
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1);
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1);
}
def code(d1, d2, d3, d4): return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1)
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(Float64(Float64(Float64(d1 * d2) - Float64(d1 * d3)) + Float64(d4 * d1)) - Float64(d1 * d1)) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1); end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] - N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d4 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(d1 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 10 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1);
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1);
}
def code(d1, d2, d3, d4): return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1)
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(Float64(Float64(Float64(d1 * d2) - Float64(d1 * d3)) + Float64(d4 * d1)) - Float64(d1 * d1)) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1); end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] - N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d4 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(d1 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (* d1 (+ (- d2 d3) (- d4 d1))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * ((d2 - d3) + (d4 - d1));
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = d1 * ((d2 - d3) + (d4 - d1))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * ((d2 - d3) + (d4 - d1));
}
def code(d1, d2, d3, d4): return d1 * ((d2 - d3) + (d4 - d1))
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(d1 * Float64(Float64(d2 - d3) + Float64(d4 - d1))) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = d1 * ((d2 - d3) + (d4 - d1)); end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(d1 * N[(N[(d2 - d3), $MachinePrecision] + N[(d4 - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(d2 - d3\right) + \left(d4 - d1\right)\right)
\end{array}
Initial program 84.8%
associate--l+84.8%
distribute-lft-out--86.3%
distribute-rgt-out--90.6%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* d1 (- d3))) (t_1 (* d1 (- d1))))
(if (<= d2 -3.8e+162)
(* d1 d2)
(if (<= d2 -2.3e+153)
t_1
(if (<= d2 -3.8e+112)
(* d1 d2)
(if (<= d2 -5e+24)
t_0
(if (<= d2 -3.7e-69)
t_1
(if (<= d2 -1.46e-117)
t_0
(if (<= d2 -1.8e-191)
t_1
(if (<= d2 6.5e-109) t_0 (* d1 d4)))))))))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = d1 * -d3;
double t_1 = d1 * -d1;
double tmp;
if (d2 <= -3.8e+162) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -2.3e+153) {
tmp = t_1;
} else if (d2 <= -3.8e+112) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -5e+24) {
tmp = t_0;
} else if (d2 <= -3.7e-69) {
tmp = t_1;
} else if (d2 <= -1.46e-117) {
tmp = t_0;
} else if (d2 <= -1.8e-191) {
tmp = t_1;
} else if (d2 <= 6.5e-109) {
tmp = t_0;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: t_0
real(8) :: t_1
real(8) :: tmp
t_0 = d1 * -d3
t_1 = d1 * -d1
if (d2 <= (-3.8d+162)) then
tmp = d1 * d2
else if (d2 <= (-2.3d+153)) then
tmp = t_1
else if (d2 <= (-3.8d+112)) then
tmp = d1 * d2
else if (d2 <= (-5d+24)) then
tmp = t_0
else if (d2 <= (-3.7d-69)) then
tmp = t_1
else if (d2 <= (-1.46d-117)) then
tmp = t_0
else if (d2 <= (-1.8d-191)) then
tmp = t_1
else if (d2 <= 6.5d-109) then
tmp = t_0
else
tmp = d1 * d4
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = d1 * -d3;
double t_1 = d1 * -d1;
double tmp;
if (d2 <= -3.8e+162) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -2.3e+153) {
tmp = t_1;
} else if (d2 <= -3.8e+112) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -5e+24) {
tmp = t_0;
} else if (d2 <= -3.7e-69) {
tmp = t_1;
} else if (d2 <= -1.46e-117) {
tmp = t_0;
} else if (d2 <= -1.8e-191) {
tmp = t_1;
} else if (d2 <= 6.5e-109) {
