
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 9 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ (+ a -0.3333333333333333) (* (+ a -0.3333333333333333) (/ rand (sqrt (fma a 9.0 -3.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) + ((a + -0.3333333333333333) * (rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))));
}
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) + Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))))) end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] + N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0 + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) + \left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}
\end{array}
Initial program 99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
distribute-lft-in99.8%
*-rgt-identity99.8%
*-commutative99.8%
fma-udef99.8%
Applied egg-rr99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (* rand (sqrt (/ 0.1111111111111111 (+ a -0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333)))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111d0 / (a + (-0.3333333333333333d0))))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * Math.sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333)))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * math.sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333)))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand * sqrt(Float64(0.1111111111111111 / Float64(a + -0.3333333333333333)))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand * sqrt((0.1111111111111111 / (a + -0.3333333333333333))))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand * N[Sqrt[N[(0.1111111111111111 / N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + rand \cdot \sqrt{\frac{0.1111111111111111}{a + -0.3333333333333333}}\right)
\end{array}
Initial program 99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
add-sqr-sqrt99.7%
sqrt-unprod99.7%
frac-times99.7%
metadata-eval99.7%
add-sqr-sqrt99.8%
*-commutative99.8%
distribute-rgt-in99.8%
metadata-eval99.8%
fma-udef99.8%
Applied egg-rr99.8%
fma-def99.8%
metadata-eval99.8%
distribute-rgt-in99.8%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (* (+ a -0.3333333333333333) 9.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 9.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt(((a + (-0.3333333333333333d0)) * 9.0d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 9.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 9.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * 9.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 9.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot 9}}\right)
\end{array}
Initial program 99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
metadata-eval99.8%
distribute-lft-in99.8%
*-commutative99.8%
Applied egg-rr99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -5.4e+97) (not (<= rand 1.05e+60))) (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -5.4e+97) || !(rand <= 1.05e+60)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-5.4d+97)) .or. (.not. (rand <= 1.05d+60))) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -5.4e+97) || !(rand <= 1.05e+60)) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -5.4e+97) or not (rand <= 1.05e+60): tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -5.4e+97) || !(rand <= 1.05e+60)) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -5.4e+97) || ~((rand <= 1.05e+60))) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -5.4e+97], N[Not[LessEqual[rand, 1.05e+60]], $MachinePrecision]], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -5.4 \cdot 10^{+97} \lor \neg \left(rand \leq 1.05 \cdot 10^{+60}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -5.39999999999999987e97 or 1.0500000000000001e60 < rand Initial program 99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
*-commutative99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
Simplified99.4%
add-sqr-sqrt99.3%
sqrt-unprod99.4%
frac-times99.4%
metadata-eval99.4%
add-sqr-sqrt99.5%
*-commutative99.5%
distribute-rgt-in99.5%
metadata-eval99.5%
fma-udef99.5%
Applied egg-rr99.5%
fma-def99.5%
metadata-eval99.5%
distribute-rgt-in99.5%
associate-/r*99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf 92.0%
if -5.39999999999999987e97 < rand < 1.0500000000000001e60Initial program 100.0%
remove-double-neg100.0%
remove-double-neg100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
remove-double-neg100.0%
remove-double-neg100.0%
associate-*l/100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.9%
Final simplification94.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -2.55e+96) (not (<= rand 1.1e+60))) (* rand (sqrt (* (+ a -0.3333333333333333) 0.1111111111111111))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.55e+96) || !(rand <= 1.1e+60)) {
tmp = rand * sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-2.55d+96)) .or. (.not. (rand <= 1.1d+60))) then
tmp = rand * sqrt(((a + (-0.3333333333333333d0)) * 0.1111111111111111d0))
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.55e+96) || !(rand <= 1.1e+60)) {
tmp = rand * Math.sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111));
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -2.55e+96) or not (rand <= 1.1e+60): tmp = rand * math.sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111)) else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -2.55e+96) || !(rand <= 1.1e+60)) tmp = Float64(rand * sqrt(Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111))); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -2.55e+96) || ~((rand <= 1.1e+60))) tmp = rand * sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 0.1111111111111111)); else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -2.55e+96], N[Not[LessEqual[rand, 1.1e+60]], $MachinePrecision]], N[(rand * N[Sqrt[N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * 0.1111111111111111), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.55 \cdot 10^{+96} \lor \neg \left(rand \leq 1.1 \cdot 10^{+60}\right):\\
\;\;\;\;rand \cdot \sqrt{\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot 0.1111111111111111}\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.55000000000000007e96 or 1.09999999999999998e60 < rand Initial program 99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
*-commutative99.4%
sub-neg99.4%
metadata-eval99.4%
metadata-eval99.4%
Simplified99.4%
add-sqr-sqrt99.3%
sqrt-unprod99.4%
frac-times99.4%
metadata-eval99.4%
add-sqr-sqrt99.5%
*-commutative99.5%
distribute-rgt-in99.5%
metadata-eval99.5%
fma-udef99.5%
Applied egg-rr99.5%
fma-def99.5%
metadata-eval99.5%
distribute-rgt-in99.5%
associate-/r*99.5%
metadata-eval99.5%
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf 92.0%
*-commutative92.0%
*-commutative92.0%
sub-neg92.0%
metadata-eval92.0%
associate-*l*92.7%
+-commutative92.7%
Simplified92.7%
add-sqr-sqrt92.5%
sqrt-unprod92.7%
pow292.7%
*-commutative92.7%
+-commutative92.7%
Applied egg-rr92.7%
unpow292.7%
swap-sqr92.7%
metadata-eval92.7%
rem-square-sqrt92.8%
+-commutative92.8%
Simplified92.8%
if -2.55000000000000007e96 < rand < 1.09999999999999998e60Initial program 100.0%
remove-double-neg100.0%
remove-double-neg100.0%
sub-neg100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
remove-double-neg100.0%
remove-double-neg100.0%
associate-*l/100.0%
*-lft-identity100.0%
sub-neg100.0%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in rand around 0 96.9%
Final simplification95.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (* a 9.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt((a * 9.0d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt((a * 9.0))));
}
def code(a, rand): return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt((a * 9.0))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(a * 9.0))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt((a * 9.0)))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9}}\right)
\end{array}
Initial program 99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
metadata-eval99.8%
distribute-lft-in99.8%
*-commutative99.8%
Applied egg-rr99.8%
Taylor expanded in a around inf 98.6%
*-commutative98.6%
Simplified98.6%
Final simplification98.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))))) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333d0))))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return (a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt((a - 0.3333333333333333))))) - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
*-commutative99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
Simplified99.7%
add-sqr-sqrt99.7%
sqrt-unprod99.7%
frac-times99.7%
metadata-eval99.7%
add-sqr-sqrt99.8%
*-commutative99.8%
distribute-rgt-in99.8%
metadata-eval99.8%
fma-udef99.8%
Applied egg-rr99.8%
fma-def99.8%
metadata-eval99.8%
distribute-rgt-in99.8%
associate-/r*99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 99.5%
Final simplification99.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0 58.9%
Final simplification58.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
sub-neg99.7%
metadata-eval99.7%
metadata-eval99.7%
remove-double-neg99.7%
remove-double-neg99.7%
associate-*l/99.8%
*-lft-identity99.8%
sub-neg99.8%
distribute-lft-in99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
metadata-eval99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf 58.0%
Final simplification58.0%
herbie shell --seed 2023195
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))