
(FPCore (x) :precision binary64 (let* ((t_0 (exp (- x)))) (/ (- (exp x) t_0) (+ (exp x) t_0))))
double code(double x) {
double t_0 = exp(-x);
return (exp(x) - t_0) / (exp(x) + t_0);
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
real(8) :: t_0
t_0 = exp(-x)
code = (exp(x) - t_0) / (exp(x) + t_0)
end function
public static double code(double x) {
double t_0 = Math.exp(-x);
return (Math.exp(x) - t_0) / (Math.exp(x) + t_0);
}
def code(x): t_0 = math.exp(-x) return (math.exp(x) - t_0) / (math.exp(x) + t_0)
function code(x) t_0 = exp(Float64(-x)) return Float64(Float64(exp(x) - t_0) / Float64(exp(x) + t_0)) end
function tmp = code(x) t_0 = exp(-x); tmp = (exp(x) - t_0) / (exp(x) + t_0); end
code[x_] := Block[{t$95$0 = N[Exp[(-x)], $MachinePrecision]}, N[(N[(N[Exp[x], $MachinePrecision] - t$95$0), $MachinePrecision] / N[(N[Exp[x], $MachinePrecision] + t$95$0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := e^{-x}\\
\frac{e^{x} - t_0}{e^{x} + t_0}
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 7 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (x) :precision binary64 (let* ((t_0 (exp (- x)))) (/ (- (exp x) t_0) (+ (exp x) t_0))))
double code(double x) {
double t_0 = exp(-x);
return (exp(x) - t_0) / (exp(x) + t_0);
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
real(8) :: t_0
t_0 = exp(-x)
code = (exp(x) - t_0) / (exp(x) + t_0)
end function
public static double code(double x) {
double t_0 = Math.exp(-x);
return (Math.exp(x) - t_0) / (Math.exp(x) + t_0);
}
def code(x): t_0 = math.exp(-x) return (math.exp(x) - t_0) / (math.exp(x) + t_0)
function code(x) t_0 = exp(Float64(-x)) return Float64(Float64(exp(x) - t_0) / Float64(exp(x) + t_0)) end
function tmp = code(x) t_0 = exp(-x); tmp = (exp(x) - t_0) / (exp(x) + t_0); end
code[x_] := Block[{t$95$0 = N[Exp[(-x)], $MachinePrecision]}, N[(N[(N[Exp[x], $MachinePrecision] - t$95$0), $MachinePrecision] / N[(N[Exp[x], $MachinePrecision] + t$95$0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := e^{-x}\\
\frac{e^{x} - t_0}{e^{x} + t_0}
\end{array}
\end{array}
(FPCore (x)
:precision binary64
(let* ((t_0 (exp (- x))))
(if (<= x 0.01)
(/
(+
(* x 2.0)
(+
(* 0.3333333333333333 (pow x 3.0))
(* 0.016666666666666666 (pow x 5.0))))
(+ 2.0 (+ (* x x) (* 0.08333333333333333 (pow x 4.0)))))
(/ (- (exp x) t_0) (+ (exp x) t_0)))))
double code(double x) {
double t_0 = exp(-x);
double tmp;
if (x <= 0.01) {
tmp = ((x * 2.0) + ((0.3333333333333333 * pow(x, 3.0)) + (0.016666666666666666 * pow(x, 5.0)))) / (2.0 + ((x * x) + (0.08333333333333333 * pow(x, 4.0))));
} else {
tmp = (exp(x) - t_0) / (exp(x) + t_0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = exp(-x)
if (x <= 0.01d0) then
tmp = ((x * 2.0d0) + ((0.3333333333333333d0 * (x ** 3.0d0)) + (0.016666666666666666d0 * (x ** 5.0d0)))) / (2.0d0 + ((x * x) + (0.08333333333333333d0 * (x ** 4.0d0))))
else
tmp = (exp(x) - t_0) / (exp(x) + t_0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double x) {
double t_0 = Math.exp(-x);
double tmp;
if (x <= 0.01) {
tmp = ((x * 2.0) + ((0.3333333333333333 * Math.pow(x, 3.0)) + (0.016666666666666666 * Math.pow(x, 5.0)))) / (2.0 + ((x * x) + (0.08333333333333333 * Math.pow(x, 4.0))));