tmp = t_0;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): t_0 = d1 * -d3 t_1 = d1 * -d1 tmp = 0 if d2 <= -3.8e+162: tmp = d1 * d2 elif d2 <= -2.3e+153: tmp = t_1 elif d2 <= -3.8e+112: tmp = d1 * d2 elif d2 <= -5e+24: tmp = t_0 elif d2 <= -3.7e-69: tmp = t_1 elif d2 <= -1.46e-117: tmp = t_0 elif d2 <= -1.8e-191: tmp = t_1 elif d2 <= 6.5e-109: tmp = t_0 else: tmp = d1 * d4 return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) t_0 = Float64(d1 * Float64(-d3)) t_1 = Float64(d1 * Float64(-d1)) tmp = 0.0 if (d2 <= -3.8e+162) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d2 <= -2.3e+153) tmp = t_1; elseif (d2 <= -3.8e+112) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d2 <= -5e+24) tmp = t_0; elseif (d2 <= -3.7e-69) tmp = t_1; elseif (d2 <= -1.46e-117) tmp = t_0; elseif (d2 <= -1.8e-191) tmp = t_1; elseif (d2 <= 6.5e-109) tmp = t_0; else tmp = Float64(d1 * d4); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) t_0 = d1 * -d3; t_1 = d1 * -d1; tmp = 0.0; if (d2 <= -3.8e+162) tmp = d1 * d2; elseif (d2 <= -2.3e+153) tmp = t_1; elseif (d2 <= -3.8e+112) tmp = d1 * d2; elseif (d2 <= -5e+24) tmp = t_0; elseif (d2 <= -3.7e-69) tmp = t_1; elseif (d2 <= -1.46e-117) tmp = t_0; elseif (d2 <= -1.8e-191) tmp = t_1; elseif (d2 <= 6.5e-109) tmp = t_0; else tmp = d1 * d4; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := Block[{t$95$0 = N[(d1 * (-d3)), $MachinePrecision]}, Block[{t$95$1 = N[(d1 * (-d1)), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[d2, -3.8e+162], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -2.3e+153], t$95$1, If[LessEqual[d2, -3.8e+112], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -5e+24], t$95$0, If[LessEqual[d2, -3.7e-69], t$95$1, If[LessEqual[d2, -1.46e-117], t$95$0, If[LessEqual[d2, -1.8e-191], t$95$1, If[LessEqual[d2, 6.5e-109], t$95$0, N[(d1 * d4), $MachinePrecision]]]]]]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := d1 \cdot \left(-d3\right)\\
t_1 := d1 \cdot \left(-d1\right)\\
\mathbf{if}\;d2 \leq -3.8 \cdot 10^{+162}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -2.3 \cdot 10^{+153}:\\
\;\;\;\;t_1\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -3.8 \cdot 10^{+112}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -5 \cdot 10^{+24}:\\
\;\;\;\;t_0\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -3.7 \cdot 10^{-69}:\\
\;\;\;\;t_1\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -1.46 \cdot 10^{-117}:\\
\;\;\;\;t_0\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -1.8 \cdot 10^{-191}:\\
\;\;\;\;t_1\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq 6.5 \cdot 10^{-109}:\\
\;\;\;\;t_0\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d4\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -3.80000000000000024e162 or -2.3000000000000001e153 < d2 < -3.80000000000000008e112Initial program 89.1%
associate--l+89.1%
distribute-lft-out--94.6%
distribute-rgt-out--94.6%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 68.1%
if -3.80000000000000024e162 < d2 < -2.3000000000000001e153 or -5.00000000000000045e24 < d2 < -3.7000000000000002e-69 or -1.46e-117 < d2 < -1.8000000000000001e-191Initial program 79.5%
associate--l+79.5%
distribute-lft-out--79.5%
distribute-rgt-out--86.4%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around inf 51.8%
unpow251.8%
neg-mul-151.8%
Simplified51.8%
if -3.80000000000000008e112 < d2 < -5.00000000000000045e24 or -3.7000000000000002e-69 < d2 < -1.46e-117 or -1.8000000000000001e-191 < d2 < 6.49999999999999959e-109Initial program 87.7%
associate--l+87.7%
distribute-lft-out--87.7%
distribute-rgt-out--90.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 43.6%
mul-1-neg43.6%
distribute-rgt-neg-out43.6%
Simplified43.6%
if 6.49999999999999959e-109 < d2 Initial program 83.0%
associate--l+83.0%
distribute-lft-out--85.1%
distribute-rgt-out--91.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d4 around inf 31.1%
Final simplification44.0%
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* d1 (- d2 d3))) (t_1 (* d1 (- d4 d1))))
(if (<= d2 -2.7e+162)
t_0
(if (<= d2 -1.9e+153)
t_1
(if (<= d2 -2.15e+105)
t_0
(if (<= d2 -2.5e+100)
t_1
(if (or (<= d2 -2.15e+89) (not (<= d2 -5.5e-268)))
(* d1 (- d4 d3))
(* (+ d1 d3) (- d1)))))))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = d1 * (d2 - d3);
double t_1 = d1 * (d4 - d1);
double tmp;
if (d2 <= -2.7e+162) {
tmp = t_0;
} else if (d2 <= -1.9e+153) {
tmp = t_1;
} else if (d2 <= -2.15e+105) {
tmp = t_0;
} else if (d2 <= -2.5e+100) {
