Diagrams.Solve.Polynomial:cubForm from diagrams-solve-0.1, D

Percentage Accurate: 98.0% → 99.6%
Time: 8.2s
Alternatives: 4
Speedup: 0.5×

Specification

?
\[\begin{array}{l} \\ \frac{1}{3} \cdot \cos^{-1} \left(\frac{3 \cdot \frac{x}{y \cdot 27}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \end{array} \]
(FPCore (x y z t)
 :precision binary64
 (* (/ 1.0 3.0) (acos (* (/ (* 3.0 (/ x (* y 27.0))) (* z 2.0)) (sqrt t)))))
double code(double x, double y, double z, double t) {
	return (1.0 / 3.0) * acos((((3.0 * (x / (y * 27.0))) / (z * 2.0)) * sqrt(t)));
}
real(8) function code(x, y, z, t)
    real(8), intent (in) :: x
    real(8), intent (in) :: y
    real(8), intent (in) :: z
    real(8), intent (in) :: t
    code = (1.0d0 / 3.0d0) * acos((((3.0d0 * (x / (y * 27.0d0))) / (z * 2.0d0)) * sqrt(t)))
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t) {
	return (1.0 / 3.0) * Math.acos((((3.0 * (x / (y * 27.0))) / (z * 2.0)) * Math.sqrt(t)));
}
def code(x, y, z, t):
	return (1.0 / 3.0) * math.acos((((3.0 * (x / (y * 27.0))) / (z * 2.0)) * math.sqrt(t)))
function code(x, y, z, t)
	return Float64(Float64(1.0 / 3.0) * acos(Float64(Float64(Float64(3.0 * Float64(x / Float64(y * 27.0))) / Float64(z * 2.0)) * sqrt(t))))
end
function tmp = code(x, y, z, t)
	tmp = (1.0 / 3.0) * acos((((3.0 * (x / (y * 27.0))) / (z * 2.0)) * sqrt(t)));
end
code[x_, y_, z_, t_] := N[(N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision] * N[ArcCos[N[(N[(N[(3.0 * N[(x / N[(y * 27.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / N[(z * 2.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[Sqrt[t], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\frac{1}{3} \cdot \cos^{-1} \left(\frac{3 \cdot \frac{x}{y \cdot 27}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right)
\end{array}

Sampling outcomes in binary64 precision:

Local Percentage Accuracy vs ?

The average percentage accuracy by input value. Horizontal axis shows value of an input variable; the variable is choosen in the title. Vertical axis is accuracy; higher is better. Red represent the original program, while blue represents Herbie's suggestion. These can be toggled with buttons below the plot. The line is an average while dots represent individual samples.

Accuracy vs Speed?

Herbie found 4 alternatives:

AlternativeAccuracySpeedup
The accuracy (vertical axis) and speed (horizontal axis) of each alternatives. Up and to the right is better. The red square shows the initial program, and each blue circle shows an alternative.The line shows the best available speed-accuracy tradeoffs.

