Linear.Quaternion:$c/ from linear-1.19.1.3, A

No valid values. (more)

?

\[\left(\left(x \cdot y + z \cdot z\right) + z \cdot z\right) + z \cdot z \]
(FPCore (x y z)
 :precision binary64
 (+ (+ (+ (* x y) (* z z)) (* z z)) (* z z)))
double code(double x, double y, double z) {
	return (((x * y) + (z * z)) + (z * z)) + (z * z);
}
real(8) function code(x, y, z)
    real(8), intent (in) :: x
    real(8), intent (in) :: y
    real(8), intent (in) :: z
    code = (((x * y) + (z * z)) + (z * z)) + (z * z)
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
	return (((x * y) + (z * z)) + (z * z)) + (z * z);
}
def code(x, y, z):
	return (((x * y) + (z * z)) + (z * z)) + (z * z)
function code(x, y, z)
	return Float64(Float64(Float64(Float64(x * y) + Float64(z * z)) + Float64(z * z)) + Float64(z * z))
end
function tmp = code(x, y, z)
	tmp = (((x * y) + (z * z)) + (z * z)) + (z * z);
end
code[x_, y_, z_] := N[(N[(N[(N[(x * y), $MachinePrecision] + N[(z * z), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(z * z), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(z * z), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\left(\left(x \cdot y + z \cdot z\right) + z \cdot z\right) + z \cdot z