tmp = t_1;
} else if ((d2 <= -2.15e+89) || !(d2 <= -5.5e-268)) {
tmp = d1 * (d4 - d3);
} else {
tmp = (d1 + d3) * -d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: t_0
real(8) :: t_1
real(8) :: tmp
t_0 = d1 * (d2 - d3)
t_1 = d1 * (d4 - d1)
if (d2 <= (-2.7d+162)) then
tmp = t_0
else if (d2 <= (-1.9d+153)) then
tmp = t_1
else if (d2 <= (-2.15d+105)) then
tmp = t_0
else if (d2 <= (-2.5d+100)) then
tmp = t_1
else if ((d2 <= (-2.15d+89)) .or. (.not. (d2 <= (-5.5d-268)))) then
tmp = d1 * (d4 - d3)
else
tmp = (d1 + d3) * -d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = d1 * (d2 - d3);
double t_1 = d1 * (d4 - d1);
double tmp;
if (d2 <= -2.7e+162) {
tmp = t_0;
} else if (d2 <= -1.9e+153) {
tmp = t_1;
} else if (d2 <= -2.15e+105) {
tmp = t_0;
} else if (d2 <= -2.5e+100) {
tmp = t_1;
} else if ((d2 <= -2.15e+89) || !(d2 <= -5.5e-268)) {
tmp = d1 * (d4 - d3);
} else {
tmp = (d1 + d3) * -d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): t_0 = d1 * (d2 - d3) t_1 = d1 * (d4 - d1) tmp = 0 if d2 <= -2.7e+162: tmp = t_0 elif d2 <= -1.9e+153: tmp = t_1 elif d2 <= -2.15e+105: tmp = t_0 elif d2 <= -2.5e+100: tmp = t_1 elif (d2 <= -2.15e+89) or not (d2 <= -5.5e-268): tmp = d1 * (d4 - d3) else: tmp = (d1 + d3) * -d1 return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) t_0 = Float64(d1 * Float64(d2 - d3)) t_1 = Float64(d1 * Float64(d4 - d1)) tmp = 0.0 if (d2 <= -2.7e+162) tmp = t_0; elseif (d2 <= -1.9e+153) tmp = t_1; elseif (d2 <= -2.15e+105) tmp = t_0; elseif (d2 <= -2.5e+100) tmp = t_1; elseif ((d2 <= -2.15e+89) || !(d2 <= -5.5e-268)) tmp = Float64(d1 * Float64(d4 - d3)); else tmp = Float64(Float64(d1 + d3) * Float64(-d1)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) t_0 = d1 * (d2 - d3); t_1 = d1 * (d4 - d1); tmp = 0.0; if (d2 <= -2.7e+162) tmp = t_0; elseif (d2 <= -1.9e+153) tmp = t_1; elseif (d2 <= -2.15e+105) tmp = t_0; elseif (d2 <= -2.5e+100) tmp = t_1; elseif ((d2 <= -2.15e+89) || ~((d2 <= -5.5e-268))) tmp = d1 * (d4 - d3); else tmp = (d1 + d3) * -d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := Block[{t$95$0 = N[(d1 * N[(d2 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, Block[{t$95$1 = N[(d1 * N[(d4 - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[d2, -2.7e+162], t$95$0, If[LessEqual[d2, -1.9e+153], t$95$1, If[LessEqual[d2, -2.15e+105], t$95$0, If[LessEqual[d2, -2.5e+100], t$95$1, If[Or[LessEqual[d2, -2.15e+89], N[Not[LessEqual[d2, -5.5e-268]], $MachinePrecision]], N[(d1 * N[(d4 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(N[(d1 + d3), $MachinePrecision] * (-d1)), $MachinePrecision]]]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := d1 \cdot \left(d2 - d3\right)\\
t_1 := d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\\
\mathbf{if}\;d2 \leq -2.7 \cdot 10^{+162}:\\
\;\;\;\;t_0\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -1.9 \cdot 10^{+153}:\\
\;\;\;\;t_1\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -2.15 \cdot 10^{+105}:\\
\;\;\;\;t_0\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -2.5 \cdot 10^{+100}:\\
\;\;\;\;t_1\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -2.15 \cdot 10^{+89} \lor \neg \left(d2 \leq -5.5 \cdot 10^{-268}\right):\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d4 - d3\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(d1 + d3\right) \cdot \left(-d1\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -2.7000000000000002e162 or -1.89999999999999983e153 < d2 < -2.1500000000000001e105Initial program 86.8%
associate--l+86.8%
distribute-lft-out--92.1%
distribute-rgt-out--92.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 92.5%
Taylor expanded in d4 around 0 82.6%
if -2.7000000000000002e162 < d2 < -1.89999999999999983e153 or -2.1500000000000001e105 < d2 < -2.4999999999999999e100Initial program 30.0%
associate--l+30.0%
distribute-lft-out--30.0%
distribute-rgt-out--30.0%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 100.0%
Taylor expanded in d3 around 0 100.0%
if -2.4999999999999999e100 < d2 < -2.1500000000000001e89 or -5.4999999999999997e-268 < d2 Initial program 84.5%
associate--l+84.5%
distribute-lft-out--85.9%