Initial Program: 98.0% accurate, 1.0× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \frac{1}{3} \cdot \cos^{-1} \left(\frac{3 \cdot \frac{x}{y \cdot 27}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \end{array} \]
(FPCore (x y z t)
 :precision binary64
 (* (/ 1.0 3.0) (acos (* (/ (* 3.0 (/ x (* y 27.0))) (* z 2.0)) (sqrt t)))))
double code(double x, double y, double z, double t) {
	return (1.0 / 3.0) * acos((((3.0 * (x / (y * 27.0))) / (z * 2.0)) * sqrt(t)));
}
real(8) function code(x, y, z, t)
    real(8), intent (in) :: x
    real(8), intent (in) :: y
    real(8), intent (in) :: z
    real(8), intent (in) :: t
    code = (1.0d0 / 3.0d0) * acos((((3.0d0 * (x / (y * 27.0d0))) / (z * 2.0d0)) * sqrt(t)))
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t) {
	return (1.0 / 3.0) * Math.acos((((3.0 * (x / (y * 27.0))) / (z * 2.0)) * Math.sqrt(t)));
}
def code(x, y, z, t):
	return (1.0 / 3.0) * math.acos((((3.0 * (x / (y * 27.0))) / (z * 2.0)) * math.sqrt(t)))
function code(x, y, z, t)
	return Float64(Float64(1.0 / 3.0) * acos(Float64(Float64(Float64(3.0 * Float64(x / Float64(y * 27.0))) / Float64(z * 2.0)) * sqrt(t))))
end
function tmp = code(x, y, z, t)
	tmp = (1.0 / 3.0) * acos((((3.0 * (x / (y * 27.0))) / (z * 2.0)) * sqrt(t)));
end
code[x_, y_, z_, t_] := N[(N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision] * N[ArcCos[N[(N[(N[(3.0 * N[(x / N[(y * 27.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / N[(z * 2.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[Sqrt[t], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\frac{1}{3} \cdot \cos^{-1} \left(\frac{3 \cdot \frac{x}{y \cdot 27}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right)
\end{array}

Alternative 1: 99.6% accurate, 0.5× speedup?

\[\begin{array}{l} [y, z] = \mathsf{sort}([y, z])\\ \\ e^{0.3333333333333333 \cdot \left(3 \cdot \log \left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \frac{y}{x}}\right)\right)\right)} \end{array} \]
NOTE: y and z should be sorted in increasing order before calling this function.
(FPCore (x y z t)
 :precision binary64
 (exp
  (*
   0.3333333333333333
   (*
    3.0
    (log
     (*
      0.3333333333333333
      (acos (* 0.05555555555555555 (/ (sqrt t) (* z (/ y x)))))))))))
assert(y < z);
double code(double x, double y, double z, double t) {
	return exp((0.3333333333333333 * (3.0 * log((0.3333333333333333 * acos((0.05555555555555555 * (sqrt(t) / (z * (y / x))))))))));
}
NOTE: y and z should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(x, y, z, t)
    real(8), intent (in) :: x
    real(8), intent (in) :: y
    real(8), intent (in) :: z
    real(8), intent (in) :: t
    code = exp((0.3333333333333333d0 * (3.0d0 * log((0.3333333333333333d0 * acos((0.05555555555555555d0 * (sqrt(t) / (z * (y / x))))))))))
end function
assert y < z;
public static double code(double x, double y, double z, double t) {
	return Math.exp((0.3333333333333333 * (3.0 * Math.log((0.3333333333333333 * Math.acos((0.05555555555555555 * (Math.sqrt(t) / (z * (y / x))))))))));
}
[y, z] = sort([y, z])
def code(x, y, z, t):
	return math.exp((0.3333333333333333 * (3.0 * math.log((0.3333333333333333 * math.acos((0.05555555555555555 * (math.sqrt(t) / (z * (y / x))))))))))
y, z = sort([y, z])
function code(x, y, z, t)
	return exp(Float64(0.3333333333333333 * Float64(3.0 * log(Float64(0.3333333333333333 * acos(Float64(0.05555555555555555 * Float64(sqrt(t) / Float64(z * Float64(y / x))))))))))
end
y, z = num2cell(sort([y, z])){:}
function tmp = code(x, y, z, t)
	tmp = exp((0.3333333333333333 * (3.0 * log((0.3333333333333333 * acos((0.05555555555555555 * (sqrt(t) / (z * (y / x))))))))));
end
NOTE: y and z should be sorted in increasing order before calling this function.
code[x_, y_, z_, t_] := N[Exp[N[(0.3333333333333333 * N[(3.0 * N[Log[N[(0.3333333333333333 * N[ArcCos[N[(0.05555555555555555 * N[(N[Sqrt[t], $MachinePrecision] / N[(z * N[(y / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
[y, z] = \mathsf{sort}([y, z])\\
\\
e^{0.3333333333333333 \cdot \left(3 \cdot \log \left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \frac{y}{x}}\right)\right)\right)}
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 97.7%

