
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (+ (/ (* 2.0 PI) 3.0) (/ (acos (/ (- g) h)) 3.0)))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos((((2.0 * ((double) M_PI)) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0)));
}
public static double code(double g, double h) {
return 2.0 * Math.cos((((2.0 * Math.PI) / 3.0) + (Math.acos((-g / h)) / 3.0)));
}
def code(g, h): return 2.0 * math.cos((((2.0 * math.pi) / 3.0) + (math.acos((-g / h)) / 3.0)))
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(Float64(Float64(Float64(2.0 * pi) / 3.0) + Float64(acos(Float64(Float64(-g) / h)) / 3.0)))) end
function tmp = code(g, h) tmp = 2.0 * cos((((2.0 * pi) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0))); end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(N[(N[(2.0 * Pi), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision] + N[(N[ArcCos[N[((-g) / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(\frac{2 \cdot \pi}{3} + \frac{\cos^{-1} \left(\frac{-g}{h}\right)}{3}\right)
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 5 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (+ (/ (* 2.0 PI) 3.0) (/ (acos (/ (- g) h)) 3.0)))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos((((2.0 * ((double) M_PI)) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0)));
}
public static double code(double g, double h) {
return 2.0 * Math.cos((((2.0 * Math.PI) / 3.0) + (Math.acos((-g / h)) / 3.0)));
}
def code(g, h): return 2.0 * math.cos((((2.0 * math.pi) / 3.0) + (math.acos((-g / h)) / 3.0)))
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(Float64(Float64(Float64(2.0 * pi) / 3.0) + Float64(acos(Float64(Float64(-g) / h)) / 3.0)))) end
function tmp = code(g, h) tmp = 2.0 * cos((((2.0 * pi) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0))); end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(N[(N[(2.0 * Pi), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision] + N[(N[ArcCos[N[((-g) / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(\frac{2 \cdot \pi}{3} + \frac{\cos^{-1} \left(\frac{-g}{h}\right)}{3}\right)
\end{array}
(FPCore (g h)
:precision binary64
(let* ((t_0
(log
(cbrt
(exp
(cos
(fma
0.3333333333333333
(acos (/ g h))
(* 0.6666666666666666 PI))))))))
(* 2.0 (+ t_0 (* 2.0 t_0)))))
double code(double g, double h) {
double t_0 = log(cbrt(exp(cos(fma(0.3333333333333333, acos((g / h)), (0.6666666666666666 * ((double) M_PI)))))));
return 2.0 * (t_0 + (2.0 * t_0));
}
function code(g, h) t_0 = log(cbrt(exp(cos(fma(0.3333333333333333, acos(Float64(g / h)), Float64(0.6666666666666666 * pi)))))) return Float64(2.0 * Float64(t_0 + Float64(2.0 * t_0))) end
code[g_, h_] := Block[{t$95$0 = N[Log[N[Power[N[Exp[N[Cos[N[(0.3333333333333333 * N[ArcCos[N[(g / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(0.6666666666666666 * Pi), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]], $MachinePrecision], 1/3], $MachinePrecision]], $MachinePrecision]}, N[(2.0 * N[(t$95$0 + N[(2.0 * t$95$0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \log \left(\sqrt[3]{e^{\cos \left(\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, \cos^{-1} \left(\frac{g}{h}\right), 0.6666666666666666 \cdot \pi\right)\right)}}\right)\\
2 \cdot \left(t_0 + 2 \cdot t_0\right)
\end{array}
\end{array}
Initial program 98.5%
associate-/l*98.5%
associate-/r/98.5%
metadata-eval98.5%
Simplified98.5%
add-log-exp98.5%
add-cube-cbrt99.9%
log-prod99.9%
Applied egg-rr99.3%
log-prod99.3%
count-299.3%
fma-def99.3%
+-commutative99.3%
*-commutative99.3%
fma-udef99.3%
Simplified99.3%
Final simplification99.3%
(FPCore (g h)
:precision binary64
(let* ((t_0
(cos
(+
(* 0.6666666666666666 PI)
(* 0.3333333333333333 (acos (/ g h)))))))
(* 2.0 (+ (* 2.0 (log (cbrt (exp t_0)))) (* 0.3333333333333333 t_0)))))
double code(double g, double h) {
double t_0 = cos(((0.6666666666666666 * ((double) M_PI)) + (0.3333333333333333 * acos((g / h)))));
return 2.0 * ((2.0 * log(cbrt(exp(t_0)))) + (0.3333333333333333 * t_0));
}
public static double code(double g, double h) {
double t_0 = Math.cos(((0.6666666666666666 * Math.PI) + (0.3333333333333333 * Math.acos((g / h)))));
return 2.0 * ((2.0 * Math.log(Math.cbrt(Math.exp(t_0)))) + (0.3333333333333333 * t_0));
}
function code(g, h) t_0 = cos(Float64(Float64(0.6666666666666666 * pi) + Float64(0.3333333333333333 * acos(Float64(g / h))))) return Float64(2.0 * Float64(Float64(2.0 * log(cbrt(exp(t_0)))) + Float64(0.3333333333333333 * t_0))) end