distribute-rgt-out--90.8%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 83.7%
Taylor expanded in d2 around 0 65.6%
if -2.1500000000000001e89 < d2 < -5.4999999999999997e-268Initial program 92.4%
associate--l+92.4%
distribute-lft-out--92.4%
distribute-rgt-out--98.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 97.1%
Taylor expanded in d4 around 0 71.8%
mul-1-neg71.8%
distribute-rgt-neg-in71.8%
Simplified71.8%
Final simplification71.0%
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* d1 (- d1))) (t_1 (* d1 (- d3))) (t_2 (* d1 (+ d2 d4))))
(if (<= d3 -6.3e+153)
t_1
(if (<= d3 -1.3e-222)
t_2
(if (<= d3 -3e-296)
t_0
(if (<= d3 2.8e+19)
t_2
(if (<= d3 7e+86) t_0 (if (<= d3 1e+135) t_2 t_1))))))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = d1 * -d1;
double t_1 = d1 * -d3;
double t_2 = d1 * (d2 + d4);
double tmp;
if (d3 <= -6.3e+153) {
tmp = t_1;
} else if (d3 <= -1.3e-222) {
tmp = t_2;
} else if (d3 <= -3e-296) {
tmp = t_0;
} else if (d3 <= 2.8e+19) {
tmp = t_2;
} else if (d3 <= 7e+86) {
tmp = t_0;
} else if (d3 <= 1e+135) {
tmp = t_2;
} else {
tmp = t_1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: t_0
real(8) :: t_1
real(8) :: t_2
real(8) :: tmp
t_0 = d1 * -d1
t_1 = d1 * -d3
t_2 = d1 * (d2 + d4)
if (d3 <= (-6.3d+153)) then
tmp = t_1
else if (d3 <= (-1.3d-222)) then
tmp = t_2
else if (d3 <= (-3d-296)) then
tmp = t_0
else if (d3 <= 2.8d+19) then
tmp = t_2
else if (d3 <= 7d+86) then
tmp = t_0
else if (d3 <= 1d+135) then
tmp = t_2
else
tmp = t_1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = d1 * -d1;
double t_1 = d1 * -d3;
double t_2 = d1 * (d2 + d4);
double tmp;
if (d3 <= -6.3e+153) {
tmp = t_1;
} else if (d3 <= -1.3e-222) {
tmp = t_2;
} else if (d3 <= -3e-296) {
tmp = t_0;
} else if (d3 <= 2.8e+19) {
tmp = t_2;
} else if (d3 <= 7e+86) {
tmp = t_0;
} else if (d3 <= 1e+135) {
tmp = t_2;
} else {
tmp = t_1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): t_0 = d1 * -d1 t_1 = d1 * -d3 t_2 = d1 * (d2 + d4) tmp = 0 if d3 <= -6.3e+153: tmp = t_1 elif d3 <= -1.3e-222: tmp = t_2 elif d3 <= -3e-296: tmp = t_0 elif d3 <= 2.8e+19: tmp = t_2 elif d3 <= 7e+86: tmp = t_0 elif d3 <= 1e+135: tmp = t_2 else: tmp = t_1 return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) t_0 = Float64(d1 * Float64(-d1)) t_1 = Float64(d1 * Float64(-d3)) t_2 = Float64(d1 * Float64(d2 + d4)) tmp = 0.0 if (d3 <= -6.3e+153) tmp = t_1; elseif (d3 <= -1.3e-222) tmp = t_2; elseif (d3 <= -3e-296) tmp = t_0; elseif (d3 <= 2.8e+19) tmp = t_2; elseif (d3 <= 7e+86) tmp = t_0; elseif (d3 <= 1e+135) tmp = t_2; else tmp = t_1; end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) t_0 = d1 * -d1; t_1 = d1 * -d3; t_2 = d1 * (d2 + d4); tmp = 0.0; if (d3 <= -6.3e+153) tmp = t_1; elseif (d3 <= -1.3e-222) tmp = t_2; elseif (d3 <= -3e-296) tmp = t_0; elseif (d3 <= 2.8e+19) tmp = t_2; elseif (d3 <= 7e+86) tmp = t_0; elseif (d3 <= 1e+135) tmp = t_2; else tmp = t_1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := Block[{t$95$0 = N[(d1 * (-d1)), $MachinePrecision]}, Block[{t$95$1 = N[(d1 * (-d3)), $MachinePrecision]}, Block[{t$95$2 = N[(d1 * N[(d2 + d4), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[d3, -6.3e+153], t$95$1, If[LessEqual[d3, -1.3e-222], t$95$2, If[LessEqual[d3, -3e-296], t$95$0, If[LessEqual[d3, 2.8e+19], t$95$2, If[LessEqual[d3, 7e+86], t$95$0, If[LessEqual[d3, 1e+135], t$95$2, t$95$1]]]]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := d1 \cdot \left(-d1\right)\\
t_1 := d1 \cdot \left(-d3\right)\\
t_2 := d1 \cdot \left(d2 + d4\right)\\
\mathbf{if}\;d3 \leq -6.3 \cdot 10^{+153}:\\
\;\;\;\;t_1\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq -1.3 \cdot 10^{-222}:\\
\;\;\;\;t_2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq -3 \cdot 10^{-296}:\\
\;\;\;\;t_0\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 2.8 \cdot 10^{+19}:\\
\;\;\;\;t_2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 7 \cdot 10^{+86}:\\
\;\;\;\;t_0\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 10^{+135}:\\
\;\;\;\;t_2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t_1\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -6.3000000000000001e153 or 9.99999999999999962e134 < d3 Initial program 75.3%