    \[\frac{1}{3} \cdot \cos^{-1} \left(\frac{3 \cdot \frac{x}{y \cdot 27}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
  2. Step-by-step derivation
    1. metadata-eval97.7%

      \[\leadsto \color{blue}{0.3333333333333333} \cdot \cos^{-1} \left(\frac{3 \cdot \frac{x}{y \cdot 27}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    2. associate-*r/97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\color{blue}{\frac{3 \cdot x}{y \cdot 27}}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    3. *-commutative97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\frac{3 \cdot x}{\color{blue}{27 \cdot y}}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    4. times-frac97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\color{blue}{\frac{3}{27} \cdot \frac{x}{y}}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    5. *-commutative97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\frac{3}{27} \cdot \frac{x}{y}}{\color{blue}{2 \cdot z}} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    6. times-frac97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\color{blue}{\left(\frac{\frac{3}{27}}{2} \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right)} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    7. metadata-eval97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(\frac{\color{blue}{0.1111111111111111}}{2} \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right) \]
    8. metadata-eval97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(\color{blue}{0.05555555555555555} \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right) \]
  3. Simplified97.7%

    \[\leadsto \color{blue}{0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)} \]
  4. Step-by-step derivation
    1. add-cbrt-cube97.7%

      \[\leadsto \color{blue}{\sqrt[3]{\left(\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right) \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right)\right) \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right)}} \]
    2. pow1/397.7%

      \[\leadsto \color{blue}{{\left(\left(\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right) \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right)\right) \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right)\right)}^{0.3333333333333333}} \]
    3. add-exp-log97.7%

      \[\leadsto {\color{blue}{\left(e^{\log \left(\left(\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right) \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right)\right) \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right)\right)}\right)}}^{0.3333333333333333} \]
    4. pow-exp97.7%

      \[\leadsto \color{blue}{e^{\log \left(\left(\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right) \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right)\right) \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right)\right) \cdot 0.3333333333333333}} \]
  5. Applied egg-rr99.2%

    \[\leadsto \color{blue}{e^{\left(3 \cdot \log \left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \frac{y}{x}}\right)\right)\right) \cdot 0.3333333333333333}} \]
  6. Final simplification99.2%

    \[\leadsto e^{0.3333333333333333 \cdot \left(3 \cdot \log \left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \frac{y}{x}}\right)\right)\right)} \]

Alternative 2: 98.1% accurate, 0.5× speedup?

\[\begin{array}{l} [y, z] = \mathsf{sort}([y, z])\\ \\ \log \left(1 + \mathsf{expm1}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \frac{y}{x}}\right)\right)\right) \end{array} \]
NOTE: y and z should be sorted in increasing order before calling this function.
(FPCore (x y z t)
 :precision binary64
 (log
  (+
   1.0
   (expm1
    (*
     0.3333333333333333
     (acos (* 0.05555555555555555 (/ (sqrt t) (* z (/ y x))))))))))
assert(y < z);
double code(double x, double y, double z, double t) {
	return log((1.0 + expm1((0.3333333333333333 * acos((0.05555555555555555 * (sqrt(t) / (z * (y / x)))))))));
}
assert y < z;
public static double code(double x, double y, double z, double t) {
	return Math.log((1.0 + Math.expm1((0.3333333333333333 * Math.acos((0.05555555555555555 * (Math.sqrt(t) / (z * (y / x)))))))));
}
[y, z] = sort([y, z])
def code(x, y, z, t):
	return math.log((1.0 + math.expm1((0.3333333333333333 * math.acos((0.05555555555555555 * (math.sqrt(t) / (z * (y / x)))))))))
y, z = sort([y, z])
function code(x, y, z, t)
	return log(Float64(1.0 + expm1(Float64(0.3333333333333333 * acos(Float64(0.05555555555555555 * Float64(sqrt(t) / Float64(z * Float64(y / x)))))))))
end
NOTE: y and z should be sorted in increasing order before calling this function.
code[x_, y_, z_, t_] := N[Log[N[(1.0 + N[(Exp[N[(0.3333333333333333 * N[ArcCos[N[(0.05555555555555555 * N[(N[Sqrt[t], $MachinePrecision] / N[(z * N[(y / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]] - 1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
[y, z] = \mathsf{sort}([y, z])\\
\\
\log \left(1 + \mathsf{expm1}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \frac{y}{x}}\right)\right)\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 97.7%

