
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 8 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (fma d1 3.0 (* d1 (+ d2 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return fma(d1, 3.0, (d1 * (d2 + d3)));
}
function code(d1, d2, d3) return fma(d1, 3.0, Float64(d1 * Float64(d2 + d3))) end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 3.0 + N[(d1 * N[(d2 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.3%
associate-+l+98.3%
fma-def98.4%
distribute-lft-out100.0%
Applied egg-rr100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(if (<= d3 -9.1e-243)
(* d1 d2)
(if (<= d3 8.6e-235)
(* d1 3.0)
(if (<= d3 1.02e-218)
(* d1 d2)
(if (<= d3 3.5e-138)
(* d1 3.0)
(if (<= d3 1.3e-116)
(* d1 d2)
(if (<= d3 25000.0) (* d1 3.0) (* d1 d3))))))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -9.1e-243) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 8.6e-235) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 1.02e-218) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 3.5e-138) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 1.3e-116) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 25000.0) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= (-9.1d-243)) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 8.6d-235) then
tmp = d1 * 3.0d0
else if (d3 <= 1.02d-218) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 3.5d-138) then
tmp = d1 * 3.0d0
else if (d3 <= 1.3d-116) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 25000.0d0) then
tmp = d1 * 3.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -9.1e-243) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 8.6e-235) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 1.02e-218) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 3.5e-138) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 1.3e-116) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 25000.0) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= -9.1e-243: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 8.6e-235: tmp = d1 * 3.0 elif d3 <= 1.02e-218: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 3.5e-138: tmp = d1 * 3.0 elif d3 <= 1.3e-116: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 25000.0: tmp = d1 * 3.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= -9.1e-243) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 8.6e-235) tmp = Float64(d1 * 3.0); elseif (d3 <= 1.02e-218) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 3.5e-138) tmp = Float64(d1 * 3.0); elseif (d3 <= 1.3e-116) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 25000.0) tmp = Float64(d1 * 3.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= -9.1e-243) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 8.6e-235) tmp = d1 * 3.0; elseif (d3 <= 1.02e-218) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 3.5e-138) tmp = d1 * 3.0; elseif (d3 <= 1.3e-116) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 25000.0) tmp = d1 * 3.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, -9.1e-243], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 8.6e-235], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 1.02e-218], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 3.5e-138], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 1.3e-116], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 25000.0], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -9.1 \cdot 10^{-243}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 8.6 \cdot 10^{-235}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 1.02 \cdot 10^{-218}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 3.5 \cdot 10^{-138}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 1.3 \cdot 10^{-116}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 25000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -9.10000000000000018e-243 or 8.60000000000000048e-235 < d3 < 1.02e-218 or 3.4999999999999999e-138 < d3 < 1.3e-116Initial program 97.4%
Taylor expanded in d2 around inf 37.8%
if -9.10000000000000018e-243 < d3 < 8.60000000000000048e-235 or 1.02e-218 < d3 < 3.4999999999999999e-138 or 1.3e-116 < d3 < 25000Initial program 99.8%
Taylor expanded in d3 around 0 99.3%
distribute-rgt-in99.3%
Simplified99.3%
Taylor expanded in d2 around 0 65.7%
*-commutative65.7%
Simplified65.7%
if 25000 < d3 Initial program 98.3%
Taylor expanded in d3 around inf 74.2%
Final simplification54.7%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(if (<= d3 -2.05e-243)
(* d1 d2)
(if (<= d3 9.5e-235)
(* d1 3.0)
(if (<= d3 3.1e-218)
(* d1 d2)
(if (<= d3 2.5e-138)
(* d1 3.0)
(if (<= d3 1.22e-116)
(* d1 d2)
(if (<= d3 25000.0) (/ d1 0.3333333333333333) (* d1 d3))))))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -2.05e-243) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 9.5e-235) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 3.1e-218) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 2.5e-138) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 1.22e-116) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 25000.0) {
tmp = d1 / 0.3333333333333333;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= (-2.05d-243)) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 9.5d-235) then
tmp = d1 * 3.0d0
else if (d3 <= 3.1d-218) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 2.5d-138) then
tmp = d1 * 3.0d0
else if (d3 <= 1.22d-116) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 25000.0d0) then
tmp = d1 / 0.3333333333333333d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -2.05e-243) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 9.5e-235) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 3.1e-218) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 2.5e-138) {
tmp = d1 * 3.0;
} else if (d3 <= 1.22e-116) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 25000.0) {
tmp = d1 / 0.3333333333333333;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= -2.05e-243: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 9.5e-235: tmp = d1 * 3.0 elif d3 <= 3.1e-218: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 2.5e-138: tmp = d1 * 3.0 elif d3 <= 1.22e-116: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 25000.0: tmp = d1 / 0.3333333333333333 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= -2.05e-243) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 9.5e-235) tmp = Float64(d1 * 3.0); elseif (d3 <= 3.1e-218) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 2.5e-138) tmp = Float64(d1 * 3.0); elseif (d3 <= 1.22e-116) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 25000.0) tmp = Float64(d1 / 0.3333333333333333); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= -2.05e-243) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 9.5e-235) tmp = d1 * 3.0; elseif (d3 <= 3.1e-218) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 2.5e-138) tmp = d1 * 3.0; elseif (d3 <= 1.22e-116) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 25000.0) tmp = d1 / 0.3333333333333333; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, -2.05e-243], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 9.5e-235], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 3.1e-218], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 2.5e-138], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 1.22e-116], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 25000.0], N[(d1 / 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -2.05 \cdot 10^{-243}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 9.5 \cdot 10^{-235}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 3.1 \cdot 10^{-218}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 2.5 \cdot 10^{-138}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 1.22 \cdot 10^{-116}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 25000:\\