associate--l+75.3%
distribute-lft-out--80.0%
distribute-rgt-out--83.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 74.4%
mul-1-neg74.4%
distribute-rgt-neg-out74.4%
Simplified74.4%
if -6.3000000000000001e153 < d3 < -1.2999999999999999e-222 or -2.9999999999999997e-296 < d3 < 2.8e19 or 7.00000000000000038e86 < d3 < 9.99999999999999962e134Initial program 90.9%
associate--l+90.9%
distribute-lft-out--90.9%
distribute-rgt-out--94.4%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 76.5%
Taylor expanded in d3 around 0 69.8%
+-commutative69.8%
Simplified69.8%
if -1.2999999999999999e-222 < d3 < -2.9999999999999997e-296 or 2.8e19 < d3 < 7.00000000000000038e86Initial program 82.1%
associate--l+82.1%
distribute-lft-out--82.1%
distribute-rgt-out--92.9%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around inf 70.2%
unpow270.2%
neg-mul-170.2%
Simplified70.2%
Final simplification71.4%
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* d1 (- d3))) (t_1 (* d1 (- d4 d1))))
(if (<= d3 -2.3e+119)
t_0
(if (<= d3 7e-243)
t_1
(if (<= d3 4.8e-77) (* d1 (+ d2 d4)) (if (<= d3 2.25e+117) t_1 t_0))))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = d1 * -d3;
double t_1 = d1 * (d4 - d1);
double tmp;
if (d3 <= -2.3e+119) {
tmp = t_0;
} else if (d3 <= 7e-243) {
tmp = t_1;
} else if (d3 <= 4.8e-77) {
tmp = d1 * (d2 + d4);
} else if (d3 <= 2.25e+117) {
tmp = t_1;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: t_0
real(8) :: t_1
real(8) :: tmp
t_0 = d1 * -d3
t_1 = d1 * (d4 - d1)
if (d3 <= (-2.3d+119)) then
tmp = t_0
else if (d3 <= 7d-243) then
tmp = t_1
else if (d3 <= 4.8d-77) then
tmp = d1 * (d2 + d4)
else if (d3 <= 2.25d+117) then
tmp = t_1
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = d1 * -d3;
double t_1 = d1 * (d4 - d1);
double tmp;
if (d3 <= -2.3e+119) {
tmp = t_0;
} else if (d3 <= 7e-243) {
tmp = t_1;
} else if (d3 <= 4.8e-77) {
tmp = d1 * (d2 + d4);
} else if (d3 <= 2.25e+117) {
tmp = t_1;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): t_0 = d1 * -d3 t_1 = d1 * (d4 - d1) tmp = 0 if d3 <= -2.3e+119: tmp = t_0 elif d3 <= 7e-243: tmp = t_1 elif d3 <= 4.8e-77: tmp = d1 * (d2 + d4) elif d3 <= 2.25e+117: tmp = t_1 else: tmp = t_0 return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) t_0 = Float64(d1 * Float64(-d3)) t_1 = Float64(d1 * Float64(d4 - d1)) tmp = 0.0 if (d3 <= -2.3e+119) tmp = t_0; elseif (d3 <= 7e-243) tmp = t_1; elseif (d3 <= 4.8e-77) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + d4)); elseif (d3 <= 2.25e+117) tmp = t_1; else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) t_0 = d1 * -d3; t_1 = d1 * (d4 - d1); tmp = 0.0; if (d3 <= -2.3e+119) tmp = t_0; elseif (d3 <= 7e-243) tmp = t_1; elseif (d3 <= 4.8e-77) tmp = d1 * (d2 + d4); elseif (d3 <= 2.25e+117) tmp = t_1; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := Block[{t$95$0 = N[(d1 * (-d3)), $MachinePrecision]}, Block[{t$95$1 = N[(d1 * N[(d4 - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[d3, -2.3e+119], t$95$0, If[LessEqual[d3, 7e-243], t$95$1, If[LessEqual[d3, 4.8e-77], N[(d1 * N[(d2 + d4), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 2.25e+117], t$95$1, t$95$0]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := d1 \cdot \left(-d3\right)\\
t_1 := d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\\
\mathbf{if}\;d3 \leq -2.3 \cdot 10^{+119}:\\
\;\;\;\;t_0\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 7 \cdot 10^{-243}:\\
\;\;\;\;t_1\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 4.8 \cdot 10^{-77}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + d4\right)\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 2.25 \cdot 10^{+117}:\\
\;\;\;\;t_1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t_0\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -2.3000000000000001e119 or 2.25e117 < d3 Initial program 77.6%
associate--l+77.6%
distribute-lft-out--81.9%
distribute-rgt-out--85.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 71.7%
mul-1-neg71.7%
distribute-rgt-neg-out71.7%
Simplified71.7%
if -2.3000000000000001e119 < d3 < 6.99999999999999958e-243 or 4.7999999999999998e-77 < d3 < 2.25e117Initial program 87.8%
