
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 9 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (* rand (sqrt (/ 1.0 (- (* a 9.0) 3.0)))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((1.0 / ((a * 9.0) - 3.0)))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand * sqrt((1.0d0 / ((a * 9.0d0) - 3.0d0)))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * Math.sqrt((1.0 / ((a * 9.0) - 3.0)))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * math.sqrt((1.0 / ((a * 9.0) - 3.0)))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand * sqrt(Float64(1.0 / Float64(Float64(a * 9.0) - 3.0)))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((1.0 / ((a * 9.0) - 3.0))))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand * N[Sqrt[N[(1.0 / N[(N[(a * 9.0), $MachinePrecision] - 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + rand \cdot \sqrt{\frac{1}{a \cdot 9 - 3}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (* rand (sqrt (/ 0.1111111111111111 (+ a -0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333)))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111d0 / (a + (-0.3333333333333333d0))))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * Math.sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333)))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * math.sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333)))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand * sqrt(Float64(0.1111111111111111 / Float64(a + -0.3333333333333333)))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333))))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand * N[Sqrt[N[(0.1111111111111111 / N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + rand \cdot \sqrt{\frac{0.1111111111111111}{a + -0.3333333333333333}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
*-commutative99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
add-sqr-sqrt99.7%
sqrt-unprod99.8%
frac-times99.8%
metadata-eval99.8%
add-sqr-sqrt99.9%
*-commutative99.9%
distribute-rgt-in99.9%
metadata-eval99.9%
fma-udef99.9%
Applied egg-rr99.9%
fma-def99.9%
metadata-eval99.9%
distribute-rgt-in99.9%
associate-/r*99.9%
metadata-eval99.9%
Simplified99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -8.5e+82) (not (<= rand 2.4e+96))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -8.5e+82) || !(rand <= 2.4e+96)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-8.5d+82)) .or. (.not. (rand <= 2.4d+96))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -8.5e+82) || !(rand <= 2.4e+96)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -8.5e+82) or not (rand <= 2.4e+96): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -8.5e+82) || !(rand <= 2.4e+96)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -8.5e+82) || ~((rand <= 2.4e+96))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -8.5e+82], N[Not[LessEqual[rand, 2.4e+96]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -8.5 \cdot 10^{+82} \lor \neg \left(rand \leq 2.4 \cdot 10^{+96}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -8.4999999999999995e82 or 2.39999999999999993e96 < rand Initial program 99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
*-commutative99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
Simplified99.6%
Applied egg-rr99.5%
remove-double-neg99.5%
distribute-rgt-neg-in99.5%
metadata-eval99.5%
associate-/r*99.6%
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around inf 95.1%
if -8.4999999999999995e82 < rand < 2.39999999999999993e96Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
associate-*l/100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 94.3%
Final simplification94.6%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -3.4e+81)
(* rand (sqrt (+ (* a 0.1111111111111111) -0.037037037037037035)))
(if (<= rand 6.1e+94)
(- a 0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -3.4e+81) {
tmp = rand * sqrt(((a * 0.1111111111111111) + -0.037037037037037035));
} else if (rand <= 6.1e+94) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-3.4d+81)) then
tmp = rand * sqrt(((a * 0.1111111111111111d0) + (-0.037037037037037035d0)))
else if (rand <= 6.1d+94) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -3.4e+81) {
tmp = rand * Math.sqrt(((a * 0.1111111111111111) + -0.037037037037037035));
} else if (rand <= 6.1e+94) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -3.4e+81: tmp = rand * math.sqrt(((a * 0.1111111111111111) + -0.037037037037037035)) elif rand <= 6.1e+94: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -3.4e+81) tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(Float64(a * 0.1111111111111111) + -0.037037037037037035))); elseif (rand <= 6.1e+94) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -3.4e+81) tmp = rand * sqrt(((a * 0.1111111111111111) + -0.037037037037037035)); elseif (rand <= 6.1e+94) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -3.4e+81], N[(rand * N[Sqrt[N[(N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision] + -0.037037037037037035), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 6.1e+94], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -3.4 \cdot 10^{+81}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{a \cdot 0.1111111111111111 + -0.037037037037037035}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 6.1 \cdot 10^{+94}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -3.40000000000000003e81Initial program 99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
*-commutative99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
Simplified99.6%
Applied egg-rr99.5%
remove-double-neg99.5%
distribute-rgt-neg-in99.5%
metadata-eval99.5%
associate-/r*99.6%
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around inf 95.0%
*-commutative95.0%
*-commutative95.0%
sub-neg95.0%
metadata-eval95.0%
associate-*l*94.9%
+-commutative94.9%
Simplified94.9%
add-sqr-sqrt94.8%
sqrt-unprod94.9%
*-commutative94.9%
*-commutative94.9%
swap-sqr95.0%
metadata-eval95.0%
add-sqr-sqrt95.2%
+-commutative95.2%
Applied egg-rr95.2%
distribute-lft-in95.2%
metadata-eval95.2%
Simplified95.2%
if -3.40000000000000003e81 < rand < 6.10000000000000035e94Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
associate-*l/100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 94.3%
if 6.10000000000000035e94 < rand Initial program 99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Applied egg-rr99.5%