    \[\frac{1}{3} \cdot \cos^{-1} \left(\frac{3 \cdot \frac{x}{y \cdot 27}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
  2. Step-by-step derivation
    1. metadata-eval97.7%

      \[\leadsto \color{blue}{0.3333333333333333} \cdot \cos^{-1} \left(\frac{3 \cdot \frac{x}{y \cdot 27}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    2. associate-*r/97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\color{blue}{\frac{3 \cdot x}{y \cdot 27}}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    3. *-commutative97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\frac{3 \cdot x}{\color{blue}{27 \cdot y}}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    4. times-frac97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\color{blue}{\frac{3}{27} \cdot \frac{x}{y}}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    5. *-commutative97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\frac{3}{27} \cdot \frac{x}{y}}{\color{blue}{2 \cdot z}} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    6. times-frac97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\color{blue}{\left(\frac{\frac{3}{27}}{2} \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right)} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    7. metadata-eval97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(\frac{\color{blue}{0.1111111111111111}}{2} \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right) \]
    8. metadata-eval97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(\color{blue}{0.05555555555555555} \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right) \]
  3. Simplified97.7%

    \[\leadsto \color{blue}{0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)} \]
  4. Step-by-step derivation
    1. log1p-expm1-u97.7%

      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{log1p}\left(\mathsf{expm1}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right)\right)} \]
    2. log1p-udef97.7%

      \[\leadsto \color{blue}{\log \left(1 + \mathsf{expm1}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right)\right)} \]
    3. associate-*l*97.7%

      \[\leadsto \log \left(1 + \mathsf{expm1}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \color{blue}{\left(0.05555555555555555 \cdot \left(\frac{\frac{x}{y}}{z} \cdot \sqrt{t}\right)\right)}\right)\right) \]
    4. clear-num97.7%

      \[\leadsto \log \left(1 + \mathsf{expm1}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \left(\color{blue}{\frac{1}{\frac{z}{\frac{x}{y}}}} \cdot \sqrt{t}\right)\right)\right)\right) \]
    5. associate-*l/97.7%

      \[\leadsto \log \left(1 + \mathsf{expm1}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \color{blue}{\frac{1 \cdot \sqrt{t}}{\frac{z}{\frac{x}{y}}}}\right)\right)\right) \]
    6. *-un-lft-identity97.7%

      \[\leadsto \log \left(1 + \mathsf{expm1}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\color{blue}{\sqrt{t}}}{\frac{z}{\frac{x}{y}}}\right)\right)\right) \]
    7. div-inv97.7%

      \[\leadsto \log \left(1 + \mathsf{expm1}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{\color{blue}{z \cdot \frac{1}{\frac{x}{y}}}}\right)\right)\right) \]
    8. clear-num97.7%

      \[\leadsto \log \left(1 + \mathsf{expm1}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \color{blue}{\frac{y}{x}}}\right)\right)\right) \]
  5. Applied egg-rr97.7%

    \[\leadsto \color{blue}{\log \left(1 + \mathsf{expm1}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \frac{y}{x}}\right)\right)\right)} \]
  6. Final simplification97.7%

    \[\leadsto \log \left(1 + \mathsf{expm1}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \frac{y}{x}}\right)\right)\right) \]

