(FPCore (re im) :precision binary64 (* (* 0.5 (sin re)) (- (exp (- im)) (exp im))))
(FPCore (re im)
:precision binary64
(*
(/ (sin re) 2.0)
(fma
-2.0
im
(fma
-0.016666666666666666
(pow im 5.0)
(* -0.3333333333333333 (pow im 3.0))))))double code(double re, double im) {
return (0.5 * sin(re)) * (exp(-im) - exp(im));
}
double code(double re, double im) {
return (sin(re) / 2.0) * fma(-2.0, im, fma(-0.016666666666666666, pow(im, 5.0), (-0.3333333333333333 * pow(im, 3.0))));
}
function code(re, im) return Float64(Float64(0.5 * sin(re)) * Float64(exp(Float64(-im)) - exp(im))) end
function code(re, im) return Float64(Float64(sin(re) / 2.0) * fma(-2.0, im, fma(-0.016666666666666666, (im ^ 5.0), Float64(-0.3333333333333333 * (im ^ 3.0))))) end
code[re_, im_] := N[(N[(0.5 * N[Sin[re], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(N[Exp[(-im)], $MachinePrecision] - N[Exp[im], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
code[re_, im_] := N[(N[(N[Sin[re], $MachinePrecision] / 2.0), $MachinePrecision] * N[(-2.0 * im + N[(-0.016666666666666666 * N[Power[im, 5.0], $MachinePrecision] + N[(-0.3333333333333333 * N[Power[im, 3.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\left(0.5 \cdot \sin re\right) \cdot \left(e^{-im} - e^{im}\right)
\frac{\sin re}{2} \cdot \mathsf{fma}\left(-2, im, \mathsf{fma}\left(-0.016666666666666666, {im}^{5}, -0.3333333333333333 \cdot {im}^{3}\right)\right)
| Original | 31.2% |
|---|---|
| Target | 99.6% |
| Herbie | 98.7% |
Initial program 31.2%
Simplified31.2%
Taylor expanded in im around 0 98.7%
Simplified98.7%
herbie shell --seed 2023151
(FPCore (re im)
:name "math.cos on complex, imaginary part"
:precision binary64
:herbie-target
(if (< (fabs im) 1.0) (- (* (sin re) (+ (+ im (* (* (* 0.16666666666666666 im) im) im)) (* (* (* (* (* 0.008333333333333333 im) im) im) im) im)))) (* (* 0.5 (sin re)) (- (exp (- im)) (exp im))))
(* (* 0.5 (sin re)) (- (exp (- im)) (exp im))))