Octave 3.8, oct_fill_randg

?

Percentage Accurate: 99.7% → 99.7%
Time: 10.1s
Precision: binary64
Cost: 7360

?

\[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
\[\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot 9}} \cdot rand\right) \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (*
  (- a (/ 1.0 3.0))
  (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (*
  (+ a -0.3333333333333333)
  (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* (+ a -0.3333333333333333) 9.0))) rand))))
double code(double a, double rand) {
	return (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand));
}
double code(double a, double rand) {
	return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((1.0 / sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 9.0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    code = (a - (1.0d0 / 3.0d0)) * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * (a - (1.0d0 / 3.0d0))))) * rand))
end function
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt(((a + (-0.3333333333333333d0)) * 9.0d0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
	return (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand));
}
public static double code(double a, double rand) {
	return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 9.0))) * rand));
}
def code(a, rand):
	return (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand))
def code(a, rand):
	return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 9.0))) * rand))
function code(a, rand)
	return Float64(Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))))) * rand)))
end
function code(a, rand)
	return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * 9.0))) * rand)))
end
function tmp = code(a, rand)
	tmp = (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand));
end
function tmp = code(a, rand)
	tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + ((1.0 / sqrt(((a + -0.3333333333333333) * 9.0))) * rand));
end
code[a_, rand_] := N[(N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot 9}} \cdot rand\right)

Local Percentage Accuracy?

The average percentage accuracy by input value. Horizontal axis shows value of an input variable; the variable is choosen in the title. Vertical axis is accuracy; higher is better. Red represent the original program, while blue represents Herbie's suggestion. These can be toggled with buttons below the plot. The line is an average while dots represent individual samples.

Herbie found 17 alternatives:

AlternativeAccuracySpeedup

Accuracy vs Speed

The accuracy (vertical axis) and speed (horizontal axis) of each of Herbie's proposed alternatives. Up and to the right is better. Each dot represents an alternative program; the red square represents the initial program.

Bogosity?

Bogosity

Try it out?

Your Program's Arguments

Results

Enter valid numbers for all inputs

Derivation?

  1. Initial program 99.9%

    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
  2. Simplified99.9%

    \[\leadsto \color{blue}{\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot 9}} \cdot rand\right)} \]
    Step-by-step derivation

    [Start]99.9

    \[ \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]

    sub-neg [=>]99.9

    \[ \color{blue}{\left(a + \left(-\frac{1}{3}\right)\right)} \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]

    metadata-eval [=>]99.9

    \[ \left(a + \left(-\color{blue}{0.3333333333333333}\right)\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]

    metadata-eval [=>]99.9

    \[ \left(a + \color{blue}{-0.3333333333333333}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]

    *-commutative [=>]99.9

    \[ \left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{\color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 9}}} \cdot rand\right) \]

    sub-neg [=>]99.9

    \[ \left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{\color{blue}{\left(a + \left(-\frac{1}{3}\right)\right)} \cdot 9}} \cdot rand\right) \]

    metadata-eval [=>]99.9

    \[ \left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{\left(a + \left(-\color{blue}{0.3333333333333333}\right)\right) \cdot 9}} \cdot rand\right) \]

    metadata-eval [=>]99.9

    \[ \left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{\left(a + \color{blue}{-0.3333333333333333}\right) \cdot 9}} \cdot rand\right) \]
  3. Final simplification99.9%

    \[\leadsto \left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot 9}} \cdot rand\right) \]

Alternatives

Alternative 1
Accuracy99.8%
Cost7232
\[\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + rand \cdot \sqrt{\frac{0.1111111111111111}{a + -0.3333333333333333}}\right) \]
Alternative 2
Accuracy99.7%
Cost7232
\[\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9 + -3}}\right) \]
Alternative 3
Accuracy92.8%
Cost7113
\[\begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -3.2 \cdot 10^{+100} \lor \neg \left(rand \leq 1.4 \cdot 10^{+71}\right):\\ \;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \end{array} \]
Alternative 4
Accuracy92.9%
Cost7112
\[\begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -3.5 \cdot 10^{+100}:\\ \;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 1.15 \cdot 10^{+72}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;rand \cdot \sqrt{\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot 0.1111111111111111}\\ \end{array} \]
Alternative 5
Accuracy98.9%
Cost7104
\[\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + rand \cdot \sqrt{\frac{0.1111111111111111}{a}}\right) \]
Alternative 6
Accuracy98.8%
Cost7104
\[\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9}}\right) \]
Alternative 7
Accuracy99.7%
Cost7104
\[\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)\right) - 0.3333333333333333 \]
Alternative 8
Accuracy92.2%
Cost6985
\[\begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -2.9 \cdot 10^{+100} \lor \neg \left(rand \leq 7.4 \cdot 10^{+71}\right):\\ \;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \end{array} \]
Alternative 9
Accuracy92.2%
Cost6984
\[\begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -3.1 \cdot 10^{+100}:\\ \;\;\;\;\sqrt{a} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 3.2 \cdot 10^{+71}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\ \end{array} \]
Alternative 10
Accuracy92.3%
Cost6984
\[\begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -2.9 \cdot 10^{+100}:\\ \;\;\;\;\sqrt{a} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 1.45 \cdot 10^{+72}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;rand \cdot \sqrt{a \cdot 0.1111111111111111}\\ \end{array} \]
Alternative 11
Accuracy73.9%
Cost836
\[\begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -8.8 \cdot 10^{+123}:\\ \;\;\;\;\left(0.1111111111111111 - a \cdot a\right) \cdot \left(a \cdot 9 - 3\right)\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 1.5 \cdot 10^{+129}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(a \cdot a\right) \cdot 3\\ \end{array} \]
Alternative 12
Accuracy73.0%
Cost644
\[\begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -1.3 \cdot 10^{+124}:\\ \;\;\;\;\frac{a \cdot \left(-a\right)}{a + -0.3333333333333333}\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 1.55 \cdot 10^{+129}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(a \cdot a\right) \cdot 3\\ \end{array} \]
Alternative 13
Accuracy68.1%
Cost452
\[\begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq 1.55 \cdot 10^{+129}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(a \cdot a\right) \cdot 3\\ \end{array} \]
Alternative 14
Accuracy63.6%
Cost192
\[a - 0.3333333333333333 \]
Alternative 15
Accuracy1.5%
Cost64
\[-0.3333333333333333 \]
Alternative 16
Accuracy62.6%
Cost64
\[a \]

Reproduce?

herbie shell --seed 2023162 
(FPCore (a rand)
  :name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
  :precision binary64
  (* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))