Alternative 3: 99.6% accurate, 0.5× speedup?

\[\begin{array}{l} [y, z] = \mathsf{sort}([y, z])\\ \\ e^{\mathsf{log1p}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \frac{y}{x}}\right)\right)} + -1 \end{array} \]
NOTE: y and z should be sorted in increasing order before calling this function.
(FPCore (x y z t)
 :precision binary64
 (+
  (exp
   (log1p
    (*
     0.3333333333333333
     (acos (* 0.05555555555555555 (/ (sqrt t) (* z (/ y x))))))))
  -1.0))
assert(y < z);
double code(double x, double y, double z, double t) {
	return exp(log1p((0.3333333333333333 * acos((0.05555555555555555 * (sqrt(t) / (z * (y / x)))))))) + -1.0;
}
assert y < z;
public static double code(double x, double y, double z, double t) {
	return Math.exp(Math.log1p((0.3333333333333333 * Math.acos((0.05555555555555555 * (Math.sqrt(t) / (z * (y / x)))))))) + -1.0;
}
[y, z] = sort([y, z])
def code(x, y, z, t):
	return math.exp(math.log1p((0.3333333333333333 * math.acos((0.05555555555555555 * (math.sqrt(t) / (z * (y / x)))))))) + -1.0
y, z = sort([y, z])
function code(x, y, z, t)
	return Float64(exp(log1p(Float64(0.3333333333333333 * acos(Float64(0.05555555555555555 * Float64(sqrt(t) / Float64(z * Float64(y / x)))))))) + -1.0)
end
NOTE: y and z should be sorted in increasing order before calling this function.
code[x_, y_, z_, t_] := N[(N[Exp[N[Log[1 + N[(0.3333333333333333 * N[ArcCos[N[(0.05555555555555555 * N[(N[Sqrt[t], $MachinePrecision] / N[(z * N[(y / x), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + -1.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
[y, z] = \mathsf{sort}([y, z])\\
\\
e^{\mathsf{log1p}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \frac{y}{x}}\right)\right)} + -1
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 97.7%

    \[\frac{1}{3} \cdot \cos^{-1} \left(\frac{3 \cdot \frac{x}{y \cdot 27}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
  2. Step-by-step derivation
    1. metadata-eval97.7%

      \[\leadsto \color{blue}{0.3333333333333333} \cdot \cos^{-1} \left(\frac{3 \cdot \frac{x}{y \cdot 27}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    2. associate-*r/97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\color{blue}{\frac{3 \cdot x}{y \cdot 27}}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    3. *-commutative97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\frac{3 \cdot x}{\color{blue}{27 \cdot y}}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    4. times-frac97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\color{blue}{\frac{3}{27} \cdot \frac{x}{y}}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    5. *-commutative97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\frac{3}{27} \cdot \frac{x}{y}}{\color{blue}{2 \cdot z}} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    6. times-frac97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\color{blue}{\left(\frac{\frac{3}{27}}{2} \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right)} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    7. metadata-eval97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(\frac{\color{blue}{0.1111111111111111}}{2} \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right) \]
    8. metadata-eval97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(\color{blue}{0.05555555555555555} \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right) \]
  3. Simplified97.7%

    \[\leadsto \color{blue}{0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)} \]
  4. Step-by-step derivation
    1. expm1-log1p-u97.7%

