
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 10 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(+
a
(fma
rand
(*
(+ a -0.3333333333333333)
(sqrt (/ 0.1111111111111111 (+ a -0.3333333333333333))))
-0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + fma(rand, ((a + -0.3333333333333333) * sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333)))), -0.3333333333333333);
}
function code(a, rand) return Float64(a + fma(rand, Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * sqrt(Float64(0.1111111111111111 / Float64(a + -0.3333333333333333)))), -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(rand * N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(0.1111111111111111 / N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \mathsf{fma}\left(rand, \left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{\frac{0.1111111111111111}{a + -0.3333333333333333}}, -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 88.8%
associate--l+88.8%
sub-neg88.8%
metadata-eval88.8%
*-commutative88.8%
associate-*l*99.9%
fma-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
distribute-lft-in99.9%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (fma a 9.0 -3.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))));
}
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))))) end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0 + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
*-commutative99.8%
fma-def99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -2.8e+48)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))
(if (<= rand 3.5e+85)
(- a 0.3333333333333333)
(* (+ a -0.3333333333333333) (* 0.3333333333333333 (/ rand (sqrt a)))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -2.8e+48) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else if (rand <= 3.5e+85) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a + -0.3333333333333333) * (0.3333333333333333 * (rand / sqrt(a)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-2.8d+48)) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else if (rand <= 3.5d+85) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (0.3333333333333333d0 * (rand / sqrt(a)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -2.8e+48) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else if (rand <= 3.5e+85) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a + -0.3333333333333333) * (0.3333333333333333 * (rand / Math.sqrt(a)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -2.8e+48: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) elif rand <= 3.5e+85: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = (a + -0.3333333333333333) * (0.3333333333333333 * (rand / math.sqrt(a))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -2.8e+48) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); elseif (rand <= 3.5e+85) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand / sqrt(a)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -2.8e+48) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); elseif (rand <= 3.5e+85) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = (a + -0.3333333333333333) * (0.3333333333333333 * (rand / sqrt(a))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -2.8e+48], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.5e+85], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(0.3333333333333333 * N[(rand / N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+48}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.5 \cdot 10^{+85}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \frac{rand}{\sqrt{a}}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.80000000000000012e48Initial program 99.5%
remove-double-neg99.5%
remove-double-neg99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
remove-double-neg99.5%
remove-double-neg99.5%
associate-*l/99.5%
*-lft-identity99.5%
sub-neg99.5%
distribute-lft-in99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around 0 71.5%
associate--l+71.5%
sub-neg71.5%
metadata-eval71.5%
*-commutative71.5%
associate-*l*99.7%
fma-neg99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
distribute-lft-in99.7%
associate-/r*99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around 0 99.6%
Taylor expanded in rand around inf 85.8%
if -2.80000000000000012e48 < rand < 3.50000000000000005e85Initial program 100.0%
remove-double-neg100.0%
remove-double-neg100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
remove-double-neg100.0%
remove-double-neg100.0%
associate-*l/100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 98.0%
if 3.50000000000000005e85 < rand Initial program 99.6%
remove-double-neg99.6%
remove-double-neg99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
remove-double-neg99.6%
remove-double-neg99.6%
associate-*l/99.6%
*-lft-identity99.6%
sub-neg99.6%
distribute-lft-in99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around inf 76.1%
Taylor expanded in a around inf 76.1%
*-commutative76.1%
Simplified76.1%
expm1-log1p-u72.6%
expm1-udef72.6%
sub-neg72.6%
metadata-eval72.6%
associate-*l*89.5%
sqrt-div89.5%
metadata-eval89.5%
un-div-inv89.5%
sqrt-prod89.5%
metadata-eval89.5%
Applied egg-rr89.5%
expm1-def89.5%
expm1-log1p95.2%
+-commutative95.2%
/-rgt-identity95.2%
associate-/l*95.2%
metadata-eval95.2%
associate-/r/95.4%
Simplified95.4%