} else {
tmp = (Math.exp(x) - t_0) / (Math.exp(x) + t_0);
}
return tmp;
}
def code(x): t_0 = math.exp(-x) tmp = 0 if x <= 0.01: tmp = ((x * 2.0) + ((0.3333333333333333 * math.pow(x, 3.0)) + (0.016666666666666666 * math.pow(x, 5.0)))) / (2.0 + ((x * x) + (0.08333333333333333 * math.pow(x, 4.0)))) else: tmp = (math.exp(x) - t_0) / (math.exp(x) + t_0) return tmp
function code(x) t_0 = exp(Float64(-x)) tmp = 0.0 if (x <= 0.01) tmp = Float64(Float64(Float64(x * 2.0) + Float64(Float64(0.3333333333333333 * (x ^ 3.0)) + Float64(0.016666666666666666 * (x ^ 5.0)))) / Float64(2.0 + Float64(Float64(x * x) + Float64(0.08333333333333333 * (x ^ 4.0))))); else tmp = Float64(Float64(exp(x) - t_0) / Float64(exp(x) + t_0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(x) t_0 = exp(-x); tmp = 0.0; if (x <= 0.01) tmp = ((x * 2.0) + ((0.3333333333333333 * (x ^ 3.0)) + (0.016666666666666666 * (x ^ 5.0)))) / (2.0 + ((x * x) + (0.08333333333333333 * (x ^ 4.0)))); else tmp = (exp(x) - t_0) / (exp(x) + t_0); end tmp_2 = tmp; end
code[x_] := Block[{t$95$0 = N[Exp[(-x)], $MachinePrecision]}, If[LessEqual[x, 0.01], N[(N[(N[(x * 2.0), $MachinePrecision] + N[(N[(0.3333333333333333 * N[Power[x, 3.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(0.016666666666666666 * N[Power[x, 5.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / N[(2.0 + N[(N[(x * x), $MachinePrecision] + N[(0.08333333333333333 * N[Power[x, 4.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(N[(N[Exp[x], $MachinePrecision] - t$95$0), $MachinePrecision] / N[(N[Exp[x], $MachinePrecision] + t$95$0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := e^{-x}\\
\mathbf{if}\;x \leq 0.01:\\
\;\;\;\;\frac{x \cdot 2 + \left(0.3333333333333333 \cdot {x}^{3} + 0.016666666666666666 \cdot {x}^{5}\right)}{2 + \left(x \cdot x + 0.08333333333333333 \cdot {x}^{4}\right)}\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{e^{x} - t_0}{e^{x} + t_0}\\
\end{array}
\end{array}
if x < 0.0100000000000000002Initial program 7.4%
Taylor expanded in x around 0 7.5%
unpow27.5%
Simplified7.5%
Taylor expanded in x around 0 99.6%
if 0.0100000000000000002 < x Initial program 71.4%
Final simplification98.9%
(FPCore (x) :precision binary64 (/ (+ (* x 2.0) (+ (* 0.3333333333333333 (pow x 3.0)) (* 0.016666666666666666 (pow x 5.0)))) (+ 2.0 (+ (* x x) (* 0.08333333333333333 (pow x 4.0))))))
double code(double x) {
return ((x * 2.0) + ((0.3333333333333333 * pow(x, 3.0)) + (0.016666666666666666 * pow(x, 5.0)))) / (2.0 + ((x * x) + (0.08333333333333333 * pow(x, 4.0))));
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = ((x * 2.0d0) + ((0.3333333333333333d0 * (x ** 3.0d0)) + (0.016666666666666666d0 * (x ** 5.0d0)))) / (2.0d0 + ((x * x) + (0.08333333333333333d0 * (x ** 4.0d0))))
end function
public static double code(double x) {
return ((x * 2.0) + ((0.3333333333333333 * Math.pow(x, 3.0)) + (0.016666666666666666 * Math.pow(x, 5.0)))) / (2.0 + ((x * x) + (0.08333333333333333 * Math.pow(x, 4.0))));
}
def code(x): return ((x * 2.0) + ((0.3333333333333333 * math.pow(x, 3.0)) + (0.016666666666666666 * math.pow(x, 5.0)))) / (2.0 + ((x * x) + (0.08333333333333333 * math.pow(x, 4.0))))