      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{expm1}\left(\mathsf{log1p}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right)\right)} \]
    2. expm1-udef99.2%

      \[\leadsto \color{blue}{e^{\mathsf{log1p}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)\right)} - 1} \]
    3. associate-*l*99.2%

      \[\leadsto e^{\mathsf{log1p}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \color{blue}{\left(0.05555555555555555 \cdot \left(\frac{\frac{x}{y}}{z} \cdot \sqrt{t}\right)\right)}\right)} - 1 \]
    4. clear-num99.2%

      \[\leadsto e^{\mathsf{log1p}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \left(\color{blue}{\frac{1}{\frac{z}{\frac{x}{y}}}} \cdot \sqrt{t}\right)\right)\right)} - 1 \]
    5. associate-*l/99.2%

      \[\leadsto e^{\mathsf{log1p}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \color{blue}{\frac{1 \cdot \sqrt{t}}{\frac{z}{\frac{x}{y}}}}\right)\right)} - 1 \]
    6. *-un-lft-identity99.2%

      \[\leadsto e^{\mathsf{log1p}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\color{blue}{\sqrt{t}}}{\frac{z}{\frac{x}{y}}}\right)\right)} - 1 \]
    7. div-inv99.2%

      \[\leadsto e^{\mathsf{log1p}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{\color{blue}{z \cdot \frac{1}{\frac{x}{y}}}}\right)\right)} - 1 \]
    8. clear-num99.2%

      \[\leadsto e^{\mathsf{log1p}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \color{blue}{\frac{y}{x}}}\right)\right)} - 1 \]
  5. Applied egg-rr99.2%

    \[\leadsto \color{blue}{e^{\mathsf{log1p}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \frac{y}{x}}\right)\right)} - 1} \]
  6. Final simplification99.2%

    \[\leadsto e^{\mathsf{log1p}\left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\sqrt{t}}{z \cdot \frac{y}{x}}\right)\right)} + -1 \]

Alternative 4: 98.0% accurate, 1.0× speedup?

\[\begin{array}{l} [y, z] = \mathsf{sort}([y, z])\\ \\ 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\sqrt{t} \cdot \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right)\right) \end{array} \]
NOTE: y and z should be sorted in increasing order before calling this function.
(FPCore (x y z t)
 :precision binary64
 (*
  0.3333333333333333
  (acos (* (sqrt t) (* 0.05555555555555555 (/ (/ x y) z))))))
assert(y < z);
double code(double x, double y, double z, double t) {
	return 0.3333333333333333 * acos((sqrt(t) * (0.05555555555555555 * ((x / y) / z))));
}
NOTE: y and z should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(x, y, z, t)
    real(8), intent (in) :: x
    real(8), intent (in) :: y
    real(8), intent (in) :: z
    real(8), intent (in) :: t
    code = 0.3333333333333333d0 * acos((sqrt(t) * (0.05555555555555555d0 * ((x / y) / z))))
end function
assert y < z;
public static double code(double x, double y, double z, double t) {
	return 0.3333333333333333 * Math.acos((Math.sqrt(t) * (0.05555555555555555 * ((x / y) / z))));
}
[y, z] = sort([y, z])
def code(x, y, z, t):
	return 0.3333333333333333 * math.acos((math.sqrt(t) * (0.05555555555555555 * ((x / y) / z))))
y, z = sort([y, z])
function code(x, y, z, t)
	return Float64(0.3333333333333333 * acos(Float64(sqrt(t) * Float64(0.05555555555555555 * Float64(Float64(x / y) / z)))))
end
y, z = num2cell(sort([y, z])){:}
function tmp = code(x, y, z, t)
	tmp = 0.3333333333333333 * acos((sqrt(t) * (0.05555555555555555 * ((x / y) / z))));
end
NOTE: y and z should be sorted in increasing order before calling this function.
code[x_, y_, z_, t_] := N[(0.3333333333333333 * N[ArcCos[N[(N[Sqrt[t], $MachinePrecision] * N[(0.05555555555555555 * N[(N[(x / y), $MachinePrecision] / z), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
[y, z] = \mathsf{sort}([y, z])\\
\\
0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\sqrt{t} \cdot \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right)\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 97.7%

    \[\frac{1}{3} \cdot \cos^{-1} \left(\frac{3 \cdot \frac{x}{y \cdot 27}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
  2. Step-by-step derivation
    1. metadata-eval97.7%

