
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (+ (+ (* d1 10.0) (* d1 d2)) (* d1 20.0)))
double code(double d1, double d2) {
return ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0);
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
code = ((d1 * 10.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2) {
return ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0);
}
def code(d1, d2): return ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0)
function code(d1, d2) return Float64(Float64(Float64(d1 * 10.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * 20.0)) end
function tmp = code(d1, d2) tmp = ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0); end
code[d1_, d2_] := N[(N[(N[(d1 * 10.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 20.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 10 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot 20
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 4 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (+ (+ (* d1 10.0) (* d1 d2)) (* d1 20.0)))
double code(double d1, double d2) {
return ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0);
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
code = ((d1 * 10.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2) {
return ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0);
}
def code(d1, d2): return ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0)
function code(d1, d2) return Float64(Float64(Float64(d1 * 10.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * 20.0)) end
function tmp = code(d1, d2) tmp = ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0); end
code[d1_, d2_] := N[(N[(N[(d1 * 10.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 20.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 10 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot 20
\end{array}
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 10.0 d2) 20.0)))
double code(double d1, double d2) {
return d1 * ((10.0 + d2) + 20.0);
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
code = d1 * ((10.0d0 + d2) + 20.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2) {
return d1 * ((10.0 + d2) + 20.0);
}
def code(d1, d2): return d1 * ((10.0 + d2) + 20.0)
function code(d1, d2) return Float64(d1 * Float64(Float64(10.0 + d2) + 20.0)) end
function tmp = code(d1, d2) tmp = d1 * ((10.0 + d2) + 20.0); end
code[d1_, d2_] := N[(d1 * N[(N[(10.0 + d2), $MachinePrecision] + 20.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(10 + d2\right) + 20\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
distribute-lft-out99.8%
distribute-lft-out100.0%
Simplified100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (if (<= d2 -30.0) (* d1 d2) (if (<= d2 30.0) (* d1 30.0) (* d1 d2))))
double code(double d1, double d2) {
double tmp;
if (d2 <= -30.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= 30.0) {
tmp = d1 * 30.0;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-30.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else if (d2 <= 30.0d0) then
tmp = d1 * 30.0d0
else
tmp = d1 * d2
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2) {
double tmp;
if (d2 <= -30.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= 30.0) {
tmp = d1 * 30.0;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2): tmp = 0 if d2 <= -30.0: tmp = d1 * d2 elif d2 <= 30.0: tmp = d1 * 30.0 else: tmp = d1 * d2 return tmp
function code(d1, d2) tmp = 0.0 if (d2 <= -30.0) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d2 <= 30.0) tmp = Float64(d1 * 30.0); else tmp = Float64(d1 * d2); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2) tmp = 0.0; if (d2 <= -30.0) tmp = d1 * d2; elseif (d2 <= 30.0) tmp = d1 * 30.0; else tmp = d1 * d2; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_] := If[LessEqual[d2, -30.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, 30.0], N[(d1 * 30.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d2), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -30:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq 30:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 30\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -30 or 30 < d2 Initial program 100.0%
+-commutative100.0%
associate-+l+100.0%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 98.5%
if -30 < d2 < 30Initial program 99.7%
+-commutative99.7%
associate-+l+99.6%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 97.8%
*-commutative97.8%
Simplified97.8%
Final simplification98.1%
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (* d1 (+ d2 30.0)))
double code(double d1, double d2) {
return d1 * (d2 + 30.0);
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
code = d1 * (d2 + 30.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2) {
return d1 * (d2 + 30.0);
}
def code(d1, d2): return d1 * (d2 + 30.0)
function code(d1, d2) return Float64(d1 * Float64(d2 + 30.0)) end
function tmp = code(d1, d2) tmp = d1 * (d2 + 30.0); end
code[d1_, d2_] := N[(d1 * N[(d2 + 30.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d2 + 30\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
+-commutative99.8%
associate-+l+99.8%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (* d1 30.0))
double code(double d1, double d2) {
return d1 * 30.0;
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
code = d1 * 30.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2) {
return d1 * 30.0;
}
def code(d1, d2): return d1 * 30.0
function code(d1, d2) return Float64(d1 * 30.0) end
function tmp = code(d1, d2) tmp = d1 * 30.0; end
code[d1_, d2_] := N[(d1 * 30.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 30
\end{array}
Initial program 99.8%
+-commutative99.8%
associate-+l+99.8%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 51.1%
*-commutative51.1%
Simplified51.1%
Final simplification51.1%
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (* d1 (+ 30.0 d2)))
double code(double d1, double d2) {
return d1 * (30.0 + d2);
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
code = d1 * (30.0d0 + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2) {
return d1 * (30.0 + d2);
}
def code(d1, d2): return d1 * (30.0 + d2)
function code(d1, d2) return Float64(d1 * Float64(30.0 + d2)) end
function tmp = code(d1, d2) tmp = d1 * (30.0 + d2); end
code[d1_, d2_] := N[(d1 * N[(30.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(30 + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2023189
(FPCore (d1 d2)
:name "FastMath test2"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ 30.0 d2))
(+ (+ (* d1 10.0) (* d1 d2)) (* d1 20.0)))