\;\;\;\;\frac{d1}{0.3333333333333333}\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -2.04999999999999991e-243 or 9.4999999999999996e-235 < d3 < 3.09999999999999997e-218 or 2.49999999999999994e-138 < d3 < 1.22e-116Initial program 97.4%
Taylor expanded in d2 around inf 37.8%
if -2.04999999999999991e-243 < d3 < 9.4999999999999996e-235 or 3.09999999999999997e-218 < d3 < 2.49999999999999994e-138Initial program 99.8%
Taylor expanded in d3 around 0 99.8%
distribute-rgt-in99.8%
Simplified99.8%
Taylor expanded in d2 around 0 65.7%
*-commutative65.7%
Simplified65.7%
if 1.22e-116 < d3 < 25000Initial program 99.8%
Taylor expanded in d3 around 0 98.6%
distribute-rgt-in98.6%
Simplified98.6%
flip-+92.6%
associate-*r/86.9%
metadata-eval86.9%
Applied egg-rr86.9%
associate-/l*92.7%
Simplified92.7%
Taylor expanded in d2 around 0 65.9%
if 25000 < d3 Initial program 98.3%
Taylor expanded in d3 around inf 74.2%
Final simplification54.8%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 29000000000.0) (* d1 (+ 3.0 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 29000000000.0) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 29000000000.0d0) then
tmp = d1 * (3.0d0 + d2)
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 29000000000.0) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 29000000000.0: tmp = d1 * (3.0 + d2) else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 29000000000.0) tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d2)); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 29000000000.0) tmp = d1 * (3.0 + d2); else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 29000000000.0], N[(d1 * N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 29000000000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 2.9e10Initial program 98.4%
Taylor expanded in d3 around 0 75.0%
distribute-rgt-in75.0%
Simplified75.0%
if 2.9e10 < d3 Initial program 98.2%
Taylor expanded in d3 around inf 79.1%
Final simplification75.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 86000000.0) (* d1 (+ 3.0 d2)) (* d1 (+ 3.0 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 86000000.0) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (3.0 + d3);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 86000000.0d0) then
tmp = d1 * (3.0d0 + d2)
else
tmp = d1 * (3.0d0 + d3)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 86000000.0) {
tmp = d1 * (3.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (3.0 + d3);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 86000000.0: tmp = d1 * (3.0 + d2) else: tmp = d1 * (3.0 + d3) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 86000000.0) tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d2)); else tmp = Float64(d1 * Float64(3.0 + d3)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 86000000.0) tmp = d1 * (3.0 + d2); else tmp = d1 * (3.0 + d3); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 86000000.0], N[(d1 * N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(3.0 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 86000000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(3 + d3\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 8.6e7Initial program 98.3%
Taylor expanded in d3 around 0 74.8%
distribute-rgt-in74.8%
Simplified74.8%
if 8.6e7 < d3 Initial program 98.2%
Taylor expanded in d2 around 0 77.3%
*-commutative77.3%
distribute-lft-in77.4%
Simplified77.4%
Final simplification75.3%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d3 (+ 3.0 d2))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d3 + (3.0 + d2));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d3 + (3.0d0 + d2))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d3 + (3.0 + d2));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d3 + (3.0 + d2))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d3 + Float64(3.0 + d2))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d3 + (3.0 + d2)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d3 + N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d3 + \left(3 + d2\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.3%
distribute-lft-out98.3%
distribute-lft-out99.9%
Applied egg-rr99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 25000.0) (* d1 3.0) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 25000.0) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 25000.0d0) then
tmp = d1 * 3.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 25000.0) {
tmp = d1 * 3.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 25000.0: tmp = d1 * 3.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 25000.0) tmp = Float64(d1 * 3.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= 25000.0) tmp = d1 * 3.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 25000.0], N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 25000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 25000Initial program 98.3%
Taylor expanded in d3 around 0 74.5%
distribute-rgt-in74.5%
Simplified74.5%
Taylor expanded in d2 around 0 40.0%
*-commutative40.0%
Simplified40.0%
if 25000 < d3 Initial program 98.3%
Taylor expanded in d3 around inf 74.2%
Final simplification48.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 3.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 3.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 3.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 3.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 3.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 3.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 3.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 3
\end{array}
Initial program 98.3%
Taylor expanded in d3 around 0 63.5%
distribute-rgt-in63.5%
Simplified63.5%
Taylor expanded in d2 around 0 31.7%
*-commutative31.7%
Simplified31.7%
Final simplification31.7%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((3.0d0 + d2) + d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((3.0 + d2) + d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(3.0 + d2) + d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((3.0 + d2) + d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(3.0 + d2), $MachinePrecision] + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2023174
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath test3"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3))
(+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))