
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 6 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d2 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d2 + (d3 + 37.0d0))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d2 + (d3 + 37.0))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d2 + Float64(d3 + 37.0))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d2 + (d3 + 37.0)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d2 + N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d2 + \left(d3 + 37\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.4%
Taylor expanded in d1 around 0 100.0%
associate-+r+100.0%
distribute-lft-in98.4%
+-commutative98.4%
distribute-lft-in100.0%
associate-+r+100.0%
+-commutative100.0%
Simplified100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(if (<= d3 -7e-244)
(* d1 d2)
(if (<= d3 8.6e-235)
(* d1 37.0)
(if (<= d3 8e-218)
(* d1 d2)
(if (<= d3 2.2e-138)
(* d1 37.0)
(if (<= d3 1.4e-116)
(* d1 d2)
(if (<= d3 25000.0) (* d1 37.0) (* d1 d3))))))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -7e-244) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 8.6e-235) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 8e-218) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 2.2e-138) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 1.4e-116) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 25000.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= (-7d-244)) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 8.6d-235) then
tmp = d1 * 37.0d0
else if (d3 <= 8d-218) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 2.2d-138) then
tmp = d1 * 37.0d0
else if (d3 <= 1.4d-116) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 25000.0d0) then
tmp = d1 * 37.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -7e-244) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 8.6e-235) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 8e-218) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 2.2e-138) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (d3 <= 1.4e-116) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 25000.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= -7e-244: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 8.6e-235: tmp = d1 * 37.0 elif d3 <= 8e-218: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 2.2e-138: tmp = d1 * 37.0 elif d3 <= 1.4e-116: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 25000.0: tmp = d1 * 37.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= -7e-244) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 8.6e-235) tmp = Float64(d1 * 37.0); elseif (d3 <= 8e-218) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 2.2e-138) tmp = Float64(d1 * 37.0); elseif (d3 <= 1.4e-116) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 25000.0) tmp = Float64(d1 * 37.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= -7e-244) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 8.6e-235) tmp = d1 * 37.0; elseif (d3 <= 8e-218) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 2.2e-138) tmp = d1 * 37.0; elseif (d3 <= 1.4e-116) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 25000.0) tmp = d1 * 37.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, -7e-244], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 8.6e-235], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 8e-218], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 2.2e-138], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 1.4e-116], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 25000.0], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -7 \cdot 10^{-244}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 8.6 \cdot 10^{-235}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 8 \cdot 10^{-218}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 2.2 \cdot 10^{-138}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 1.4 \cdot 10^{-116}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 25000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -6.99999999999999984e-244 or 8.60000000000000048e-235 < d3 < 8.0000000000000003e-218 or 2.1999999999999999e-138 < d3 < 1.3999999999999999e-116Initial program 97.5%
Taylor expanded in d1 around 0 100.0%
associate-+r+100.0%
distribute-lft-in97.5%
+-commutative97.5%
distribute-lft-in100.0%
associate-+r+100.0%
+-commutative100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around inf 38.2%
if -6.99999999999999984e-244 < d3 < 8.60000000000000048e-235 or 8.0000000000000003e-218 < d3 < 2.1999999999999999e-138 or 1.3999999999999999e-116 < d3 < 25000Initial program 99.9%
Taylor expanded in d2 around 0 67.1%
distribute-rgt-out67.1%
associate-+r+67.1%
metadata-eval67.1%
+-commutative67.1%
Simplified67.1%
Taylor expanded in d3 around 0 66.8%
*-commutative66.8%
Simplified66.8%
if 25000 < d3 Initial program 98.3%
Taylor expanded in d1 around 0 100.0%
associate-+r+100.0%
distribute-lft-in98.3%
+-commutative98.3%
distribute-lft-in100.0%
associate-+r+100.0%
+-commutative100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 74.1%
Final simplification55.1%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -86.0) (* d1 d2) (* d1 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -86.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-86.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * (d3 + 37.0d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -86.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -86.0: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * (d3 + 37.0) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -86.0) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -86.0) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * (d3 + 37.0); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -86.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -86:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -86Initial program 98.2%
Taylor expanded in d1 around 0 99.9%
associate-+r+99.9%
distribute-lft-in98.3%
+-commutative98.3%
distribute-lft-in99.9%
associate-+r+99.9%
+-commutative99.9%
Simplified99.9%
Taylor expanded in d2 around inf 70.0%
if -86 < d2 Initial program 98.4%
Taylor expanded in d2 around 0 78.9%
distribute-rgt-out78.9%
associate-+r+78.9%
metadata-eval78.9%
+-commutative78.9%
Simplified78.9%
Final simplification76.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 86000000.0) (* d1 (+ d2 37.0)) (* d1 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 86000000.0) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 86000000.0d0) then
tmp = d1 * (d2 + 37.0d0)
else
tmp = d1 * (d3 + 37.0d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 86000000.0) {
tmp = d1 * (d2 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 86000000.0: tmp = d1 * (d2 + 37.0) else: tmp = d1 * (d3 + 37.0) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 86000000.0) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + 37.0)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 86000000.0) tmp = d1 * (d2 + 37.0); else tmp = d1 * (d3 + 37.0); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 86000000.0], N[(d1 * N[(d2 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 86000000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + 37\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 8.6e7Initial program 98.4%
Taylor expanded in d3 around 0 74.9%
associate-+r+74.9%
+-commutative74.9%
*-commutative74.9%
*-commutative74.9%
associate-+l+74.9%
*-commutative74.9%
distribute-rgt-out75.0%
metadata-eval75.0%
Simplified75.0%
distribute-lft-out75.0%
*-commutative75.0%
Applied egg-rr75.0%
if 8.6e7 < d3 Initial program 98.2%
Taylor expanded in d2 around 0 77.4%
distribute-rgt-out77.4%
associate-+r+77.4%
metadata-eval77.4%
+-commutative77.4%
Simplified77.4%
Final simplification75.5%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 25000.0) (* d1 37.0) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 25000.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 25000.0d0) then
tmp = d1 * 37.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 25000.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 25000.0: tmp = d1 * 37.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 25000.0) tmp = Float64(d1 * 37.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 25000.0) tmp = d1 * 37.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 25000.0], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 25000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 25000Initial program 98.4%
Taylor expanded in d2 around 0 64.1%
distribute-rgt-out64.1%
associate-+r+64.1%
metadata-eval64.1%
+-commutative64.1%
Simplified64.1%
Taylor expanded in d3 around 0 40.2%
*-commutative40.2%
Simplified40.2%
if 25000 < d3 Initial program 98.3%
Taylor expanded in d1 around 0 100.0%
associate-+r+100.0%
distribute-lft-in98.3%
+-commutative98.3%
distribute-lft-in100.0%
associate-+r+100.0%
+-commutative100.0%
Simplified100.0%
Taylor expanded in d3 around inf 74.1%
Final simplification48.1%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 37.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 37.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 37.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 37.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 37.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 37
\end{array}
Initial program 98.4%
Taylor expanded in d2 around 0 66.7%
distribute-rgt-out66.7%
associate-+r+66.7%
metadata-eval66.7%
+-commutative66.7%
Simplified66.7%
Taylor expanded in d3 around 0 31.9%
*-commutative31.9%
Simplified31.9%
Final simplification31.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((37.0d0 + d3) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((37.0 + d3) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(37.0 + d3) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((37.0 + d3) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(37 + d3\right) + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2023174
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist3"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2))
(+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))