Math FPCore C Fortran Java Python Julia MATLAB Wolfram TeX \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)
\]
↓
\[\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand\right)\right) - 0.3333333333333333
\]
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(*
(- a (/ 1.0 3.0))
(+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand)))) ↓
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(-
(+ a (* 0.3333333333333333 (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) rand)))
0.3333333333333333)) double code(double a, double rand) {
return (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand));
}
↓
double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * rand))) - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a - (1.0d0 / 3.0d0)) * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * (a - (1.0d0 / 3.0d0))))) * rand))
end function
↓
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (0.3333333333333333d0 * (sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * rand))) - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand));
}
↓
public static double code(double a, double rand) {
return (a + (0.3333333333333333 * (Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * rand))) - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand):
return (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand))
↓
def code(a, rand):
return (a + (0.3333333333333333 * (math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * rand))) - 0.3333333333333333
function code(a, rand)
return Float64(Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))))) * rand)))
end
↓
function code(a, rand)
return Float64(Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * rand))) - 0.3333333333333333)
end
function tmp = code(a, rand)
tmp = (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand));
end
↓
function tmp = code(a, rand)
tmp = (a + (0.3333333333333333 * (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * rand))) - 0.3333333333333333;
end
code[a_, rand_] := N[(N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
↓
code[a_, rand_] := N[(N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)
↓
\left(a + 0.3333333333333333 \cdot \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand\right)\right) - 0.3333333333333333
Alternatives Alternative 1 Accuracy 92.6% Cost 7113
\[\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.25 \cdot 10^{+72} \lor \neg \left(rand \leq 9 \cdot 10^{+69}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\]
Alternative 2 Accuracy 92.8% Cost 7112
\[\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.36 \cdot 10^{+71}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+75}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\sqrt{a + -0.3333333333333333} \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right)\\
\end{array}
\]
Alternative 3 Accuracy 98.7% Cost 7104
\[\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{a \cdot 9}}\right)
\]
Alternative 4 Accuracy 98.7% Cost 7104
\[\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{3 \cdot \sqrt{a}}\right)
\]
Alternative 5 Accuracy 98.8% Cost 7104
\[\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(\frac{\frac{rand}{3}}{\sqrt{a}} + 1\right)
\]
Alternative 6 Accuracy 91.9% Cost 6985
\[\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -8.6 \cdot 10^{+71} \lor \neg \left(rand \leq 2.8 \cdot 10^{+73}\right):\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\]
Alternative 7 Accuracy 63.6% Cost 192
\[a - 0.3333333333333333
\]
Alternative 8 Accuracy 1.5% Cost 64
\[-0.3333333333333333
\]
Alternative 9 Accuracy 62.4% Cost 64
\[a
\]