function code(x) return Float64(Float64(Float64(x * 2.0) + Float64(Float64(0.3333333333333333 * (x ^ 3.0)) + Float64(0.016666666666666666 * (x ^ 5.0)))) / Float64(2.0 + Float64(Float64(x * x) + Float64(0.08333333333333333 * (x ^ 4.0))))) end
function tmp = code(x) tmp = ((x * 2.0) + ((0.3333333333333333 * (x ^ 3.0)) + (0.016666666666666666 * (x ^ 5.0)))) / (2.0 + ((x * x) + (0.08333333333333333 * (x ^ 4.0)))); end
code[x_] := N[(N[(N[(x * 2.0), $MachinePrecision] + N[(N[(0.3333333333333333 * N[Power[x, 3.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(0.016666666666666666 * N[Power[x, 5.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / N[(2.0 + N[(N[(x * x), $MachinePrecision] + N[(0.08333333333333333 * N[Power[x, 4.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\frac{x \cdot 2 + \left(0.3333333333333333 \cdot {x}^{3} + 0.016666666666666666 \cdot {x}^{5}\right)}{2 + \left(x \cdot x + 0.08333333333333333 \cdot {x}^{4}\right)}
\end{array}
Initial program 9.2%
Taylor expanded in x around 0 7.4%
unpow27.4%
Simplified7.4%
Taylor expanded in x around 0 97.3%
Final simplification97.3%
(FPCore (x) :precision binary64 (+ (* (pow x 3.0) -0.3333333333333333) (+ x (* (pow x 5.0) 0.13333333333333333))))
double code(double x) {
return (pow(x, 3.0) * -0.3333333333333333) + (x + (pow(x, 5.0) * 0.13333333333333333));
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = ((x ** 3.0d0) * (-0.3333333333333333d0)) + (x + ((x ** 5.0d0) * 0.13333333333333333d0))
end function
public static double code(double x) {
return (Math.pow(x, 3.0) * -0.3333333333333333) + (x + (Math.pow(x, 5.0) * 0.13333333333333333));
}
def code(x): return (math.pow(x, 3.0) * -0.3333333333333333) + (x + (math.pow(x, 5.0) * 0.13333333333333333))
function code(x) return Float64(Float64((x ^ 3.0) * -0.3333333333333333) + Float64(x + Float64((x ^ 5.0) * 0.13333333333333333))) end
function tmp = code(x) tmp = ((x ^ 3.0) * -0.3333333333333333) + (x + ((x ^ 5.0) * 0.13333333333333333)); end
code[x_] := N[(N[(N[Power[x, 3.0], $MachinePrecision] * -0.3333333333333333), $MachinePrecision] + N[(x + N[(N[Power[x, 5.0], $MachinePrecision] * 0.13333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
{x}^{3} \cdot -0.3333333333333333 + \left(x + {x}^{5} \cdot 0.13333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 9.2%
Taylor expanded in x around 0 97.2%
Final simplification97.2%
(FPCore (x) :precision binary64 (/ (+ (* x 2.0) (* 0.3333333333333333 (pow x 3.0))) (+ 2.0 (* x x))))
double code(double x) {
return ((x * 2.0) + (0.3333333333333333 * pow(x, 3.0))) / (2.0 + (x * x));
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = ((x * 2.0d0) + (0.3333333333333333d0 * (x ** 3.0d0))) / (2.0d0 + (x * x))
end function
public static double code(double x) {
return ((x * 2.0) + (0.3333333333333333 * Math.pow(x, 3.0))) / (2.0 + (x * x));
}
def code(x): return ((x * 2.0) + (0.3333333333333333 * math.pow(x, 3.0))) / (2.0 + (x * x))
function code(x) return Float64(Float64(Float64(x * 2.0) + Float64(0.3333333333333333 * (x ^ 3.0))) / Float64(2.0 + Float64(x * x))) end