Final simplification94.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (+ -3.0 (* a 9.0)))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((-3.0 + (a * 9.0)))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt(((-3.0d0) + (a * 9.0d0)))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt((-3.0 + (a * 9.0)))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt((-3.0 + (a * 9.0)))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(-3.0 + Float64(a * 9.0)))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((-3.0 + (a * 9.0))))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(-3.0 + N[(a * 9.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{-3 + a \cdot 9}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -2.8e+48) (not (<= rand 2.5e+85))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.8e+48) || !(rand <= 2.5e+85)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-2.8d+48)) .or. (.not. (rand <= 2.5d+85))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.8e+48) || !(rand <= 2.5e+85)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -2.8e+48) or not (rand <= 2.5e+85): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -2.8e+48) || !(rand <= 2.5e+85)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -2.8e+48) || ~((rand <= 2.5e+85))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -2.8e+48], N[Not[LessEqual[rand, 2.5e+85]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+48} \lor \neg \left(rand \leq 2.5 \cdot 10^{+85}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.80000000000000012e48 or 2.5e85 < rand Initial program 99.5%
remove-double-neg99.5%
remove-double-neg99.5%
sub-neg99.5%
metadata-eval99.5%
metadata-eval99.5%
remove-double-neg99.5%
remove-double-neg99.5%
associate-*l/99.6%
*-lft-identity99.6%
sub-neg99.6%
distribute-lft-in99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around 0 73.5%
associate--l+73.5%
sub-neg73.5%
metadata-eval73.5%
*-commutative73.5%
associate-*l*99.6%
fma-neg99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
distribute-lft-in99.6%
associate-/r*99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around 0 99.5%
Taylor expanded in rand around inf 89.8%
if -2.80000000000000012e48 < rand < 2.5e85Initial program 100.0%
remove-double-neg100.0%
remove-double-neg100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
remove-double-neg100.0%
remove-double-neg100.0%
associate-*l/100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 98.0%
Final simplification94.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (- (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + ((0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)))) - 0.3333333333333333);
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + ((0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))) - 0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + ((0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)))) - 0.3333333333333333);
}
def code(a, rand): return a + ((0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333)))) - 0.3333333333333333)
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))) - 0.3333333333333333)) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + ((0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)))) - 0.3333333333333333); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \left(0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right) - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 88.8%
associate--l+88.8%
sub-neg88.8%
metadata-eval88.8%
*-commutative88.8%
associate-*l*99.9%
fma-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
distribute-lft-in99.9%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))))
double code(double a, double rand) {
return a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333))));
}
def code(a, rand): return a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)))); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 88.8%
associate--l+88.8%
sub-neg88.8%
metadata-eval88.8%
*-commutative88.8%
associate-*l*99.9%
fma-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
distribute-lft-in99.9%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around inf 99.2%
Final simplification99.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (* rand (sqrt (+ -0.037037037037037035 (* a 0.1111111111111111))))))
double code(double a, double rand) {
return a + (rand * sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (rand * sqrt(((-0.037037037037037035d0) + (a * 0.1111111111111111d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + (rand * Math.sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111))));
}
def code(a, rand): return a + (rand * math.sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111))))
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(rand * sqrt(Float64(-0.037037037037037035 + Float64(a * 0.1111111111111111))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + (rand * sqrt((-0.037037037037037035 + (a * 0.1111111111111111)))); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(rand * N[Sqrt[N[(-0.037037037037037035 + N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + rand \cdot \sqrt{-0.037037037037037035 + a \cdot 0.1111111111111111}
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 88.8%
associate--l+88.8%
sub-neg88.8%
metadata-eval88.8%
*-commutative88.8%
associate-*l*99.9%
fma-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
distribute-lft-in99.9%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around inf 99.2%
*-commutative99.2%
*-commutative99.2%
sub-neg99.2%
metadata-eval99.2%
associate-*l*99.2%
+-commutative99.2%
Simplified99.2%
add-sqr-sqrt99.1%
sqrt-unprod99.2%
swap-sqr99.2%
add-sqr-sqrt99.2%
+-commutative99.2%
metadata-eval99.2%
Applied egg-rr99.2%
*-commutative99.2%
+-commutative99.2%
distribute-rgt-in99.2%
metadata-eval99.2%
Simplified99.2%
Final simplification99.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 64.4%
Final simplification64.4%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 63.8%
Final simplification63.8%
herbie shell --seed 2023252
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))