associate--l+87.8%
distribute-lft-out--87.8%
distribute-rgt-out--93.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 77.4%
Taylor expanded in d3 around 0 70.9%
if 6.99999999999999958e-243 < d3 < 4.7999999999999998e-77Initial program 93.5%
associate--l+93.5%
distribute-lft-out--93.5%
distribute-rgt-out--96.8%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d1 around 0 87.2%
Taylor expanded in d3 around 0 87.2%
+-commutative87.2%
Simplified87.2%
Final simplification73.2%
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* d1 (- d2 d3))) (t_1 (* d1 (- d4 d1))))
(if (<= d3 -4.6e+116)
t_0
(if (<= d3 2.4e-242)
t_1
(if (<= d3 8.2e-79) (* d1 (+ d2 d4)) (if (<= d3 8e+76) t_1 t_0))))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = d1 * (d2 - d3);
double t_1 = d1 * (d4 - d1);
double tmp;
if (d3 <= -4.6e+116) {
tmp = t_0;
} else if (d3 <= 2.4e-242) {
tmp = t_1;
} else if (d3 <= 8.2e-79) {
tmp = d1 * (d2 + d4);
} else if (d3 <= 8e+76) {
tmp = t_1;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: t_0
real(8) :: t_1
real(8) :: tmp
t_0 = d1 * (d2 - d3)
t_1 = d1 * (d4 - d1)
if (d3 <= (-4.6d+116)) then
tmp = t_0
else if (d3 <= 2.4d-242) then
tmp = t_1
else if (d3 <= 8.2d-79) then
tmp = d1 * (d2 + d4)
else if (d3 <= 8d+76) then
tmp = t_1
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = d1 * (d2 - d3);
double t_1 = d1 * (d4 - d1);
double tmp;
if (d3 <= -4.6e+116) {
tmp = t_0;
} else if (d3 <= 2.4e-242) {
tmp = t_1;
} else if (d3 <= 8.2e-79) {
tmp = d1 * (d2 + d4);
} else if (d3 <= 8e+76) {
tmp = t_1;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): t_0 = d1 * (d2 - d3) t_1 = d1 * (d4 - d1) tmp = 0 if d3 <= -4.6e+116: tmp = t_0 elif d3 <= 2.4e-242: tmp = t_1 elif d3 <= 8.2e-79: tmp = d1 * (d2 + d4) elif d3 <= 8e+76: tmp = t_1 else: tmp = t_0 return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) t_0 = Float64(d1 * Float64(d2 - d3)) t_1 = Float64(d1 * Float64(d4 - d1)) tmp = 0.0 if (d3 <= -4.6e+116) tmp = t_0; elseif (d3 <= 2.4e-242) tmp = t_1; elseif (d3 <= 8.2e-79) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + d4)); elseif (d3 <= 8e+76) tmp = t_1; else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) t_0 = d1 * (d2 - d3); t_1 = d1 * (d4 - d1); tmp = 0.0; if (d3 <= -4.6e+116) tmp = t_0; elseif (d3 <= 2.4e-242) tmp = t_1; elseif (d3 <= 8.2e-79) tmp = d1 * (d2 + d4); elseif (d3 <= 8e+76) tmp = t_1; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := Block[{t$95$0 = N[(d1 * N[(d2 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, Block[{t$95$1 = N[(d1 * N[(d4 - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[d3, -4.6e+116], t$95$0, If[LessEqual[d3, 2.4e-242], t$95$1, If[LessEqual[d3, 8.2e-79], N[(d1 * N[(d2 + d4), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 8e+76], t$95$1, t$95$0]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := d1 \cdot \left(d2 - d3\right)\\
t_1 := d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\\
\mathbf{if}\;d3 \leq -4.6 \cdot 10^{+116}:\\
\;\;\;\;t_0\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 2.4 \cdot 10^{-242}:\\
\;\;\;\;t_1\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 8.2 \cdot 10^{-79}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + d4\right)\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 8 \cdot 10^{+76}:\\
\;\;\;\;t_1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t_0\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -4.5999999999999999e116 or 8.0000000000000004e76 < d3 Initial program 77.7%
associate--l+77.7%
distribute-lft-out--81.6%
distribute-rgt-out--85.4%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 93.2%
Taylor expanded in d4 around 0 77.8%
if -4.5999999999999999e116 < d3 < 2.4000000000000001e-242 or 8.19999999999999987e-79 < d3 < 8.0000000000000004e76Initial program 88.5%
associate--l+88.5%
distribute-lft-out--88.5%
distribute-rgt-out--93.4%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 78.1%
Taylor expanded in d3 around 0 72.0%
if 2.4000000000000001e-242 < d3 < 8.19999999999999987e-79Initial program 93.5%
associate--l+93.5%
distribute-lft-out--93.5%
distribute-rgt-out--96.8%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d1 around 0 87.2%
