\[x + \left(y + z \cdot \left(y + x\right)\right)
\]
(FPCore (x y z) :precision binary64 (* (+ x y) (+ z 1.0)))
↓
(FPCore (x y z) :precision binary64 (+ x (+ y (* z (+ y x)))))
double code(double x, double y, double z) {
return (x + y) * (z + 1.0);
}
↓
double code(double x, double y, double z) {
return x + (y + (z * (y + x)));
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = (x + y) * (z + 1.0d0)
end function
↓
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = x + (y + (z * (y + x)))
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return (x + y) * (z + 1.0);
}
↓
public static double code(double x, double y, double z) {
return x + (y + (z * (y + x)));
}
def code(x, y, z):
return (x + y) * (z + 1.0)
↓
def code(x, y, z):
return x + (y + (z * (y + x)))
function code(x, y, z)
return Float64(Float64(x + y) * Float64(z + 1.0))
end
↓
function code(x, y, z)
return Float64(x + Float64(y + Float64(z * Float64(y + x))))
end
function tmp = code(x, y, z)
tmp = (x + y) * (z + 1.0);
end
↓
function tmp = code(x, y, z)
tmp = x + (y + (z * (y + x)));
end