function tmp = code(x) tmp = ((x * 2.0) + (0.3333333333333333 * (x ^ 3.0))) / (2.0 + (x * x)); end
code[x_] := N[(N[(N[(x * 2.0), $MachinePrecision] + N[(0.3333333333333333 * N[Power[x, 3.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / N[(2.0 + N[(x * x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\frac{x \cdot 2 + 0.3333333333333333 \cdot {x}^{3}}{2 + x \cdot x}
\end{array}
Initial program 9.2%
Taylor expanded in x around 0 7.3%
unpow27.3%
Simplified7.3%
Taylor expanded in x around 0 97.1%
Final simplification97.1%
(FPCore (x) :precision binary64 (/ 2.0 (+ (* x 0.6666666666666666) (* 2.0 (/ 1.0 x)))))
double code(double x) {
return 2.0 / ((x * 0.6666666666666666) + (2.0 * (1.0 / x)));
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = 2.0d0 / ((x * 0.6666666666666666d0) + (2.0d0 * (1.0d0 / x)))
end function
public static double code(double x) {
return 2.0 / ((x * 0.6666666666666666) + (2.0 * (1.0 / x)));
}
def code(x): return 2.0 / ((x * 0.6666666666666666) + (2.0 * (1.0 / x)))
function code(x) return Float64(2.0 / Float64(Float64(x * 0.6666666666666666) + Float64(2.0 * Float64(1.0 / x)))) end
function tmp = code(x) tmp = 2.0 / ((x * 0.6666666666666666) + (2.0 * (1.0 / x))); end
code[x_] := N[(2.0 / N[(N[(x * 0.6666666666666666), $MachinePrecision] + N[(2.0 * N[(1.0 / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\frac{2}{x \cdot 0.6666666666666666 + 2 \cdot \frac{1}{x}}
\end{array}
Initial program 9.2%
Taylor expanded in x around 0 7.4%
unpow27.4%
Simplified7.4%
expm1-log1p-u7.4%
expm1-udef7.3%
sinh-undef7.3%
fma-def7.3%
Applied egg-rr7.3%
expm1-def97.0%
expm1-log1p97.0%
associate-/l*96.8%
fma-udef96.8%
+-commutative96.8%
*-commutative96.8%
fma-udef96.8%
Simplified96.8%
Taylor expanded in x around 0 96.9%
Final simplification96.9%
(FPCore (x) :precision binary64 (/ (+ x x) (+ 2.0 (* x x))))
double code(double x) {
return (x + x) / (2.0 + (x * x));
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = (x + x) / (2.0d0 + (x * x))
end function
public static double code(double x) {
return (x + x) / (2.0 + (x * x));
}
def code(x): return (x + x) / (2.0 + (x * x))
function code(x) return Float64(Float64(x + x) / Float64(2.0 + Float64(x * x))) end
function tmp = code(x) tmp = (x + x) / (2.0 + (x * x)); end
code[x_] := N[(N[(x + x), $MachinePrecision] / N[(2.0 + N[(x * x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\frac{x + x}{2 + x \cdot x}
\end{array}
Initial program 9.2%
Taylor expanded in x around 0 7.3%
unpow27.3%
Simplified7.3%
Taylor expanded in x around 0 96.8%
count-296.8%
Simplified96.8%
Final simplification96.8%
(FPCore (x) :precision binary64 x)
double code(double x) {
return x;
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = x
end function
public static double code(double x) {
return x;
}
def code(x): return x
function code(x) return x end
function tmp = code(x) tmp = x; end
code[x_] := x
\begin{array}{l}
\\
x
\end{array}
Initial program 9.2%
Taylor expanded in x around 0 96.7%
Final simplification96.7%
herbie shell --seed 2023213
(FPCore (x)
:name "Hyperbolic tangent"
:precision binary64
(/ (- (exp x) (exp (- x))) (+ (exp x) (exp (- x)))))