
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 7 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (* d2 d1) (* d1 (+ 37.0 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return (d2 * d1) + (d1 * (37.0 + d3));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = (d2 * d1) + (d1 * (37.0d0 + d3))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return (d2 * d1) + (d1 * (37.0 + d3));
}
def code(d1, d2, d3): return (d2 * d1) + (d1 * (37.0 + d3))
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(d2 * d1) + Float64(d1 * Float64(37.0 + d3))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = (d2 * d1) + (d1 * (37.0 + d3)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(d2 * d1), $MachinePrecision] + N[(d1 * N[(37.0 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d2 \cdot d1 + d1 \cdot \left(37 + d3\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
*-commutative99.9%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(if (<= d3 -1.25e-255)
(* d2 d1)
(if (<= d3 2.25e-306)
(* d1 37.0)
(if (<= d3 1.15e-269)
(* d2 d1)
(if (<= d3 3.6e-143)
(* d1 37.0)
(if (<= d3 3.8e-131)
(* d2 d1)
(if (<= d3 35.0) (* d1 37.0) (* d1 d3))))))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -1.25e-255) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d3 <= 2.25e-306) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 1.15e-269) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d3 <= 3.6e-143) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 3.8e-131) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d3 <= 35.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= (-1.25d-255)) then
tmp = d2 * d1
else if (d3 <= 2.25d-306) then
tmp = d1 * 37.0d0
else if (d3 <= 1.15d-269) then
tmp = d2 * d1
else if (d3 <= 3.6d-143) then
tmp = d1 * 37.0d0
else if (d3 <= 3.8d-131) then
tmp = d2 * d1
else if (d3 <= 35.0d0) then
tmp = d1 * 37.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -1.25e-255) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d3 <= 2.25e-306) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 1.15e-269) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d3 <= 3.6e-143) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 3.8e-131) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d3 <= 35.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= -1.25e-255: tmp = d2 * d1 elif d3 <= 2.25e-306: tmp = d1 * 37.0 elif d3 <= 1.15e-269: tmp = d2 * d1 elif d3 <= 3.6e-143: tmp = d1 * 37.0 elif d3 <= 3.8e-131: tmp = d2 * d1 elif d3 <= 35.0: tmp = d1 * 37.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= -1.25e-255) tmp = Float64(d2 * d1); elseif (d3 <= 2.25e-306) tmp = Float64(d1 * 37.0); elseif (d3 <= 1.15e-269) tmp = Float64(d2 * d1); elseif (d3 <= 3.6e-143) tmp = Float64(d1 * 37.0); elseif (d3 <= 3.8e-131) tmp = Float64(d2 * d1); elseif (d3 <= 35.0) tmp = Float64(d1 * 37.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= -1.25e-255) tmp = d2 * d1; elseif (d3 <= 2.25e-306) tmp = d1 * 37.0; elseif (d3 <= 1.15e-269) tmp = d2 * d1; elseif (d3 <= 3.6e-143) tmp = d1 * 37.0; elseif (d3 <= 3.8e-131) tmp = d2 * d1; elseif (d3 <= 35.0) tmp = d1 * 37.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, -1.25e-255], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 2.25e-306], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 1.15e-269], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 3.6e-143], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 3.8e-131], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 35.0], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -1.25 \cdot 10^{-255}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 2.25 \cdot 10^{-306}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 1.15 \cdot 10^{-269}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 3.6 \cdot 10^{-143}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 3.8 \cdot 10^{-131}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 35:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -1.2499999999999999e-255 or 2.25000000000000002e-306 < d3 < 1.15e-269 or 3.5999999999999998e-143 < d3 < 3.79999999999999995e-131Initial program 100.0%
*-commutative100.0%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 43.4%
if -1.2499999999999999e-255 < d3 < 2.25000000000000002e-306 or 1.15e-269 < d3 < 3.5999999999999998e-143 or 3.79999999999999995e-131 < d3 < 35Initial program 99.8%
*-commutative99.8%
distribute-lft-out99.8%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 57.0%
Taylor expanded in d3 around 0 57.0%
if 35 < d3 Initial program 100.0%
*-commutative100.0%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 75.8%
Final simplification55.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 -3.2e-38) (* d1 d3) (if (<= d3 35.0) (* d1 37.0) (* d1 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -3.2e-38) {
tmp = d1 * d3;
} else if (d3 <= 35.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= (-3.2d-38)) then
tmp = d1 * d3
else if (d3 <= 35.0d0) then
tmp = d1 * 37.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -3.2e-38) {
tmp = d1 * d3;