code[g_, h_] := Block[{t$95$0 = N[Cos[N[(N[(0.6666666666666666 * Pi), $MachinePrecision] + N[(0.3333333333333333 * N[ArcCos[N[(g / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]}, N[(2.0 * N[(N[(2.0 * N[Log[N[Power[N[Exp[t$95$0], $MachinePrecision], 1/3], $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(0.3333333333333333 * t$95$0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \cos \left(0.6666666666666666 \cdot \pi + 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{g}{h}\right)\right)\\
2 \cdot \left(2 \cdot \log \left(\sqrt[3]{e^{t_0}}\right) + 0.3333333333333333 \cdot t_0\right)
\end{array}
\end{array}
Initial program 98.5%
associate-/l*98.5%
associate-/r/98.5%
metadata-eval98.5%
Simplified98.5%
add-log-exp98.5%
add-cube-cbrt99.9%
log-prod99.9%
Applied egg-rr99.3%
log-prod99.3%
count-299.3%
fma-def99.3%
+-commutative99.3%
*-commutative99.3%
fma-udef99.3%
Simplified99.3%
pow1/397.8%
log-pow99.3%
add-log-exp99.3%
fma-udef99.3%
*-commutative99.3%
fma-def99.3%
Applied egg-rr99.3%
Taylor expanded in g around 0 99.3%
Taylor expanded in g around 0 99.3%
Final simplification99.3%
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (fma PI 0.6666666666666666 (/ (acos (/ (- g) h)) 3.0)))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos(fma(((double) M_PI), 0.6666666666666666, (acos((-g / h)) / 3.0)));
}
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(fma(pi, 0.6666666666666666, Float64(acos(Float64(Float64(-g) / h)) / 3.0)))) end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(Pi * 0.6666666666666666 + N[(N[ArcCos[N[((-g) / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(\mathsf{fma}\left(\pi, 0.6666666666666666, \frac{\cos^{-1} \left(\frac{-g}{h}\right)}{3}\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.5%
associate-/l*98.5%
associate-/r/98.5%
*-commutative98.5%
fma-def98.5%
metadata-eval98.5%
Simplified98.5%
Final simplification98.5%
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (+ (* 0.6666666666666666 PI) (/ (acos (/ (- g) h)) 3.0)))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos(((0.6666666666666666 * ((double) M_PI)) + (acos((-g / h)) / 3.0)));
}
public static double code(double g, double h) {
return 2.0 * Math.cos(((0.6666666666666666 * Math.PI) + (Math.acos((-g / h)) / 3.0)));
}
def code(g, h): return 2.0 * math.cos(((0.6666666666666666 * math.pi) + (math.acos((-g / h)) / 3.0)))
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(Float64(Float64(0.6666666666666666 * pi) + Float64(acos(Float64(Float64(-g) / h)) / 3.0)))) end
function tmp = code(g, h) tmp = 2.0 * cos(((0.6666666666666666 * pi) + (acos((-g / h)) / 3.0))); end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(N[(0.6666666666666666 * Pi), $MachinePrecision] + N[(N[ArcCos[N[((-g) / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(0.6666666666666666 \cdot \pi + \frac{\cos^{-1} \left(\frac{-g}{h}\right)}{3}\right)
\end{array}
Initial program 98.5%
associate-/l*98.5%
associate-/r/98.5%
metadata-eval98.5%
Simplified98.5%
Final simplification98.5%
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (+ (* 0.6666666666666666 PI) (* 0.3333333333333333 (acos (/ g h)))))))
double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos(((0.6666666666666666 * ((double) M_PI)) + (0.3333333333333333 * acos((g / h)))));
}
public static double code(double g, double h) {
return 2.0 * Math.cos(((0.6666666666666666 * Math.PI) + (0.3333333333333333 * Math.acos((g / h)))));
}
def code(g, h): return 2.0 * math.cos(((0.6666666666666666 * math.pi) + (0.3333333333333333 * math.acos((g / h)))))
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(Float64(Float64(0.6666666666666666 * pi) + Float64(0.3333333333333333 * acos(Float64(g / h)))))) end
function tmp = code(g, h) tmp = 2.0 * cos(((0.6666666666666666 * pi) + (0.3333333333333333 * acos((g / h))))); end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(N[(0.6666666666666666 * Pi), $MachinePrecision] + N[(0.3333333333333333 * N[ArcCos[N[(g / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
2 \cdot \cos \left(0.6666666666666666 \cdot \pi + 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{g}{h}\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.5%
associate-/l*98.5%
associate-/r/98.5%
*-commutative98.5%
fma-def98.5%
metadata-eval98.5%
Simplified98.5%
fma-udef98.5%
*-commutative98.5%
+-commutative98.5%
div-inv98.5%
add-sqr-sqrt56.2%
sqrt-unprod92.0%
sqr-neg92.0%
sqrt-unprod42.1%
add-sqr-sqrt97.8%
metadata-eval97.8%
Applied egg-rr97.8%
Final simplification97.8%
herbie shell --seed 2023252
(FPCore (g h)
:name "2-ancestry mixing, negative discriminant"
:precision binary64
(* 2.0 (cos (+ (/ (* 2.0 PI) 3.0) (/ (acos (/ (- g) h)) 3.0)))))