
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (+ (+ (* d1 10.0) (* d1 d2)) (* d1 20.0)))
double code(double d1, double d2) {
return ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0);
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
code = ((d1 * 10.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2) {
return ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0);
}
def code(d1, d2): return ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0)
function code(d1, d2) return Float64(Float64(Float64(d1 * 10.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * 20.0)) end
function tmp = code(d1, d2) tmp = ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0); end
code[d1_, d2_] := N[(N[(N[(d1 * 10.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 20.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 10 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot 20
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 5 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (+ (+ (* d1 10.0) (* d1 d2)) (* d1 20.0)))
double code(double d1, double d2) {
return ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0);
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
code = ((d1 * 10.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2) {
return ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0);
}
def code(d1, d2): return ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0)
function code(d1, d2) return Float64(Float64(Float64(d1 * 10.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * 20.0)) end
function tmp = code(d1, d2) tmp = ((d1 * 10.0) + (d1 * d2)) + (d1 * 20.0); end
code[d1_, d2_] := N[(N[(N[(d1 * 10.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 20.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 10 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot 20
\end{array}
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (fma d1 30.0 (* d1 d2)))
double code(double d1, double d2) {
return fma(d1, 30.0, (d1 * d2));
}
function code(d1, d2) return fma(d1, 30.0, Float64(d1 * d2)) end
code[d1_, d2_] := N[(d1 * 30.0 + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(d1, 30, d1 \cdot d2\right)
\end{array}
Initial program 99.4%
+-commutative99.4%
associate-+l+99.4%
distribute-lft-out99.6%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
+-commutative100.0%
distribute-lft-in99.6%
*-commutative99.6%
fma-def100.0%
*-commutative100.0%
Applied egg-rr100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (if (<= d2 -30.0) (* d1 d2) (if (<= d2 30.0) (* d1 30.0) (* d1 d2))))
double code(double d1, double d2) {
double tmp;
if (d2 <= -30.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= 30.0) {
tmp = d1 * 30.0;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-30.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else if (d2 <= 30.0d0) then
tmp = d1 * 30.0d0
else
tmp = d1 * d2
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2) {
double tmp;
if (d2 <= -30.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= 30.0) {
tmp = d1 * 30.0;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2): tmp = 0 if d2 <= -30.0: tmp = d1 * d2 elif d2 <= 30.0: tmp = d1 * 30.0 else: tmp = d1 * d2 return tmp
function code(d1, d2) tmp = 0.0 if (d2 <= -30.0) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d2 <= 30.0) tmp = Float64(d1 * 30.0); else tmp = Float64(d1 * d2); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2) tmp = 0.0; if (d2 <= -30.0) tmp = d1 * d2; elseif (d2 <= 30.0) tmp = d1 * 30.0; else tmp = d1 * d2; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_] := If[LessEqual[d2, -30.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, 30.0], N[(d1 * 30.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d2), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -30:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq 30:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 30\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -30 or 30 < d2 Initial program 99.1%
+-commutative99.1%
associate-+l+99.1%
distribute-lft-out99.1%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 99.4%
if -30 < d2 < 30Initial program 99.6%
+-commutative99.6%
associate-+l+99.6%
distribute-lft-out100.0%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 96.0%
*-commutative96.0%
Simplified96.0%
Final simplification97.5%
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (* d1 (+ 30.0 d2)))
double code(double d1, double d2) {
return d1 * (30.0 + d2);
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
code = d1 * (30.0d0 + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2) {
return d1 * (30.0 + d2);
}
def code(d1, d2): return d1 * (30.0 + d2)
function code(d1, d2) return Float64(d1 * Float64(30.0 + d2)) end
function tmp = code(d1, d2) tmp = d1 * (30.0 + d2); end
code[d1_, d2_] := N[(d1 * N[(30.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(30 + d2\right)
\end{array}
Initial program 99.4%
+-commutative99.4%
associate-+l+99.4%
distribute-lft-out99.6%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (* d1 20.0))
double code(double d1, double d2) {
return d1 * 20.0;
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
code = d1 * 20.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2) {
return d1 * 20.0;
}
def code(d1, d2): return d1 * 20.0
function code(d1, d2) return Float64(d1 * 20.0) end
function tmp = code(d1, d2) tmp = d1 * 20.0; end
code[d1_, d2_] := N[(d1 * 20.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 20
\end{array}
Initial program 99.4%
distribute-lft-out99.4%
Simplified99.4%
flip-+84.8%
associate-*r/82.6%
metadata-eval82.6%
Applied egg-rr82.6%
associate-/l*84.7%
associate-/r/82.4%
Simplified82.4%
Taylor expanded in d2 around 0 55.0%
Taylor expanded in d2 around inf 12.6%
*-commutative12.6%
Simplified12.6%
Final simplification12.6%
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (* d1 30.0))
double code(double d1, double d2) {
return d1 * 30.0;
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
code = d1 * 30.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2) {
return d1 * 30.0;
}
def code(d1, d2): return d1 * 30.0
function code(d1, d2) return Float64(d1 * 30.0) end
function tmp = code(d1, d2) tmp = d1 * 30.0; end
code[d1_, d2_] := N[(d1 * 30.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 30
\end{array}
Initial program 99.4%
+-commutative99.4%
associate-+l+99.4%
distribute-lft-out99.6%
distribute-lft-in100.0%
metadata-eval100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0 54.5%
*-commutative54.5%
Simplified54.5%
Final simplification54.5%
(FPCore (d1 d2) :precision binary64 (* d1 (+ 30.0 d2)))
double code(double d1, double d2) {
return d1 * (30.0 + d2);
}
real(8) function code(d1, d2)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
code = d1 * (30.0d0 + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2) {
return d1 * (30.0 + d2);
}
def code(d1, d2): return d1 * (30.0 + d2)
function code(d1, d2) return Float64(d1 * Float64(30.0 + d2)) end
function tmp = code(d1, d2) tmp = d1 * (30.0 + d2); end
code[d1_, d2_] := N[(d1 * N[(30.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(30 + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2023182
(FPCore (d1 d2)
:name "FastMath test2"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ 30.0 d2))
(+ (+ (* d1 10.0) (* d1 d2)) (* d1 20.0)))