} else if (d3 <= 35.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= -3.2e-38: tmp = d1 * d3 elif d3 <= 35.0: tmp = d1 * 37.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= -3.2e-38) tmp = Float64(d1 * d3); elseif (d3 <= 35.0) tmp = Float64(d1 * 37.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= -3.2e-38) tmp = d1 * d3; elseif (d3 <= 35.0) tmp = d1 * 37.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, -3.2e-38], N[(d1 * d3), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 35.0], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -3.2 \cdot 10^{-38}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 35:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -3.19999999999999977e-38 or 35 < d3 Initial program 100.0%
*-commutative100.0%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 74.2%
if -3.19999999999999977e-38 < d3 < 35Initial program 99.9%
*-commutative99.9%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 52.7%
Taylor expanded in d3 around 0 52.7%
Final simplification62.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 23000000000.0) (* d1 (+ d2 37.0)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 23000000000.0) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 23000000000.0d0) then
tmp = d1 * (d2 + 37.0d0)
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 23000000000.0) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 23000000000.0: tmp = d1 * (d2 + 37.0) else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 23000000000.0) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + 37.0)); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 23000000000.0) tmp = d1 * (d2 + 37.0); else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 23000000000.0], N[(d1 * N[(d2 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 23000000000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + 37\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 2.3e10Initial program 99.9%
*-commutative99.9%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0 81.2%
if 2.3e10 < d3 Initial program 100.0%
*-commutative100.0%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 80.4%
Final simplification81.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 35.0) (* d1 (+ d2 37.0)) (* d1 (+ d2 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 35.0) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * (d2 + d3);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 35.0d0) then
tmp = d1 * (d2 + 37.0d0)
else
tmp = d1 * (d2 + d3)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 35.0) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * (d2 + d3);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 35.0: tmp = d1 * (d2 + 37.0) else: tmp = d1 * (d2 + d3) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 35.0) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + 37.0)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + d3)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 35.0) tmp = d1 * (d2 + 37.0); else tmp = d1 * (d2 + d3); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 35.0], N[(d1 * N[(d2 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d2 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 35:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + 37\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 35Initial program 99.9%
*-commutative99.9%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around 0 81.6%
if 35 < d3 Initial program 100.0%
*-commutative100.0%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 97.5%
Taylor expanded in d1 around 0 97.5%
+-commutative97.5%
Simplified97.5%
Final simplification85.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d2 (+ 37.0 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (37.0 + d3));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d2 + (37.0d0 + d3))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (37.0 + d3));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d2 + (37.0 + d3))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d2 + Float64(37.0 + d3))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d2 + (37.0 + d3)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d2 + N[(37.0 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d2 + \left(37 + d3\right)\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
*-commutative99.9%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 37.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 37.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 37.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 37.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 37.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 37
\end{array}
Initial program 99.9%
*-commutative99.9%
distribute-lft-out99.9%
distribute-lft-out100.0%
associate-+r+100.0%
associate-+l+100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 66.0%
Taylor expanded in d3 around 0 31.0%
Final simplification31.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((37.0d0 + d3) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((37.0 + d3) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(37.0 + d3) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((37.0 + d3) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(37 + d3\right) + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2023238
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist3"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2))
(+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))