Taylor expanded in d3 around 0 87.2%
+-commutative87.2%
Simplified87.2%
Final simplification76.2%
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* d1 (- d1))))
(if (<= d2 -2.7e+162)
(* d1 d2)
(if (<= d2 -2.3e+153)
t_0
(if (<= d2 -8.5e+78)
(* d1 d2)
(if (<= d2 -1.75e-286) t_0 (* d1 d4)))))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = d1 * -d1;
double tmp;
if (d2 <= -2.7e+162) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -2.3e+153) {
tmp = t_0;
} else if (d2 <= -8.5e+78) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -1.75e-286) {
tmp = t_0;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = d1 * -d1
if (d2 <= (-2.7d+162)) then
tmp = d1 * d2
else if (d2 <= (-2.3d+153)) then
tmp = t_0
else if (d2 <= (-8.5d+78)) then
tmp = d1 * d2
else if (d2 <= (-1.75d-286)) then
tmp = t_0
else
tmp = d1 * d4
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = d1 * -d1;
double tmp;
if (d2 <= -2.7e+162) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -2.3e+153) {
tmp = t_0;
} else if (d2 <= -8.5e+78) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -1.75e-286) {
tmp = t_0;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): t_0 = d1 * -d1 tmp = 0 if d2 <= -2.7e+162: tmp = d1 * d2 elif d2 <= -2.3e+153: tmp = t_0 elif d2 <= -8.5e+78: tmp = d1 * d2 elif d2 <= -1.75e-286: tmp = t_0 else: tmp = d1 * d4 return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) t_0 = Float64(d1 * Float64(-d1)) tmp = 0.0 if (d2 <= -2.7e+162) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d2 <= -2.3e+153) tmp = t_0; elseif (d2 <= -8.5e+78) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d2 <= -1.75e-286) tmp = t_0; else tmp = Float64(d1 * d4); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) t_0 = d1 * -d1; tmp = 0.0; if (d2 <= -2.7e+162) tmp = d1 * d2; elseif (d2 <= -2.3e+153) tmp = t_0; elseif (d2 <= -8.5e+78) tmp = d1 * d2; elseif (d2 <= -1.75e-286) tmp = t_0; else tmp = d1 * d4; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := Block[{t$95$0 = N[(d1 * (-d1)), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[d2, -2.7e+162], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -2.3e+153], t$95$0, If[LessEqual[d2, -8.5e+78], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -1.75e-286], t$95$0, N[(d1 * d4), $MachinePrecision]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := d1 \cdot \left(-d1\right)\\
\mathbf{if}\;d2 \leq -2.7 \cdot 10^{+162}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -2.3 \cdot 10^{+153}:\\
\;\;\;\;t_0\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -8.5 \cdot 10^{+78}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -1.75 \cdot 10^{-286}:\\
\;\;\;\;t_0\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d4\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -2.7000000000000002e162 or -2.3000000000000001e153 < d2 < -8.50000000000000079e78Initial program 86.6%
associate--l+86.6%
distribute-lft-out--91.1%
distribute-rgt-out--91.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 60.7%
if -2.7000000000000002e162 < d2 < -2.3000000000000001e153 or -8.50000000000000079e78 < d2 < -1.74999999999999994e-286Initial program 84.2%
associate--l+84.2%
distribute-lft-out--84.2%
distribute-rgt-out--89.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around inf 50.6%
unpow250.6%
neg-mul-150.6%
Simplified50.6%
if -1.74999999999999994e-286 < d2 Initial program 84.4%
associate--l+84.4%
distribute-lft-out--85.9%
distribute-rgt-out--91.1%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d4 around inf 32.8%
Final simplification43.0%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (<= d2 -1.7e+163) (* d1 (- d2 d3)) (* d1 (- d4 (+ d1 d3)))))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -1.7e+163) {
tmp = d1 * (d2 - d3);
} else {
tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3));
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-1.7d+163)) then
tmp = d1 * (d2 - d3)
else
tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -1.7e+163) {
tmp = d1 * (d2 - d3);
} else {
tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3));
