
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 8 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((3.0d0 + d2) + d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((3.0 + d2) + d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(3.0 + d2) + d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((3.0 + d2) + d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(3.0 + d2), $MachinePrecision] + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)
\end{array}
Initial program 98.7%
distribute-lft-out98.7%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(if (<= d2 -70000.0)
(* d1 d2)
(if (<= d2 -2.4e-47)
(* d1 d3)
(if (or (<= d2 -9.5e-141) (and (not (<= d2 -1.85e-199)) (<= d2 7.3e-211)))
(* d1 3.0)
(* d1 d3)))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -70000.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -2.4e-47) {
tmp = d1 * d3;
} else if ((d2 <= -9.5e-141) || (!(d2 <= -1.85e-199) && (d2 <= 7.3e-211))) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-70000.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else if (d2 <= (-2.4d-47)) then
tmp = d1 * d3
else if ((d2 <= (-9.5d-141)) .or. (.not. (d2 <= (-1.85d-199))) .and. (d2 <= 7.3d-211)) then
tmp = d1 * 3.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -70000.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -2.4e-47) {
tmp = d1 * d3;
} else if ((d2 <= -9.5e-141) || (!(d2 <= -1.85e-199) && (d2 <= 7.3e-211))) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -70000.0: tmp = d1 * d2 elif d2 <= -2.4e-47: tmp = d1 * d3 elif (d2 <= -9.5e-141) or (not (d2 <= -1.85e-199) and (d2 <= 7.3e-211)): tmp = d1 * 3.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -70000.0) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d2 <= -2.4e-47) tmp = Float64(d1 * d3); elseif ((d2 <= -9.5e-141) || (!(d2 <= -1.85e-199) && (d2 <= 7.3e-211))) tmp = Float64(d1 * 3.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -70000.0) tmp = d1 * d2; elseif (d2 <= -2.4e-47) tmp = d1 * d3; elseif ((d2 <= -9.5e-141) || (~((d2 <= -1.85e-199)) && (d2 <= 7.3e-211))) tmp = d1 * 3.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -70000.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -2.4e-47], N[(d1 * d3), $MachinePrecision], If[Or[LessEqual[d2, -9.5e-141], And[N[Not[LessEqual[d2, -1.85e-199]], $MachinePrecision], LessEqual[d2, 7.3e-211]]], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -70000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -2.4 \cdot 10^{-47}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -9.5 \cdot 10^{-141} \lor \neg \left(d2 \leq -1.85 \cdot 10^{-199}\right) \land d2 \leq 7.3 \cdot 10^{-211}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -7e4Initial program 96.7%
distribute-lft-out96.7%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around inf 79.8%
if -7e4 < d2 < -2.3999999999999999e-47 or -9.49999999999999996e-141 < d2 < -1.85e-199 or 7.29999999999999968e-211 < d2 Initial program 99.1%
distribute-lft-out99.2%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around inf 45.0%
if -2.3999999999999999e-47 < d2 < -9.49999999999999996e-141 or -1.85e-199 < d2 < 7.29999999999999968e-211Initial program 99.8%
distribute-lft-out99.8%
distribute-lft-out99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in d2 around 0 99.8%
Taylor expanded in d3 around 0 60.0%
Final simplification57.0%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(if (<= d2 -310000.0)
(* d1 d2)
(if (<= d2 -1.65e-46)
(* d1 d3)
(if (<= d2 -2.2e-143)
(* 9.0 (* d1 0.3333333333333333))
(if (<= d2 -1.3e-202)
(* d1 d3)
(if (<= d2 1e-210) (* d1 3.0) (* d1 d3)))))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -310000.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -1.65e-46) {
tmp = d1 * d3;
} else if (d2 <= -2.2e-143) {
tmp = 9.0 * (d1 * 0.3333333333333333);
} else if (d2 <= -1.3e-202) {
tmp = d1 * d3;
} else if (d2 <= 1e-210) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-310000.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else if (d2 <= (-1.65d-46)) then
tmp = d1 * d3
else if (d2 <= (-2.2d-143)) then
tmp = 9.0d0 * (d1 * 0.3333333333333333d0)
else if (d2 <= (-1.3d-202)) then
tmp = d1 * d3
else if (d2 <= 1d-210) then
tmp = d1 * 3.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -310000.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= -1.65e-46) {
tmp = d1 * d3;
} else if (d2 <= -2.2e-143) {
tmp = 9.0 * (d1 * 0.3333333333333333);
} else if (d2 <= -1.3e-202) {
tmp = d1 * d3;
} else if (d2 <= 1e-210) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -310000.0: tmp = d1 * d2 elif d2 <= -1.65e-46: tmp = d1 * d3 elif d2 <= -2.2e-143: tmp = 9.0 * (d1 * 0.3333333333333333) elif d2 <= -1.3e-202: tmp = d1 * d3 elif d2 <= 1e-210: tmp = d1 * 3.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -310000.0) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d2 <= -1.65e-46) tmp = Float64(d1 * d3); elseif (d2 <= -2.2e-143) tmp = Float64(9.0 * Float64(d1 * 0.3333333333333333)); elseif (d2 <= -1.3e-202) tmp = Float64(d1 * d3); elseif (d2 <= 1e-210) tmp = Float64(d1 * 3.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -310000.0) tmp = d1 * d2; elseif (d2 <= -1.65e-46) tmp = d1 * d3; elseif (d2 <= -2.2e-143) tmp = 9.0 * (d1 * 0.3333333333333333); elseif (d2 <= -1.3e-202) tmp = d1 * d3; elseif (d2 <= 1e-210) tmp = d1 * 3.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -310000.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -1.65e-46], N[(d1 * d3), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -2.2e-143], N[(9.0 * N[(d1 * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -1.3e-202], N[(d1 * d3), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, 1e-210], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -310000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -1.65 \cdot 10^{-46}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -2.2 \cdot 10^{-143}:\\
\;\;\;\;9 \cdot \left(d1 \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -1.3 \cdot 10^{-202}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq 10^{-210}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -3.1e5Initial program 96.7%
distribute-lft-out96.7%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around inf 79.8%
if -3.1e5 < d2 < -1.65000000000000007e-46 or -2.19999999999999989e-143 < d2 < -1.30000000000000005e-202 or 1e-210 < d2 Initial program 99.1%
distribute-lft-out99.2%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around inf 45.0%
if -1.65000000000000007e-46 < d2 < -2.19999999999999989e-143Initial program 99.7%
distribute-lft-out99.7%
Simplified99.7%
flip-+99.7%
associate-*r/99.8%
metadata-eval99.8%
Applied egg-rr99.8%
associate-/l*99.3%
Simplified99.3%
Taylor expanded in d3 around 0 58.5%
*-commutative58.5%
unpow258.5%
associate-*r/58.3%
Simplified58.3%
Taylor expanded in d2 around 0 58.3%
Taylor expanded in d2 around 0 58.5%
*-commutative58.5%
Simplified58.5%
if -1.30000000000000005e-202 < d2 < 1e-210Initial program 99.8%
