(FPCore (x y z t a)
:precision binary64
(/ (- (* x y) (* (* z 9.0) t)) (* a 2.0)))
double code(double x, double y, double z, double t, double a) {
return ((x * y) - ((z * 9.0) * t)) / (a * 2.0);
}
real(8) function code(x, y, z, t, a)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8), intent (in) :: a
code = ((x * y) - ((z * 9.0d0) * t)) / (a * 2.0d0)
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t, double a) {
return ((x * y) - ((z * 9.0) * t)) / (a * 2.0);
}
def code(x, y, z, t, a):
return ((x * y) - ((z * 9.0) * t)) / (a * 2.0)
function code(x, y, z, t, a)
return Float64(Float64(Float64(x * y) - Float64(Float64(z * 9.0) * t)) / Float64(a * 2.0))
end
function tmp = code(x, y, z, t, a)
tmp = ((x * y) - ((z * 9.0) * t)) / (a * 2.0);
end