
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 7 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (* (+ d2 d3) d1) (* d1 37.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d2 + d3) * d1) + (d1 * 37.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d2 + d3) * d1) + (d1 * 37.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d2 + d3) * d1) + (d1 * 37.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d2 + d3) * d1) + (d1 * 37.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d2 + d3) * d1) + Float64(d1 * 37.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d2 + d3) * d1) + (d1 * 37.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d2 + d3), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision] + N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d2 + d3\right) \cdot d1 + d1 \cdot 37
\end{array}
Initial program 98.0%
*-commutative98.0%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out99.9%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
associate-+r+100.0%
distribute-rgt-in100.0%
Applied egg-rr100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 -2.6e-14) (* d3 d1) (if (<= d3 36.0) (* d1 37.0) (* d3 d1))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -2.6e-14) {
tmp = d3 * d1;
} else if (d3 <= 36.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= (-2.6d-14)) then
tmp = d3 * d1
else if (d3 <= 36.0d0) then
tmp = d1 * 37.0d0
else
tmp = d3 * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -2.6e-14) {
tmp = d3 * d1;
} else if (d3 <= 36.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= -2.6e-14: tmp = d3 * d1 elif d3 <= 36.0: tmp = d1 * 37.0 else: tmp = d3 * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= -2.6e-14) tmp = Float64(d3 * d1); elseif (d3 <= 36.0) tmp = Float64(d1 * 37.0); else tmp = Float64(d3 * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= -2.6e-14) tmp = d3 * d1; elseif (d3 <= 36.0) tmp = d1 * 37.0; else tmp = d3 * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, -2.6e-14], N[(d3 * d1), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 36.0], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -2.6 \cdot 10^{-14}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 36:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -2.59999999999999997e-14 or 36 < d3 Initial program 95.8%
*-commutative95.8%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 71.0%
if -2.59999999999999997e-14 < d3 < 36Initial program 99.9%
*-commutative99.9%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out99.9%
associate-+r+99.9%
associate-+l+99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 99.6%
Taylor expanded in d2 around 0 53.0%
Final simplification61.4%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 -2.8e-287) (* d2 d1) (if (<= d3 36.0) (* d1 37.0) (* d3 d1))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -2.8e-287) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d3 <= 36.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= (-2.8d-287)) then
tmp = d2 * d1
else if (d3 <= 36.0d0) then
tmp = d1 * 37.0d0
else
tmp = d3 * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -2.8e-287) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d3 <= 36.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= -2.8e-287: tmp = d2 * d1 elif d3 <= 36.0: tmp = d1 * 37.0 else: tmp = d3 * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= -2.8e-287) tmp = Float64(d2 * d1); elseif (d3 <= 36.0) tmp = Float64(d1 * 37.0); else tmp = Float64(d3 * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= -2.8e-287) tmp = d2 * d1; elseif (d3 <= 36.0) tmp = d1 * 37.0; else tmp = d3 * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, -2.8e-287], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 36.0], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -2.8 \cdot 10^{-287}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 36:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -2.8000000000000002e-287Initial program 98.4%
*-commutative98.4%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 46.7%
if -2.8000000000000002e-287 < d3 < 36Initial program 99.9%
*-commutative99.9%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out99.8%
associate-+r+99.9%
associate-+l+99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 99.2%
Taylor expanded in d2 around 0 55.7%
if 36 < d3 Initial program 94.8%
*-commutative94.8%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 71.5%
Final simplification54.7%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 150000.0) (* d1 (+ d2 37.0)) (* d3 d1)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 150000.0) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 150000.0d0) then
tmp = d1 * (d2 + 37.0d0)
else
tmp = d3 * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 150000.0) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 150000.0: tmp = d1 * (d2 + 37.0) else: tmp = d3 * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 150000.0) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + 37.0)); else tmp = Float64(d3 * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 150000.0) tmp = d1 * (d2 + 37.0); else tmp = d3 * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 150000.0], N[(d1 * N[(d2 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 150000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + 37\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 1.5e5Initial program 98.9%
*-commutative98.9%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out99.9%
associate-+r+99.9%
associate-+l+99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 80.7%
if 1.5e5 < d3 Initial program 94.7%
*-commutative94.7%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 72.3%
Final simplification78.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 120000.0) (* d1 (+ d2 37.0)) (* d1 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 120000.0) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 120000.0d0) then
tmp = d1 * (d2 + 37.0d0)
else
tmp = d1 * (d3 + 37.0d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 120000.0) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 120000.0: tmp = d1 * (d2 + 37.0) else: tmp = d1 * (d3 + 37.0) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 120000.0) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + 37.0)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 120000.0) tmp = d1 * (d2 + 37.0); else tmp = d1 * (d3 + 37.0); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 120000.0], N[(d1 * N[(d2 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 120000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + 37\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 1.2e5Initial program 98.9%
*-commutative98.9%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out99.9%
associate-+r+99.9%
associate-+l+99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 80.7%
if 1.2e5 < d3 Initial program 94.7%
*-commutative94.7%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 74.1%
Final simplification79.3%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d2 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d2 + (d3 + 37.0d0))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d2 + (d3 + 37.0))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d2 + Float64(d3 + 37.0))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d2 + (d3 + 37.0)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d2 + N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d2 + \left(d3 + 37\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.0%
*-commutative98.0%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out99.9%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 37.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 37.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 37.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 37.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 37.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 37
\end{array}
Initial program 98.0%
*-commutative98.0%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out99.9%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0 69.4%
Taylor expanded in d2 around 0 30.3%
Final simplification30.3%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((37.0d0 + d3) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((37.0 + d3) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(37.0 + d3) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((37.0 + d3) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(37 + d3\right) + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2023240
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist3"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2))
(+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))