\[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)
\]
↓
\[a + \left(0.3333333333333333 \cdot \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand\right) - 0.3333333333333333\right)
\]
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(*
(- a (/ 1.0 3.0))
(+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))
↓
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(+
a
(-
(* 0.3333333333333333 (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) rand))
0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand));
}
↓
double code(double a, double rand) {
return a + ((0.3333333333333333 * (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * rand)) - 0.3333333333333333);
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a - (1.0d0 / 3.0d0)) * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * (a - (1.0d0 / 3.0d0))))) * rand))
end function
↓
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + ((0.3333333333333333d0 * (sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * rand)) - 0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand));
}
↓
public static double code(double a, double rand) {
return a + ((0.3333333333333333 * (Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * rand)) - 0.3333333333333333);
}
def code(a, rand):
return (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand))
↓
def code(a, rand):
return a + ((0.3333333333333333 * (math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * rand)) - 0.3333333333333333)
function code(a, rand)
return Float64(Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))))) * rand)))
end
↓
function code(a, rand)
return Float64(a + Float64(Float64(0.3333333333333333 * Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * rand)) - 0.3333333333333333))
end
function tmp = code(a, rand)
tmp = (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand));
end
↓
function tmp = code(a, rand)
tmp = a + ((0.3333333333333333 * (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * rand)) - 0.3333333333333333);
end
code[a_, rand_] := N[(N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
↓
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[(0.3333333333333333 * N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)
↓
a + \left(0.3333333333333333 \cdot \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand\right) - 0.3333333333333333\right)
Alternatives
| Alternative 1 |
|---|
| Accuracy | 92.3% |
|---|
| Cost | 7113 |
|---|
\[\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.1 \cdot 10^{+65} \lor \neg \left(rand \leq 3.2 \cdot 10^{+74}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\]
| Alternative 2 |
|---|
| Accuracy | 92.3% |
|---|
| Cost | 7113 |
|---|
\[\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.1 \cdot 10^{+66} \lor \neg \left(rand \leq 3.8 \cdot 10^{+73}\right):\\
\;\;\;\;\sqrt{a + -0.3333333333333333} \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\]
| Alternative 3 |
|---|
| Accuracy | 98.8% |
|---|
| Cost | 7104 |
|---|
\[\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9}}\right)
\]
| Alternative 4 |
|---|
| Accuracy | 98.8% |
|---|
| Cost | 7104 |
|---|
\[\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a} \cdot 3}\right)
\]
| Alternative 5 |
|---|
| Accuracy | 68.8% |
|---|
| Cost | 6980 |
|---|
\[\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq 1.1 \cdot 10^{+74}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\sqrt{\left(rand \cdot rand\right) \cdot \left(a \cdot 0.1111111111111111\right)}\\
\end{array}
\]
| Alternative 6 |
|---|
| Accuracy | 98.6% |
|---|
| Cost | 6976 |
|---|
\[a + 0.3333333333333333 \cdot \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand\right)
\]
| Alternative 7 |
|---|
| Accuracy | 98.6% |
|---|
| Cost | 6976 |
|---|
\[a + rand \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a + -0.3333333333333333}\right)
\]
| Alternative 8 |
|---|
| Accuracy | 62.9% |
|---|
| Cost | 192 |
|---|
\[a - 0.3333333333333333
\]
| Alternative 9 |
|---|
| Accuracy | 61.8% |
|---|
| Cost | 64 |
|---|
\[a
\]