64(Float64(1.0 + Float64(2.0 * a)) * b)) / 16.0))
tmp = 0.0
if (Float64(Float64(x * cos(Float64(Float64(Float64(Float64(Float64(y * 2.0) + 1.0) * z) * t) / 16.0))) * t_1) <= 1e+190)
tmp = Float64(t_1 * Float64(x * cos(Float64(Float64(z * t) / 16.0))));
else
tmp = x;
end
return tmp
end
function tmp = code(x, y, z, t, a, b)
tmp = (x * cos((((((y * 2.0) + 1.0) * z) * t) / 16.0))) * cos((((((a * 2.0) + 1.0) * b) * t) / 16.0));
end
↓
function tmp_2 = code(x, y, z, t, a, b)
t_1 = cos(((t * ((1.0 + (2.0 * a)) * b)) / 16.0));
tmp = 0.0;
if (((x * cos((((((y * 2.0) + 1.0) * z) * t) / 16.0))) * t_1) <= 1e+190)
tmp = t_1 * (x * cos(((z * t) / 16.0)));
else
tmp = x;
end
tmp_2 = tmp;
end
code[x_, y_, z_, t_, a_, b_] := N[(N[(x * N[Cos[N[(N[(N[(N[(N[(y * 2.0), $MachinePrecision] + 1.0), $MachinePrecision] * z), $MachinePrecision] * t), $MachinePrecision] / 16.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[Cos[N[(N[(N[(N[(N[(a * 2.0), $MachinePrecision] + 1.0), $MachinePrecision] * b), $MachinePrecision] * t), $MachinePrecision] / 16.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
↓
code[x_, y_, z_, t_, a_, b_] := Block[{t$95$1 = N[Cos[N[(N[(t * N[(N[(1.0 + N[(2.0 * a), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * b), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / 16.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]}, If[LessEqual[N[(N[(x * N[Cos[N[(N[(N[(N[(N[(y * 2.0), $MachinePrecision] + 1.0), $MachinePrecision] * z), $MachinePrecision] * t), $MachinePrecision] / 16.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * t$95$1), $MachinePrecision], 1e+190], N[(t$95$1 * N[(x * N[Cos[N[(N[(z * t), $MachinePrecision] / 16.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], x]]
\left(x \cdot \cos \left(\frac{\left(\left(y \cdot 2 + 1\right) \cdot z\right) \cdot t}{16}\right)\right) \cdot \cos \left(\frac{\left(\left(a \cdot 2 + 1\right) \cdot b\right) \cdot t}{16}\right)
↓
\begin{array}{l}
t_1 := \cos \left(\frac{t \cdot \left(\left(1 + 2 \cdot a\right) \cdot b\right)}{16}\right)\\
\mathbf{if}\;\left(x \cdot \cos \left(\frac{\left(\left(y \cdot 2 + 1\right) \cdot z\right) \cdot t}{16}\right)\right) \cdot t_1 \leq 10^{+190}:\\
\;\;\;\;t_1 \cdot \left(x \cdot \cos \left(\frac{z \cdot t}{16}\right)\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;x\\
\end{array}