remove-double-neg99.5%
distribute-rgt-neg-in99.5%
metadata-eval99.5%
associate-/r*99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf 95.3%
Final simplification94.7%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -4.8e+82)
(* rand (sqrt (+ (* a 0.1111111111111111) -0.037037037037037035)))
(if (<= rand 6.1e+94)
(- a 0.3333333333333333)
(* rand (* 0.3333333333333333 (sqrt (+ a -0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.8e+82) {
tmp = rand * sqrt(((a * 0.1111111111111111) + -0.037037037037037035));
} else if (rand <= 6.1e+94) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt((a + -0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-4.8d+82)) then
tmp = rand * sqrt(((a * 0.1111111111111111d0) + (-0.037037037037037035d0)))
else if (rand <= 6.1d+94) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = rand * (0.3333333333333333d0 * sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.8e+82) {
tmp = rand * Math.sqrt(((a * 0.1111111111111111) + -0.037037037037037035));
} else if (rand <= 6.1e+94) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -4.8e+82: tmp = rand * math.sqrt(((a * 0.1111111111111111) + -0.037037037037037035)) elif rand <= 6.1e+94: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = rand * (0.3333333333333333 * math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -4.8e+82) tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(Float64(a * 0.1111111111111111) + -0.037037037037037035))); elseif (rand <= 6.1e+94) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 * sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -4.8e+82) tmp = rand * sqrt(((a * 0.1111111111111111) + -0.037037037037037035)); elseif (rand <= 6.1e+94) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt((a + -0.3333333333333333))); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -4.8e+82], N[(rand * N[Sqrt[N[(N[(a * 0.1111111111111111), $MachinePrecision] + -0.037037037037037035), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 6.1e+94], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(rand * N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -4.8 \cdot 10^{+82}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{a \cdot 0.1111111111111111 + -0.037037037037037035}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 6.1 \cdot 10^{+94}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a + -0.3333333333333333}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -4.79999999999999996e82Initial program 99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
*-commutative99.6%
sub-neg99.6%
metadata-eval99.6%
metadata-eval99.6%
Simplified99.6%
Applied egg-rr99.5%
remove-double-neg99.5%
distribute-rgt-neg-in99.5%
metadata-eval99.5%
associate-/r*99.6%
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around inf 95.0%
*-commutative95.0%
*-commutative95.0%
sub-neg95.0%
metadata-eval95.0%
associate-*l*94.9%
+-commutative94.9%
Simplified94.9%
add-sqr-sqrt94.8%
sqrt-unprod94.9%
*-commutative94.9%
*-commutative94.9%
swap-sqr95.0%
metadata-eval95.0%
add-sqr-sqrt95.2%
+-commutative95.2%
Applied egg-rr95.2%
distribute-lft-in95.2%
metadata-eval95.2%
Simplified95.2%
if -4.79999999999999996e82 < rand < 6.10000000000000035e94Initial program 99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
sub-neg99.9%
metadata-eval99.9%
metadata-eval99.9%
remove-double-neg99.9%
remove-double-neg99.9%
associate-*l/100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 94.3%
if 6.10000000000000035e94 < rand Initial program 99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
Applied egg-rr99.5%
remove-double-neg99.5%
distribute-rgt-neg-in99.5%
metadata-eval99.5%
associate-/r*99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf 95.3%
*-commutative95.3%
*-commutative95.3%
sub-neg95.3%
metadata-eval95.3%
associate-*l*95.3%
+-commutative95.3%
Simplified95.3%
Final simplification94.7%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (* rand (sqrt (/ 0.1111111111111111 a))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111 / a))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111d0 / a))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * Math.sqrt((0.1111111111111111 / a))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * math.sqrt((0.1111111111111111 / a))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand * sqrt(Float64(0.1111111111111111 / a))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111 / a)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand * N[Sqrt[N[(0.1111111111111111 / a), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + rand \cdot \sqrt{\frac{0.1111111111111111}{a}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 99.9%
Taylor expanded in a around inf 97.8%
Final simplification97.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (- (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + ((0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)))) - 0.3333333333333333);
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + ((0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))) - 0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + ((0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)))) - 0.3333333333333333);
}
def code(a, rand): return a + ((0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333)))) - 0.3333333333333333)
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))) - 0.3333333333333333)) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + ((0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)))) - 0.3333333333333333); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \left(0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right) - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 89.4%
associate--l+89.4%
*-commutative89.4%
sub-neg89.4%
metadata-eval89.4%
fma-neg89.4%
sub-neg89.4%
metadata-eval89.4%
metadata-eval89.4%
distribute-lft-in89.4%
associate-/r*89.4%
metadata-eval89.4%
*-commutative89.4%
metadata-eval89.4%
Simplified89.4%
Taylor expanded in rand around 0 99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 60.4%
Final simplification60.4%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
sub-neg99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
remove-double-neg99.8%
remove-double-neg99.8%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 59.8%
Final simplification59.8%
herbie shell --seed 2023199
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))