distribute-lft-out99.8%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around 0 99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 60.8%
Final simplification57.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -16000.0) (* d1 d2) (* d1 (+ 3.0 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -16000.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * (3.0 + d3);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-16000.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * (3.0d0 + d3)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -16000.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * (3.0 + d3);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -16000.0: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * (3.0 + d3) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -16000.0) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d3)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -16000.0) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * (3.0 + d3); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -16000.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(3.0 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -16000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d3\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -16000Initial program 96.7%
distribute-lft-out96.7%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around inf 79.8%
if -16000 < d2 Initial program 99.3%
distribute-lft-out99.4%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around 0 75.8%
Final simplification76.8%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -3.0) (* d1 (+ d2 d3)) (* d1 (+ 3.0 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -3.0) {
tmp = d1 * (d2 + d3);
} else {
tmp = d1 * (3.0 + d3);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-3.0d0)) then
tmp = d1 * (d2 + d3)
else
tmp = d1 * (3.0d0 + d3)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -3.0) {
tmp = d1 * (d2 + d3);
} else {
tmp = d1 * (3.0 + d3);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -3.0: tmp = d1 * (d2 + d3) else: tmp = d1 * (3.0 + d3) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -3.0) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + d3)); else tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d3)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -3.0) tmp = d1 * (d2 + d3); else tmp = d1 * (3.0 + d3); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -3.0], N[(d1 * N[(d2 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(3.0 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -3:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d3\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -3Initial program 96.7%
distribute-lft-out96.7%
Simplified96.7%
*-commutative96.7%
flip-+64.4%
associate-*l/59.9%
metadata-eval59.9%
Applied egg-rr59.9%
Taylor expanded in d2 around inf 96.3%
Taylor expanded in d1 around 0 99.5%
+-commutative99.5%
Simplified99.5%
if -3 < d2 Initial program 99.3%
distribute-lft-out99.4%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around 0 75.8%
Final simplification81.6%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 2.3e-10) (* d1 (+ 3.0 d2)) (* d1 (+ d2 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 2.3e-10) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (d2 + d3);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 2.3d-10) then
tmp = d1 * (3.0d0 + d2)
else
tmp = d1 * (d2 + d3)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 2.3e-10) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (d2 + d3);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 2.3e-10: tmp = d1 * (3.0 + d2) else: tmp = d1 * (d2 + d3) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 2.3e-10) tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d2)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + d3)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 2.3e-10) tmp = d1 * (3.0 + d2); else tmp = d1 * (d2 + d3); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 2.3e-10], N[(d1 * N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d2 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 2.3 \cdot 10^{-10}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 2.30000000000000007e-10Initial program 99.3%
distribute-lft-out99.4%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d3 around 0 73.1%
if 2.30000000000000007e-10 < d3 Initial program 96.5%
distribute-lft-out96.5%
Simplified96.5%
*-commutative96.5%
flip-+76.0%
associate-*l/74.4%
metadata-eval74.4%
Applied egg-rr74.4%
Taylor expanded in d2 around inf 96.5%
Taylor expanded in d1 around 0 100.0%
+-commutative100.0%
Simplified100.0%
Final simplification79.1%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 2.3e-10) (* d1 3.0) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 2.3e-10) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 2.3d-10) then
tmp = d1 * 3.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 2.3e-10) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 2.3e-10: tmp = d1 * 3.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 2.3e-10) tmp = Float64(d1 * 3.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 2.3e-10) tmp = d1 * 3.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 2.3e-10], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 2.3 \cdot 10^{-10}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 2.30000000000000007e-10Initial program 99.3%
distribute-lft-out99.4%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around 0 59.4%
Taylor expanded in d3 around 0 32.6%
if 2.30000000000000007e-10 < d3 Initial program 96.5%
distribute-lft-out96.5%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 74.0%
Final simplification41.8%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 3.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 3.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 3.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 3.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 3.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 3.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 3.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 3
\end{array}
Initial program 98.7%
distribute-lft-out98.7%
distribute-lft-out99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around 0 62.6%
Taylor expanded in d3 around 0 26.4%
Final simplification26.4%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((3.0d0 + d2) + d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((3.0 + d2) + d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(3.0 + d2) + d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((3.0 + d2) + d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(3.0 + d2), $MachinePrecision] + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2023217
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath test3"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3))
(+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))