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d2 <= -1.7e+163: tmp = d1 * (d2 - d3) else: tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3)) return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d2 <= -1.7e+163) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 - d3)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d4 - Float64(d1 + d3))); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0; if (d2 <= -1.7e+163) tmp = d1 * (d2 - d3); else tmp = d1 * (d4 - (d1 + d3)); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d2, -1.7e+163], N[(d1 * N[(d2 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d4 - N[(d1 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -1.7 \cdot 10^{+163}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 - d3\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d4 - \left(d1 + d3\right)\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -1.7000000000000001e163Initial program 89.6%
associate--l+89.6%
distribute-lft-out--96.6%
distribute-rgt-out--96.6%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d1 around 0 96.6%
Taylor expanded in d4 around 0 90.2%
if -1.7000000000000001e163 < d2 Initial program 84.1%
associate--l+84.1%
distribute-lft-out--85.0%
distribute-rgt-out--89.9%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 88.4%
Final simplification88.6%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (<= d4 225.0) (* d1 d2) (* d1 d4)))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d4 <= 225.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d4 <= 225.0d0) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * d4
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d4 <= 225.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d4 <= 225.0: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * d4 return tmp
function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d4 <= 225.0) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * d4); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0; if (d4 <= 225.0) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * d4; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d4, 225.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * d4), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d4 \leq 225:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d4\\
\end{array}
\end{array}
if d4 < 225Initial program 86.2%
associate--l+86.2%
distribute-lft-out--87.8%
distribute-rgt-out--89.9%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 28.8%
if 225 < d4 Initial program 80.6%
associate--l+80.6%
distribute-lft-out--82.1%
distribute-rgt-out--92.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d4 around inf 56.7%
Final simplification36.1%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (* d1 d4))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * d4;
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = d1 * d4
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * d4;
}
def code(d1, d2, d3, d4): return d1 * d4
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(d1 * d4) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = d1 * d4; end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(d1 * d4), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot d4
\end{array}
Initial program 84.8%
associate--l+84.8%
distribute-lft-out--86.3%
distribute-rgt-out--90.6%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d4 around inf 30.9%
Final simplification30.9%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1)))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1);
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1);
}
def code(d1, d2, d3, d4): return d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1)
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(d1 * Float64(Float64(Float64(d2 - d3) + d4) - d1)) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1); end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(d1 * N[(N[(N[(d2 - d3), $MachinePrecision] + d4), $MachinePrecision] - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(\left(d2 - d3\right) + d4\right) - d1\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2023240
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))