      \[\leadsto \color{blue}{0.3333333333333333} \cdot \cos^{-1} \left(\frac{3 \cdot \frac{x}{y \cdot 27}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    2. associate-*r/97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\color{blue}{\frac{3 \cdot x}{y \cdot 27}}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    3. *-commutative97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\frac{3 \cdot x}{\color{blue}{27 \cdot y}}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    4. times-frac97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\color{blue}{\frac{3}{27} \cdot \frac{x}{y}}}{z \cdot 2} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    5. *-commutative97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\frac{\frac{3}{27} \cdot \frac{x}{y}}{\color{blue}{2 \cdot z}} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    6. times-frac97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\color{blue}{\left(\frac{\frac{3}{27}}{2} \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right)} \cdot \sqrt{t}\right) \]
    7. metadata-eval97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(\frac{\color{blue}{0.1111111111111111}}{2} \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right) \]
    8. metadata-eval97.7%

      \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(\color{blue}{0.05555555555555555} \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right) \]
  3. Simplified97.7%

    \[\leadsto \color{blue}{0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right) \cdot \sqrt{t}\right)} \]
  4. Final simplification97.7%

    \[\leadsto 0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(\sqrt{t} \cdot \left(0.05555555555555555 \cdot \frac{\frac{x}{y}}{z}\right)\right) \]

Developer target: 98.1% accurate, 1.0× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \frac{\cos^{-1} \left(\frac{\frac{x}{27}}{y \cdot z} \cdot \frac{\sqrt{t}}{\frac{2}{3}}\right)}{3} \end{array} \]
(FPCore (x y z t)
 :precision binary64
 (/ (acos (* (/ (/ x 27.0) (* y z)) (/ (sqrt t) (/ 2.0 3.0)))) 3.0))
double code(double x, double y, double z, double t) {
	return acos((((x / 27.0) / (y * z)) * (sqrt(t) / (2.0 / 3.0)))) / 3.0;
}
real(8) function code(x, y, z, t)
    real(8), intent (in) :: x
    real(8), intent (in) :: y
    real(8), intent (in) :: z
    real(8), intent (in) :: t
    code = acos((((x / 27.0d0) / (y * z)) * (sqrt(t) / (2.0d0 / 3.0d0)))) / 3.0d0
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t) {
	return Math.acos((((x / 27.0) / (y * z)) * (Math.sqrt(t) / (2.0 / 3.0)))) / 3.0;
}
def code(x, y, z, t):
	return math.acos((((x / 27.0) / (y * z)) * (math.sqrt(t) / (2.0 / 3.0)))) / 3.0
function code(x, y, z, t)
	return Float64(acos(Float64(Float64(Float64(x / 27.0) / Float64(y * z)) * Float64(sqrt(t) / Float64(2.0 / 3.0)))) / 3.0)
end
function tmp = code(x, y, z, t)
	tmp = acos((((x / 27.0) / (y * z)) * (sqrt(t) / (2.0 / 3.0)))) / 3.0;
end
code[x_, y_, z_, t_] := N[(N[ArcCos[N[(N[(N[(x / 27.0), $MachinePrecision] / N[(y * z), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(N[Sqrt[t], $MachinePrecision] / N[(2.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\frac{\cos^{-1} \left(\frac{\frac{x}{27}}{y \cdot z} \cdot \frac{\sqrt{t}}{\frac{2}{3}}\right)}{3}
\end{array}

Reproduce

?
herbie shell --seed 2023196 
(FPCore (x y z t)
  :name "Diagrams.Solve.Polynomial:cubForm  from diagrams-solve-0.1, D"
  :precision binary64

  :herbie-target
  (/ (acos (* (/ (/ x 27.0) (* y z)) (/ (sqrt t) (/ 2.0 3.0)))) 3.0)

  (* (/ 1.0 3.0) (acos (* (/ (* 3.0 (/ x (* y 27.0))) (* z 2.0)) (sqrt t)))))